Kerusen à Hebban, un terrain d’entraînement pour Hebban
Kerusenchi à Hebban
Contents
- 1 Kerusenchi à Hebban
- 1.1 [Hebuban] Le tour de SS Irene est encore plus à l’aise en libérant le niveau maximum! | Article de colonne Vol.39
- 1.2 À propos de cette colonne
- 1.3 Comment avez-vous changé la version maximale du niveau? ?
- 1.4 Statut d’équipement et d’amélioration des bijoux SS Irene
- 1.5 Prism Battle LV en utilisant SS Irene.13 formations recommandées
- 1.6 Formation recommandée de motifs de formation lorsque vous utilisez SS Irene
- 1.7 Organisation recommandée de l’arène à l’aide de SS Irene
- 1.8 résumé
- 1.9 Lien lié à Hebban
- 1.10 [Hebuban] Quel est le site de formation? | Résumé du matériel de dépôt [Red de Hevumban]
- 1.11 Quels matériaux devons-nous collecter?
- 1.12 Modèle de comportement “Animasfia”
- 1.13 Résumé des matériaux de chute
Avant la bataille, sélectionnez l’élément et attribuez “Total Reward PT”. Afin de supprimer les éléments sélectionnés pendant la circonférence automatique, attribuez bien un total de 70 points. Si vous dépassez la limite supérieure, vous ne pouvez pas trier dans la bataille
[Hebuban] Le tour de SS Irene est encore plus à l’aise en libérant le niveau maximum! | Article de colonne Vol.39
Ce sera un article de colonne dans Hebuven (Hebumban’s Red). Si vous vous inquiétez du tour de la bataille du prisme, veuillez vous référer au SS Irene Redmain qui peut être utilisé dans la bataille de prisme actuelle
À propos de cette colonne
Présentation des forces de SS Irene après la libération du niveau maximum!
Game8 Capture Group N | Game8 Writer qui aime le scénario Game [cette fois] Si vous n’avez pas levé de disjoncteur, saisissez cette occasion! |
---|
Bonjour, c’est le groupe Game8 Capture. Enfin, une libération importante du maximum de niveau!
Le style non convexe SS devient un statut proche des 2 convex précédentsEn raison de l’histoire claire, l’attaque de score est probablement facile à viser!
Et en parlant du niveau de libération, il est nécessaire d’augmenter le niveau. Cette foisIl était fort depuis le début, mais il est devenu plus facile à gérer en libérant le maximum de niveauJe serais reconnaissant que cela soit utile à ceux qui craignent de présenter comment faire le tour de la bataille du prisme dans SS Irene Redmaine!
Comment avez-vous changé la version maximale du niveau? ?
Dans l’ensemble, la limite supérieure a augmenté et l’histoire est plus facile à effacer
initial | maximum | |
---|---|---|
UN | 85 → 90 | 105 → 110 |
S | 90 → 100 | 110 → 120 |
SS | 90 → 110 | 130 → 150 |
SS Tsuki Kayamori (Flash) | 90 → 110 | 110 → 130 |
Tout d’abord, je vais expliquer à la légère la libération maximale de niveau. Bien sûr, ça s’est élevé dans l’ensemble,Le niveau initial du style SS est de 90 → 110。
Statut d’équipement et d’amélioration des bijoux SS Irene
Numéro de statut / convexe
L’Irene utilisé est le statut ci-dessus avec un niveau 120 convexe
Amélioration des bijoux
L’amélioration des bijoux est de 10/17, et à ce stade, elle peut être améliorée avec environ 20 bijoux
Cliquez ici pour la carte du Labyrinthe de Jewel
Puce de rappel
Puce de rappel | |
---|---|
amplificateur | Arialfel |
Ébrécher | Pouce d’attaque DP ⅳ |
accessoires
accessoire | |
---|---|
anneau | 6 anneaux avec des étoiles dextères |
Perçant | Break -earring (+ 15%) |
Bénir | Agile |
chaîne | Chaîne de tenne |
Prism Battle LV en utilisant SS Irene.13 formations recommandées
S Shiki Hanamura (Buff / kribuff) |
S (Buff / Debuff) |
Cadre de formation |
SS Irene Redmain (Puissance de feu) |
SS Seika Higuchi (enquête) (Clibaf) |
Cadre de formation |
Ce sera manuel, mais il a une résistance à la pousséeLes patrons autres que les villododes o sont LV dans la formation ci-dessus.2 tours peuvent être effacés 2 toursest
Vidéo de l’assujettissement HaleHose
Une autre formation de halehose
S Shiki Hanamura (Buff / kribuff) |
S (Buff / Debuff) |
Cadre de formation |
SS Irene Redmain (Puissance de feu) |
SS Higashijo Tsukasa (maillot de bain) (Chamois) |
Cadre de formation |
Vidéo de l’assujettissement de Belknocker
Pile la vidéo de l’assujettissement du golem
Vidéo d’assujettissement de Shell Protexion
Formation recommandée de motifs de formation lorsque vous utilisez SS Irene
Organisation recommandée de l’arène à l’aide de SS Irene
LV super avancé.Formation recommandée de 2
Arena Super Advanced LV..Si c’est 2, n’utilisez pas l’esprit de maintienLout pour un tour est également possibleest. Il n’y a pas besoin d’autres styles SS, et vous pouvez vaincre les deux personnages pionniers et la dernière distribution d’événements S Byakko
