Pokemon SV Mikarge, SV] FIXE / TERRASTAL DIFFÉRENCES COULEUR différentes façons de sélectionner soigneusement-Club Blog Blog’s Blog’s Blog No. 2
Blog du club Shiny’s Blog 2
Contents
- 1 Blog du club Shiny’s Blog 2
- 1.1 Mikarge -Pokémon Concours Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlett Violet)
- 1.2 Considération caractéristique [modifier]
- 1.3 Considération technique [modifier]
- 1.4 Type considération [modifier]
- 1.5 Considération de compatibilité [modifier]
- 1.6 Mikarge [modifier]
- 1.7 Technique pour apprendre [modifier]
- 1.8 Héritage [modifier]
- 1.9 Blog du club Shiny’s Blog 2
- 1.10 Il s’agit d’un blog qui envoie principalement des informations sur Pokemon dans différentes couleurs! Nous continuerons à fournir du contenu pour prendre en charge toutes les différentes couleurs!
- 1.11 [Pokémon SV] Couleurs fixes / différentes de Mikarge, etc
- 1.12 Spécifications de symboles normaux
- 1.13 Spécifications des symboles fixes / terrestres
- 1.14 La procédure des différentes couleurs de Mikarge strictement sélectionnées
- 1.15 Symbole en terre cuite procédure strictement sélectionnée
- 1.16 Couleur de probabilité d’apparence différente
Caractéristiques: Suri
Personnalité: namiki
Valeur d’effort: ajustement H252 BD
Pratique: Tozuki Choks
Technique confirmée: Ikasama
Sélection de technique: Fuchichi ou Kageuchi / Shadow Ball / Barkout / Ganseki Fouji / Kogo
Mikarge -Pokémon Concours Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlett Violet)
Dans la technique d’apprentissage de la 9e génération, les chocs psycho, l’échange de compétences et les salles de truc sont influents. Changement global pour le double
En particulier, seul Mikarge peut passer à frotter aux alliés avec un échange de compétences, et c’est une puissante assistance ACE
C’est un excellent type qui peut désactiver le méfait + hohatsu et avoir une salle de truc
De plus, ce n’est qu’un mascanya, qui peut être utilisé sur sa propre salle des pieds pour les pieds lents, et l’obstruction avec la désintégration du chat n’est pas valide
Le Polter Geist, qui a été initialement perdu, a été relancé avec un masque bleu. On peut dire que c’est une tendance à réapparaître et à renforcer par rapport à la génération précédente
Comme mentionné précédemment, en tant qu’attaquant, il n’est pas possible de compter sur elle, et il est très probable que la situation dans laquelle le terraire soit réduit à la personne a fait une erreur à ce moment-là
Les deux types de correspondance ont une technique préemptive, il n’est donc pas mal de le garder comme assurance, mais en gros, vous voulez opérer sur la prémisse que vous ne le coupez pas
Pour d’autres types, le poison peut être désactivé dans le cas des opérations de durabilité en utilisant les raisons de celui-ci, et le ragging sera un candidat
Considération caractéristique [modifier]
pression Caractéristiques normales. Augmentez la réduction de PP de l’adversaire. La valeur de durabilité est à l’intérieur et il existe de nombreux déclencheurs
Néanmoins, la fée, qui est à l’origine la même, et le point faible, a beaucoup de compétences PP
Parce que c’est un pied terne, il n’y a pas beaucoup de planches qui nécessitent la rapidité, et si vous l’adoptez, vous voulez une raison claire Écureuils Caractéristiques cachées. En plus de pénétrer le mur et d’attaquer, vous pouvez ignorer la grâce et frapper la technique de changement
La compatibilité avec Mikarge, qui est souvent utilisée comme sous-attaque qui utilise une technique de changement, est bonne, et je veux donner la priorité à cela
Considération technique [modifier]
Compétence spéciale | taper | pouvoir | frapper | effet | Explication | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Que diriez-vous | mal | 80 (120) | 100 | Peur 20% | Type Technique de correspondance. Il passe normal, mais la moitié est réduite à la fée | ![]() |
Écorce | mal | 55 (82) | 95 | Attaque spéciale ↓ 100% | Type Technique de correspondance. Excellent effet supplémentaire. Les passions sont pénétrées même avec la pression | ![]() |
Balle de l’ombre | Esprit | 80 (120) | 100 | Prévention spéciale ↓ 20% | Type Technique de correspondance. Il passe à la fée mais est normalement invalidé | ![]() |
Rabat | Esprit | 65/130 (97/195) |
100 | – | Type Technique de correspondance. Nouvelle acquisition de qualification. En même temps | ![]() |
psychokinèse | Hyper | 90 | 100 | Prévention spéciale ↓ 10% | Pour la normale et les combats | ![]() |
Ce froid froid | glace | 55 | 95 | Early ↓ 100% | Excellent effet supplémentaire. Pour Bowmanda et Landros | ![]() |
