Hebban est si bon, Hebban

Hebban je pense

Aussi, car il y a tellement de HP après la pause DPMettez le blaster dans les deux formationsEst recommandé

[Hebuban] Comment capturer et vaincre la couche différente “Ultimate Feller” [Hevumban’s Red]

Comment capturer et vaincre le

Il s’agit d’un article de capture d’Ultimate Feller, un patron qui apparaît dans une autre couche d’Héburban (Red Hebumban). La tolérance, les modèles de comportement et la façon de vaincre le boursier ultime sont également résumés, veuillez donc vérifier ici une couche différente de capture de remplissage ultime

  • Ultimate Feller Information et modèle d’action de base
  • Comment capturer le boursier ultime et comment vaincre
  • Formation recommandée de Feller Ultimate
  • Caractère recommandé de Ultimate Feller

Comment capturer et vaincre Ultimate Feller | Chapitre 4 Day6 2023/09/27 Mise à jour Cliquez ici pour capturer le remplissage ultime de l’histoire principale

Ultimate Feller Information et modèle d’action de base

Résistance ultime dans les parasites

Comment vaincre Ultimate Feller

Faiblesse / résistance
↑ Mardi / Ice / Thunder / Light / Darkness
DP HP Taux de destruction maximum
Environ 500 000 Environ 15 000 000 999%

Modèle de comportement ultime des semblables

Nom d’action effet
Réservoir Tourner cela ne fait rien. Augmentez la puissance d’attaque + utilisez la précipitation de la colère pour le prochain virage
Danser Attack & Defense Debuff (3 tours)
Avec probabilité (DP maximum)
Ruée Attaque à un seul alimentation

Modèle de comportement avant la pause

tourner Comportement
Tour 0 Debuff global (Trick Dance)
Virage 1 Attaque globale ou Debuff global (Trick Dance)
Tour 2 Réservoir
Tourner 3e Attaque solide unique (Rush de colère)
Tour 4 Attaque globale ou Debuff global (Trick Dance)
Tour 5 Attaque globale ou Debuff global (Trick Dance)
6e tour Réservoir
7e tour Attaque solide unique (Rush de colère)
Tour 8 Attaque globale ou Debuff global (Trick Dance)
Tour 9 Attaque globale ou Debuff global (Trick Dance)
Tour 10 Réservoir
Tour 11 Attaque solide unique (Rush de colère)
→ Après 12, revenez au premier tour

Modèle de comportement après la pause

tourner Comportement
Virage 1 Réservoir
Tour 2 Attaque solide unique (Rush de colère)
Tourner 3e Attaque globale ou Debuff global (Trick Dance)
Tour 4 Réservoir
Tour 5 Attaque solide unique (Rush de colère)
6e tour Récupération DP (100 000)
→ retourner à l’action avant la rupture du DP

Comment capturer le boursier ultime et comment vaincre

Le taux critique d’incendie et d’attribut léger a augmenté de 70%

Comment capturer et vaincre le

Dans les différentes couches de la couche ultime, le taux critique des attaques d’incendie et d’attribut léger a augmenté de 70% en tant qu’effet spécial

Cependant, puisque Ultimate Feller est entièrement faible dans les attaques d’attribut, quel que soit le feu ou la lumièreIl est recommandé de défier avec vos propres attributsest

Je ne peux pas accumuler la jauge OD sur la dernière route

Ne rencontre pas avec l’ennemi

Comment capturer et vaincre le

Dans l’histoire, un overdrive s’est accumulé sur une seule route, mais dans une couche différente, Ultimate FellerVous ne pouvez pas accumuler la jauge OD parce que vous ne rencontrez pas avec l’ennemi

Formons un défenseur

SS Erika Aoi est particulièrement recommandé

Évaluation et compétence de SS Erika Aoi (Kokoro / Inspire)

De plus, si vous avez Erika Aoi, organisons avec priorité. L’invincible d’Eri Aoi n’est pas consommé par Debuff, donc en fonction du comportement de l’ennemi, vous pouvez continuer à être attaqué par une seule personne

