NGS Special Capacité, PSO2NGS] Liste des capacités spéciales et comment attacher / mécanisme -makapoppo ngs

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[Pso2ngs] Liste des capacités spéciales | Capsules

Liste des capacités spéciales (grandes miniatures)

Il s’agit d’une liste de capacités spéciales (capsules) dans PSO2 New Genesis (NGS). Les effets des capacités spéciales et de l’emplacement (obtenus) sont résumés

Liste des capacités spéciales (table des matières)

Liste des capacités spéciales PSO2NGS

Capacités spéciales mises en œuvre dans les dernières mises à jour

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
Sesun ileve selemo cinq Compte tenu de la série “Levor Court” (période du 11e anniversaire “PSO2”) “PSO2” 11e anniversaire de la puissance d’anniversaire 10% Taux de génération critique + 25% de résistance aux dommages + 30%

Seule capacité

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / NEX SOLE II NEX VERA NEX AERIO (y compris l’ancien pétrin) Aerio de Basstaters Dark Farse Intercept Item Lab PP + 5 Law Strike Arme Power +2.0%
C / NEX SOLE II NEX VERA NEX AERIO (y compris l’ancien pétrissage) Aerio de Bass Teors Dark Fars Intercept Pp + 5 Law Strike Arme +1.0%
C / PEDAS SOLE II Pedas Vera Pedas – Laborot PP + 5 Power d’arme de tir +2.0%
C / PEDAS SOLE II Pedas Vera Pedas – Fars noirs ennemis basés PP + 5 Power d’arme de tir +1.0%
C / Didal Sole II Daedal Sword (y compris l’ancien) Daidal Axe (y compris les anciens) Dark False Intercept Items Lab Pp + 5 frappant la puissance de l’arme +2.0%
C / Dydal Sole II Daedal Sword (y compris l’ancien) Dai -Dal Axe (y compris l’ancien entraînement) Dark Fals Intercept Pp + 5 frappant la puissance de l’arme +1.0%
C / DOLES SOLE II Laboratoire d’articles de poupées PP + 5 Correction inférieure de puissance +2.0%
C / DOLES SOLE II Poupées PP + 5 Correction inférieure de puissance +1.0%
C / Al’s Sole II Laborat d’objets d’alter HP + 10 résistance aux dégâts +2.0%
C / Al’s Sole II Autels HP + 5
C / FOMS SOLE II Laboratoire de formateurs Frapper la puissance d’arme +2.0% de résistance aux dommages +2.0%
C / FOMS SOLE II Forme formelle Frapper la puissance d’arme +2.0%
C / DOLS SOLE III Laboratoire d’articles de poupées PP + 5 Correction inférieure de puissance +2.Cinq%
C / Raglas Sole ⅰ Resource Mining Rig Defense Battle Aerio Destra Glass Aerio de Bass Tatters Dark Fars Intercept HP + 15 Shooting Arme Power +1.0%
C / Raglas Sole II Resource Mining Rig Defense Battle Aerio Destra Glass Aerio de Bass seins seins Dark Fals Intercept Item Lab HP + 15 Shooting Arme Power +2.0%
C / Raglas Sole III Resource Mining Rig Defense Battle Aerio Destra Glass Aerio de Bass seins seins Dark Fals Intercept Item Lab HP + 15 Shooting Arme Power +2.Cinq%
C / Al’s Sole III Laborat d’objets d’alter HP + 15 Résistance aux dégâts +2.Cinq%
C / SNIDE SOLE II Snidal Vera Daiku Snidal Hammer Relem Dustors Dark Fars Intercept HP + 15 frappant la puissance d’arme +1.0%
C / Lenus Sole II Lenus Vera Subjugation Battle Lenus Relem Dustors Dark Farse Intercept HP + 15 Law Strike Arme Power +1.0%
C / SNIDE SOLE II Snidal Vera Subjugation Battle Snidal Hammer Relem Dustors Dark Fals Intercept Item Lab HP + 15 Frapper la puissance d’arme +2.0%
C / SNIDE SOLE III Snidal Vera Subjugation Battle Snidal Hammer Relem Dustors Dark Fals Intercept Item Lab HP + 15 Frapper la puissance d’arme +2.Cinq%
C / Lenus Sole II Lenus Vera Subjugation Battle Lenus Relem Debus Titters Dark Fals Interception Item Lab HP + 15 Law Strike Strike Armes +2.0%
C / Lenus Sole III Lenus Vera Subjugation Battle Lenus Relem Debus Titters Dark Fals Interception Item Lab HP + 15 Law Strike Strike Armes +2.Cinq%
C / fomsmashini semelle i Letome El Nozamak Audo Forers inférieur (type d’armure letome) Totem Puissance d’arme de feu +2.0%
C / Fomsmashini Sole II LETOME EL NOZAMAK AUDO FORMERS INFÉRIEUR (Type d’armure LETOME) ré-laboratoire entier Puissance d’arme de feu +2.0% de résistance aux dommages +2.0%
C / Fomsmashini Sole III LETOME EL NOZAMAK AUDO FORMERS INFÉRIEUR (Type d’armure LETOME) ré-laboratoire entier Puissance d’arme de feu +2.0% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / foms sande seme i Formers de soumission Snidal Vera (Retam Raw Seeds) Law Strike Arme Power +2.0%
C / FOMS Sande Sole II Laborat d’élément Snidal Vera Subjugation (Retam Rye) Law Strike Arme Power +2.0% de résistance aux dommages +2.0%
C / FOMS Sande Sole III Laborat d’élément Snidal Vera Subjugation (Retam Rye) Law Strike Arme Power +2.0% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / Dydar Sole III Daedal Sword (LV35 ou plus) Daidal Axe (LV35 ou plus) Dark False Intercept Item Lab Pp + 5 frappant la puissance de l’arme +2.Cinq%
C / PEDAS SOLE III Pedas vera (lv40 ou supérieur) pedas ennemi (lv35 ou supérieur) laboratoire de fausses nombres PP + 5 Power d’arme de tir +2.Cinq%
C / NEX SOLE III NEX VERA (LV40 ou supérieur) NEX AERIO (LV35 ou plus) aériodusbasters Dark False Annuality Lab PP + 5 Law Strike Arme Power +2.Cinq%
C / FOMS SOLE III Formers (LV35 ou plus) Laborat d’élément Frapper la puissance d’arme +2.0% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / Erradi Sole II Dark Fals intercepte HP + 10 pp + 4 puissance +1.vingt cinq%
C / Erradi Sole II Dark Fals Intercept Item Lab HP + 10 pp + 4 puissance +1.75%
C / Erradi Sole III Dark Fals Intercept Item Lab HP + 10 pp + 4 puissance +2.vingt cinq%
C / raidal semelle i Épée raidal HP + 10 pp + 3 frappant la puissance de l’arme +1.0%
C / Raidal Sole II Épée Raidal de laboratoire d’objets HP + 10 pp + 3 frappant la puissance de l’arme +2.0%
C / Raidal Sole III Épée Raidal de laboratoire d’objets HP + 10 pp + 3 frappant la puissance de l’arme +2.Cinq%
C / Crocos Sole I Vera crocodale HP + 10 pp + 3 puissance d’arme de tir +1.0%
C / Crocos Sole II Article Lab Kurokodaras Vera HP + 10 pp + 3 puissance d’arme de tir +2.0%
C / Crocos Sole III Article Lab Kurokodaras Vera HP + 10 pp + 3 puissance d’arme de tir +2.Cinq%
C / AMS SOLE I Ams Vera HP + 10 pp + 3 Law Strike Strike Arme Power +1.0%
C / AMS SOLE II Item Lab Ams Vera HP + 10 pp + 3 Armes de grève de la loi +2.0%
C / AMS Sole III Item Lab Ams Vera HP + 10 pp + 3 Armes de grève de la loi +2.Cinq%
C / agry seme h Laboratoire d’article HP + 15 coups, tir de la puissance d’armes +2.Cinq%
C / ETI SOLE H Laboratoire d’article HP + 15 traits, law Strike Weapon Power +2.Cinq%
C / taliar sole h Laboratoire d’article HP + 15 tir / droit Strike Arme Power +2.Cinq%
C / Agurai Sole P Laboratoire d’article Pp + 5 coups, tir de la puissance d’armes +2.Cinq%
C / ETI SOLE P Laboratoire d’article Pp + 5 traits, droit de grève de la puissance de l’arme +2.Cinq%
C / Taliar Sole P Laboratoire d’article Pp + 5 tir / droit de grève de la puissance d’arme +2.Cinq%
C / Aglai Sole x Laboratoire d’article HP + 10 pp + 3 coups, tir de la puissance d’arme +2.Cinq%
C / ETI Sole x Laboratoire d’article HP + 10 pp + 3 traits, armes de frappe de droit +2.Cinq%
C / taliar sole x Laboratoire d’article HP + 10 pp + 3 Shooting / Law Strike Arme Power +2.Cinq%
C / vady semelle i Ressources Mining Rig Defense Battle: Cuvalis HP + 25 Power +1.vingt cinq%
C / Vady Sole II Ressources Mining Rig Defense Battle: Cuvalis HP + 25 Power +1.75%
C / Vady Sole III Ressources Mining Rig Defense Battle: Cuvalis HP + 25 Power +2.vingt cinq%
C / Lagras Sole IV Ressources Mining Rig Defense Warfare: Rank (Rank).2) Dest LaGram (LV).60 ou plus) HP + 15 Shooting Arme Power +3.0%
C / SNIDE SOLE IV Bataille de subjugation Snidal Vera (rang).3) Baigneurs de rang (rang).3) Snidal Hammer (LV).60 ou plus) HP + 15 frappant la puissance d’arme +3.0%
C / Lenus Sole IV Bataille de subjugation de Lenus Vera (rang).3) Baigneurs de rang (rang).3) Lenus Retem (LV).60 ou plus) HP + 15 Law Strike Strike Armes +3.0%
C / Errorie Sole IV Dark Faux Intercept r.2 HP + 10 pp + 4 puissance +2.75%
C / Raidal Sole IV ANCENTROR ENNEMY a perdu Central (rang.3) Épée Raidal (LV).60 ou plus) HP + 10 pp + 3 frappant la puissance de l’arme +3.0%
C / Crocos Sole IV Kevalisdo Basstators Bergana Ruines (rang).3) Bataille de subjugation Crocodalous Vera (rang).2) crocodal (LV).60 ou plus) HP + 10 pp + 3 puissance d’arme de tir +3.0%
C / AMS SOLE IV Cuvari Side Bass Tators Ennecentrus Enemy Rost Central (rang.3) Ams Vera Assuzal Battle (Rank).2) Ams cuvalis (LV).60 ou plus) HP + 10 pp + 3 Armes de grève de la loi +3.0%
C / Vady Sole IV Resource Mining Rig Defense Battle: Cuvalis (rang).2) HP + 25 Power +2.75%
C / Dydar Sole IV Daidal Sword (LV).60 ou plus) Dai Dal Axe (LV).60 ou plus) Pp + 5 frappant la puissance de l’arme +3.0%
C / PEDAS SOLE IV Bataille de subjugation des poupées contrôlées (rang).3) Pp + 5 puissance d’arme de tir +3.0%
C / NEX SOLE IV Bataille de subjugation Nex Vera (rang).3) NEX AIRIO (LV).60 ou plus) PP + 5 Law Strike Strike Arme Power +3.0%
C / doldra semelle II Doldoris Veradrdris HP + 15 pp + 5 puissance d’arme de tir +2.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / Doldra Sole III Doldoris Veradrdris HP + 15 pp + 5 puissance d’arme de tir +2.5% All Down Resistance -10.0%
C / Doldra Sole IV Bataille de subjugation de Doldoris Vera HP + 15 pp + 5 puissance d’arme de tir +3.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / Nils Sole II Nils Verranils Steia HP + 15 pp + 5 Armes de grève de la loi +2.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / Nils Sole III Nils Verranils Steia HP + 15 pp + 5 Armes de grève de la loi +2.5% All Down Resistance -10.0%
C / Nils Sole IV Nils Vera bat la bataille HP + 15 pp + 5 Armes de grève de la loi +3.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / Sole ii Épée de Fradal HP + 15 pp + 5 frappez la puissance de l’arme +2.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / Sole iii de la braille Épée de Fradal HP + 15 pp + 5 frappez la puissance de l’arme +2.5% All Down Resistance -10.0%
C / Sole IV Épée de Fradal HP + 15 pp + 5 frappant la puissance de l’arme +3.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / FOMS Sande Sole IV Formers (Steia) Law Strike Arme Power +2.5% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / Fomsmashini Sole IV Formers (Steia) Puissance d’arme de feu +2.5% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / FOMS SOLE IV Formers (Steia) Frapper la puissance d’arme +2.5% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / AISIS SOLE III Bataille du lac Halmilia HP + 5 pp + 2 puissance +2.Cinq%
C / Ageis Sole IV Trader d’objets: Age Integra Remplacement Battle of Lake Halphilia HP + 5 pp + 2 puissance +3.0%
C / Staro Sole Sans étoiles Puissance +3.0%
C / Sole de gradateur Laboratoire d’article HP + 20 pp + 6 puissance +3.75%

