Octopus Traveler 2 Job, Octopus Traveler 2 Job
Octopus Traveler 2 Job
Contents
- 1 Octopus Traveler 2 Job
- 1.1 [Octopus Traveler 2] Conditions de libération du travail de bataille | Liste de la liste de guilde [Octora 2]
- 1.2 Liste de l’emplacement de la guilde
- 1.2.1 Swordsman: Hinoeuma Regional Sosa
- 1.2.2 Dancer: Ligue Land Welgloves
- 1.2.3 Bandit: banque d’horloge régionale de Brightland
- 1.2.4 Société: Winterland Winter Bloom Snow Road
- 1.2.5 Critiques: pays ruraux bouchés Zaka no Otaki
- 1.2.6 Merchants: la région des forêts West Crack Crack Aramichi
- 1.2.7 Hunter: Toto Hahaha Island West Tropt Hop Hop Ancient Road
- 1.2.8 Yakushi: Harborland Regional Conning Collyk
- 1.2.9 Inventeur: Brightland East New Delstoric Road
- 1.3 Avantages d’aller à la guilde
- 1.4 Article associé
- 1.5 [Octopus Traveler 2] Lieu de libération du travail avancé | Quand puis-je l’utiliser? [Octora 2]
- 1.6 Article associé
expansion
[Octopus Traveler 2] Conditions de libération du travail de bataille | Liste de la liste de guilde [Octora 2]
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Je pense qu’il serait plus facile de comprendre la guilde si vous pouviez le considérer comme un sanctuaire dans les travaux précédents
Une marque de guilde est affichée sur la carte avec une guilde
Si vous obtenez une licence, vous pouvez augmenter le cadre d’utilisation du travail
expansion
Le travail de bataille libéré ne peut être utilisé que jusqu’à 1 caractère au début, mais si vous effacez l’affectation de la guilde et obtenez une nouvelle licence, vous pouvez augmenter jusqu’à 3 images. Extrêmement,Ozbald (chercheur), universitaires, universitaires et universitairesEst également possible
Vous pouvez entendre les conditions pour obtenir la licence du maître de la guilde
Liste de l’emplacement de la guilde
Swordsman: Hinoeuma Regional Sosa
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Détails de la façon d’aller
① | Déménager vers Canal Brine dans le continent ouest et procéder à 2 cartes à gauche |
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② | Lorsque vous arrivez au pont canal de la saumure Ohashi, descendez 2 cartes |
③ | Lorsque vous arrivez à l’ouest en conning Creek Kaido, procédez à la gauche 2 cartes |
④ | Lorsque vous arrivez au sable sud, montez et arrivez à destination |
Conditions pour obtenir une licence Swordsman
D’abord | Visitez la Guilde Swordsman et parlez au maître |
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Deuxième | Une personne apprend le mystère d’un épée |
Troisième | Acquérir deux épéistes du mystère |
Dancer: Ligue Land Welgloves
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Détails de la façon d’aller
① | Déménager à la Cropdale dans le continent occidental |
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② | Allez à droite et déménagez vers la route East Crop Dale Forest Road |
③ | Aller en bas à droite et déménager dans le sud de Cropdale Forest Road |
④ | Allez en bas à gauche et déplacez-vous vers le kita -welgloves momichidi |
⑤ | Allez en bas à gauche et déplacez-vous vers l’Est Welgloves Morimichi |
⑥ | Aller à gauche et arriver à destination |
Conditions d’obtention de la licence de danseuse
D’abord | Visitez la Dancer Guild et parlez au maître |
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Deuxième | Une personne apprend le mystère du danseur |
Troisième | Deux personnes apprennent le mystère du danseur |
Bandit: banque d’horloge régionale de Brightland
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Détails de la façon d’aller
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Conditions d’obtention de licences de bandit
D’abord | Visitez la Bandit Guild et parlez au maître |
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Deuxième | Donnez des bijoux de bandit |
Troisième | Donnez le joyau rougi du Bandit King |
Société: Winterland Winter Bloom Snow Road
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Détails de la façon d’aller
① | Déménager à Cold Cape sur le continent oriental |
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② | Descendre et déménager sur la route du South Cape Cape Snow |
③ | Allez à droite et déménagez vers la route de Snow Cape East Cold Cape |
④ | Aller en haut à droite et arriver à destination |
Conditions d’acquisition de licences Scholar
D’abord | Visitez une guilde Scholar et parlez au maître |
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Deuxième | Donnez 5 noyaux d’anciens avions magiques |
Troisième | Donnez 5 pierres spirituelles tout-puissant |
Critiques: pays ruraux bouchés Zaka no Otaki
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Détails de la façon d’aller
① | Déménager à Fram Church sur le continent oriental |
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② | Allez à droite et déménagez vers la Flame Churchi Mountain Road |
③ | Aller à droite et déménager dans le pays de Zakai no Otaki |
④ | Il y a une guilde dans l’association en haut à gauche de la carte |
Conditions pour obtenir la licence de prêtre
D’abord | Visitez la prêtre Guilde et parlez au maître |
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Deuxième | Donnez l’amulette du grand prêtre |