S viritika peut être suffisamment empêché

Comment capturer et vaincre le

Style de distributionS Viritika résistera également à la forte attaque de l’ennemi si vous sélectionnez soigneusement l’effet accessoire et améliorez le bijou。 Si vous n’avez pas de défenseur de style SS, augmentez-le avec la priorité la plus élevée

Si vous ne mettez pas de défenseur, vous penserez que vous vous romprerez avec une forte attaque

La forte attaque après le stockage vise les alliés avec un DP faible

La seule attaque forte après le “réservoir” de l’Ultimate FellerVisez les alliés à faible DPPar conséquent, si vous ne prenez pas de mesures, vous casserez presque certainement le DP

Cependant, le remplissage ultime a beaucoup de comportement de réservoir, donc les pauses DP ne sont pas si lourdesVous pouvez simplement mettre le tampon, etc. devant le réservoirPar conséquent, si vous vous déplacez en regardant le modèle de comportement, vous pourrez en résister suffisamment

La première unité est une accumulation de taux de rasage + d’effondrement DP, et le taux de destruction restant est augmenté en augmentant la destruction restante dans la deuxième unité

Méfiez-vous du débuff et du virus d’ouverture

Comment capturer et vaincre le

Le remplissage ultime fera la “danse des tours” pour donner des débuffes et des virus (probabilité) avant l’ouverture. Si vous êtes attaqué par un ennemi dans une situation où vous avez un debuff, vous pouvez facilement casser le DP, alors assurez-vous de saisir le modèle de comportement et de gérer votre débuff

De plus, le style du cadre de puissance de feu estSi un debuff est attaché avant l’attaque totale, les dégâts seront réduits, alors vérifiez l’attaquant puis attaquezAllons

La limite supérieure du taux de destruction est de 999

Comment capturer et vaincre le

La limite supérieure du taux de destruction de Ultimate Feuner est de 999. S’il existe un style qui peut jouer le rôle de “Attaquant et Blaster”, tels que la chanson Genelized SS Kinomori Tsuki (réverbération) et SS Yuna Shirakawa (Infernal), l’organisez activement

La récupération au tour 6 après la pause est d’environ 100 000

Vous pouvez casser suffisamment avec les attaquants et les blasters

Comment capturer et vaincre le

UltimeLe DP se rétablit au tour 6e après la pause, mais c’est environ 100 000est. Ce n’est pas facile, mais si vous avez une amélioration, un champ, un debuff de défense, etc., vous pouvez le couper avec un attaquant ou un blaster, même s’il ne s’agit pas d’un buff de compétences dédiées

Formation recommandée de Feller Ultimate

Exemple de formation recommandée 1

1ère unité (DP Break + Destruction Taux Gending)

Exemple de formation de la fête d’attribut Lightning
Feuille de couleur ss ishii
(Buff / champ)
SS Date Akari
(Puissance de feu)
SS Aikawa Megumi (du jour au lendemain)
(Debuff)
S viritica barakrishnan
(soutien)
S Miyuki Irie
(soutien)
SS Yuna Shirakawa (Infernal)
(Taux de destruction)

2e unité (taux de destruction + défaite)

Exemple de formation de la fête d’attribut léger
SS Miya Kiryu
(Champ / débuff)
SS Rikakana (Angel)
(Puissance de feu)
S
(Debuff)
SS Byakko
(Taux de destruction)
SS Higashijo Tsukasa (maillot de bain)
(Chamois)
S Shiki Hanamura
(Buff / kribuff)

Exemple de formation recommandée 3

1ère unité (réservoir OD + pause DP)

Exemple de formation de la fête d’attribut de glace
SS Kunimi Tama (Yoshi)
(récupération)
SS Seika Higuchi (enquête)
(Buff / kribuff)
* Générisation requise
SS SAKURABA Starra (Nouvel An)
(Buff / Support)
SS Mari Satsuki
(champ)
SS Hiiragi Kozuki (jeu final)
(Debuff)
SS Yamawaki / Bon Ivard
(Puissance de feu)

2e unité (taux de destruction + défaite)

Exemple de formation de la fête d’attribut de feu
SS Niina Oshima
(Taux de destruction)
SS LEE SI Summer
(Chamois)
SS Maki Kurosawa
(Taux de debuff / destruction)
SS Oshima Shitsui
(Chamois)
SS Higashijo Tsukasa (Memento)
(champ)
SS Tsukimi Kayamori (réverbération)
(Puissance de feu)
* Générisation requise