Capacité basée sur la puissance (Blow)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Power II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Resem Search Section Lab Captan Frapper la puissance d’arme +2.0%
C / Power II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Resem Search Section Lab Captan Frapper la puissance d’arme +1.Cinq%
C / Power II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Retem Captan Frapper la puissance d’arme +1.0%
C / Stam Power Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) HP + 15 Frapper la puissance d’arme +2.0%
C / Spire Power Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) Pp + 5 frappant la puissance de l’arme +2.0%
C / ARM Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) Frapper la puissance d’arme +2.0% de puissance inférieure Correction +2.0%
C / Guardi Power Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) Frapper la puissance d’arme +2.0% de résistance aux dommages +2.0%
C / puissance IV Field Race Resource Mining Rig Defense Battle: Airio (Rank (Rank).3) Doldoris Vera Bataille Battle Nils Vera Bataille Battle Frapper la puissance d’arme +3.0%

Capacité de tir (tir)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Shoot II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Resem Search Section Lab Captan Puissance d’arme de feu +2.0%
C / Shoot II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Resem Search Section Lab Captan Puissance d’arme de feu +1.Cinq%
C / Shoot II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Retem Captan Puissance d’arme de feu +1.0%
C / Stam Shoot Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) HP + 15 Shooting Arme Power +2.0%
C / Spire Shoot Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) PP + 5 Power d’arme de tir +2.0%
C / Arm Shoot Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) Puissance d’arme de feu +2.0% de puissance inférieure Correction +2.0%
C / tir de garde Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) Puissance d’arme de feu +2.0% de résistance aux dommages +2.0%
C / Shoot IV Field Race Resource Mining Rig Defense Battle: Rank (Rank).2) Doldoris Vera vaincre Battle Nils Vera Daiku Battle Puissance d’arme de feu +3.0%

Capacité technique (loi)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Technique II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Resem Search Section Lab Captan Law Strike Arme Power +2.0%
C / Technique II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Resem Search Section Lab Captan Law Strike Arme Power +1.Cinq%
C / Technique II Central Aerio Southern Aerio West Aerio Northern Aerio Retem Captan Law Strike Arme Power +1.0%
Technique C / Stam Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) HP + 15 Law Strike Strike Armes +2.0%
C / Spire Technique Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) PP + 5 Law Strike Arme Power +2.0%
Technique C / ARM Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) Law Strike Arme Power +2.0% de puissance inférieure Correction +2.0%
C / Technique de garde Section de la haute chance du laboratoire d’objets (ennemi LV).60 ou plus) Law Strike Arme Power +2.0% de résistance aux dommages +2.0%
C / Technique IV Field Race Resource Mining Rig Defense Battle Battle: Cuvalis (Rank).2) Doldoris Vera vaincre Battle Nils Vera Daiku Battle Law Strike Arme Power +3.0%

Capacité du système du bras (correction de limite inférieure)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / ARM II Central Aerio West Aerio Central Retem West Retem Item Lab Captan Limite inférieure de puissance +2.0%
C / ARM II Central Aerio West Aerio Central Retem West Retem Item Lab Captan Correction de limite inférieure de puissance +1.Cinq%
C / bras ⅰ Central Aerio West Aerio Central Retem West Retem Captan Correction de limite inférieure de puissance +1.0%
C / ARM IV Course de terrain Limite inférieure de puissance +3.0%

Capacité basée sur la garde (résistance aux dommages)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / garde ⅰ South Aerio South Retem Captan Résistance aux dommages +1.0%
C / Garde II South Aerio South Retem Item Lab Captan Résistance aux dommages +1.Cinq%
C / Garde II South Aerio South Retem Item Lab Captan Résistance aux dommages +2.0%

Système d’endurance (HP)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / endurance II Central Aerio West Aerio Central Retem West Retem Roof McAad Item Lab Captan HP + 15
C / endurance II Central Aerio West Aerio Central Retem West Retem Roof McAad Item Lab Captan HP + 10
C / endurance II Central Aerio West Aerio Central Retem West Retem Roof McAdo Captan HP + 5

Spirita Ability (PP)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / spirita II South Aerio Northern Aerio Southern Retem Northern Retem Roof McAad Item Lab Captan Pp + 5
C / spirita II South Aerio Northern Aerio Southern Retem Northern Retem Roof McAad Item Lab Captan Pp + 4
C / spirita II South Aerio Nord Aerio Southern Retem Northern Retem Roof McAdo Captan Pp + 3

Capacité du cahier

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Résola Note Captan de la forêt résolu Law Strike Arme Power +1.Cinq%
C / Labolata Note Vanford Research Institute Site Captan Puissance d’arme de feu +1.Cinq%
C / MAGU Note MAGANAS Mountain Captan Frapper la puissance d’arme +1.Cinq%
C / note d’air D Northern Aerio Captan Image / Loi Shooting Arme Power +1.0%
C / Air Notebook C South Aerio Captan Hit / Law Strike Arme Power +1.0%
C / note d’air b West Aerio Captan Frapper / tirer sur la puissance de l’arme +1.0%
C / Air Note A Captan central Aerio HP + 5 pp + 3
C / Air Domina Laboratoire d’article HP + 5 pp + 3 puissance +1.Cinq%
C / lettre note a West Retem Captan HP + 10
C / RENENA Note B Captan central HP + 5 coups, tir de la puissance d’armes +0.75%
C / Rene Nookbook C Captan du North Retem HP + 5 traits, droit de grève de la puissance de l’arme +0.75%
C / RENENA Note D South Retem Captan HP + 5 tir / droit Strike Arme Power +0.75%
C / Lettre Domina Article Lab Captan HP + 15 Power +1.Cinq%
C / MACA Remarque McAad Lower Layer Captan Puissance +1.vingt cinq%
Note c / elna Letome El Nosa Captan HP + 10 pp + 3 Limite inférieure de puissance +2.0%
C / Kuval Note A Kevalis du Sud HP + 10 pp + 5
C / Kuval Note B West Kevalis Frapper / tirer sur la puissance de l’arme +2.0% de résistance aux dégâts-2.0%
C / Kuval Note C Cuvalis central Hit / Law Strike Arme Power +2.0% de résistance aux dégâts-2.0%
C / Kuval Note D Kita Kevalis Image / Law Strike Arme Power +2.0% de résistance aux dégâts-2.0%
C / Kuval Domina Laboratoire d’article PP + 5 Power +2.0% de résistance aux dégâts-2.0%
C / bergan note Site archéologique de Bergana PP + 3 Power +1.vingt cinq%
Note de c / lostra Ordonnance perdue HP + 10 Power +1.vingt cinq%
C / stila note d Mediola Exter Ward 2nd Ward Image / Law Strike Arme Power +2.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / stila note c Plante arrosée Hit / Law Strike Arme Power +2.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / stila note b Stira Edge extérieur Frapper / tirer sur la puissance de l’arme +2.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / stila note a Stila edge extérieur dri -zen plante médiola extérieur guo 2nd ward HP + 15 pp + 5
C / Stila Domina Laboratoire d’article Puissance +3.0% de résistance aux dégâts-2.0%
C / Decesta Notebook Base la plus tabouillée HP + 10 Power +2.0% toute résistance à la baisse -10.0%
Nosel Plante PP + 3 Power +2.0% toute résistance à la baisse -10.0%
C / Harfinilia Laboratoire d’article HP + 15 pp + 5 puissance +4.0%

