RE4] Comment obtenir un couteau primal (couteau infini) | Utilisation recommandée [Bio RE4] -altema, Re4] Fighting Knife Performance and Evaluation [Bio 4 Remake] -BIO RE4 Strategy Wiki | Gamerch
Resident Evil Re4 Couteau
Capture et récompense du Marcénaire | S Liste des réponses de résolution de personnage / puzzle recommandée | Comment résoudre les Gimmicks Clear Rank S + Conditions et comment prendre tous les chapitres Résumé des poupées aristocratiques Liste des poupées aristocratiques et récompenses | Comment obtenir l’élément d’héritage et un moyen efficace de Obtenez un cas d’attachement et comment prolonger la personnalisation
[Resident Evil RE4] Comment obtenir un couteau primaire (couteau infini) | Utilisation recommandée [Bio Re4]
Liste des poupées et récompenses aristocratiques | Comment obtenir un couteau primaire Comment obtenir des armes infinies et des conditions de libération Comment obtenir un billet rénové spécial et comment l’utiliser | Quelle arme dois-je utiliser? Comment sortir une arme cachée (arme bonus) et une liste de performances Comment obtenir des couteaux de combat et comment réparer Taux de qualité Melete de 20% Méthode et effet d’augmentation Capture et récompense du mercenaire | S le caractère recommandé
Capture et récompense du mercenaire | S le caractère recommandé Liste des réponses des puzzles | Comment résoudre des gadgets Classer les conditions de rang S + et comment prendre Résumé des graphiques de capture pour tous les chapitres Liste des poupées et récompenses aristocratiques | Comment obtenir un couteau primaire Éléments de succession et façons efficaces de jouer Comment obtenir un cas d’attachement et comment prolonger la personnalisation
La personne qui a écrit cet article
La personne qui a écrit l’article | ||
---|---|---|
Groupe de capture Resident Evil Re4 | ||
Histoire passée | Toute la numérotation a été capturée | |
Murasenalies | Obtenu 5 étoiles 5 | |
Histoire du jeu de jeu | Capture de couteau attachée Taux de réussite à 100% Capture professionnelle |
[Bio Re4] Performance de base et évaluation du couteau de combat [Remake Bio 4]
- valeur initiale
- Valeur maximum
Performance initiale du couteau de combat | |||
pouvoir | 1.00 | Durcissement | 1.40 |
---|---|---|---|
Vitesse d’attaque | 1.00 |
Valeur maximale du couteau de combat | |||
pouvoir | 1.80 | Durcissement | 1.80 |
---|---|---|---|
Vitesse d’attaque | 1.00 |
Remodeler le coût
Lieu de remodelage | niveau | Remodeler le contenu | devise |
---|---|---|---|
pouvoir | LV.2 | 1.00 → 1.20 | 14 000 |
LV.3 | 1.20 → 1.40 | 18 000 | |
LV.Quatre | 1.40 → 1.60 | 26 000 | |
LV.Cinq | 1.60 → 1.80 | 42000 | |
Durcissement | LV.2 | 1.4 → 1.Cinq | 8 000 |
LV.3 | 1.5 → 1.6 | 13 000 | |
LV.Quatre | 1.6 → 1.7 | 24 000 | |
LV.Cinq | 1.7 → 1.8 | 38 000 |
Attaché attaché
Évaluation du couteau de combat
✓ Couteau spécifique à puissance ✓ L’alimentation durable est un peu faible ✓ Les spécifications de base sont les mêmes que le couteau initial |
Libération limitée du couteau de combat
Effet de spécification limitée | Doubler la puissance |
---|---|
Remodeler le coût | 80 000 billets rénovés spéciaux |