RE4] Chapitre 10 Capture Chart | Articles et cartes disponibles [Bio Re4] -Altema, RE4] Chapitre 7 Capture Chart et comment procéder [Bio 4 Remake] -BIO RE4 Stratégie

Resident Evil Re4 Chapitre

© Capcom Co., Ltd. Tous droits réservés.
* Les droits d’auteur, les droits de marque et autres droits de propriété intellectuelle des images en -mré publiés dans Artema appartiennent au fournisseur du contenu
▶ Site officiel Resident Evil RE4

[Resident Evil RE4] Chapitre 10 Capture Chart | obtenus des éléments et des cartes [Bio RE4]

Chapitre 10 Capture

Les objets du cube passent après avoir effacé les chevaliers

L’objet cube est situé dans le chapitre 9 dans le passage qui passe après avoir effacé le chevalier. L’opposé d’une pièce avec un marchand d’arme est un passage où vous pouvez obtenir des objets cubes

Le pont attaque la pierre lourde sur le côté droit et le bas à gauche

Le pont attaque la pierre lourde sur le côté droit et le bas à gauche

Sonnez la cloche dans le coin de la pièce

Interdire

Vous pouvez économiser des balles avec de la mêlée

Mêlée

Procédure de l’abîme au site expérimental souterrain

  1. Descendre l’abîme sur la route
  2. Entrez de la rainure à côté du cadavre
  3. Procéder le long du site expérimental souterrain
  4. Aller à la porte ouest de la salle de l’ascenseur
  5. Faites fonctionner le levier dans la petite pièce du nord
    * Évitez comme les tentacules attaquent le drain
  6. Faites fonctionner le disjoncteur sur le site expérimental le plus profond
  7. Battle avec les bourreaux (Verdiggo) a commencé
  8. Faites fonctionner la poignée pour ouvrir la porte
    * Arrêtez le mouvement ennemi avec de l’azote liquide
  9. Obtenez du temps jusqu’à ce que l’ascenseur arrive
    * Si vous le battez, l’ascenseur arrivera immédiatement
  10. Chapitre 10 Effacer lorsque vous montez avec un ascenseur

Les insectes qui apparaissent dans l’abîme se déroulent en battant

Les insectes qui apparaissent dans l'abîme se déroulent en battant

Conseils pour capturer Verdiggo

Lorsque Verdiggo apparaît, arrêtez le mouvement avec de l’azote liquide

Lorsque Verdiggo apparaît, arrêtez le mouvement avec de l'azote liquide

Vous n’avez pas à le forcer à vaincre

Vous n'avez pas à le forcer à vaincre

L’itinéraire pour s’échapper est dans le sens des aiguilles d’une montre dans la petite pièce au centre

L'itinéraire pour s'échapper est dans le sens antihoraire jusqu'à la petite pièce au centre

Le film coule lorsque l’ascenseur arrive

Le film coule lorsque l'ascenseur arrive

Article associé

Graphique de capture individuelle
Capture du chapitre 1Chapitre 1 Capture du chapitre 2Chapitre 2 Chapitre 3 Capturechapitre 3
Chapitre 4 CaptureChapitre 4 Chapitre 5 CaptureChapitre 5 Chapitre 6 CaptureChapitre 6
Chapitre 7 CaptureChapitre 7 Capture du chapitre 8Chapitre 8 Chapitre 9 CaptureChapitre 9
Chapitre 10 CaptureChapitre 10 Capture du chapitre 11Chapitre 11 Chapitre 12 CaptureChapitre 12
Chapitre 13 CaptureChapitre 13 Chapitre 14 CaptureChapitre 14 Chapitre 15 CaptureChapitre 15
Chapitre 16 CaptureChapitre 16 Après avoir nettoyé les élémentsAprès la compensation

Article recommandé par stratégie

Exploration / collection d’articles

Élémentaire

© Capcom Co., Ltd. Tous droits réservés.
* Les droits d’auteur, les droits de marque et autres droits de propriété intellectuelle des images en -mré publiés dans Artema appartiennent au fournisseur du contenu
▶ Site officiel Resident Evil RE4

Biohazard RE4 Article notable

Chapitre 11 Capture Graphié | Articles et cartes obtenuesChapitre 11 Capture Graphié | Articles et cartes obtenues Chapitre 9 Capture Chart | Comment procéder avec Ashley Part and MapChapitre 9 Capture Chart | Comment procéder avec Ashley Part and Map Comment vaincre Galador | Comment gérer 2 corpsComment vaincre Galador | Comment gérer 2 corps Liste des poupées et récompenses aristocratiques | Comment obtenir un couteau primaireListe des poupées et récompenses aristocratiques | Comment obtenir un couteau primaire Résumé des graphiques de capture pour tous les chapitresRésumé des graphiques de capture pour tous les chapitres Capture et récompense du mercenaire | S le caractère recommandéCapture et récompense du mercenaire | S le caractère recommandé Comment obtenir un billet rénové spécial et comment l'utiliser | Quelle arme dois-je utiliser?Comment obtenir un billet rénové spécial et comment l’utiliser | Quelle arme dois-je utiliser?