Capacité du système de gardien

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Doredo Keeper II Derder le captan ennemi HP + 10 pp + 3 Correction de limite inférieure de puissance +1.0% de résistance aux dommages +1.0%
C / Doredo Keeper II Dread ennemi (ancienne formation) objet Lab Captan HP + 15 pp + 4 Limite inférieure de puissance +1.5% de résistance aux dommages +1.Cinq%
C / Doredo Keeper III Dread ennemi (Letome Old Training) Item Lab Captan HP + 30 pp + 7 Limite inférieure de puissance +2.0% de résistance aux dommages +2.0%
C / Doredo Keeper Dread ennemi (l’ancien entraînement de Steia) HP + 50 pp + 10 Correction inférieure de puissance +6.0% de résistance aux dommages +3.0%

Capacité basée sur Cékrete

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / als cekrete II Autels HP-10 Power +1.0% Correction de puissance inférieure +1.0% de résistance aux dommages-1.Cinq%
C / als cekrete II Laborat d’objets d’alter HP-10 Power +1.5% de puissance inférieure à une correction +1.5% de résistance aux dommages-1.Cinq%
C / als cekrete II Laborat d’objets d’alter HP-10 Power +2.0% de puissance inférieure Correction +2.0% de résistance aux dommages-1.Cinq%
C / als cekrete iv Base d’alter (Steia) HP-10 Power +2.5% de puissance inférieure Correction +2.5% de résistance aux dommages-1.Cinq%

Capacité résistante

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / résistance à la douleur II West Aerio Central Relem Retem Lab Résistance à la duvet physique +25.0%
C / Douleur Resist II West Aerio Central Retem Résistance à la duvet physique +20.0%
C / Poison Resist III Northern Aerio South Retem Résistance au poison +30.0%
C / Résiso de poison II Northern Aerio South Relem Item Labor Résistance au poison +25.0%
C / Poison Resist II Northern Aerio South Retem Résistance au poison +20.0%
C / Panic Resist III Northern Aerio South Retem Résistance à la panique +30.0%
C / Panic Resist II Northern Aerio South Relem Item Labor Résistance à la panique +25.0%
C / Panic Resist II Northern Aerio South Retem Résistance à la panique +20.0%
C / Mirage Resist III South Aerio North Retem Mirage Resistance +30.0%
C / Mirage Resist II South Aerio North Retem Item Lab Mirage Resistance +25.0%
C / Mirage Resist II South Aerio North Retem Mirage Resistance +20.0%
C / Résissement de choc III Central Aerio West Retem Résistance aux chocs +30.0%
C / Shock Resist II Chuo Aerio West Retem Item Lab Lab Résistance aux chocs +25.0%
C / Résister à l’amortisseur ⅰ Central Aerio West Retem Résistance aux chocs +20.0%
C / Freeze Resist III Central Aerio West Retem Résistance au gel +30.0%
C / Freeze Resist II Chuo Aerio West Retem Item Lab Lab Résistance au gel +25.0%
C / Freeze Resist II Central Aerio West Retem Résistance au gel +20.0%
C / Burn Resist II South Aerio North Retem Item Lab Résistance aux brûlures +25.0%
C / Burn Resist II South Aerio North Retem Résistance aux brûlures +20.0%
C / tout résout ii Laboratoire d’article Toute résistance à la baisse +20.0%
C / tout résout ii Laboratoire d’article Toute résistance à la baisse +25.0%
C / toutes résistent III Laboratoire d’article Toute résistance à la baisse +30.0%
C / résistance à la douleur III West Aerio Central Retem Résistance à la duvet physique +30.0%
C / Burn Resist III South Aerio North Retem Résistance aux brûlures +30.0%

Capacité plus faible basée (Season Event Limited)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Thunder plus faible II SHOP SAISONNELAL (pour un temps limité) Selemo Rappy L’attribut de faiblesse est puissant pour les ennemis “Lightning” +2.Cinq%
C / glace plus faible II Shop de l’échange saisonnier (pour un temps limité) Tsukimi Rappy L’attribut de point faible est alimenté par des ennemis “glace” +2.Cinq%
C / flamme plus faible II Shop de l’échange saisonnier (pour un temps limité) Rappy L’attribut de point faible est puissant pour les ennemis de “flamme” +2.Cinq%
C / vent plus faible i Shop de la saison (pour un temps limité) Nordy Rappy L’attribut de point faible est puissant pour les ennemis “vent” +2.Cinq%
C / léger plus faible i Shop de la saison (pour un temps limité) Fururu Rappy L’attribut de point faible est puissant pour les ennemis de “Light” +2.Cinq%
C / Groom plus faible I Shop de la saison (pour un temps limité) Aniva Rappy L’attribut de point faible est puissant pour les ennemis “Darkness” +2.Cinq%
C / diurne plus faible SHOP SATIONNEL DE SAISONNEL (pour un temps limité) Rappy (lors de l’événement du 10e anniversaire de “PSO2”) Puissance +2 dans la journée.Cinq%
C / nocturne plus faible je Boutique d’échange de saison Puissance +2 la nuit.Cinq%
Gourmet plus faible II Compte tenu de la série “Critique” (“NGS” 2e anniversaire de l’événement) Power +4 pour l’attribut de faiblesse de “Darkness” +4.0%

Capacité basée sur la capacité

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Capacité II Article Lab Captan Power +0.5% de puissance inférieure à une correction +0.5% de résistance aux dommages +0.Cinq%
C / Capacité II Opération de collecte de grâce stellaire de laboratoire Puissance +1.0% Correction de puissance inférieure +1.0% de résistance aux dommages +1.0%
C / Capacité II Exercice d’hypothèse Captan Lab Captan: grande offensive dans la lune Puissance +1.5% de puissance inférieure à une correction +1.5% de résistance aux dommages +1.Cinq%
C / Capacité IV Exercice d’hypothèse de laboratoire d’objets: grande offensive dans la lune Puissance +2.5% de puissance inférieure Correction +2.5% de résistance aux dommages +2.Cinq%

Capacité basée sur les gigas

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Gigas Technique II GIGANTICS ENNEME (DESPAIR) AERIO DE BASS Tatters Relem Dustors Captan HP + 5 Law Strike Arme Power +1.Cinq%
C / Gigas Technique II Gigantics ennemi (désespoir) objet Lab Lab Aerio de Bath Tatters retembus tators captan HP + 10 Law Strike Arme +2.0%
C / Gigas Shoot II GIGANTICS ENNEME (DESPAIR) AERIO DE BASS Tatters Relem Dustors Captan HP + 5 Shooting Arme Power +1.Cinq%
C / Gigas Shoot II Gigantics ennemi (désespoir) objet Lab Lab Aerio de Bath Tatters retembus tators captan HP + 10 Shooting Arme Power +2.0%
C / Gigas Power II GIGANTICS ENNEME (DESPAIR) AERIO DE BASS Tatters Relem Dustors Captan HP + 5 frappant la puissance de l’arme +1.Cinq%
C / Gigas Power II Gigantics ennemi (désespoir) objet Lab Lab Aerio de Bath Tatters retembus tators captan HP + 10 frappant la puissance de l’arme +2.0%
C / Gigas Power II GIGANTICS ENNEME MODI HP + 15 Frapper la puissance d’arme +2.Cinq%
C / Gigas Shoot II GIGANTICS ENNEME MODI HP + 15 Shooting Arme Power +2.Cinq%
C / Gigas Technique III GIGANTICS ENNEME MODI HP + 15 Law Strike Strike Armes +2.Cinq%
C / gigas agurai Laboratoire d’article HP + 15 coups, tir de la puissance d’armes +2.Cinq%
C / gigas euti Laboratoire d’article HP + 15 traits, law Strike Weapon Power +2.Cinq%
C / gigas talia Laboratoire d’article HP + 15 tir / droit Strike Arme Power +2.Cinq%
C / Gigas Power IV GIGANTICS ENNEME (LV).69 ou plus) AeriodusBustors (rang).3) Baigneurs de rang (rang).3) Tits de basse latérale Cuvari (rang).2) HP + 20 Hit Arme Power +3.0%
C / Gigas Shoot IV GIGANTICS ENNEME (LV).69 ou plus) AeriodusBustors (rang).3) Baigneurs de rang (rang).3) Tits de basse latérale Cuvari (rang).2) HP + 20 tir de la puissance d’arme +3.0%
C / Gigas Technique IV GIGANTICS ENNEME (LV).69 ou plus) AeriodusBustors (rang).3) Baigneurs de rang (rang).3) Tits de basse latérale Cuvari (rang).2) HP + 20 Law Strike Strike Arme Power +3.0%
C / gigas mastei Laboratoire d’article HP + 20 Power +3.Cinq%