Compétences physiques | taper | pouvoir | frapper | effet | Explication | ![]() |
Futo | mal | 70 (105) | 100 | Priorité +1 | Type Technique de correspondance. Il s’agit d’une technique préemptive à haut niveau qui nécessite une lecture | ![]() |
Ikasama | mal | 95 (142) | 100 | – | Type Technique de correspondance. Une technique d’attaque qui peut être utilisée même sans attaque | ![]() |
Plongée | Esprit | 90 (135) | 100 | Attaque de réservoir | Type Technique de correspondance. Pénétration principale. Ghost Physics est uniquement pour cela et Jam | ![]() |
Kageuchi | Esprit | 40 (60) | 100 | Priorité +1 | Type Technique de correspondance. Première structure puissante mais facile à utiliser | ![]() |
Ganseki Fuji | rocher | 60 | 95 | Early ↓ 100% | Excellent effet supplémentaire. Pour Charizard et Urgamos | ![]() |
Changement de changement | taper | frapper | Explication | ![]() |
||
protéger | Rien | – | En conjonction avec des anomalies de gain et des virages et une pression de muffing | ![]() |
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claquer | Hyper | – | Récupération complète, y compris une condition anormale. Avec le panier uniquement | ![]() |
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Salle de rotule | Hyper | – | C’est une grande individualité que la salle de truc est invalidée et espiègle | ![]() |
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Reposant sur | Rien | – | Technique de rasage et technique de récupération. Bonne compatibilité avec un faible HP | ![]() |
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Terne | mal | – | Renforcer l’attaque spéciale. Pour améliorer le pouvoir décisif de type spécial | ![]() |
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Sincèrement | Hyper | – | Attaques spéciales renforcées et défense spéciale. Vous pouvez compenser la direction spéciale | ![]() |
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Obimi | flamme | 85 | Technique de balancement. À un attaquant physique. Si vous le giflez, il sera pénétré | ![]() |
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Mimétisme | Rien | – | Mesures de subvention et lecture de remplacement. Bonne compatibilité avec pression | ![]() |
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Chohatsu | mal | 100 | Techniques auxiliaires. Il est difficile à utiliser car il est lent | ![]() |
||
Souvenir | mal | 100 | Pour les points de départ. Si vous le giflez, il sera pénétré | ![]() |
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Michizuri | Esprit | – | Un agresseur faible avec la route. Assurez-vous d’échouer dans des incendies répétés | ![]() |
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Terne | Esprit | – | Technique d’évitement / de sortie du point de départ. Pression, mi -ki, pénétration du champ de brume | ![]() |
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astuce | Hyper | 100 | Ainsi que des articles spéciaux. Si vous le giflez, il sera pénétré | ![]() |
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Outrage | Esprit | 100 | Pour une technique PP faible. Avec la pression | ![]() |
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Échange de compétences | Hyper | – | Donnez vos alliés à vos alliés en double | ![]() |
Considération du terrastal [modifier]
taper | Compétences majeures | Explication | ![]() |
---|---|---|---|
Rien | Explication | ![]() |
|
flamme | Explication | ![]() |
|
eau | Explication | ![]() |
|
Électricité | Explication | ![]() |
|
herbe | Explication | ![]() |
|
glace | Ce froid froid | Explication | ![]() |
Lutte | Terreur terrestre | Explication | ![]() |
poison | Terreur terrestre | Explication | ![]() |
Atterrir | Explication | ![]() |
|
En volant | Explication | ![]() |
|
Hyper | psychokinèse | Explication | ![]() |
insecte | Terreur terrestre | Explication | ![]() |
rocher | Ganseki Fuji | Explication | ![]() |
Esprit | Balle de l’ombre Rabat Plongée Kageuchi |
Explication | ![]() |
dragon | Explication | ![]() |
|
mal | Que diriez-vous Écorce Futo Ikasama |
Explication | ![]() |
acier | Terreur terrestre | Explication | ![]() |
Fée | Terreur terrestre | Explication | ![]() |
Type considération [modifier]
La physique de base qui coule [Modifier]
Caractéristiques: Suri
Personnalité: Zubuto ou Denki
Valeur d’effort: ajusté en fonction de HB252
Pratique: Gokugo Met / Tabe no koshi / obon uniquement / panier uniquement
Technique confirmée: Onimi
Priorité: Ikasama
Compétences d’attaque: Fuchichi / Kageuchi / Comment ça va?
