Kogetsu multidimensionnel arrière, koshitori de dimension arrière arrière
Kogetori multidimensionnel arrière
Le B6 Horus fera des carrés de 6×5 pour 6 tours dans la première frappe. Si vous ne supportez pas la folie de virage, vous ne reviendrez pas à 7×6 carrés, donc si vous n’avez pas de carrés 7 × 6 tels que l’Atori ou Prim, c’est essentiellement un donjon difficile à produire une puissance de feu. Cependant, s’il s’agit d’une formation qui peut produire une puissance de feu même sur la planche normale, le mérite d’un défi avec 7×6 est excellent
[Pazdora] contre-mesures, mesures et parties recommandées pour les polymphers de dos
Pour le kitori de dimension en poly, “Rich Gold Dragon” et “Rainbow Metal Dragon” baissera toujours plus de 9 corps. La collecte à des fins de formation dans les dimensions multiples du dos est difficile et n’est pas recommandée, mais c’est un luxueux par le produit
Lorsque les conditions cachées sont remplies, “Ultimate Alvanis” apparaît!
Si vous organisez toutes les compétences d’éveil de “Alcyon” et “Alvanis” dans le parti, “Ultimate Alvanis” apparaîtra dans B14 dans le B14. Faites attention à Lucifer, car vous serez empoisonné et vous réveillez par votre propre éveil. Je peux prier pour l’éviter car c’est une apparence aléatoire
Élément caché | Donjon / condition |
---|---|
Alvanis ultime | [Donjon] Peintres Coliseum Kogetori multidimensionnel arrière [Conditions d’apparence] Organisez ce qui suit avec Full Awakening Alcyon Alvanis |
Monster de “Ura Kogetori multidimensionnel”
Gimmick Kogetori multidimensionnel arrière
hiérarchie | Apparence | Caractéristiques / gadget |
---|---|---|
B1 Quatre apparitions |
HP: 5 milliards |
[GUTS] (HP?% ↑) 10 tours: la puissance d’attaque LF 99% a diminué |
HP: 5 milliards |
[GUTS] (HP?% ↑) Retard de sous-kill 2 tours |
|
HP: 5 milliards |
[GUTS] (HP?% ↑) 6 tours: 1 milliard de dégâts ou plus invalidés |
|
HP: 10 milliards |
[GUTS] (HP?% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée |
|
B2 Trois apparitions |
HP: 12 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) Tour 10: sceau de compétence |
HP: 12 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) Tous les 6 tournants liant |
|
HP: 10 milliards |
* 1 1 Le corps apparaît à partir de l’attribut [Super GUTS] (HP50% ↑) 3 Turn: Awakening invalide |
|
HP: 10 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) Tour 6: La moitié de la récupération est réduite |
|
HP: 10 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) Tour 6: moitié du temps de fonctionnement |
|
B3 Trois apparitions |
HP: 15 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 6 tours: la puissance d’attaque du corps inférieure à 2 99% |
HP: 15 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 1 tour: Ridachen |
|
HP: 15 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 3 tour: je ne peux pas l’effacer |
|
B4 Trois apparitions |
HP: 15 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 6 tours: absorption des dommages de 2 milliards ou plus |
HP: 10 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 6 tours: 1 milliard de dégâts ou plus invalidés [Lorsque les super-bouts sont activés] 999 Turns: De chère condition désactivée Récupération complète HP 5 tours: réduction de 75% |
|
HP: 15 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 6 tours: 1 absorption d’attribut de couleur |
|
B5 Une apparence |
HP: 21 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 3 Turn: Awakening 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés |
HP: 21 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 3 Turn: Awakening 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés |
|
B6 Une apparence |
HP: 23 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 6 tours: 5×6 carrés * 579 074 dégâts pour 5×6 carrés 6 tours: temps de fonctionnement de 50% diminuer Dégâts actuels de ratio de 300% |
HP: 23 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 tourner anormalement handicapé 1 tour: éveil invalide Dégâts actuels de ratio de 300% |
|
B7 Une apparence |
HP: 25 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 1 tour: force de récupération 0 1 tour: pas de chute 599 236 dégâts |
HP: 25 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés 1 virage: tous les drop ultra obscurité |
|
HP: 25 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés Tout dropplock 599 236 dégâts |
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B8 Une apparence |
HP: 27 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés Tour 6: Awakening |
HP: 27 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés Tour 6: Awakening |
|
HP: 27 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés Tour 6: Awakening |