Capacité de remontage

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / TRIBLE Laboratoire d’article Puissance +2.0%
C / Triable II Laboratoire d’article Puissance +3.0%
C / Stam Triable Laboratoire d’article HP + 15 Power +3.0%
C / Spire Triable Laboratoire d’article PP + 5 Power +3.0%
C / ARM TRIABLE Laboratoire d’article Puissance +2.5% de puissance inférieure Correction +2.Cinq%
C / Guardy Triable Laboratoire d’article Puissance +3.0% de résistance aux dommages +3.0%

Capacité basée sur les mégas

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Megas Fuzia Ennemi mégalotique Puissance +1.0%

Capacité basée sur le tria

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Tria Stamroda Labyrinthe géométrique Frapper la puissance d’arme +2.25% HP-5
C / Tria Stamrosha Labyrinthe géométrique Puissance d’arme de feu +2.25% HP-5
C / Tria Stamlohou Labyrinthe géométrique Law Strike Arme Power +2.25% HP-5
C / Tria Sperroda Labyrinthe géométrique Frapper la puissance d’arme +2.25% pp-3
C / Tria Swerosha Labyrinthe géométrique Puissance d’arme de feu +2.25% pp-3
C / tria sperrohou Labyrinthe géométrique Law Strike Arme Power +2.25 pp-3
C / Tria Almroda Labyrinthe géométrique Frapper la puissance d’arme +2.25% de puissance inférieure à la correction -1.0%
C / Tria Armrosha Labyrinthe géométrique Puissance d’arme de feu +2.25% de puissance inférieure à la correction -1.0%
C / tria almurohou Labyrinthe géométrique Law Strike Arme Power +2.25% de puissance inférieure à la correction -1.0%
C / Tria Guardiroda Labyrinthe géométrique Frapper la puissance d’arme +2.25% de résistance aux dommages-1.0%
C / Tria Guardirosha Labyrinthe géométrique Puissance d’arme de feu +2.25% de résistance aux dommages-1.0%
C / Tria Gardirohou Labyrinthe géométrique Law Strike Arme Power +2.25% de résistance aux dommages-1.0%

Capacité décorée

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Decord Power Échange d’articles: Cuvalis Résistance aux dommages à basse température +25.0% frappant la puissance de l’arme +2.Cinq%
C / Decord Shoot Échange d’articles: Cuvalis Résistance aux dommages à basse température +25.0% de tir de la puissance d’arme +2.Cinq%
Technique C / Decord Échange d’articles: Cuvalis Résistance aux dommages à basse température +25.0% Law Strike Strike Arme Power +2.Cinq%
C / Decord Standard I Rayord Gorge Cannon Ball Rumble Cannon Ball Strike Résistance aux dommages à basse température +5.0%
C / standard décoré II Remplacement de l’article: Cuvalis Layord Gorge Gorge Cannon Ball Rumble Rumble Cannon Ball Strike Résistance aux dommages à basse température +15.0%
C / standard décoré III Échange d’articles: Cuvalis Résistance aux dommages à basse température +25.0%

Capacité basée sur les sorts

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / sperpers dadda je Ball de canon grève de la balle de canon HP + 15 Frapper la puissance d’arme +2.0%
C / sort stamsha i HP + 15 Shooting Arme Power +2.0%
C / sort stamfish i Ball de canon grève de la balle de canon HP + 15 Law Strike Strike Armes +2.0%
C / sort Spira I Ball de canon grève de la balle de canon Pp + 5 frappant la puissance de l’arme +2.0%
C / spell spiresha i Ball de canon grève de la balle de canon PP + 5 Power d’arme de tir +2.0%
C / spel -spire hou i Ball de canon grève de la balle de canon PP + 5 Law Strike Arme Power +2.0%
C / Spell Power I Ball de canon grève de la balle de canon Frapper la puissance d’arme +2.vingt cinq%
C / sort shoot i Ball de canon grève de la balle de canon Puissance d’arme de feu +2.vingt cinq%
C / Sperpel Technique I Ball de canon grève de la balle de canon Law Strike Arme Power +2.vingt cinq%

Capacité à base de Defi

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Defi Sayless P.01 Saison de la Saisonal Point Exchange Shop (au cours de la période du 2e anniversaire de l’événement) LIMITE DE TIME “Happy Rappy Operation” Limited Time Quest “Intercept Battle of the Wetland” Limited Time Quest “The Wilderness Interview Battle” Limited Time Quest Twenty Three ” Duel: phase.Puissance + 7% lors de l’attaque du montant de récupération PP + 30% * applicable uniquement pour les armes équipées de classe principale
C / Defi Hachames P.01 Saison de la Saisonal Point Exchange Shop (au cours de la période du 2e anniversaire de l’événement) LIMITE DE TIME “Happy Rappy Operation” Limited Time Quest “Intercept Battle of the Wetland” Limited Time Quest “The Wilderness Interview Battle” Limited Time Quest Twenty Three ” Duel: phase.Puissance + 7% pendant la quête d’une augmentation de 1 + 30% de la jauge PB + 30%
C / Defi elysis P.01 Saison de la saison de points saisonniers (au cours de la période de l’événement du 2e anniversaire de “NGS”) quête limitée “Happy Rappy Operation” LIMITED TIME “Interception” Interception du désert en nature ” Duel: phase.Puissance + 7% de résistance aux dégâts + 20% pendant la quête de 1 * applicable uniquement pour les armes équipées de classe principale
C / Defi Pluton P.01 LIMITE LIMITED TIME “Happy Wrapper Operation” Limited Time Quest “Intercept Battle of Wetlands” Duel: phase.Puissance + 7% Taux de génération critique + 5% pendant la quête 1
C / Defi Makemes P.01 Quête de temps limité “Fonctionnement de l’emballage heureux” Quête de temps limité “Subjuguement d’immeuble juridique 23” Duel: phase.Power + 7% Correction de limite inférieure de puissance + 20% pendant la quête 1
C / Defi Sayless P.02 LIMITE-Time Quest “Exercice spécial: Green Hill Sprint” “PSO2” 11th Anniversary Event Seasonal Exchange Shop Limited Time Quest “Forest Polest Fortress” Duel: phase.Puissance + 7% lors de l’attaque du montant de récupération PP + 30% * applicable uniquement pour les armes avec un équipement de classe principale
C / Defi Hachames P.02 LIMITE-Time Quest “Exercice spécial: Green Hill Sprint” “PSO2” 11th Anniversary Event Seasonal Exchange Shop Limited Time Quest “Forest Polest Fortress” Duel: phase.Puissance + 50% augmentation + 50% lors de l’attaque + 7% pendant la quête de 2 * applicable uniquement à l’équipement de classe principale
C / Defi elysis P.02 LIMITE-Time Quest “Exercice spécial: Green Hill Sprint” “PSO2” 11th Anniversary Event Seasonal Exchange Shop Limited Time Quest “Forest Polest Fortress” Duel: phase.Puissance + 7% de résistance aux dégâts + 25% pendant la quête de 2 * applicable uniquement pour les armes avec un équipement de classe principale
C / Defi Pluton P.02 LIMITE-Time Quest “Exercice spécial: Green Hill Sprint” “PSO2” 11th Anniversary Event Seasonal Exchange Shop Limited Time Quest “Forest Polest Fortress” Duel: phase.Puissance + 7% Taux de génération critique + 5% pendant la quête de 2 * applicable uniquement pour les armes avec un équipement de classe principale
C / Defi Makemes P.02 LIMITE-Time Quest “Exercice spécial: Green Hill Sprint” “PSO2” 11th Anniversary Event Seasonal Exchange Shop Limited Time Quest “Forest Polest Fortress” Duel: phase.Puissance + 7% Correction de limite inférieure de puissance + 20% pendant la quête de 2 * applicable uniquement pour les armes avec un équipement de classe principale
C / Defi Sedonis P.02 LIMITE-Time Quest “Exercice spécial: Green Hill Sprint” “PSO2” 11th Anniversary Event Seasonal Exchange Shop Limited Time Quest “Forest Polest Fortress” Duel: phase.Power + 7% PB Temps réutilisable -20% pendant les quêtes en 2 * Applicables uniquement pour les armes avec l’équipement de classe principale

