L’empereur d’Aun, l’empereur d’Aun
L’empereur de la plongée Aoi
Contents
- 1 L’empereur de la plongée Aoi
- 1.1 [Pazdora] Conclusions et contre-mesures pour l’empereur du sous-marin (Colisée extrême)
- 1.2 Caractéristiques de l’empereur de la pierre sous-marin / rare à tomber
- 1.3 Informations sur les donjons de l’empereur d’Aunui
- 1.4 Leader de la capture de l’empereur du sous-marin 20 20
- 1.5 La capture de l’empereur d’Aun / Route 20 et environ 20
- 1.6 Parti clair de l’empereur d’Aun
- 1.7 Points de capture et contre-mesures de gadget 20
- 1.8 [Pazdora] STABLE NO -CON CAPTURE DE L’EMPEREU
Puisqu’il a tous les tripes ennemies, les chefs de dégâts fixes sont la priorité la plus élevée. Il y a peu de gadgets qui peuvent être jetés, alors organisons une fête en mettant l’accent sur les mesures de gadgets
[Pazdora] Conclusions et contre-mesures pour l’empereur du sous-marin (Colisée extrême)
- Caractéristiques de l’empereur de la pierre sous-marin / rare à tomber
- Apparaissant monstre et premier-go -out
- Capture leader / sous
- Party stratégique et se tenir debout
- └Fête de Daytona
- └Soirée noire
- └Fête de Sewolf
- └Parti de Nautilus
- └Royal Oak Party
- User Clear Party Post [Recrutement! ]]
- Point de stratégie et méthode des contre-mesures de gadget
- Points de stratégie par hiérarchie
Caractéristiques de l’empereur de la pierre sous-marin / rare à tomber
Apparaît avec des étoiles de compensation
Donjon des règles spéciales à partir du niveau 1
Collecte principalement de pierres rares d’Endora Rex
Contenu du donjon
Point d’expérience | Environ 2,5 millions |
---|---|
pièce de monnaie | Environ 600 000 |
règle | Spécial |
baisse | [Monster Rare Stone] (non plus) Eau Endra Rex Rare Stone Fire Endra Rex Rare Stone [éveil potentiel] (3 corps) Tolérance au retard des compétences [autres matériaux] (lots) Bijoux de feu Bijou à eau Bijoux en bois Bijou léger Bijou noir |
Informations sur les donjons de l’empereur d’Aunui
Dungeon Basic Informations 20
Point d’expérience | Environ 2,5 millions |
---|---|
pièce de monnaie | Environ 600 000 |
règle | Spécial |
Apparaissant monstre et première frappe 20
Le déficit est un gadget préventif pour être particulièrement prudent
* Appuyez sur la hiérarchie pour passer au modèle de comportement
ennemi | Pré-action et caractéristiques | |
---|---|---|
B1 | HP: 3 millions |
Réduction significative des tripes: 4 tours |
HP: 450 millions |
Absorbe 1 intestin 1 attribut: 4 tours | |
HP: 3 millions |
Temps de fonctionnement du gut radicalement: 4 tours | |
B2 | HP: 360 millions |
Les tripes attaquent radicalement: 3 tours |
HP: 900 millions |
Correction du maximum d’intestin HP 50 000: 3 tours | |
HP: 360 millions |
Changement de leader du tripes: 3 tours * 47 070 dégâts si ce n’est pas possible |
|
B3 | HP: 675 millions |
Guttez la dernière route 1 rangée d’opération de route sans opération: 3 tours |
HP: 675 millions |
tripes Réveillez-vous: 3 tours | |
B4 | HP: 900 millions |
GUTTS AWAKINGY Skill Invalide: 5 tours |
HP: 900 millions |
GUT [S’il y a une goutte inquiétante sur le tableau] 196 245 dégâts dePasser à [s’il n’y a pas de chute dérangeante sur le tableau] 84 105 dégâts Tout dropplock |
|
B5 | HP: 1,350 million |
Gutte 65 070 dégâts Ne peut pas être effacé: 2 tours |
HP: 1,350 million |
Guts Ultra -Dark Awakening: 3 tours | |
B6 | HP: 1,8 milliard |
tripes Réveillez-vous: 5 tours |
HP: 1,8 milliard |
Tripes, rangée supérieure, 1 rangée de nuages: 5 tours | |
B7 Un |
HP: 2,250 millions |
Anomalie du statut intestin Huit productions |
HP: 2,250 millions |
Anomalie du statut intestin Générer 5 | |
B8 Un |
HP: 2,7 milliards |
Verrouillage du tripes se réveillant: 5 Turn 92 070 dégâts toutes les gouttesVerrouille toutes les modifications de toutes les gouttes |