Comment obtenir un billet rénové spécial et comment l'utiliser | Quelle arme dois-je utiliser?Comment obtenir un billet rénové spécial et comment l’utiliser | Quelle arme dois-je utiliser? Comment obtenir des armes infinies et des conditions de libérationComment obtenir des armes infinies et des conditions de libération Astuces, bugs, babillard de dysfonctionnementAstuces, bugs, babillard de dysfonctionnement RE5 sera-t-il libéré ...?RE5 sera-t-il libéré …? Comment vaincre Linerador | zones pour obtenir une portée spécialeComment vaincre Linerador | zones pour obtenir une portée spéciale Chapitre 9 Capture Chart | Comment procéder avec Ashley Part and MapChapitre 9 Capture Chart | Comment procéder avec Ashley Part and Map Liste des réponses des puzzles | Comment résoudre des gadgetsListe des réponses de résolution / puzzle mystère | Comment résoudre plus de gadgets

La personne qui a écrit cet article

La personne qui a écrit l’article
Groupe de capture Resident Evil Re4Groupe de capture Resident Evil Re4
Histoire passée Toute la numérotation a été capturée
Murasenalies Obtenu 5 étoiles 5
Histoire du jeu de jeu Capture de couteau attachée
Taux de réussite à 100%
Capture professionnelle

[Bio Re4] Chapitre 7 Capture Tableau et comment procéder [Remake Bio 4]

CHAPITRE 7 CAPTURE Graphique

Galador

Après avoir ouvert la clé au donjon, de la salle des eaux

1 Montez l’échelle et allez sur la route
2 Résolvez le gadget à gauche et récupérez l’épée sanglante “
▼ Cliquez ici pour résoudre le gadget d’emblème
3 Résoudre le gadget de la fresque avant
▼ Cliquez ici pour des explications de Gimmick de la murale
Quatre Après avoir ouvert la porte, procéder et ouvrir la porte plus loin
┗ Dans le coffre au trésor devant la porte, “bracelet d’or”
Cinq Allez à droite, volez dans le lustre à l’arrière et allez plus loin à droite. Il y a un trou, donc le coffre au trésor qui est descendu était de “sculpter l’anatome”
▼ Cliquez ici pour l’emplacement de l’horloge sculptée
6 Ouvrez la porte, allez à gauche et gravissez l’échelle
7 Passez à l’arrière en utilisant le lustre devant [5]
8 Allez à gauche et sonnez la cloche de l’emblème de serpent
9 Lorsque la porte s’ouvre, allez à l’arrière et ouvrez la porte
Dix Descendez les escaliers et allez sur le passage de gauche

Comment résoudre le gadget d’emblème

Gadget d'emblème

Comment résoudre des gadgets dans les peintures murales

Comment résoudre des gadgets dans les peintures murales

Mettez l’épée de sang “de la droite à droite
Mettez l’épée “Golden” deuxième de la gauche
Mettez d’abord “l’épée de fer” depuis la gauche
Mettez d’abord “l’épée en décomposition” de la droite

De Water Hall à la fin du chapitre

1 Si vous y allez un peu, l’ennemi apparaîtra en grande quantité, alors vaincuez-la
2 Allez à l’arrière à gauche, descendez et prenez la “poignée Harin” centrale “
┗ Il est recommandé de vaincre l’ennemi avant de descendre
3 Mettez la poignée de la main droite et tournez la poignée
Quatre Montez les escaliers et tournez la poignée au milieu
Cinq Allez tout droit, montez les escaliers, allez plus loin et tournez la poignée
6 Demandez à Ashley de tourner la poignée de l’endroit où vous pouvez monter
┗ Parce que l’ennemi apparaît, faites une escorte
7 Procéder à l’échafaud qui est apparu
8 Allez-y et mettez Ashley de la gauche de la porte et ouvrez la porte
9 Aller le long de la route

Articles disponibles

Old-Style Compass

Emplacement de la boussole à la mode

Un anneau rond avec une dépression ronde

Un anneau rond avec une dépression ronde

Littoral

Bouteille de parfum de décoration de fonds

Bouteille de parfum de décoration de fonds

Bracelet en or

Bracelet en or

Appelé sandwrail

Liste des quêtes secondaires

Destruction du médaillon bleu 3

Destruction du médaillon bleu 3

Commande de commande

Conditions de réussite Détruisez tous les médaillons bleus
lieu Porte principale à l’ancienne
Récompense Spinelle x 5