Personnalité de Crown Nine, Crown Nine Personality
Crown Nine Personality
Contents
- 1 Crown Nine Personality
- 1.1 [Crown Cross] Liste des messages par personnalité et temps d’effet [eiku neuf]
- 1.2 Listez et effectez le temps par personnalité
- 1.3 Nombre de messagers et d’effets de capitaine
- 1.4 Détails et utilisation recommandée de Messenger
- 1.5 [Evil Crown Nine] Éléments qui changent du type de personnalité [Annuler Nine App Version]
Chaque joueur peut utiliser des tactiques uniques en fonction de sa personnalité pendant le match Gai Nine
[Crown Cross] Liste des messages par personnalité et temps d’effet [eiku neuf]
Il s’agit d’une liste de messages et d’effets de la Crown Cross (Crown Nine Cross Road) par personnalité. Il explique non seulement le nombre de Messenger Crown Nine et l’effet Captain, mais aussi les détails et l’utilisation recommandée
Listez et effectez le temps par personnalité
Liste de mnaptation et temps d’effet
Année scolaire | Messager | Effet (temps d’effet) | |
---|---|---|---|
Beaucoup La timidité |
1 | encourager | Lanceur Stamina +10 (1 jeu) |
2 | Très encourager |
Lanceur Stamina +15 (1 jeu) | |
3 | Extrêmement encourager |
Lanceur Stamina +20 (1 jeu) | |
Vilain Sang passionné |
1 | Exciter | All Fielder Defensive Power +5 Catch +5 (1 au bâton) |
2 | Très Exciter |
Tous les joueurs défensifs de la joueur de champ +5 catch +5 (1 manche) | |
3 | Extrêmement Exciter |
Tous les joueurs défensifs de défense +8 Catch +8 (1 manche) | |
Tailleur Je l’ai fait |
1 | Aube | État du lanceur +1 (1 au bâton) |
2 | Maison | État du lanceur +2 (1 au bâton) | |
3 | Maison | Condition du pichet +1 (1 manche) | |
cool Peau de génie |
1 | Conseiller | Vitesse de balle du lanceur + 1 km / h, contrôle +3 (1 au bâton) |
2 | Avec précision Conseiller |
Vitesse de balle du lanceur + 2 km / h, contrôle +5 (1 au bâton) | |
3 | Précis Conseils en conséquence |
Vitesse à bille du lanceur + 2 km / h, contrôle +5 (1 manche) |
Je veux le garder comme messager
Nombre de messagers et d’effets de capitaine
Jusqu’à 3 fois par match, +1 fois par extension
Vous pouvez utiliser jusqu’à trois fois par match et +1 fois par extension. Fondamentalement, il est bon de l’utiliser dans 7 à 9 fois, ce qui affecte la victoire ou la perte, mais il n’y a aucun problème à l’utiliser depuis le début pour encourager l’effet d’un jeu
S’il s’agit d’un capitaine, l’effet d’une autre personnalité est ajouté à un aléatoire
Si le capitaine est un messager, un autre effet de personnalité sera ajouté au hasard. Par conséquent, c’est une bonne idée de mettre un capitaine avec un personnage d ‘”encouragement” qui peut couvrir l’endurance du lanceur et une personnalité “très complète” qui vous donne de l’expérience lors de l’événement Captain
Détails et utilisation recommandée de Messenger
encourager
Détails d’effet |
---|
Personnalité: très ordinaire, 1 an d’enthousiasme: Endurance du lanceur +10 (1 jeu) 2 ans: Lanceur Stamina +15 (1 jeu) 3 ans: Endurance du lanceur +20 (1 jeu) RISE DE NIVEAU TACTIQUE: Oui └ grève la priorité, il est facile de frapper et de se lever |
[Evil Crown Nine] Éléments qui changent du type de personnalité [Annuler Nine App Version]
Dans The Crown Nine, les capacités décidées de chaque joueur peuvent avoir un bonus de croissance pendant l’entraînement
Bonus de croissance pour chaque personnalité
Personnalité | Bonus de croissance lanceur |
Bonus de croissance joueur de champ |
---|---|---|
Beaucoup | Toutes les capacités (Faible probabilité) |
Toutes les capacités (Faible probabilité) |
Vilain | Vitesse de balle | viande pouvoir |
Sang passionné | endurance | pouvoir Force d’épaule |
cool | Contrôle | viande La défense |
La timidité | Boule de changement | La défense Attraper une balle |
Tailleur | Vitesse de balle | Pouvoir Force d’épaule |
Je l’ai fait | Boule de changement | Pouvoir Attraper une balle |
Peau de génie | Toutes les capacités | Toutes les capacités |
Résumé de la personnalité qui a un bonus de croissance par capacité
Positif | capacité | Personnalité |
---|---|---|
lanceur | Vitesse de balle | Vilain Tailleur |
Boule de changement | La timidité Je l’ai fait |
|
Contrôle | cool | |
endurance | Sang passionné | |
joueur de champ | viande | Vilain cool |
pouvoir | Vilain Sang passionné |
|
Pouvoir | Tailleur Je l’ai fait |
|
Force d’épaule | Sang passionné Tailleur |
|
La défense | cool La timidité |
|
Attraper une balle | La timidité Je l’ai fait |
Tactiques uniques
Chaque joueur peut utiliser des tactiques uniques en fonction de sa personnalité pendant le match Gai Nine