HP: 2,7 milliards |
Anomalie du statut intestinAucun changement de changement en | |
HP: 2,7 milliards |
Gutte anomalie invalide: 999 tour roulette 1 ligne Générer: 5 tours 20 | |
B9 Un |
HP: 3,6 milliards |
Gutte [S’il y a un dérangeant / poison sur la planche] 576 000 dégâts dePassez à [s’il n’y a pas de dérangement / poison sur le tableau] Anomalie de statut invalide: 999 tours Awakening: 1 tour 115 200 dégâts 10 combo ou moins d’absorption: 1 tour |
HP: 700 millions |
Anomalie du statut intestinChangements dans | |
HP: 3,6 milliards |
Anomalie de statut intestinal invalide: 999 Turn 75% Réduction des dégâts: 6 tours Ultra -Dark Wake Up: 1 tour | |
B10 Un |
HP: 4,5 milliards |
Anomalie du statut intestin |
HP: 4,5 milliards |
tripes Absorption: 3 Tour 7 combo ou moins d’absorption: 999 tours | |
HP: 4,5 milliards |
Gutte 100 millions de dégâts ou plus désactivés: 999 tours Absorption: 3 tours | |
B11 Un |
HP: 3,6 milliards |
tripes Impossible d’être effacé: 6 tourne 500 millions de dégâts ou plus invalides: 999 tourne 149 310 verrouillage toutes les gouttes |
HP: 4,5 milliards |
Anomalie du statut d’intestin désactivé: 999 Turn 10 combos 1 tour 1 tour [6×5 carrés]: 1 tour * Déjà 6×5 carrés 142 200 dégâts |
|
HP: 4,95 milliards |
Anomalie de l’état de l’intestin désactivé: 999 tourne 500 millions ou plus Dégâts désactivés: 4 tour roulette 10 carrés générés: 4 tours * 7 x 6 carrés 14 carrés |
|
B12 Un |
HP: 4,5 milliards |
tripes Absorption: 1 tour d’éveil de tournure invalide: 1 tour de compétence Sceau de compétence: 1 tour |
HP: 4,5 milliards |
Anomalie de l’état de l’intestin désactivé: 999 tours maximum HP 2 000 fixes: 2 tour de récupération moitié réduction: 2 tours | |
HP: 4,5 milliards |
TUTS 7 ABSORPTION COMBO: 1 Tiron Awakening Compétence invalide: 5 Tiron Tiron Temps radicalement réduit: 1 tour | |
B13 Deux |
HP: 4,95 milliards |
Anomalie du statut intestinal invalide: 999 tourne dans le côté inférieur de la rangée inférieure de nuages: 3 tours toutes les gouttes Ultra -Dark: 3 tours |
HP: 4,95 milliards |
Anomalie de statut intestin invalide: 999 Turn gauche Extrémité verticale verticale 1 Row ne peut pas être exploitée: 3 tour roulette 4 carrés générés: 3 tours | |
HP: 5,4 milliards |
Dravage des compétences fantômes: 5 Tour 7 Absorption du combo: 999 tours No Kon: 6 tours | |
B14 Un |
HP: 5,4 milliards |
Anomalie d’état intestin |
HP: 4,95 milliards |
Anomalie du statut intestinal invalide: 999 tourne 500 millions ou plus Absorption des dégâts: 6 tours | |
HP: 5,4 milliards |
GUTTS ANNORMALITÉ HANSATIVE: 999 Turn 8 Absorption du combo: 999 Turn 165 600 Dommages Tous les gouttesChangements dans | |
B15 Un |
HP: 7,2 milliards |
Anomalie du statut intestinal Désactivé: 999 Turn [7 × 6 carrés]: 3 tour ultra-stark réveil: 3 tours |
HP: 6,3 milliards |
Anomalie du statut intestinal Désactivé: 999 tour [6×5 carrés]: 1 tour * Déjà 6 x 5 carrés 187 200 dégâts roulette 4 carrés générés: 3 tours |
|
HP: 5,4 milliards |
GUTS 500 millions de dégâts ou plus invalides: 6 tours 12 carrés Générations de nuage: 6 tours | |
B16 Un |
HP: 7,2 milliards |
Super tripes (HP50%) Une anomalie de statut désactivée: 999 tourne plus de 1 milliard ou plus handicapés: 999 tours Ne peut pas être effacé: 6 virage [lorsque les super-bouts sont activés] Awakening ultra-stark: 5 tours Dommages du rapport Power d’attaque 1.5 fois: 999 tours |
HP: 7,2 milliards |
Super tripes (HP50%) Condition anormale Désactivé: 999 tourne plus de 1 milliard ou plus handicapés: 999 Turn Roulette 2 Row Générations: 6 [Lorsque les ultra-bouts] Réveillez-vous: 5 tours Dommages au ratio HP à 99% actuel Power d’attaque 1.5 fois: 999 tours |