Technique auxiliaire:
La réception de la physique de base qui utilise la résistance aux fantômes
Les gifles des caractéristiques sont le plus grand point de différenciation des autres pokemon de réception physique
Il est très utile car vous pouvez insérer votre sarrasin sans crainte
Type apparent [Modifier]
Caractéristiques: Suri
Personnalité: shincho ou parenthèses
Valeur d’effort: HD252
Produit: Gokugo s’est rencontré
Technique confirmée:
Technique d’attaque: Kageuchi / Futchi / Et Akano ou Shadow Ball
Technique de sélection: amorce / michizuri / mikiga / throb
Les deux durables [modifier]
Caractéristiques: Suri
Personnalité: Zubutoi
Valeur d’effort: HB252
Pratique: seulement un panier ou un bronzage
Technique confirmée: Meiso / Obi / Et Akano ou Shadow Ball
Technique de sélection: Psychokinèse ou Psycho Shock / Nemuru / Misarai / Miki
Type de Choki Totsuki [Modifier]
Caractéristiques: Suri
Personnalité: namiki
Valeur d’effort: ajustement H252 BD
Pratique: Tozuki Choks
Technique confirmée: Ikasama
Sélection de technique: Fuchichi ou Kageuchi / Shadow Ball / Barkout / Ganseki Fouji / Kogo
Type physique [modifier]
Caractéristiques: Suri
Personnalité: Jump / Yukan
Valeur d’effort: H252 Un ajustement
Pratique: Obon uniquement / agneau uniquement / Hachimaki spécial
Technique confirmée: Ghost Dive / Ikasama
Technique de sélection: Fuchichi ou Kageuchi / Psychokinie / Ganseki Fouji / Oni / Trick / Trick Room
Esper, fantômes et chasser un adversaire à faible durabilité
Même si vous êtes basculé par une contre-mesure duveteuse, il est peu probable qu’il soit désavantageux car vous pouvez pénétrer avec le glissement
Il est également recommandé d’adopter des boules d’ombre qui sont endommagées de manière stable dans les goos de surf
Ganseki Fouji est efficace pour le type de flamme qui est invalidé et est polyvalent pour éviter qu’il ne soit démarré
Type spécial [Modifier]
Personnalité: Hikame ou Reisei
Valeur d’effort: ajustement H252 C
Pratique: obon uniquement / panier uniquement / herbes mentales / verres kuroi / verres collants / koko sans queue
Technique confirmée: comment va-t-il ou Ball Shadow?