Capacité basée sur ADI (AC SCRACK)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / adi resirihou Prise en charge de la rayure AC Law Strike Arme Power +2.5% All Down Resistance +20.0%
C / adi resirisha Prise en charge de la rayure AC Puissance d’arme de feu +2.5% All Down Resistance +20.0%
C / adi resilida Prise en charge de la rayure AC Frapper la puissance d’arme +2.5% All Down Resistance +20.0%
C / adi gardihou Prise en charge de la rayure AC Law Strike Arme Power +2.5% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / adi gardisha Prise en charge de la rayure AC Puissance d’arme de feu +2.5% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / Adi Guardida Prise en charge de la rayure AC Frapper la puissance d’arme +2.5% de résistance aux dommages +2.Cinq%
C / adi almhou Prise en charge de la rayure AC Law Strike Arme Power +2.5% de puissance inférieure Correction +2.Cinq%
C / adi alumsha Prise en charge de la rayure AC Puissance d’arme de feu +2.5% de puissance inférieure Correction +2.Cinq%
C / ADI ALUMDA Prise en charge de la rayure AC Frapper la puissance d’arme +2.5% de puissance inférieure Correction +2.Cinq%
C / adi stapihou Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 Armes de grève de la loi +2.Cinq%
C / Adi Stapisha Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 puissance d’arme de tir +2.Cinq%
C / Adi Stapida Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 frappant la puissance de l’arme +2.Cinq%
C / Adi Stamfish Prise en charge de la rayure AC HP + 20 Law Strike Strike Armes +2.Cinq%
C / adi stamsha Prise en charge de la rayure AC Hp + 20 tir de la puissance d’arme +2.Cinq%
C / Adi Starda Prise en charge de la rayure AC HP + 20 Hit Arme Power +2.Cinq%
C / adi spire hou Prise en charge de la rayure AC Pp + 6 Law Strike Arme +2.Cinq%
C / adi spiresha Prise en charge de la rayure AC PP + 6 Power d’arme de tir +2.Cinq%
C / Adi Spira Prise en charge de la rayure AC Pp + 6 frappant la puissance de l’arme +2.Cinq%
C / adi stadasha Prise en charge de la rayure AC HP + 20 traits, tir de la puissance d’armes +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi stadahou Prise en charge de la rayure AC HP + 20 traits, droit de grève de la puissance de l’arme +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi stashaho Prise en charge de la rayure AC HP + 20 tir / droit Strike Arme Power +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi stapidasha Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 coups, tir de la puissance d’arme +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi stapidahou Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 frappes, les armes de grève de la loi +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi Stapishahou Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 Shooting / Law Strike Arme Power +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / Adi Spidasha Prise en charge de la rayure AC Pp + 6 coups, tir de la puissance d’armes +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi spidahou Prise en charge de la rayure AC Pp + 6 traits, armes de frappe de droit +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi Spishahou Prise en charge de la rayure AC Pp + 6 tir / droit de grève de la puissance d’arme +3.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi amdasha Prise en charge de la rayure AC Power d’arme à frapper / tir +3.0% de puissance inférieure Correction +2.75%
C / adi amdahou Prise en charge de la rayure AC Hit / Law Strike Arme Power +3.0% de puissance inférieure Correction +2.75%
C / adi amshahou Prise en charge de la rayure AC Image / Loi Shooting Arme Power +3.0% de puissance inférieure Correction +2.75%
C / adi gadidasha Prise en charge de la rayure AC Power d’arme à frapper / tir +3.0% de résistance aux dommages +2.5% de puissance inférieure à une correction +1.0%
C / adi gadidahou Prise en charge de la rayure AC Hit / Law Strike Arme Power +3.0% de résistance aux dommages +2.5% de puissance inférieure à une correction +1.0%
C / adi gadishahou Prise en charge de la rayure AC Image / Loi Shooting Arme Power +3.0% de résistance aux dommages +2.5% de puissance inférieure à une correction +1.0%
C / Adi Regidasha Prise en charge de la rayure AC Power d’arme à frapper / tir +3.0% toute résistance à la baisse +20.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi gebutsidahou Prise en charge de la rayure AC Hit / Law Strike Arme Power +3.0% toute résistance à la baisse +20.0% Correction de puissance inférieure +1.0%
C / adi retourne shahou Prise en charge de la rayure AC Image / Loi Shooting Arme Power +3.0% toute résistance à la baisse +20.0% Correction de puissance inférieure +1.0%

Eddie Capacité (à partir de zéro)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Eddie Stam Parfu Prise en charge de la rayure AC HP + 20 Power +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Spire Palft Prise en charge de la rayure AC PP + 6 Power +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Stappalft Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 puissance +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Alm Parfu Prise en charge de la rayure AC Puissance +4.0% Correction de puissance inférieure +3.0%
C / Eddie Guard Parud Prise en charge de la rayure AC Puissance +4.0% de résistance aux dommages +2.5% de puissance inférieure à une correction +1.Cinq%
C / Eddie Resiry Parfeat Prise en charge de la rayure AC Puissance +4.0% toute résistance à la baisse +20.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Stadasha Prise en charge de la rayure AC HP + 20 coups, tir de la puissance d’armes +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Stadahou Prise en charge de la rayure AC HP + 20 traits, law Strike Strike Arme Power +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Stashaho HP + 20 tir / droit Strike Arme Power +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Stapidasha Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 coups, tir de la puissance d’arme +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Stapidahou Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 coups, armes de frappe de droit +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Stapishahou Prise en charge de la rayure AC HP + 10 pp + 3 Shooting / Law Strike Arme Power +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Spidasha Prise en charge de la rayure AC Pp + 6 coups, tir de la puissance d’armes +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Spidahou Prise en charge de la rayure AC Pp + 6 traits, law Strike Arme Power +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Spishahou Prise en charge de la rayure AC Pp + 6 tir / droit de grève de la puissance d’arme +4.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie Amdasha Prise en charge de la rayure AC Frapper / tirer sur la puissance de l’arme +4.0% Correction de puissance inférieure +3.0%
C / Eddie Amdahou Prise en charge de la rayure AC Hit / Law Strike Arme Power +4.0% Correction de puissance inférieure +3.0%
C / Eddie Gadidasha Prise en charge de la rayure AC Frapper / tirer sur la puissance de l’arme +4.0% de résistance aux dommages +2.5% de puissance inférieure à une correction +1.Cinq%
C / Eddie Amshahou Prise en charge de la rayure AC Image / Loi Shooting Arme Power +4.0% Correction de puissance inférieure +3.0%
C / Eddie Gadidahou Prise en charge de la rayure AC Hit / Law Strike Arme Power +4.0% de résistance aux dommages +2.5% de puissance inférieure à une correction +1.Cinq%
C / Eddie Gadishahou Prise en charge de la rayure AC Hit / Law Strike Arme Power +4.0% de résistance aux dommages +2.5% de puissance inférieure à une correction +1.Cinq%
C / Eddie Regidasha Prise en charge de la rayure AC Frapper / tirer sur la puissance de l’arme +4.0% toute résistance à la baisse +20.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / eddie cageidahou Prise en charge de la rayure AC Hit / Law Strike Arme Power +4.0% toute résistance à la baisse +20.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%
C / Eddie revient Prise en charge de la rayure AC Image / Loi Shooting Arme Power +4.0% toute résistance à la baisse +20.0% Correction de puissance inférieure +1.Cinq%

Capacité basée sur Sesun (accordée aux armes au moment de l’événement)

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
Sesun Luna Fever Compte tenu de la série Cordik (22 période d’événement) Puissance + 15% de taux de génération critique + 20% de résistance aux dommages + 25%
Sesun Auto Nalfive Compte tenu de la série “Christia” (période de l’événement de 22 automne) Power 5% Incidence critique + 20% de résistance aux dommages + 25%
Sesun Vinter Feave Compte tenu de la série “Seigine” (période d’événement de Noël 22) Noël 22, Nouvel An 23, Hiver 23 PUISSANCE + 5% Incidence critique + 20% de résistance aux dommages + 25%
Sesun Sprigfive Compte tenu de la série “Trunkour” (période de l’événement du printemps 23) Power 5% Incidence critique + 20% de résistance aux dommages + 25%
Sesun Sekunda Aniva Five Compte tenu de la série “Critique” (“NGS” 2e anniversaire de l’événement) “NGS” 2e anniversaire de puissance + 5% Génération critique + 20% de résistance aux dommages + 25%
Sesun ileve selemo cinq Compte tenu de la série “Levor Court” (période du 11e anniversaire “PSO2”) “PSO2” 11e anniversaire de la puissance d’anniversaire 10% Taux de génération critique + 25% de résistance aux dommages + 30%

Capacité basée sur Sobrina

Nom de la capacité spéciale Où obtenir / ennemi effet
C / Air Sobrina Section de bataille d’Aerio (ennemi LV).70) Puissance +1.0%

Pso2ngs ver.Résumé de 2 Capture, Dernited, Knowledge Information. Certaines informations ne sont pas répertoriées dans Wiki

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[PSO2NGS] Liste des capacités spéciales, comment attacher / mécanismes

Capacité spéciale NGS

Pso2ngs Une liste de capacités spéciales (New Genesis)

Non seulement les effets et comment obtenir des capsules (laisser tomber les ennemis, où vous avez obtenu), mais aussi comment ajouter des capacités