|
HP: 20 millions |
Super tripes (HP50%) Condition anormale Désactivé: 4 tours 100 dégâts désactivés: 999 Turn Awakening Compétence invalide: 6 tours La récupération est de 0: 3 tours Réveillez-vous: 10 tours 274 455 dégâts deChangements dans *182 970 dégâts lorsqu’ils manquent |
|
B17 | HP: 1 milliard |
Éveil de verrouillage du gut: 10% de dégâts de 10%: 10 tours |
B18 | HP: 10 milliards |
Anomalie de statut intestinal invalide: 999 Turn Attack Power Responstiquement réduit: 10 tours Sous-Skill Delay: 4 tours [50% ou moins] Power d’attaque 1.5 fois: 999 tours 1 milliard ou plus d’absorption des dégâts: 5 tours Roulette 4 Squares Génération: 10 tours |
B19 | HP: 45 milliards |
Super tripes (HP50%) Une anomalie de statut désactivée: 999 tours 1,5 milliard ou plus de dégâts désactivés: 999 Turn 8 combo ou moins d’absorption: 15 tours Attaquer la puissance radicalement: 10 tours Ultra -Dark Awakening: 10 tours Dégâts actuels de ratio 400% |
Leader de la capture de l’empereur du sous-marin 20 20
Stratégie recommandée leader / sous
Comment choisir un chef de capture
La capture de l’empereur d’Aun / Route 20 et environ 20
Fête de Daytona
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
× 5 | |||||
LV.120 |
LV.110 |
LV.110 |
LV.110 |
Badge d’éveil |
---|
Clear Suksho [référence]
Soirée noire
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
LV.110 |
LV.110 |
LV.120 |
LV.120 |
Badge d’éveil |
---|
Clear Suksho [référence]
Fête de Sewolf
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
LV.110 |
LV.120 |
LV.120 |
Badge d’éveil |
---|
Clear Suksho [référence]
Parti de Nautilus
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
× 1 × 1 |
|||||
LV.120 |
LV.120 |
Badge d’éveil | ouou |
---|
Clear Suksho [référence]
Royal Oak Party
Badge d’éveil |
---|
Clear Suksho [référence]
Parti clair de l’empereur d’Aun
Points de capture et contre-mesures de gadget 20
Table de contre-mesures gimmiques Hayami
Mesures requises | ||
---|---|---|
tripes | Éveil de compétence invalide | Dommages invalides |
Empoisonnement | Naissance | obscurité |
Ne peut pas être utilisé | nuage | roulette |
Diminution de la résilience | Diminution du pouvoir d’attaque | Devenir incapable d’effacer |
Absorption des dommages | Changement de leader | Réveiller le rock |
Diminution du temps de fonctionnement | Awakening de poison | Réveillez-vous |
Gimmicks contre-mesures recommandées | ||
Awakening ultra-stark | Absorption d’attribut | Sans tomber |
Retard de compétence |
Puisqu’il a tous les tripes ennemies, les chefs de dégâts fixes sont la priorité la plus élevée. Il y a peu de gadgets qui peuvent être jetés, alors organisons une fête en mettant l’accent sur les mesures de gadgets
Les gens au milieu | En particulier, il est très difficile de capturer si vous ne prenez pas de mesures pour le poison / dérangeant / l’obscurité / incapable de fonctionner / les nuages, alors soyez prudent lorsque vous faites une fête |
---|
Formons une fête qui ne compte pas sur Super Awakening
Que garder à l’esprit au niveau 1 commence |
---|
・ Le statut est faible et il est difficile de durable ・ Super Awakening ne s’active pas au début ┗ Selon le caractère, il peut ne pas être activé avant la fin |
Chaque niveau est requis dans les 6 tours
L’ennemi fera des dégâts fous au moment de la sixième action, il est donc nécessaire de percer 6 tours en 6 tours. Soyez prudent lorsqu’il est durable et accumulez les compétences
La personne au milieu | Au début, il y a des ennemis qui n’utilisent pas d’invalidité anormale de l’état, il est donc possible de se retourner tout en utilisant des compétences en retard |
---|
Facile à capturer si vous avez des dommages des compétences non valides