Technique d’attaque: psychokinèse ou choc psycho / fuchichi / kageuchi
Technique de changement: Obi / Meiiso / Daddle / Nemuru / Trick / Trick Room
Il existe trois types non valides, vous pouvez donc les lire et vous battre pour Esper et les combats
Par rapport au type physique, l’arme principale est plus stable et plus facile à utiliser, mais la puissance est de 80, donc elle semble insuffisante
Je veux également utiliser les techniques préemptives et auxiliaires
Type de démarrage de la salle de truc [modifier]
Caractéristiques: Suri
Personnalité: Ninki / Namaiki
Valeur d’effort: H252 Bord252
Produit: herbe mentale / récupération uniquement
Technique confirmée: Salle de truc / site en bois ou lent
Technique d’attaque: Ikasama / Barkout
Technique de sélection: Michizuri / Chou Hatsu / Omi / Skillswap
Un rôle de départ trille qui utilise le catbour invalide
Laissez de la salle des tours pour un souvenir ou une remarque, et laissez l’attaquant émoussé apparaître intact
Selon l’adversaire, vous pouvez sortir de la salle des tours immédiatement, puis partir après avoir un échange de compétences
Considération de compatibilité [modifier]
Il décrit le complément au type de compatibilité avec un Pokémon avec un type spécifique
C’est aussi une bonne idée d’expliquer la combinaison de 3 à 4 corps, y compris vous-même, afin que vous puissiez être conscients des rôles avec 3-4 combinaisons, y compris vous-même
Il est recommandé d’expliquer le partenaire lors de l’incorporation dans un combo spécifique de ce type
Mikarge [modifier]
Pokémon avec des performances de perturbation élevée, avec d’excellents types et des valeurs raciales, de nombreuses techniques de subvention, bâclées qui peuvent pénétrer le regard
Il n’y a pas de faiblesse autre que la fée, et si elle est spécialisée dans le côté de la défense, de nombreuses attaques de Pokémon supporteront un coup
Je n’ai pas de technique de récupération recyclée comme Jikosai, mais il y a une raison, donc si je ne peux pas la vaincre, ces dégâts augmenteront
En raison de son type et de ses caractéristiques, il est fort contre les tactiques qui se concentrent principalement. Contre-mesure La valeur raciale est égale à la fois à la puissance de feu et à la durabilité. Étant donné que la gamme exceptionnelle de techniques de correspondance est étroite, les pokemon qui peuvent se battre en même temps peuvent être avantageux
J’ai un attaquant spécial si possible parce que j’ai un calmar et un mimi. Parce qu’il existe de nombreux cas où des techniques changeantes sont utilisées, les mesures avec ChoHatsu sont également efficaces
C’est un type qui est frotté, et le fardeau augmente si vous essayez de le recevoir étrangement et essayez de le recevoir
Technique pour apprendre [modifier]
Niveler [modifier]
8e 9e |
Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Chef de nuit | – | 100 | fantôme | Spécial | 15 | |
1 | Hikari Hikari | – | 100 | fantôme | changement | Dix | |
Cinq | Kageuchi | 40 | 100 | fantôme | La physique | 30 | |
Dix | Outrage | – | 100 | fantôme | changement | Dix | |
15 | Queue | 50 | 100 | mal | La physique | Dix | |
20 | Terne | – | – | mal | changement | 20 | |
vingt cinq | Rabat | 65 | 100 | fantôme | Spécial | Dix | |
30 | Souvenir | – | 100 | mal | changement | Dix | |
35 | Futo | 70 | 100 | mal | La physique | Cinq | |
40 | Terne | – | – | fantôme | changement | Dix | |
45 | Balle de l’ombre | 80 | 100 | fantôme | Spécial | 15 | |
50 | Que diriez-vous | 80 | 100 | mal | Spécial | 15 | |
55 | Saiminjutsu | – | 60 | Esper | changement | 20 | |
60 | Tas de rêve | 100 | 100 | Esper | Spécial | 15 |
4e ~ 7e |
Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Terne | – | – | fantôme | changement | Dix | |
1 | Toi | 40 | 100 | mal | La physique | 20 | × |
1 | Hikari Hikari | – | 100 | fantôme | changement | Dix | |
1 | Outrage | – | 100 | fantôme | changement | Dix | |
1 | Kageuchi | 40 | 100 | fantôme | La physique | 30 | |
7 | Astuce | 60 | – | mal | La physique | 20 | × |
13 | Saiminjutsu | – | 60 | Esper | changement | 20 | |
19 | Tas de rêve | 100 | 100 | Esper | Spécial | 15 | |
vingt cinq | Un rhume irritable | 60 | 100 | fantôme | Spécial | Cinq | × |
31 | Futo | 70 | 100 | mal | La physique | Cinq | |
37 | Terne | – | – | mal | changement | 20 | |
43 | Souvenir | – | 100 | mal | changement | Dix | |