Liste des capacités spéciales

Capacité spéciale Souffler tournage Tir de la loi Correction de limite inférieure Pas de bonne résistance HP Pp Taux de châtaignier remarques comment avoir taux de réussite
Puissance I 1.0% À base de puissance Section d’exploration Dix%
Pouvoir II 1.Cinq% À base de puissance Section d’exploration
Échange de capsule
Dix%
Pouvoir II 2.0% À base de puissance Section d’exploration
Échange de capsule
9%
Puissance IV 3.0% À base de puissance Course de terrain 8%
Tirer ⅰ 1.0% Tirer Section d’exploration Dix%
Shoot II 1.Cinq% Tirer Section d’exploration
Échange de capsule
Dix%
Shoot II 2.0% Tirer Section d’exploration
Échange de capsule
9%
Shoot IV 3.0% Tirer Course de terrain 8%
Technique ⅰ 1.0% Technique Section d’exploration Dix%
Technique II 1.Cinq% Technique Section d’exploration
Échange de capsule
Dix%
Technique II 2.0% Technique Section d’exploration
Échange de capsule
9%
Technique IV 3.0% Technique Course de terrain 8%
Capacité II 0.Cinq% 0.Cinq% 0.Cinq% 0.Cinq% 0.Cinq% Capacités Ré-trustors
Échange de capsule
Dix%
Capacité II 1.0% 1.0% 1.0% 1.0% 1.0% Capacités Échange de capsule Dix%
Capacité II 1.Cinq% 1.Cinq% 1.Cinq% 1.Cinq% 1.Cinq% Capacités Échange de capsule 9%
Capacité IV 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Capacités Échange de capsule 8%
Capacité LC 2.vingt cinq% 2.vingt cinq% 2.vingt cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Capacités Recherche de Luciel Dix%
Puissance du stam 2.0% 15 À base de puissance Échange de capsule 9%
Puissance de la flèche 2.0% Cinq À base de puissance Échange de capsule 9%
Électricité du bras 2.0% 2.0% À base de puissance Échange de capsule 9%
Gardien 2.0% 2.0% À base de puissance Échange de capsule 9%
Tir de stam 2.0% 15 Tirer Échange de capsule 9%
Tir de la flèche 2.0% Cinq Tirer Échange de capsule 9%
Tir Alm 2.0% 2.0% Tirer Échange de capsule 9%
Tir de garde 2.0% 2.0% Tirer Échange de capsule 9%
Technique d’estampage 2.0% 15 Technique Échange de capsule 9%
Technique de la flèche 2.0% Cinq Technique Échange de capsule 9%
Technique du bras 2.0% 2.0% Technique Échange de capsule 9%
Technique de garde 2.0% 2.0% Technique Échange de capsule 9%
Précipitable 2.0% 2.0% 2.0% Système diable Échange de capsule
Récipient rouge
9%
Tripable II 3.0% 3.0% 3.0% Système diable Dix%
ARM TRIABLE 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Système diable Échange de capsule 8%
Stam 3.0% 3.0% 3.0% 15 Système diable Échange de capsule 8%
Spile Triable 3.0% 3.0% 3.0% Cinq Système diable Échange de capsule 8%
Gardien 3.0% 3.0% 3.0% 3.0% Système diable Échange de capsule 8%
Dasha Diable II 0.75% 0.75% Système diable Section d’exploration Dix%
Dasha Diable II 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% Système diable Section d’exploration
Échange de capsule
Dix%
Dasha Diable II 1.75% 1.75% Système diable Section d’exploration 9%
Dasha Diable IV 2.75% 2.75% Système diable Section d’exploration 8%
Shaho Diable II 0.75% 0.75% Système diable Section d’exploration Dix%
Shaho Diable II 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% Système diable Section d’exploration
Échange de capsule
Dix%
Shaho Diable III 1.75% 1.75% Système diable Section d’exploration 9%
Shaho Diable IV 2.75% 2.75% Système diable Section d’exploration 8%
Dahou diable II 0.75% 0.75% Système diable Section d’exploration Dix%
Dahou diable II 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% Système diable Section d’exploration
Échange de capsule
Dix%
Dahou diable II 1.75% 1.75% Système diable Section d’exploration 9%
Dahou diable iv 2.75% 2.75% Système diable Section d’exploration 8%
Bras i 1.0% Système de bras Central, West Aerio
Central, West Retem
Dix%
Bras i 1.Cinq% Système de bras Central, West Aerio
Central, West Retem
Échange de capsule
Dix%
Bras i 2.0% Système de bras Central, West Aerio
Central, West Retem
Échange de capsule
9%
Bras II 3.0% Système de bras Course de terrain 8%
Garde i 1.0% Système de garde Nord, sud Aialio
Nord, South Relem
Dix%
Garde II 1.Cinq% Système de garde Nord de l’Ayrio
Aerio du Sud
Réémètre nord
Échange de capsule
Dix%
Garde II 2.0% Système de garde Nord, sud Aialio
Nord, South Relem
Échange de capsule
9%
Endurance ⅰ Cinq Endurance Central, West Aerio
Central, West Retem
Roof McAdn
Dix%
Endurance ii Dix Endurance Central, West Aerio
Central, West Retem
Roof McAdn
Échange de capsule
Dix%
Endurance ii 15 Endurance Central, West Aerio
Central, West Retem
Roof McAdn
Échange de capsule
9%
Endurance 15 Endurance campagne 100%
Spirita II 3 Esprit Nord, sud Aialio
Nord, South Relem
Roof McAdn
Dix%
Spirita II Quatre Esprit Nord, sud Aialio
Nord, South Relem
Roof McAdn
Échange de capsule
Dix%
Spirita II Cinq Esprit Nord, sud Aialio
Nord, South Relem
Roof McAdn
Échange de capsule
9%
Spirita iis Esprit campagne 100%
Semelle de gradu 3.75% 3.75% 3.75% 20 6 Système unique Échange de capsule 7%
Gradutier Sole LC 3.Cinq% 3.Cinq% 3.Cinq% 20 6 Système unique Recherche de Luciel Dix%
Semelle staro 3.0% 3.0% 3.0% Système unique Sans étoiles 8%
FOMS SOLE II 2.0% Système unique Forme formelle 9%
FOMS SOLE II 2.0% 2.0% Système unique Forme formelle
Échange de capsule
8%
FOMS SOLE III 2.0% 2.Cinq% Système unique Forme formelle
Échange de capsule
8%
FOMS SOLE IV 2.Cinq% 2.Cinq% Système unique Forme formelle
Échange de capsule
8%
Sole Fomsmashini ⅰ 2.0% Système unique Forme formelle 9%
Fomsmashini Sole II 2.0% 2.0% Système unique Forme formelle 8%
Fomsmashini Sole III 2.0% 2.Cinq% Système unique Forme formelle 8%
FOMSMASHINI SOLE IV 2.Cinq% 2.Cinq% Système unique Forme formelle 8%
Foms Sande Sole II 2.0% Système unique Forme formelle
Échange de capsule
9%
Foms Sande Sole II 2.0% 2.0% Système unique Forme formelle
Échange de capsule
8%
Foms Sande Sole III 2.0% 2.Cinq% Système unique Forme formelle
Échange de capsule
8%
Foms Sande Sole IV 2.Cinq% 2.Cinq% Système unique Forme formelle
Échange de capsule
8%
Sole ⅰ d’Al Cinq Système unique Autels 9%
Semelle d’Al II 2.0% Dix Système unique Autels
Échange de capsule
8%
Semelle d’Al III 2.Cinq% 15 Système unique Autels
Échange de capsule
8%
Sole des ports II 1.0% Cinq Système unique Poupées 9%
Sole des ports II 2.0% Cinq Système unique Poupées
Échange de capsule
8%
Sole des ports III 2.Cinq% Cinq Système unique Poupées
Échange de capsule
8%
Daidal Sole II 1.0% Cinq Système unique Épée daidal
Hache daidale
9%
Daidal Sole II 2.0% Cinq Système unique Épée daidal
Hache daidale
Échange de capsule
8%
Daidal Sole III 2.Cinq% Cinq Système unique Épée daidal
Hache daidale
Échange de capsule
8%
Daidal Sole IV 3.0% Cinq Système unique Épée daidal
Hache daidale
8%
Semelle stérile II 1.0% 15 Système unique Snidal Vera
Marteau snidal
9%
Semelle stérile II 2.0% 15 Système unique Snidal Vera
Marteau snidal
Échange de capsule
8%
Semelle stérile III 2.Cinq% 15 Système unique Snidal Vera
Marteau snidal
Échange de capsule
8%
Semelle stérile IV 3.0% 15 Système unique Snidal Vera
Marteau snidal
8%
Raidal Sole II 1.0% Dix 3 Système unique Épée raidal 9%
Raidal Sole II 2.0% Dix 3 Système unique Épée raidal
Échange de capsule
8%
Raidal Sole III 2.Cinq% Dix 3 Système unique Épée raidal
Échange de capsule
8%
Raidal Sole IV 3.0% Dix 3 Système unique Épée raidal 8%
Sole ii 2.0% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Épée de Fradal
Échange de capsule
8%
Sole iii 2.Cinq% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Épée de Fradal
Échange de capsule
8%
Sole iv de la folie 3.0% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Épée de Fradal 8%
Pédas Sole II 1.0% Cinq Système unique Pedas Vera
PEDAS, SYSTÈME PEDUX
9%
Pédas Sole II 1.0% Cinq Système unique Pedas Vera
PEDAS, SYSTÈME PEDUX
9%
Pédas Sole II 2.0% Cinq Système unique Pedas Vera
Échange de capsule
8%
Pédas Sole III 2.Cinq% Cinq Système unique Pedas Vera
Échange de capsule
8%
Pédas Sole IV 3.0% Cinq Système unique Pedas Vera 8%
Lagras Sole ⅰ 1.0% 15 Système unique Bataille de défense de la gréement des ressources de ressources 9%
Raglas Sole II 2.0% 15 Système unique Bataille de défense de la gréement des ressources de ressources
Échange de capsule
8%
Raglas Sole III 2.Cinq% 15 Système unique Bataille de défense de la gréement des ressources de ressources
Échange de capsule
8%
Laglas Sole IV 3.0% 15 Système unique Bataille de défense de la gréement des ressources de ressources 8%
Crocos Sole II 1.0% Dix 3 Système unique Vera crocodale
Crocodile
9%
Crocos Sole II 2.0% Dix 3 Système unique Vera crocodale
Crocodile
8%
Crocos Sole III 2.Cinq% Dix 3 Système unique Vera crocodale
Crocodile
8%
Crocos Sole IV 3.0% Dix 3 Système unique Vera crocodale
Crocodile
8%
Doldra Sole II 2.0% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Doldoris Vera
Doldoris
8%
Doldra Sole III 2.Cinq% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Doldoris Vera
Doldoris
8%
Doldra Sole IV 3.0% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Doldoris Vera
Doldoris
8%
Nex seme ⅰ 1.0% Cinq Système unique Nex Vera
NEX AIRIO
9%
Nex sole ii 2.0% Cinq Système unique Nex Vera
NEX AIRIO
Échange de capsule
8%
NEX SOLE III 2.Cinq% Cinq Système unique Nex Vera
NEX AIRIO
Échange de capsule
8%