Scènes où les dommages des compétences non valides sont utiles
[Pazdora] STABLE NO -CON CAPTURE DE L’EMPEREU
J’ai gagné l’empereur d’Aun à Nautilus! La photo était utile pour la résistance de Doy Dragon et Doroli.Twitter.Com / y409sykpfp
Rosarin et Rosaline Demi
Albert et Gakuen Valeriapa
Swimsuit Mariel & Sakuya (histoire) PA
Sea Wolf & Sea Wolfpa
Stable Nocon Strategy Party / Round Organisation (MULTI)
Apparaissant Monster Hayami Chart
sol | monstre | Caractéristiques |
---|---|---|
1F | ・ 3 millions de ch ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 4 -Rur la résilience a considérablement réduit |
|
・ HP 450 millions ·tripes ・ 4 tourne 1 couleur Absorption d’attributs aléatoires |
||
・ 3 millions de ch ・ 4 Turn Operation Time réduit considérablement |
||
2ème étage | ・ HP 450 millions ·tripes ・ 3 Turn Turn Attack Power a considérablement réduit |
|
・ HP 900 millions ·tripes ・ 3 tours HP 50 000 fixes |
||
・ 360 millions de HP ·tripes ・ 3 Turn Turn Leader Change |
||
3ème étage | ・ HP 675 millions ·tripes ・ 3 tours ne peuvent pas être utilisés en bas |
|
・ HP 675 millions ·tripes ・ Réveillez-vous 3 tours |
||
4F | ・ HP 900 millions ·tripes ・ 5 Turn Awakening invalid |
|
・ HP 900 millions ·tripes ・ Tous les dropplocks ・ 84 105 dégâts |
||
5F | ・ HP 1,3 milliard, 50 millions ·tripes ・ 65 070 dégâts ・ 2 La chute de récupération de virage ne peut pas être effacée |
|
・ HP 1,3 milliard, 50 millions ·tripes ・ 3 Tirk Board Darkness |
||
6f | ・ HP 1,8 milliard ·tripes ・ Tour 5 éveil du poison |
|
・ HP 1,8 milliard ·tripes ・ 5 tourne un nuage haut de gamme |
||
7f | ・ HP 2,25 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 3 tours la résilience a considérablement réduit ・ Great 8 bombes aléatoires |
|
・ HP 2,25 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 300 millions de dégâts ou plus invalides ・ Production bizarre toxique aléatoire |
||
8f | ・ HP 2,7 milliards ・ GUTS (50% HP) ・ 92 070 dégâts ・ CONVERSION DE FOIRE DE DROP ・ Verrouiller toutes les gouttes ・ 5 Turn Lock Wake Up |
|
・ HP 2,7 milliards ·tripes ・ 3 tours tombe ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 90 270 dégâts ・ CONVERSION OPTIQUE TOUT |
||
・ HP 2,7 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 2e génération de roulette du haut ・ 20 bombes aléatoires |
||
9f | ・ 3,6 milliards de HP ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 1 tourner le poison / se réveiller sur le chemin ・ 115 200 dégâts ・ Absorption de 1 combo de virage 10 ou moins [S’il y a un poison / dérangeant au tableau] ・ Poison / Conversion de bois dérangeant ・ 576 000 dégâts |
|
・ HP 700 millions ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ Réduction de 90% de dégâts par tour ・ 108 900 dégâts ・ Conversion aléatoire des arbres à 1 collaboration |
||
・ 3,6 milliards de HP ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 6 Tourn 75% Réduction des dégâts ・ Tourne 1 Super Darkness Awakening |
||
10F | ・ HP 4,5 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 2 tournant la puissance d’attaque radicalement réduite ・ 2 Turn Change Leader |
|
・ HP 4,5 milliards ·tripes ・ 3 tourne l’absorption des attributs de feu ・ 7 Absorption combo ou moins |
||
・ HP 4,5 milliards ·tripes ・ 3 tourne l’absorption des attributs de l’eau ・ Plus de 100 millions de dégâts |
||
11F | ・ 3,6 milliards de HP / défense 100 millions ·tripes ・ 6 Turn Turn Water Drop ne peut pas être effacé ・ 500 millions de dégâts ou plus désactivés ・ Tous les dropplocks ・ 149 310 dégâts |
|
・ HP 4,5 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ Absorption de 1 combo de virage 10 ou moins ・ 1 tour 5 × 6 carrés [5×6 carrés] 142 200 dégâts |
||