49 | Que diriez-vous | 80 | 100 | mal | Spécial | 15 |
Machine technique [Modifier]
NON. | Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Technique 006 | Effrayant kao | – | 100 | normale | changement | Dix | |
Technique 007 | protéger | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 016 | Psychique ceci | 65 | 100 | Esper | Spécial | 20 | |
Technique 017 | Hikari Hikari | – | 100 | fantôme | changement | Dix | |
Technique 018 | voleur | 60 | 100 | mal | La physique | vingt cinq | |
Technique 025 | Karenki | 70 | 100 | normale | La physique | 20 | |
Technique 029 | Rabat | 65 | 100 | fantôme | Spécial | 20 | |
Technique 030 | Écorce | 55 | 95 | mal | Spécial | Dix | |
Technique 034 | Ce froid froid | 55 | 95 | Koori | Spécial | 15 | |
Technique 036 | Ganseki Fuji | 60 | 95 | rocher | La physique | 15 | |
Technique 041 | Assistance Power | 20 | 100 | Esper | Spécial | Dix | |
Technique 042 | Chef de nuit | – | 100 | fantôme | Spécial | 15 | |
Technique 047 | Retenir | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 049 | Honkai | – | – | Mousse | changement | Cinq | |
Technique 050 | Gracieux | – | – | eau | changement | Cinq | |
Technique 054 | Choc psycho | 80 | 100 | Esper | Spécial | Dix | |
Technique 062 | Ikasama | 95 | 100 | mal | La physique | 15 | |
Technique 066 | Truc | 85 | 100 | normale | La physique | 15 | |
Technique 070 | Méchant | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 085 | claquer | – | – | Esper | changement | Cinq | |
Technique 087 | Chohatsu | – | 100 | mal | changement | 20 | |
Technique 092 | Amusant | – | – | Esper | changement | Dix | |
Technique 094 | Que diriez-vous | 80 | 100 | mal | Spécial | 15 | |
Technique 098 | Échange de compétences | – | – | Esper | changement | Dix | |
Technique 103 | Mimétisme | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 107 | Obimi | – | 85 | Mousse | changement | 15 | |
Technique 109 | astuce | – | 100 | Esper | changement | Dix | |
Technique 114 | Balle de l’ombre | 80 | 100 | fantôme | Spécial | 15 | |
Technique 120 | psychokinèse | 90 | 100 | Esper | Spécial | Dix | |
Technique 129 | Sincèrement | – | – | Esper | changement | 20 | |
Technique 130 | Hébéter | – | – | normale | changement | 20 | |
Technique 140 | Terne | – | – | mal | changement | 20 | |
Technique 151 | Plongée | 90 | 100 | fantôme | La physique | Dix | |
Technique 152 | Pacte de gigain | 150 | 90 | normale | La physique | Cinq | |
Technique 161 | Salle de rotule | – | – | Esper | changement | Cinq | |
Technique 163 | Hyper Faisceau | 150 | 90 | normale | Spécial | Cinq | |
Technique 171 | Terreur terrestre | 80 | 100 | normale | Spécial | Dix |
Machine technique antérieure [Modifier]
NON. | Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Machine technique de 8e génération | |||||||
Technique 24 | ronfler | 50 | 100 | normale | Spécial | 15 | |
Technique 31 | Mélodie | – | 100 | normale | changement | 15 | |
Technique 57 | Queue | 50 | 100 | mal | La physique | Dix | LV |
Technique 71 | Merveille Chambre | – | – | Esper | changement | Dix | |
Technique 76 | Rinsho | 60 | 100 | normale | Spécial | 15 | |
Technique 79 | Kakatachi | 70 | 100 | normale | La physique | Cinq | |
Record de compétences de la 8e génération | |||||||
Technique 35 | Crier | 90 | 100 | normale | Spécial | Dix | |
Technique 83 | Changement latéral | – | – | Esper | changement | 15 | Œuf |
7e génération | |||||||
Technique 06 | Bouffant | – | 90 | Poussiéreux | changement | Dix | |
Technologie 10 | Pouvoir d’éveil | 60 | 100 | normale | Spécial | 15 | × |
Technique 21 | Perforter | – | 100 | normale | La physique | 20 | × |
Technique 27 | Odae | – | 100 | normale | La physique | 20 | × |
Technique 32 | Kagebunshin | – | – | normale | changement | 15 | |
Technique 41 | Ikumon | – | 100 | mal | changement | 15 | |
Technologie 60 | Sakiuri | – | 100 | mal | changement | 15 | |
Technologie 63 | Seulement | – | 100 | mal | changement | 15 | × |
Technique 77 | Jiko Anji | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 83 | Se cramponner | 20 | 100 | insecte | Spécial | 35 | |
Technique 85 | Tas de rêve | 100 | 100 | Esper | Spécial | 15 | LV |
Technique 87 | Regard | – | 85 | normale | changement | 15 | |
Trick 100 | Pas de shobanashi | – | – | normale | changement | 20 | |
Sixième génération | |||||||