Lors de la défaite de l’ultime Feller, la rupture du réservoir OD + DP est augmentée dans la première unité, et le taux de destruction est augmenté et arrêtéLa première unité veut se casser sans utiliser OD avec 12-14 tours comme guidePar conséquent, attaquez l’attaquant avec un buff autant que possible

Exemple de formation recommandée 2

Première unité

Fête d’attribut Lightning
SS Ichigo SS Yuna Shirakawa (Infernal) SS Seika Higuchi (enquête)
(Génération requise)
SS Hiiragi Kozuki (jeu final) SS Erika Aoi SS Kunimi Tama (Yoshi)

Deuxième unité

Exemple de formation recommandée 3

Première unité

Fête d’attribut léger
SS Yuna Shirakawa (Infernal)
(Génération requise)
SS Kuratomi SS Seika Higuchi (enquête)
(Génération requise)
SS Aikawa Megumi (du jour au lendemain) SS Miya Kiryu SS Kunimi Tama (Yoshi)

Deuxième unité

Caractère recommandé de Ultimate Feller

Caractère de puissance de feu recommandée

Blaster recommandé

Rôle de polissage recommandé

Rôle de débuff recommandé

Guérisseur recommandé

Défenseur recommandé

Lien lié à Hebban

Capture d’histoire

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Liste du contenu publié dans l’histoire principale
Chapitre 1 de l'histoire principaleStratégie du chapitre 1 de l’histoire principale
Jour1 Jour 2 Jour3 Jour4 Jour5 Jour6
Jour7 Jour8 Jour 9 Jour10 Jour11 Jour12
Chapitre 2Stratégie du chapitre 2 de l’histoire principale
Jour1 Jour 2 Jour3 Jour4 Jour5 Jour6
Jour7 Jour8 Jour 9 Jour10 Jour11 Jour12
Jour13 Jour14 Jour15 Jour16 Jour17 Jour 18
Jour19 Jour20 Jour21 Jour22 Jour23 Jour24
Jour25
chapitre 3Stratégie du chapitre 3 de l’histoire principale
Jour1 Jour 2 Jour3 Jour4 Jour5 Jour6
Jour7 Jour8 Jour 9 Jour10 Jour11 Jour12
Jour13 Jour14 Jour15 Jour16 Jour17 Jour 18
Jour19 Jour20 Jour21

Chapitre 4 (partie 1) de l’histoire principale (partie 1)

Stratégie de l’histoire principale Chapitre 4 (partie 2)

Résumé

Autres informations de capture d’histoire

Capture de TezukaCapture de Tezuka | Chapitre 1 jour6 Abolie la capture de la mineAbolie Capture / carte de la mine | Chapitre 1 jour8-day11
Capture de la limace de mortCapture de scories de mort | Chapitre 1 jour12 Demande d'assujettissementComment procéder à la demande et à la récompense de l’assujettissement
Comment capturer et vaincre le centre commercial rotatif | Chapitre 2 Day19Comment capturer et vaincre le centre commercial rotatif | Chapitre 2 Day19 Comment capturer et vaincre Red CrimsonStratégie de Crimson Red | Chapitre 2 Day25
Capture de remplissage _ BannièreComment capturer et vaincre un remplissage | Chapitre 3 Day14 Main plateComment capturer et vaincre la main plate | Chapitre 3 Day21
Comment vaincre Ultimate FellerComment capturer et vaincre Ultimate Feller | Chapitre 4 Day6 Comment vaincre la main plate (chapitre 4) / captureComment capturer et vaincre la main plate (chapitre 4) | Chapitre 4 Day12
Comment capturer et vaincre le dessert DendronComment capturer et vaincre le dessert Dendron | Chapitre 4 Day7 Comment capturer et vaincre jouer dans | Chapitre 4 Day12Comment capturer et vaincre jouer dans | Chapitre 4 Day12
Plume de crâneComment capturer et vaincre Skullfeather | Chapitre 4 Day14