Troisième | Donnez l’Écriture du grand prêtre |
Merchants: la région des forêts West Crack Crack Aramichi
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Détails de la façon d’aller
① | Déménager à la Cropdale dans le continent occidental |
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② | Allez à droite et déménagez vers la route East Crop Dale Forest Road |
③ | Allez en haut à droite et déplacez-vous vers le port de rebord de crack |
④ | Montez et déplacez-vous dans le Southern Crack Ledge Aramichi |
⑤ | Allez en haut à droite et déplacez-vous vers le coulé de crack ouest aramichi |
⑤ | West crack ledge une fois que vous arrivez, vous pouvez atteindre la direction de haut pour atteindre la direction ascendante |
Conditions d’acquisition d’une licence marchande
D’abord | Visitez la Guilde marchande et parlez au maître |
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Deuxième | Payer 100 000 feuilles |
Troisième | 300 000 récifs |
Hunter: Toto Hahaha Island West Tropt Hop Hop Ancient Road
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Détails de la façon d’aller
① | Déménager à Kenomo à Kenomo dans le continent oriental |
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② | Aller en haut à droite et arriver à destination |
Conditions pour obtenir des licences de chasseur
D’abord | Visitez la Hunter Guild et parlez au maître |
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Deuxième | Donnez le foie du monstre du sable |
Troisième | Donnez la barbe du monstre marin |
Yakushi: Harborland Regional Conning Collyk
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Détails de la façon d’aller
① | Déménager vers Canal Brine dans le continent ouest et procéder à 2 cartes à gauche |
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② | Lorsque vous arrivez au pont canal de la saumure Ohashi, descendez 2 cartes |
③ | Lorsque vous arrivez à l’ouest en conning Creek Kaido, allez dans le bas à droite et vous atteignerez votre destination |
Conditions de licence Yakushi
D’abord | Visitez la Yakushi Guild et parlez au maître |
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Deuxième | Henruda fait 3 bourgeons |
Troisième | Donner 3 drogues à cornes |
Inventeur: Brightland East New Delstoric Road
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Détails de la façon d’aller
① | Déménager à New Dersta dans le continent oriental |
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② | Allez à droite et déménagez vers l’East New Delsta Road |
③ | Il y a une guilde inventeur dans la cabane en haut à droite de la carte |
Avantages d’aller à la guilde
Augmentation des espèces d’armes qui peuvent être utilisées
Augmentation des capacités utilisables
Les paramètres augmentent
Écoutez des armes et des indices légendaires sur l’emplacement de l’autel
Article associé
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Articles sur chaque guilde | |||
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Guilde Swordsman | Danseuse | Bandit Guild | Guilde |
Guilde prêtre | Guilde marchande | Hunter Guild | Guilde de Yakushi |
Job-lié | |||
Recommandé pour les combinaisons d’emploi | Lieu de libération de l’emploi avancé | ||
Liste des autels | – |
[Octopus Traveler 2] Lieu de libération du travail avancé | Quand puis-je l’utiliser? [Octora 2]
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La libération d’invention est nécessaire pour libérer les capacités
Détails de la façon d’aller
① | Déménager à New Dersta dans le continent oriental |
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② | Allez à droite et déménagez vers l’East New Delsta Road |
③ | Entrez dans la cabane en haut à droite de la carte |
④ | Si vous parlez à l’homme à l’intérieur, obtenez l’inventeur |
Arme Master: Gravels locaux sauvages
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Détails de la façon d’aller
① | Déplacez-vous vers un pré-frappe dans le continent occidental |
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② | Allez à gauche et déménagez vers le Crack West Crack Aramichi |
③ | Aller en haut à gauche et déménager à West Gravel |
④ | Aller en haut à droite et arriver à la gravier |
⑤ | Save Point Battiez l’homme devant la porte du bâtiment à droite dans “Kashi” ou “Match” (Faiblesse: lance / court / baguette / tonnerre) |
⑥ | Entrez dans la maison et parlez à un forgeron à faille blanche |
Lorsque vous combattez un homme devant la porte, il est recommandé de vaincre les reliques anciennes et les soldats légers avec Oshtt. Si vous cassez un soldat léger avec une pause, vous pouvez faire 9999 dégâts, vous pouvez donc couper le HP à la fois
Magicien: l’île magique de la route de la mer de la mer
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Détails de la façon d’aller
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Prière: Une pagode à cinq étages dans un pays de la région de Hinoeuma
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Détails de la façon d’aller
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Article associé
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