Technique 70 | éclair | – | 100 | normale | changement | 20 | × |
Technique 94 | Du secret | 70 | 100 | normale | La physique | 20 | × |
Quatrième génération | |||||||
Technique 03 | Et Mizuno | 60 | 100 | eau | Spécial | 20 | 9th: Je ne me souviens pas dans la technique 011 / 7e: Technique d’enseignement |
Technique 34 | Dengki | 60 | – | électricité | Spécial | 20 | 7e: technique d’enseignement |
Technique 49 | Au revoir | – | – | mal | changement | Dix | × / 7e: technique d’enseignement |
Technique 62 | Giniro pas froid | 60 | 100 | insecte | Spécial | Cinq | × |
Technique 78 | Yuwaku | – | 100 | normale | changement | 20 | × / 7e: œuf |
Technique 83 | Shizen No Megumi | – | 100 | normale | La physique | 15 | × |
Technique des œufs [modifier]
4e | 5e | 6e | 7e | 8e | 9e | Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Reposant sur | – | – | normale | changement | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Idiot | – | 100 | normale | changement | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Michizuri | – | – | fantôme | changement | Cinq | |
U | ○ | ○ | Kana | – | 100 | normale | changement | 20 | ||||
○ | Changement latéral | – | – | Esper | changement | 15 | ||||||
○ | ○ | ○ | ○ | Kageuchi | 40 | 100 | fantôme | La physique | 30 | LV | ||
○ | ○ | ○ | ○ | Amusant | – | – | Esper | changement | Dix | Technique 092 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | Yuwaku | – | 100 | normale | changement | 20 | × | ||
○ | ○ | ○ | Aube | – | 100 | fantôme | changement | 15 | × | |||
○ | ○ | Ikasama | 95 | 100 | mal | La physique | 15 | Technique 062 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Onane | – | – | fantôme | changement | Cinq | × |
Technique d’enseignement [Modifier]
8e | Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | Doux | 70 | 100 | Mousse | Spécial | Cinq | |
○ | Esprit frappeur | 110 | 90 | fantôme | La physique | Cinq | |
○ | Dodu | 75 | 100 | mal | La physique | Cinq |
4e | 5e | 6e | 7e | Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ronfler | 50 | 100 | normale | Spécial | 15 | 8e: MA technique 24 |
○ | ○ | ○ | ○ | Outrage | – | 100 | fantôme | changement | Dix | LV |
○ | ○ | ○ | ○ | Ce froid froid | 55 | 95 | Koori | Spécial | 15 | Technique 034 |
○ | ○ | ○ | ○ | Crier | 90 | 100 | normale | Spécial | Dix | 8e: Technologie 35 |
○ | ○ | ○ | ○ | astuce | – | 100 | Esper | changement | Dix | Technique 109 |
HS | ○ | ○ | ○ | Reposant sur | – | – | normale | changement | 20 | Œuf |
○ | ○ | ○ | Ikasama | 95 | 100 | mal | La physique | 15 | Technique 062 | |
○ | ○ | ○ | Au revoir | – | – | mal | changement | Dix | × | |
○ | ○ | ○ | Merveille Chambre | – | – | Esper | changement | Dix | 8e: Technologie 71 | |
○ | ○ | Dengki | 60 | – | électricité | Spécial | 20 | 4e: Technique 034 | ||
○ | ○ | Et Mizuno | 60 | 100 | eau | Spécial | 20 | 9th: Je ne m’en souviens pas dans la technique 011 / 4e: Technique 03 | ||
○ | Changement latéral | – | – | Esper | changement | 15 | Œuf | |||
○ | télékinésie | – | – | Esper | changement | 15 | × | |||
○ | Un rhume irritable | 60 | 100 | fantôme | Spécial | Cinq | × | |||
○ | Futo | 70 | 100 | mal | La physique | Cinq | LV | |||
○ | Que diriez-vous | 80 | 100 | mal | Spécial | 15 | LV / Compétences 094 | |||
○ | Méchant | – | – | normale | changement | Dix | Technique 070 |
Autre [modifier]
Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | détail | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Giniro pas froid | 60 | 100 | insecte | Spécial | Cinq | Distribution (Pokemon Game Show) 6U♀ Reisei | × / 4e: technique 62 |
Héritage [modifier]
Groupe d’oeufs | Indécible |
---|---|
Fréquence des étapes éclos | 7680 étapes |
sexe | ♂: ♀ = 1: 1 |
Route génétique [modifier]
Technique | Comment apprendre | Souviens-toi |
Reposant sur | niveau | Muuma / Goklin / Mimikyu |
---|---|---|
Idiot | Herbe | Système de Charizard / Système COTUS / SCATUNK / SYSTÈME GECKOGA / SYSTÈME DRIDRO / SYSTÈME SEKITAN ZAN |
Changement latéral | Herbe | Glen Alma / Sou Blaze |
Kana | niveau | Système Vietbeton |
Michizuri | niveau | Système Gengar / Système Flowyide |
Blog du club Shiny’s Blog 2
Il s’agit d’un blog qui envoie principalement des informations sur Pokemon dans différentes couleurs! Nous continuerons à fournir du contenu pour prendre en charge toutes les différentes couleurs!
