Sakimitama Monst, Sakimitama Monst

Sakimitama Monst

Sakimitama

[Monst] Sakimitama [explosion] capture et classement approprié des caractères

[Monst] Sakimitama [explosion] capture et classement approprié des caractères

Petit motif d’attaque de poisson

Puyo Rin Schéma d’attaque
Puyo Rin En bas à droite: Homing
Un total d’environ 10 000 dégâts
En haut à gauche: explosion blanche
Total de 50 000 dégâts
Ice Schéma d’attaque
Ice En bas à droite: Pulse Trive
7 000 dégâts par corps
En haut à gauche: Attaque de vitesse
Environ 1 000 dégâts par rang
Kam Schéma d’attaque
Kam Droite: explosion en mouvement
Gauche: Réanimation
En bas: explosion blanche (4 tours après réanimation)
Total 60 000 dégâts
Fresbelg Schéma d’attaque
Frères En bas à droite: réanimation
Ci-dessous:
Un total d’environ 10 000 dégâts
Ci-dessus: Explosion blanche (3 tours après la réanimation)
Total 80 000 dégâts

Procédure de capture pour les combats de petits poissons

Difficulté de chaque étape

scène difficulté
Première étape ★ ☆☆☆☆
Deuxième étape ★★ ☆☆☆
Troisième étape ★★★ ☆☆
4e étape ★★ ☆☆☆
5e étape ★★★★ ☆
Boss Round 1 ★★★★ ☆
Boss Round 2 ★★★★★
Boss Round 3 ★★★★★

La première phase! Puyo Rin est vaincu par l’explosion blanche 7

1er de l'explosion de Sakimitama

Procédure de capture

  • * Attaquez l’ennemi après avoir touché beaucoup d’alliés
  • 1: Vaincre le Puyo Rin inférieur avec une boîte horizontale
  • 2: Détruisez la barrière de protection
  • 3: Vaincre la rangée supérieure de Puyo Rin et de petits poissons

La première main de la première étape de Sakimitama

2e étape! Kama est un traitement simultané après avoir déménagé 18

Explosion de Sakimitama 2e

Procédure de capture

  • 1: Vaincre Puyo Rin et Iceman tout en touchant vos alliés
  • 2: Le traitement simultané au moment de Kama se chevauche

La première main de la deuxième étape

3e étape! Puyo Rin donne la priorité à la partie supérieure gauche avec une petite partie supérieure à gauche

3e de l'explosion de Sakimitama

Le modèle d’attaque de Tomuka

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut
4 premiers tours
(3 prochains tours)
réanimation
1 puyo rin
droite
4 premiers tours
(6 tours suivants)
hachage
Un total d’environ 25 000 dégâts
gauche
(Tour 5)
Verrouillage -on laser x 4
1 a touché environ 8 000 dégâts
sous
(Tour 9)
Explosion vide
Total 88 000 dégâts
* 22 000 dégâts par corps

Procédure de capture

  • 1: L’attaque inférieure droite bat un ou plusieurs Puyo Rin
  • 2: Vaincre Puyo Rin dans le numéro supérieur gauche
  • 3: Attaquez le patron moyen tout en traitant Puyo Rin
  • 4: Vaincre le boss du milieu

4e étape! Visez les faiblesses du Middle Boss 9

4ème de l'explosion de Sakimitama

Le modèle d’attaque de Sakimitama

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut
(11 tours)
Choc électrique
Un total d’environ 160 000 dégâts
en haut à gauche
2 premiers tours
(3 prochains tours)
hachage
Un total d’environ 30 000 dégâts
en bas à gauche
3 premiers tour
(4 tours suivants)
Laser à une voie
1 a touché environ 8 000 dégâts
En bas à droite
Premier tour
(3 prochains tours)
DW & Land Mines

Procédure de capture

  • 1: Vaincre Puyo Rin et Iceman tout en touchant vos alliés
  • 2: Attaquez les faiblesses du boss moyen tout en touchant l’allié

5e étape! 51 pour éviter d’accélérer

Cinquième de l'explosion de Sakimitama

Procédure de capture

  • 1: Vaincre le Iceman tout en touchant votre allié
  • 2: Traitez simultanément Fresbelk tout en touchant vos alliés

SAKIMITAMA BOSS BATTLE ATTACK Pattern 0

SAKIMITAMA BOSS BATTLE ATTACK MOTEM

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut à droite
Premier tour
(3 prochains tours)
DW & Land Mines
En bas à droite
(4 tours)
hachage
Un total d’environ 14 000 dégâts
en bas à gauche
2 premiers tours
(4 tours suivants)
Verrouillage -on laser x 4
1 a touché environ 4 000 dégâts
en haut à gauche
(11 tours)
Choc électrique
Un total d’environ 100 000 dégâts

[Explosion] Stratégie telle que les gadgets et les conseils de Sakimitama!

Hypothèque

Sakimitama

Gimmicks qui apparaissent à Sakimitama [explosion]

Mur de dégâts Mine du terrain Attribut en haut Anglais de faiblesse accru Augmentez la puissance d'attaque en touchant vos amis
truc Conseils
Mur de dégâts Mur de dégâts [Mardi] 1 Touch 15000
Mine du terrain Mine du terrain [Mardi] 1 Touche 18000
Attribut en haut Attribut en haut Avantage d’attribut de feu
Anglais de faiblesse accru Anglais de faiblesse accru
Augmentez la puissance d'attaque en touchant vos amis Augmentez la puissance d’attaque en touchant vos amis

Organisation avec le type de pénétration d’attribut ADW

Attaquez la puissance en fonction du nombre d’amis que vous touchez

SAKIMITAMA [EXPLOSION] Classement d’État approprié

Gacha Limited Character Ranking approprié

monstre Rebelle Points appropriés
Walpul LS / MSL
ADW
Walpul LS / MS
ADW
Cindere ADW / MSL
Atum ADW / vol
Phantom Beast Killer M
cerise ADW / vol
Azazel ADW
Cercle magique
Bêle ADW / AB
Tueur de dieu
Taro ADW / résistance aux arbres
Vol
Alternative Volant / ADW
Mana Super ADW / AGB
Subvention de barrière

Aucun classement approprié du caractère de charge

monstre Rebelle Points appropriés
Lequio HSH / régénération
ADW
Matsunagata ADW / AWD
Vol
Exsuder Flying / Phantom Beast Killer
ADW
Fire Dora ADW / vol
Moment MSM / AWD
Super ADW