・ HP 490 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 4 touche 500 millions de dégâts ou plus ・ Roulette de localisation spécifiée à 4 – Turne |
||
12F | ・ HP 4,5 milliards ·tripes ・ 1 tournant Landum Wood Dark Absorption ・ 1 Turn Awakening invalid ・ 1 Turn Skill Seal |
|
・ HP 4,5 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 2 tournure HP en moitié divisée ・ 2 Turn Recovery Force réduit de moitié |
||
・ HP 4,5 milliards ·tripes ・ 5 Turn Awakening invalid ・ 1 Tirage de virage Temps de fonctionnement radicalement réduit ・ Absorption de 1 combo de virage 7 ou moins |
||
13F | ・ HP 490 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 3 tourne en dessous des nuages inférieurs ・ 3 tourne tous les chutes ultra-darkness |
|
・ HP 490 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 3 Turn gauche Extrémité verticale de 1 rangée Le fonctionnement ne peut pas être utilisé ・ 3 Tourner la pièce spécifiée Roulette |
||
・ 5,4 milliards HP ·tripes ・ ・ 5 -True de compétence Turn ・ 6 tours tombent ・ 7 Absorption combo ou moins |
||
14F | ・ 5,4 milliards HP ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 3 tourne 9 combo ou moins d’absorption ・ 3 Le temps de fonctionnement du virage a considérablement réduit |
|
・ HP 490 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 6 tourne 500 millions ou plus Absorption des dégâts ・ Dommages HP150% |
||
・ 5,4 milliards HP ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 8 Absorption combo ou moins ・ 165 600 dégâts ・ Tous les chutes de conversion en bois |
||
15F | ・ HP 7,2 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ Tour 3 Super Darkness Awakening ・ 3 Tourn 7 × 6 carrés (187 200 dégâts en 7×6) |
|
・ HP 6,3 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 3 Turn 5 × 6 carrés (187 200 dégâts en 5×6) ・ 3 tourne la roulette de quatre coins |
||
・ 5,4 milliards HP ·tripes ・ 6 tourne 500 millions ou plus de dégâts invalidés ・ 6 tourne les 2 générations de colonne inférieures |
||
16F | ・ HP 7,2 milliards / pouvoir de défense 300 millions ・ HP50% super tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ Plus d’un milliard de dégâts ・ 6 Les gouttes de jeudi ne peuvent pas être effacées [Lorsque les super-bouts sont activés] ・ Tour 5 Super Darkness Awakening ・ Dommages HP 99% ・ Power d’attaque 1.Cinq fois |
|
・ HP 7,2 milliards / pouvoir de défense 300 millions ・ HP50% super tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ Plus d’un milliard de dégâts ・ Roulette de 2,5e rangs de l’extrémité gauche du 6ème tour [Lorsque les super-bouts sont activés] ・ 10 Turn Turn Poison Awakening ・ Dommages HP150% ・ 999 Tourner la puissance d’attaque 1.Cinq fois |
||
・ HP 7,2 milliards / pouvoir de défense 300 millions ・ HP50% super tripes ・ 4 tourne anormalement handicapé ・ 100 dégâts ou plus invalides ・ 6 Turn Awakening invalide [Lorsque les super-bouts sont activés] ・ Réveillez-vous 10 tours ・ La moitié de la résilience ・ 274 455 dégâts ・ Conversion en bois de la récupération (S’il n’y a pas de rétablissement, 182 970 dégâts |
||
17F | ・ HP 1 milliard ·tripes ・ Réveillez-vous à 10 virages ・ 10 Tour à 90% Réduction des dégâts |
|
18F | ・ HP10 milliards ·tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 10 virage de virage ・ 4 Tourner le délai de compétences [HP50% ou moins] ・ 5 tourne 1 milliard ou plus d’absorption des dégâts ・ Roulette de localisation spécifiée à 10 tir ・ Roulette de localisation spécifiée à 10 tir |
|
19F | ・ HP45 milliards ・ HP50% super tripes ・ 999 Transformez une anomalie invalide ・ 1,5 milliard de dégâts ou plus invalidés ・ L’absorption de 15 tours 8 combo ou moins [Lorsque les super-bouts sont activés] ・ 10 virage de virage ・ Dommages HP400% ・ Tour 10 Awakening ultra sombre |
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