[Pokémon SV] Couleurs fixes / différentes de Mikarge, etc
* Kitakami mis à jour a confirmé qu’un autre individu apparaîtra dans la même méthode dans le symbole Cavigon du village
Doso! C’est une panorète. ✌ (՞ ਊ՞) ✌
Ces symboles Il n’est pas bon de le sélectionner soigneusement de la même manière que le symbole normal Cette fois-ci Introduire comment sélectionner soigneusement les symboles fixes et les symboles terrataux dans différentes couleurs
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Si vous avez des questions sur les différentes couleurs, allez dans la “Salle d’assemblage des femmes de couleur”
Spécifications de symboles normaux
Spécifications des symboles fixes / terrestres
Les symboles fixes et en terre cuite ne sont pas repensés même s’ils sont déplacés ou pique-niquer, contrairement aux symboles normaux
Pour repeindre
Pour repeindre “Vaincre le symbole ou la capture et disparaître, puis sortir dans le jeu” Doit être changé
Notez que l’individu ne sera recalculé que si l’individu est effacé une fois. Aussi “Date”, pas “heure” S’il vous plaît changer
La procédure des différentes couleurs de Mikarge strictement sélectionnées
① Vaincre le symbole de Mikarge sur les ruines de la montagne Nappe ou attraper
② Changez la date sans éteindre l’alimentation
③ Retour au jeu “Rapport” immédiatement
④ Réinitialisez une fois et redémarrez
⑤ Confirmation de couleur du site archéologique où Mikarge apparaît
Lorsque vous vous éloignez du site archéologique, Mikarge Repop Vérifions si le symbole du Mikarge qui est sorti est différent
⑥ S’il s’agit d’une couleur normale, réinitialisez et répétez jusqu’à ce qu’une couleur différente sorte
Après cela, répétez la réinitialisation et le mouvement loin du site archéologique jusqu’à ce que le symbole de couleur différent apparaît
Précautions lors de la capture de Mikarge
Mikarge est “Posséder” et “Murry” Je me souviens de la technique qui devient gênante au moment de la capture
Parce qu’il est très probable que vous serez auto -strué sans politique Il est important de prendre des mesures avec la technique “Chohatsu” et “Maginari”
Symbole en terre cuite procédure strictement sélectionnée
Je me demande si les différentes couleurs des symboles terrestres peuvent être soigneusement sélectionnées dans la même procédure .. Quand je l’ai essayé, il y avait un point légèrement différent
Lorsque je l’ai mis en œuvre comme procédure, j’ai pu confirmer que l’individu a été ressuscité et que c’était un individu distinct de l’individu qui a vu le jour plus tôt, mais dans le cas du symbole d’étoile terrasse Le symbole était de retour et le temps n’est pas revenu
À la suite de diverses confirmation Si le redémarrage a été redémarré et n’a pas fait revivre, l’acte de repeindre le symbole (pique-nique, etc.) a été signalé, et il a été relancé lorsqu’il a été redémarré Je ne sais pas pourquoi cela fonctionne bien. 。
- Réinitialiser et reprise sans quitter les points de ressort après le retour
- Vous ne pouvez pas capturer à moins que vous ne fassiez des dégâts au niveau de la mort une fois
- Parce que tout le corps brille, il est difficile de confirmer la couleur visuellement en fonction du pokemon
Couleur de probabilité d’apparence différente
“1/4096”
est Il n’y a aucun effet de la puissance Hikaru Momori et Kayakigaki
Les analyses à l’étranger ont signalé la probabilité