Configuration automatique
S | ·améliorer |
---|---|
S Vyacco | ・ Innocence |
SS Ireneen | ・ True pénet tretter |
résumé
Si vous avez SS Ireneen, donnez la priorité aux tours et augmentez le niveau
La combinaison de SS Irene et SS Seika Higuchi (enquête) est puissante
LV même avec de faibles nombres convexes en raison de la libération de niveau maximum.13 l’assujettissement est devenu possible
Lien lié à Hebban
[Hebuban] Quel est le site de formation? | Résumé du matériel de dépôt [Red de Hevumban]
Avant la bataille, sélectionnez l’élément et attribuez “Total Reward PT”. Afin de supprimer les éléments sélectionnés pendant la circonférence automatique, attribuez bien un total de 70 points. Si vous dépassez la limite supérieure, vous ne pouvez pas trier dans la bataille
Plus les points sont élevés, plus le niveau de difficulté est élevé
Force recommandée | 5 500-14 800 * Flucurent par des points |
---|
Notez que plus la valeur totale des points est élevée, plus la difficulté de la bataille est élevée, donc le temps final de l’auto lorsqu’il est laissé sans surveillance peut être prolongé. Fondamentalement, assurez-vous que le niveau de difficulté est trop élevé en fonction de la force de l’unité
Le tour automatique commence lorsque vous gagnez la bataille
Si vous gagnez la bataille avec le boss “Anima’s Fear” qui apparaît dans la zone d’entraînement, le tour automatique commencera comme l’arène. Le temps au tour par semaine dépend du passage de la bataille, donc le vaincre dès que possible mènera à un temps plus court
Le plus court est 1 minute et 20 secondes
Le temps le plus court pour faire le tour du tour automatique est de 1 minute et 20 secondes, vous pouvez donc faire le tour de la zone d’entraînement dans le temps avec la plus grande efficacité en battant l’ennemi en 1 minute. Si vous avez la force de l’unité, visez à la détruire en une minute
Quels matériaux devons-nous collecter?
joueur | Affectation du matériel (point) |
---|---|
débutant | Matériau de style [recommandé] (particulièrement épuisé) ・ Solution priion ・ Sable de Stardust ・ Nucle de schwarutsu |
Intermédiaire | [Recommandé] Jewel + α (dans une plage raisonnable) divers gemmes +Solution de prélion, sable de Stardust, etc |
Senior | [Recommandé] Rien, si vous voulez être fort, ・ Divers gemmes (en préparation pour une sélection minutieuse de nouveaux accessoires) ・ Matériel de style (pour les nouveaux personnages), etc |
* L’image du joueur est une image
Les débutants sont recommandés pour viser les matériaux de style
Les personnes intermédiaires devraient viser les bijoux pour l’accélérateur
OK pour les utilisateurs avancés
Modèle de comportement “Animasfia”
Modèle de comportement “Animasfia”
Le modèle de comportement confirmé est affiché
Liste des modèles d’action
Comportement | effet |
---|---|
Attaque normale | Donnez une seule attaque + Defense Debuff (1T) |
Ruiner | De grands dégâts à l’ensemble |
Flash de l’âme | Accorder l’attaque globale + Defense Debuff (2T) |
Comportement du réservoir | Utilisez Ruin Ray après l’action du réservoir |
Avant la pause
Nombre de tours | modèle de mouvement |
---|---|
1 | Comportement du réservoir |
2 | Ruiner |
3 | Attaque normale |
Quatre | Flash de l’âme |
Cinq | Comportement du réservoir |
6 | Ruiner |
7 | Attaque normale |
Après la pause
Nombre de tours | modèle de mouvement |
---|---|
1 | Flash de l’âme |
2 | Comportement du réservoir |
3 | Ruiner |
Quatre | Attaque normale |
Résumé des matériaux de chute
Liste des matériaux de style et des bijoux
* Le nombre est la valeur attendue de la bataille 100 fois
article | Nombre | Compensation requise pt |
---|---|---|
Pierre de saignement | 20.0 | 1 |
Solution de prélion (coupure) | 2.0 | 2 |
Solution de prélion (poussée) | 2.0 | 2 |
Solution de prélion (frappe) | 2.0 | 2 |
Solution de prélion (coupure) | 20.0 | 20 |
Solution de prélion (poussée) | 20.0 | 20 |
Solution de prélion (frappe) | 20.0 | 20 |
Sable de Stardust (coupure) | 0.Cinq | Cinq |
Sable de Stardust (poussée) | 0.Cinq | Cinq |
Sable de Stardust (frappe) | 0.Cinq | Cinq |
MANTO MINIGE (SLASHING) | 0.Cinq | 9 |
Minerai de mantogène (poussée) | 0.Cinq | 9 |
Ore de mantogène (frappe) | 0.Cinq | 9 |
NOVA HARA EAU (SLASHING) | 0.3 | 18 |
NOVA HARA EAU (poussée) | 0.3 | 18 |
NOVA HARA Water (frappe) | 0.3 | 18 |
Noyaux SCHWARUTSU SHILT (SLACHING) | 0.3 | 27 |
Noyaux SCHWARUTUSU (poussée) | 0.3 | 27 |
Schwarutsu noyau shilt (frappe) | 0.3 | 27 |
Rubis | 0.3 | vingt cinq |
saphir | 0.3 | vingt cinq |
Topaze | 0.3 | vingt cinq |
perle | 0.3 | vingt cinq |
onyx | 0.3 | vingt cinq |
diamant | 0.3 | 45 |