Nex sole iv 3.0% Cinq Système unique Nex Vera
NEX AIRIO
8%
Lenus Sole II 1.0% 15 Système unique Lenus Vera
Lenus relem
9%
Lenus Sole II 2.0% 15 Système unique Lenus Vera
Lenus relem
Échange de capsule
8%
Lenus Sole II 2.Cinq% 15 Système unique Lenus Vera
Lenus relem
Échange de capsule
8%
Lenus Sole IV 3.0% 15 Système unique Lenus Vera
Lenus relem
8%
AMS Sole ⅰ 1.0% Dix 3 Système unique Ams Vera
Ams Cuvalis
9%
AMS Sole II 2.0% Dix 3 Système unique Ams Vera
Ams Cuvalis
8%
AMS Sole III 2.Cinq% Dix 3 Système unique Ams Vera
Ams Cuvalis
8%
AMS Sole IV 3.0% Dix 3 Système unique Ams Vera
Ams Cuvalis
8%
Nils Sole II 2.0% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Nils Verra
Nils Steia
8%
Nils Sole III 2.Cinq% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Nils Verra
Nils Steia
8%
Nils Sole IV 3.0% 15 Cinq Système unique
Toute résistance à 10%
Nils Verra
Nils Steia
8%
Ageis Sole II 2.0% 2.0% 2.0% Cinq 2 Système unique Dark Fals Ageis 8%
Ageis Sole III 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Cinq 2 Système unique Dark Fals Ageis 8%
Ageis Sole IV 3.0% 3.0% 3.0% Cinq 2 Système unique Dark Fals Ageis 8%
Errorie Sole II 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% Dix Quatre Système unique Fals noirs 9%
Semelle erradienne II 1.75% 1.75% 1.75% Dix Quatre Système unique Fals noirs
Échange de capsule
8%
Semelle erradienne III 2.vingt cinq% 2.vingt cinq% 2.vingt cinq% Dix Quatre Système unique Fals noirs
Échange de capsule
8%
Errorie Sole IV 2.75% 2.75% 2.75% Dix Quatre Système unique Fals noirs 8%
Vady Sole II 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% vingt cinq Système unique Vardias 9%
Vady Sole II 1.75% 1.75% 1.75% vingt cinq Système unique Vardias
Échange de capsule
8%
Vady Sole II 2.vingt cinq% 2.vingt cinq% 2.vingt cinq% vingt cinq Système unique Vardias
Échange de capsule
8%
Vady Saul IV 2.75% 2.75% 2.75% vingt cinq Système unique Vardias 8%
Agurai Sole H 2.Cinq% 2.Cinq% 15 Système unique Échange de capsule 9%
ETI SOLE H 2.Cinq% 2.Cinq% 15 Système unique Échange de capsule 9%
Talia seme h 2.Cinq% 2.Cinq% 15 Système unique Échange de capsule 9%
Agurai Sole P 2.Cinq% 2.Cinq% Cinq Système unique Échange de capsule 9%
ETI SOLE P 2.Cinq% 2.Cinq% Cinq Système unique Échange de capsule 9%
Talia Sole P 2.Cinq% 2.Cinq% Cinq Système unique Échange de capsule 9%
Semelle agurai x 2.Cinq% 2.Cinq% Dix 3 Système unique Échange de capsule 9%
ETI Sole x 2.Cinq% 2.Cinq% Dix 3 Système unique Échange de capsule 9%
Talia seme x 2.Cinq% 2.Cinq% Dix 3 Système unique Échange de capsule 9%
Harfinilie Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% 15 Cinq Échange de capsule 7%
Harfinilia LC 3.75% 3.75% 3.75% 15 Cinq Recherche de Luciel Dix%
Hiir Domina 3.0% 3.0% 3.0% 2.0% Dix Quatre Échange de capsule 7%
Hiir domina lc 2.75% 2.75% 2.75% 2.0% Dix Quatre Recherche de Luciel Dix%
Air Domina 1.Cinq% 1.Cinq% 1.Cinq% Cinq 3 Domina Échange de capsule 9%
Air Sobrina 1.0% 1.0% 1.0% Échange de capsule 9%
Letna Domina 1.Cinq% 1.Cinq% 1.Cinq% 15 Domina Échange de capsule 9%
Kuval Domina 2.0% 2.0% 2.0% -2.0% Cinq Domina Échange de capsule 9%
Stira Domina 3.0% 3.0% 3.0% -2.0% Domina Échange de capsule 9%
Air Note A Cinq 3 Système de cahier Chuo Aerio 9%
Note à air B 1.0% 1.0% Système de cahier West Aerio 9%
Air Note C 1.0% 1.0% Système de cahier Aerio du Sud 9%
Note d’air D 1.0% 1.0% Système de cahier Nord de l’Ayrio 9%
Note de lettre A Dix Système de cahier West Relem 9%
Retenna Note B 0.75% 0.75% Cinq Système de cahier Retour central 9%
RETOUR REMARQUE C 0.75% 0.75% Cinq Système de cahier Réémètre nord 9%
Retenna Note D 0.75% 0.75% Cinq Système de cahier Retour du Sud 9%
Kuval Note A Dix Cinq Système de cahier 9%
Kuval Note B 2.0% 2.0% -2.0% Système de cahier 9%
Kuval Note C 2.0% 2.0% -2.0% Système de cahier Cuvalis central 9%
Kuval Note D 2.0% 2.0% -2.0% Système de cahier 9%
Stira Note a 15 Cinq Système de cahier 9%
Stira Note B 2.0% 2.0% Système de cahier
Toute résistance à 10%
9%
Stira Note C 2.0% 2.0% Système de cahier
Toute résistance à 10%
9%
Stira Note D 2.0% 2.0% Système de cahier
Toute résistance à 10%
9%
Note de magu 1.Cinq% Système de cahier Mt. Magnus 9%
Labolata Remarque 1.Cinq% Système de cahier Institut de recherche Vanford 9%
Résola Notebook 1.Cinq% Système de cahier Forêt de résolution 9%
Cahier elna 2.0% Dix 3 Système de cahier Relem ernosa 9%
Note de maca 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% Système de cahier McAad Lower Layer 9%
Note de rostra 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% Dix Système de cahier Central perdu 9%
Note de Bergan 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% 1.vingt cinq% 3 Système de cahier Site archéologique de Bergana 9%
Cahier Decesta 2.0% 2.0% 2.0% Dix Système de cahier
Toute résistance à 10%
Base la plus tabouillée 9%
Nosel 2.0% 2.0% 2.0% 3 Système de cahier
Toute résistance à 10%
Plante 9%
Als cekrete II 1.0% 1.0% 1.0% 1.0% -1.Cinq% -Dix Sexualité Autels (nuit) 9%
Als cekrete II 1.Cinq% 1.Cinq% 1.Cinq% 1.Cinq% -1.Cinq% -Dix Sexualité Autels (nuit)
Échange de capsule
8%
Als cekrete II 2.0% 2.0% 2.0% 2.0% -1.Cinq% -Dix Sexualité Autels (nuit)
Échange de capsule
8%
Als cekrete iv 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% -1.Cinq% -Dix Sexualité Autels (nuit) 8%
Doredo Keeper II 1.0% 1.0% Dix 3 Dred Vieilles nouilles 9%
Doredo Keeper II 1.Cinq% 1.Cinq% 15 Quatre Dred Vieilles nouilles
Échange de capsule
8%
Doredo Keeper III 2.0% 2.0% 30 7 Dred Vieilles nouilles
Échange de capsule
8%
Doredo Keepa II 6.0% 3.0% 50 Dix Dred Vieilles nouilles
Échange de capsule
7%
Gigas Power II 1.Cinq% Cinq Gigas Désespoir ennemi 9%
Gigas Power II 2.0% Dix Gigas Désespoir ennemi 8%
Gigas Power III 2.Cinq% 15 Gigas Désespoir ennemi 8%
Gigas Power IV 3.0% 20 Gigas Désespoir ennemi 7%
Gigas Shoot II 1.Cinq% Cinq Gigas Désespoir ennemi 9%
Gigas Shoot II 2.0% Dix Gigas Désespoir ennemi 8%
Gigas Shoot II 2.Cinq% 15 Gigas Désespoir ennemi 8%
Gigas Shoot II 3.0% 20 Gigas Désespoir ennemi 8%
Gigas Technique II 1.Cinq% Cinq Gigas Désespoir ennemi 9%
Gigas Technique II 2.0% Dix Gigas Désespoir ennemi 8%
Technique Gigas III 2.Cinq% 15 Gigas Désespoir ennemi 8%
Technique Gigas IV 3.0% 20 Gigas Désespoir ennemi 7%
Gigas Agurai 2.Cinq% 2.Cinq% 15 Gigas Échange de capsule 9%
Gigas Euti 2.Cinq% 2.Cinq% 15 Gigas Échange de capsule 9%
Gigas Talia 2.Cinq% 2.Cinq% 15 Gigas Échange de capsule 9%
Gigas Mastei 3.Cinq% 3.Cinq% 3.Cinq% 20 Gigas Échange de capsule 7%
Gigas Maste LC 3.vingt cinq% 3.vingt cinq% 3.vingt cinq% 20 Gigas Recherche de Luciel Dix%
Tria Stamloda 2.vingt cinq% -Cinq Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria sweroda 2.vingt cinq% -3 Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria almroda 2.vingt cinq% -1.0% Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria Guardiroda 2.vingt cinq% -1.0% Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria stamrosha 2.vingt cinq% -Cinq Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria spirososha 2.vingt cinq% -3 Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria almrosha 2.vingt cinq% -1.0% Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria Garirosha 2.vingt cinq% -1.0% Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria stamro hou 2.vingt cinq% -Cinq Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria sperrohou 2.vingt cinq% -3 Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria almurohou 2.vingt cinq% -1.0% Toria Labyrinthe géométrique 9%
Tria Garirohou 2.vingt cinq% -1.0% Toria Labyrinthe géométrique 9%
Spell Power II 2.vingt cinq% Sort-basé Boule de canon Dix%
Spell Shoot II 2.vingt cinq% Sort-basé Boule de canon Dix%
Technique de sort II 2.vingt cinq% Sort-basé Boule de canon Dix%
Spell Starda II 2.0% 15 Sort-basé Boule de canon Dix%
Sort stamsha ii 2.0% 15 Sort-basé Boule de canon Dix%
Spell Stamboe II 2.0% 15 Sort-basé Boule de canon Dix%
Sort Spira ⅰ 2.0% Cinq Sort-basé Boule de canon Dix%
Speha ii 2.0% Cinq Sort-basé Boule de canon Dix%
Spel Spirifou II 2.0% Cinq Sort-basé Boule de canon Dix%
Mégas de fusion 1.0% 1.0% 1.0% Système Megas Ennemi d’élite 9%
Burn Resist II Système de haricots
Résistance aux brûlures + 20%
Aerio du Sud
Réémètre nord
Dix%
Burn Resisto II Système de haricots
Résistance aux brûlures + 25%
Aerio du Sud
Réémètre nord
Échange de capsule
Dix%
Burn Resist III Système de haricots
Résistance aux brûlures + 30%
Aerio du Sud
Réémètre nord
9%
Congeler une résistance II Geler
Résistance au gel + 20%
Chuo Aerio Dix%
Congeler une résistance II Geler
Résistance au gel + 25%
Chuo Aerio
Échange de capsule
Dix%
Congeler une résistance III Geler
Résistance au gel + 30%
Chuo Aerio 9%
Résister à l’amortisseur ⅰ Système de choc
Résistance aux chocs + 20%
Chuo Aerio Dix%
Résissement du choc II Système de choc
Résistance aux chocs + 25%
Chuo Aerio
Échange de capsule
Dix%
Choc Resist III Système de choc
Résistance aux chocs + 30%
Chuo Aerio 9%
Mirage Resist II Système mirage
Mirage Resistance + 20%
Aerio du Sud Dix%
Mirage Resisting II Système mirage
Mirage Resistance + 25%
Aerio du Sud
Échange de capsule
Dix%
Mirage Resist III Système mirage