|
B9 Une apparence |
HP: 18 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée Tout le changement de chute 1 tour: je ne peux pas l’effacer 640 500 dégâts |
HP: 30 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée * Quand il y a sur le tableau → Changement 3 202 500 dégâts * Quand il n’y a pas de planche au tableau → Changement 640 500 dégâts |
|
HP: 30 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 999 tours: 9 combo absorption Buff Annuler |
|
B10 Une apparence |
HP: 1 010 milliards |
[Super GUTS] (HP1% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 6 tours: diminution de 95% 2 Turn: Ridachen [Lorsque les super-bouts sont activés] * Puzzle Classroom (tous effacés) 1 tour: éveil invalide 1 tour: tout le monde se lie Tout le changement de chute 14 générations de roulette spécifiées |
HP: 30 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés Tour 6: Awakening ultra-stark [Lorsque les super-bouts sont activés] * Puzzle Classroom (8 combo ou plus) 1 tour: éveil invalide 1 tour: tout le monde se lie 1 tour: 7 absorption combo Tout le changement de chute |
|
HP: 30 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 6 tours: éveil invalide Tour 6: Réveillez-vous au hasard |
|
B11 Une apparence |
HP: 2 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés Retard de sous-kill 2-4 tours 1 tour: le temps de fonctionnement est diminué à 75% |
HP: 18 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés Tour 6: Awakening 1 tour: Attack Power 75% diminuer |
|
B12 Une apparence |
HP: 9 milliards |
[Moitié réduction] [GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 1 tour: le temps de fonctionnement est diminué à 75% 1 tour: assister l’invalidation |
HP: 30 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 1 tour: éveil invalide LF Skill Charge 99 tours |
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B13 Deux apparitions |
HP: 30 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) Génération de 5 [Lorsque les super-bouts sont activés] 714 000 dégâts * Utilisez l’un des éléments suivants 6 tours: réduction de 50% 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés 6 tours: 1 puissance d’attaque de sous-corps de 99% a diminué |
HP: 30 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) Génération de 5 [Lorsque les super-bouts sont activés] 714 000 dégâts * Utilisez l’un des éléments suivants 6 tours: réduction de 50% 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés 6 tours: 1 puissance d’attaque de sous-corps de 99% a diminué |
|
HP: 30 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée [Lorsque les super-bouts sont activés] 714 000 dégâts * Utilisez l’un des éléments suivants 6 tours: réduction de 50% 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés 6 tours: 1 puissance d’attaque de sous-corps de 99% a diminué |
|
HP: 30 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée [Lorsque les super-bouts sont activés] 714 000 dégâts * Utilisez l’un des éléments suivants 6 tours: réduction de 50% 6 tours: plus de 2 milliards de dégâts invalidés 6 tours: 1 puissance d’attaque de sous-corps de 99% a diminué |
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B14 Une apparence |
HP: 37 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 5 Turn: Awakening Changez vos attributs au hasard 714 000 dégâts [Action initiale] 4 tours: plus de 2 milliards de dégâts 1 tour: 10 combos ou moins d’absorption Changez vos attributs au hasard 892 500 dégâts |
HP: 30 milliards |
[Super GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 5 Turn: Awakening Changez vos attributs au hasard 714 000 dégâts [Action initiale] 1 tour: absorption d’attribut 1 tour: LF Attack Power 75% Diminue Changez vos attributs au hasard 892 500 dégâts |
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HP: 50 milliards |
* Est apparu lorsque les conditions sont remplies [Super GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 5 Turn: Awakening 1 tour: plus de 50 millions de dégâts 787 500 dégâts [Action initiale] 1 tour: absorption d’attribut 1 tour: 10 combos ou moins d’absorption Changez vos attributs au hasard 984 375 dégâts |
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B15 Une apparence |
HP: 40 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 5 Turn: Awakening invalide Dégâts de rapport 100% actuels |
HP: 4 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 1 tour: 90% d’inutilité 6 tours: pas de goutte 782 250 dégâts |
|
HP: 38 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) Tour 6: Awakening Tout le changement de chute 1 tour: absorption d’attribut 782 250 dégâts |
|
B16 |
HP: 55 milliards |
[GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 4 tours: 9 combo ou moins d’absorption 1 tour: Ultra -Dark Awakening [Au moment de la quatrième action] Récupération HP100% 1 tour: Ultra -Dark Awakening 6 tours: réduction de 50% * Madness pendant la 10e action |
B17 Deux apparitions |
HP: 5.500 millions |
[Moitié réduction] 6 tours: diminution de 99% |
HP: 120 milliards |
* L’un de l’un de Yurisha apparaît [Super GUTS] (HP50% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée 99 Turn: Wake Up Lock 999 Turn: Dommages à 2 milliards ou plus [Lorsque les super-bouts sont activés] 1 tour: éveil invalide Tour 20: Awakening Tout le changement de chute 1 676 000 dégâts |
|
HP: 133 milliards |
[Changement de comportement: 2 → 1] (HP5% ↓) [GUTS] (HP5% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée Turn 99: Réveillez-vous COMBO DROP 2 Turn: 13 Absorption combo |
|
HP: 95 milliards |
[GUTS] (HP5% ↑) 999 Turns: De chère condition désactivée Tour 7: Aider l’invalidation 99 tours: pas de goutte -on Tour 7: Ultra -Dark Awakening |
Monstre apparaissant pour chaque hiérarchie
Nombre de batailles | Monstre | |||
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B1 Quatre apparitions |
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B2 Trois apparitions |
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B3 Trois apparitions |
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B4 Trois apparitions |
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B5 Une apparence |
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B6 Une apparence |
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B7 Une apparence |
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B8 Une apparence |
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B9 Une apparence |
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B10 Une apparence |
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B11 Une apparence |
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B12 Une apparence |
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B13 Une apparence |
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B14 Une apparence |
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B15 Une apparence |
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B15 Une apparence |
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B15 Deux apparitions |
Points de capture de “URA multidimensionnel koshitori” “
Caractéristiques de ce donjon Le contenu du sol a changé considérablement considérablement le nouveau gadget “Power Power Debuff” individuel “et le Seador violet est accompagné d’un seme d’amorçage violet, et la difficulté est de sauter
Gimmick que vous souhaitez prendre des mesures
Mesures requises | |||
---|---|---|---|
Absorption des dommages | Absorption d’attribut | Dommages invalides | Absorption combo |
tripes | poison | Perturbation | Réveillez-vous |
Je ne peux pas effacer | Sombre / ultra-dark | Diminution du pouvoir d’attaque | Pénurie opérationnelle |
Retard de compétence | lier | Awakening ultra-stark | rocher |
Éveil invalide | Sceau de compétence | Réveiller le rock | |
Gimmick requis | |||
Debuff individuel | roulette | Aider l’invalidation | Ridachen |
Pas de chute kon | Charge |
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▶ Liste des gadgets et méthode des contre-mesures
7 x 6 carrés écrasés!
Le B6 Horus fera des carrés de 6×5 pour 6 tours dans la première frappe. Si vous ne supportez pas la folie de virage, vous ne reviendrez pas à 7×6 carrés, donc si vous n’avez pas de carrés 7 × 6 tels que l’Atori ou Prim, c’est essentiellement un donjon difficile à produire une puissance de feu. Cependant, s’il s’agit d’une formation qui peut produire une puissance de feu même sur la planche normale, le mérite d’un défi avec 7×6 est excellent
[Pazdora] Stratégie de la dimension de polymymphershid arrière Party et contre-mesures recommandées | Défi Koshitori
La formation et se retourner pour capturer l’oiseau de croisement multidimensionnel arrière avec raffine ALGE KITTY TEMPLAT Party | Aljekitipa Fête et contre-mesures recommandées du créateur de l’URA Zero Dimensionor | Zero Challenge Stratégie kogetori multidimensionnelle Party et contre-mesures recommandées | Réincarnation du modèle de modèle La formation et se retourner pour capturer les polymphers arrière Recherche de monstres
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La personne qui a écrit cet article
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Groupe de capture Pazdora | ||
Rang | 1 300 | |
Nombre de jours de connexion | 3 970 jours ou plus | |
couronne | 126/126 pièces | |
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