Détails tactiques inhérents
Personnalité | Tactiques uniques | effet |
---|---|---|
Beaucoup | Lutte | ・ La condition augmente à un stade
・ La condition augmente à un stade |
Super combat | ・ La condition augmente de 2 étapes
・ La condition augmente de 2 étapes |
|
Vilain | Cœur solide | ・ Être résistant au pincement
・ Être fort dans les chances |
Intimité | ・ La sensation intimidante (lanceur) est activée
・ La sensation intimidante (joueur de champ) est activé |
|
Sang passionné | Sang passionné | ・ La balle accélére
· Alimentation |
Fight Focus | ・ La capacité spéciale suivante est activée ┗ Spirit de combat / balle lourde / pâte forte ◯ ・ Power +50 |
|
cool | Pensée ultime | ・ Le nombre de l’icône tactique augmente 1
・ Le nombre de l’icône tactique augmente 1 |
Machine de précision | ・ Contrôle +50 ・ La capacité spéciale suivante est activée ┗ Face basse ◯ / poker ・ Viande +30 |
|
La timidité | Garçon chanceux | ・ La capacité spéciale suivante est activée au hasard ┗ Kire ◯ / Nobi A / Strikeout / Strike Strength A / Anti -Pinch A * Si tous ont été acquis, la vitesse de balle + 5 km de contrôle +20 ・ La capacité spéciale suivante est activée au hasard |
Le monstre de ◯◯ | ・ Non activé lorsque les instructions du pichet
・ La capture de toutes les équipes adverses sera 1 |
|
Peau de génie | L’échelle du génie | ・ Chaque capacité augmentera (sous enquête)
・ Viande, puissance ・ Power de course +5 |
Floraison talentueuse | ・ Chaque capacité augmentera (sous enquête) ▼ CS Données de référence ・ Ball Speed + 3 km ・ Le contrôle devient 100 ・ Changer la quantité de balles acquises +1 ・ Viande, puissance ・ Running Power +10 |
|
Tailleur | Homme du festival | ・ Non activé lorsque les instructions du pichet
・ La capacité spéciale suivante est activée à tous les amis |
Acclamations jaunes | ・ L’état de tous les coéquipiers augmente à un stade
・ L’état de tous les amis a augmenté à un stade |
|
Je l’ai fait | Qui épargner | ・ La capacité spéciale suivante est activée ┗ Rapide A / Libération ◯ / Slump ・ La capacité spéciale suivante est activée |
Se balancer | ・ L’état de l’équipe de l’adversaire diminue d’un stade
・ L’état de l’équipe de l’adversaire diminue d’un stade |
Messager
Dans le Crown Nine, l’ordre qui peut être utilisé pendant le jeu change également en fonction de la personnalité
Donner des détails
Personnalité | Année scolaire | Messager | effet |
---|---|---|---|
Beaucoup | Un ans | encourager | ・ Pitcher Stamina +10 |
2 ans | Je t’encourage vraiment | ・ Pitcheur Stamina +20 | |
3 années | Extrêmement encourager |
・ Pitcher Stamina +30 | |
Vilain | Un ans | Exciter | ・ Défense de tout joueur de champ +20 ・ Catchez tous les champs +20 |
2 ans | Très Exciter |
・ Défense de tout joueur de champ +30 ・ Catch +30 de tous les champs +30 |
|
3 années | Extrêmement Exciter |
・ Défense de tous les joueurs +40 ・ Catch pour tous les joueurs +40 |
|
Sang passionné | Un ans | Exciter | ・ Défense de tout joueur de champ +20 ・ Catchez tous les champs +20 |
2 ans | Très Exciter |
・ Défense de tout joueur de champ +30 ・ Catch +30 de tous les champs +30 |
|
3 années | Extrêmement Exciter |
・ Défense de tous les joueurs +40 ・ Catch pour tous les joueurs +40 |
|
cool | Un ans | Conseiller | ・ Viette à billes du lanceur + 1 km ・ Contrôle du lanceur +20 |
2 ans | Conseil | ・ Speed de balle du lanceur + 2 km ・ Contrôle du lanceur +30 |
|
3 années | Avec précision et calme Conseiller |
・ Speed de balle du lanceur + 3 km ・ Contrôle du lanceur +40 |
|
La timidité | Un ans | encourager | ・ Pitcher Stamina +10 |
2 ans | Je t’encourage vraiment | ・ Pitcheur Stamina +20 | |
3 années | Extrêmement encourager |
・ Pitcher Stamina +30 | |
Tailleur | Un ans | Aube | ・ Le lanceur est en place à une étape (1 pâte) |
2 ans | Maison | ・ Le lanceur est en place à une étape (En utilisant la manche) |
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3 années | Maison | ・ L’état du lanceur a augmenté de 2 étapes (En utilisant la manche) |
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Je l’ai fait | Un ans | Aube | ・ Le lanceur est en place à une étape (1 pâte) |
2 ans | Maison | ・ Le lanceur est en place à une étape (En utilisant la manche) |
|
3 années | Maison | ・ L’état du lanceur a augmenté de 2 étapes (En utilisant la manche) |
|
Peau de génie | Un ans | Conseiller | ・ Viette à billes du lanceur + 1 km ・ Contrôle du lanceur +20 |
2 ans | Conseil | ・ Speed de balle du lanceur + 2 km ・ Contrôle du lanceur +30 |
|
3 années | Avec précision et calme Conseiller |
・ Speed de balle du lanceur + 3 km ・ Contrôle du lanceur +40 |