Mirage Resistance + 30%
Aerio du Sud 9%
Panic Resist II Panique
Résistance à la panique + 20%
Nord de l’Ayrio Dix%
Panic Resist II Panique
Résistance à la panique + 25%
Nord de l’Ayrio
Échange de capsule
Dix%
Panic Resist III Panique
Résistance à la panique + 30%
Nord de l’Ayrio 9%
Résistance à poison II Système de poison
Résistance au poison + 20%
Nord de l’Ayrio Dix%
Résistance à poison II Système de poison
Résistance au poison + 25%
Nord de l’Ayrio
Échange de capsule
Dix%
Résistance au poison iii Système de poison
Résistance au poison + 30%
Nord de l’Ayrio 9%
Résistance à la douleur II Vitre
Résistance à la baisse physique + 20%
West Aerio
Retour central
Dix%
Résistance à la douleur II Vitre
Résistance à la baisse physique + 25%
West Aerio
Retour central
Échange de capsule
Dix%
Résistance à la douleur iii Vitre
Résistance à la baisse physique + 30%
West Aerio
Retour central
9%
TOUT RÉSISTER II Tout style
Toute résistance à la baisse + 20%
Échange de capsule Dix%
All Resisto II Tout style
Toute résistance à la baisse + 25%
Échange de capsule Dix%
Toutes les résistances III Tout style
Toute résistance à la baisse + 30%
Échange de capsule 9%
Decaldo Power 2.Cinq% Système Decaldo
Résistance aux dommages à basse température + 25%
Échange de capsule 8%
Decord Shoot 2.Cinq% Système Decaldo
Résistance aux dommages à basse température + 25%
Gorge de Rayord 8%
Technique Decord 2.Cinq% Système Decaldo
Résistance aux dommages à basse température + 25%
Gorge de Rayord 8%
Norme décorée II Système Decaldo
Résistance aux dommages à basse température + 5%
Gorge de Rayord Dix%
Norme décorée II Système Decaldo
Résistance aux dommages à basse température + 15%
Gorge de Rayord
Échange de capsule
9%
Norme décorée III Système Decaldo
Résistance aux dommages à basse température + 25%
Échange de capsule 9%
Thunderweaker II 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “Lightning”
Pour ennemi
Puissance +2.Cinq%
Selemo Rappy
Saisonnier
Échange de points
9%
Thunderweaker II (pour la simulation) Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “Lightning”
Pour ennemi
Puissance +4.0%
Non disponible (pour la simulation) 9%
Ice plus faible II 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “ICE”
Pour ennemi
Puissance +2.Cinq%
Tsukimi Rappy
Saisonnier
Échange de points
9%
Ice plus faible II (pour la simulation) Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “ICE”
Pour ennemi
Puissance +4.0%
Non disponible (pour la simulation) 9%
Flame plus faible II 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “Flame”
Pour ennemi
Puissance +2.Cinq%
Taille Rappy
Saisonnier
Échange de points
9%
Flame plus faible II (pour la simulation) Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “Flame”
Pour ennemi
Puissance +4.0%
Taille Rappy
Non disponible (pour la simulation)
9%
Le vent plus faible II 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “vent”
Pour ennemi
Puissance +2.Cinq%
Nordy Rappy
Saisonnier
Échange de points
9%
Le vent plus faible II (pour la simulation) Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “vent”
Pour ennemi
Puissance +4.0%
Non disponible (pour la simulation) 9%
Lightweaker II 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “légers”
Pour ennemi
Puissance +2.Cinq%
Fururu Rappy
Saisonnier
Échange de points
9%
Léger plus faible II (pour la simulation) Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “légers”
Pour ennemi
Puissance +4.0%
Non disponible (pour la simulation) 9%
Gloom plus faible II 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “sombres”
Pour ennemi
Puissance +2.Cinq%
Aniva Rappy
Saisonnier
Échange de points
9%
Gourmet plus faible II (pour la simulation) Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% Système de roues
Les attributs de faiblesse sont “sombres”
Pour ennemi
Puissance +4.0%
Non disponible (pour la simulation) 9%
Daitime plus faible II 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Puissance +2 dans la journée.Cinq% Selemo Rappy
Saisonnier
Échange de points
9%
Daytime plus faible II (pour la simulation) Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% Puissance +4 dans la journée.0% Non disponible (pour la simulation) 9%
Nuit plus faible II 2.Cinq% 2.Cinq% 2.Cinq% Puissance +2 la nuit.Cinq% Tsukimi Rappy
Saisonnier
Échange de points
9%
Night Time plus faible II (pour la simulation) Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% Puissance +4 la nuit.0% Non disponible (pour la simulation) 9%
Dévié 7.0% 7.0% 7.0% Target Quests Limited. Applicable uniquement pour les armes disponibles de la classe principale 9%
Defi sans dire 7.0% 7.0% 7.0% Target Quests Limited. Applicable uniquement pour les armes disponibles de la classe principale 9%
Defi Pluton 7.0% 7.0% 7.0% Cinq% Target Quests Limited. Applicable uniquement pour les armes disponibles de la classe principale 9%
Defi makemes 7.0% 7.0% 7.0% 20% Target Quests Limited. Applicable uniquement pour les armes disponibles de la classe principale 9%
Defi Hauda 7.0% 7.0% 7.0% Target Quests Limited. Applicable uniquement pour les armes disponibles de la classe principale 9%
Defi Sedonis 7.0% 7.0% 7.0% Target Quests Limited. Applicable uniquement pour les armes disponibles de la classe principale 9%
Eddie Stam Parud Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 20 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Spire Palft Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 6 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Stappalft Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% Dix 3 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Alm Parfeat Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% 3% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Gardipulft Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 2.Cinq% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Resirir Parfeat Quatre.0% Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% Ade
Toute résistance à la baisse + 20%
Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Stadasha Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 20 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Stadahou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 20 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Stashaho Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 20 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Stapidasha Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% Dix 3 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Starpishahou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% Dix 3 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Stapidahou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% Dix 3 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Spidasha Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 6 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Spidahou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 6 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Spishahou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 6 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Amdasha Quatre.0% Quatre.0% 3% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Amdahou Quatre.0% Quatre.0% 3% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Amshahou Quatre.0% Quatre.0% 3% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Gadidasha Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 2.Cinq% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Gadida Hou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 2.Cinq% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Gadishahou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% 2.Cinq% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Regidasha Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% Ade
Toute résistance à la baisse + 20%
Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Cageidahou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% Ade
Toute résistance à la baisse + 20%
Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Eddie Letshahou Quatre.0% Quatre.0% 1.Cinq% Ade
Toute résistance à la baisse + 20%
Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Stadasha 3.0% 3.0% 1.0% 20 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Stadahou 3.0% 3.0% 1.0% 20 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Stashahho 3.0% 3.0% 1.0% 20 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Stapidasha 3.0% 3.0% 1.0% Dix 3 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Stapidahou 3.0% 3.0% 1.0% Dix 3 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Stapishahou 3.0% 3.0% 1.0% Dix 3 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Spidasha 3.0% 3.0% 1.0% 6 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Spidahou 3.0% 3.0% 1.0% 6 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi Spishahou 3.0% 3.0% 1.0% 6 Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi amdasha 3.0% 3.0% 2.75% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi amdahou 3.0% 3.0% 2.75% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%
Adi amshahou 3.0% 3.0% 2.75% Ade Sélection des éléments d’assistance AC 100%