SV] Merev’s Evolution and Effort Value / Effort Value [Scarlet Violet] -mame With, Sv] Merep Evolution Method [Scarlet Violet] – Capture Encyclopedia

Pokémon SV Merep

Probablement un bug qui est sorti après APDE avec DLC ajouté. Dans une scène où vous devez sélectionner le Ride Miracola dans la bataille du programme de défense Paradise, l’erreur tombera si vous combinez le curseur autour des troisième et quatrième du Pokémon à portée de main. [Comment gérer] au moment de la sélection, appuyez sur la touche croisée et appuyez immédiatement au curseur du premier Pokémon à Miracola. (Notez que même si vous appuyez sur le curseur au sixième Pokémon à portée de main et ajoutez le curseur au sixième Pokémon, l’erreur sera déposée de Mirakora)

[Pokemon SV] Évolution de Merepr et différentes couleurs / valeurs d’effort [Scarlet Violet]

icône

Icône Merep

Simple

Type de terrasse recommandé

Type de terrasse recommandé

Type -up Type électricité Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type vol Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

Théorie du développement de chacun

Le lieu d’apparence de Merepr et comment l’obtenir

comment avoir

  • Catch sur la carte d’apparence
  • Catch avec Star 2 Raids

Carte de lieu d’apparence

Image de carte

Est apparu dans le champ d’olive dans la 2e zone

Lieu d'apparence de Merepr

Juste empreint

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Icône de Kedama de MerepMerep Kodama Technique 017 Ayaka Hikari (3 pièces)
Technique 023 Poutre de charge (3 pièces)
Technique 082 Denji est (3 pièces)
Technique 101 Power Gem (3 pièces)

La technique de Melip à apprendre

  1. Une technique d’attaque normale
  2. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  3. Faites en sorte que votre adversaire soit brisé. Le type hommes / Denki n’est pas valide
  4. Faites en sorte que l’adversaire soit brisé avec une probabilité de 10%
  5. Baissez la rapidité de l’adversaire de deux. Handicapés pour les adversaires qui ne travaillent pas avec le type ou la poudre de cluster
  6. Dans le prochain tour, la puissance de la technique de moi sera doublée. Ma défense spéciale augmente à une étape
  7. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  8. Plus l’adversaire est rapide, plus la puissance est élevée. Moins de 1 fois la rapidité de l’adversaire, 40, 2 fois, 60, moins de 3 fois, moins de 4 fois, 120, 4 fois ou plus, 150
  9. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours
  10. Une technique d’attaque normale
  11. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  12. Soulevez votre défense en trois étapes
  13. Une technique d’attaque normale
  14. Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque spéciale de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
  15. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%. Il est inévitable sous la pluie, et quand il fait beau, le coup devient 50
  16. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  17. Soulevez votre rapidité en deux étapes
  18. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  19. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours
  20. Ma rapidité augmente à une étape
  21. Soulevez votre propre attaque avec une probabilité de 70%
  22. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
  23. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  24. Après l’attaque, il est remplacé par une copie du Pokémon
  25. Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
  26. Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
  27. Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
  28. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  29. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  30. Plus l’adversaire est rapide, plus la puissance est élevée. Moins de 1 fois la rapidité de l’adversaire, 40, 2 fois, 60, moins de 3 fois, moins de 4 fois, 120, 4 fois ou plus, 150
  31. Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque physique de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
  32. Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque spéciale de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
  33. Une technique d’attaque normale
  34. Faites en sorte que votre adversaire soit brisé. Le type hommes / Denki n’est pas valide
  35. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  36. Abaissez l’attaque spéciale de l’adversaire par deux étapes
  37. Une technique d’attaque normale
  38. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  39. Faites en sorte que l’adversaire soit brisé avec une probabilité de 10%
  40. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
  41. Cinq tours “champ électrique” pour les virages. Pokémon sur le sol ne dormira pas et la puissance du type Denki est 1.3 fois
  42. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  43. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%. Il est inévitable sous la pluie, et quand il fait beau, le coup devient 50
  44. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  45. Dans le prochain tour, la puissance de la technique de moi sera doublée. Ma défense spéciale augmente à une étape
  46. Soulevez votre rapidité en deux étapes
  47. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours. Élever l’attaque spéciale de l’adversaire d’une étape
  48. La personne que vous recevez agira après vos actions
  49. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  50. Abaissez l’attaque spéciale de l’adversaire par deux étapes
  51. Cinq tours “champ électrique” pour les virages. Pokémon sur le sol ne dormira pas et la puissance du type Denki est 1.3 fois

[Pokemon SV] Comment évoluer le simple pour le simple [Scarlett Violet]

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À Anonymous qui publie la fête de location! Pourquoi ne rivalisez-vous pas avec moi? (ฅ ー �� ー ฅ ฅ ฅ) ゛ Si vous pouvez gagner, vous pouvez donner [Reboo, un œuf confirmé Docker de différentes couleurs]!