Différentes informations de capture de couche

Capture de couche différente et liste de bossCapture de couche différente et liste de boss
Comment capturer et vaincre la Limace de mort Comment capturer et vaincre Centre commercial rotatif
Comment capturer et vaincre Cramoisi rouge Comment capturer et vaincre une couche différente Remplissage
Comment capturer et vaincre une couche différente de Main plate Comment capturer et vaincre le Ultime
Comment capturer et vaincre Main plate (chapitre 4)

Comment gérer quand vous ne pouvez pas battre le boss

En regardant en arrière sur l’histoire principale

commentaire

Parce que c’est un ennemi qui rend DP fréquemment divisé, Risa Mama peut être ressuscitée pendant longtemps car c’est un ennemi qui fait un débuff. Ichiko Sister – Les compétences uniquement sont également pratiques, et le feu attribue les amateurs d’attribut et ne brise pas un DP d’attaque solide avec un buff de défense lorsqu’ils ne reçoivent pas de débuff. Tout en faisant du buffant tout en durcissant, pendant que l’attaquant est unbuff, évacuez le taux de destruction pour éviter davantage de débuts, accumuler OD3 et spécialiser dans l’attaque de Buff Debuff HP. Je le ferai avec. 1ère unité Risa Mama SS (souriante), quatre feuilles SS, Ichiko SS (charité), Isuzu SS2 Convex, Two -Ga SS1 Convex, Yuki SS1 Convex (Yukata) * Compétence dédiée SP de quatre feuilles est lourde. c’est bien car il sera parti. Deuxième unité Tsukasa SS1 Convex (Light), Ruka SS (Lumière), Yuina SS3 Convex (Light), Yunshia SS, Kiryu SS3 Convex (Light), Roku -ua SS * Tsukasa’s trois effets convex et trois effets convexes de Yuina même si je J’ai oublié de mettre les Holyenhans, j’ai réussi à le faire. Cette fois, il y a un tour de restriction car les directives de Yuina peuvent être polies et bouclées avec des tours supplémentaires avec SP. Les trois convex de Kiryu sont utiles pour la hâte

[Hebuban] Comment capturer et vaincre “Red Crimson” dans une couche différente [Red de Hevumban]

Comment capturer et vaincre

Il s’agit d’un article de stratégie de Red Crimson, un patron qui apparaît dans une autre couche d’Héburvan (Red d’Hébumban). La résistance de Red Crimson, les modèles de comportement, les points de capture et comment le vaincre sont également résumées, alors jetez un œil à la stratégie de différentes couches de RIP

Comment capturer et vaincre Red CrimsonStratégie de Crimson Red | Chapitre 2 Day25 Cliquez ici pour l’histoire de Red Crimson
  • Informations de base et modèles de comportement de Red Crimson
  • Cancer d’apparence de donjon
  • Comment capturer Red Crimson et comment vaincre
  • Formation recommandée de Red Crimson
  • Caractère recommandé de Red Crimson

Informations de base et modèles de comportement de Red Crimson

Résistance au cramoisi rouge

Résistance lorsque la bouche est ouverte

Comment capturer et vaincre

Résistance aucun
DP Environ 220 000
HP Environ 5 000 000
Taux de manutention maximum 999%

Résistance lorsque la bouche est fermée

Comment capturer et vaincre

Résistance ↓ Slash ↓ poussée ↓ frappe
DP Environ 220 000
HP Environ 5 000 000
Taux de manutention maximum 999%

* Les dégâts deviennent 1

Modèle de comportement cramoisi rouge

tourner Comportement
Virage 1 Un tour où l’attaque passe. Fermer la bouche
Tour 2 Un tour où l’attaque ne passe pasAttaque entière
Tourner 3e Un tour où l’attaque ne passe pas. AOI empêche les attaques
Tour 4 Un tour où l’attaque passe. Pas d’action
Tour 5 Un tour où l’attaque passe. Fermer la bouche
6e tour Un tour où l’attaque ne passe pas. Attaque unique
7e tour Un tour où l’attaque ne passe pasAttaque entière
Tour 8 Un tour où l’attaque ne passe pas. AOI empêche les attaques
Tour 9 Un tour où l’attaque passe. Pas d’action
Tour 10 Un tour où l’attaque passe. Fermer la bouche
Tour 11 Un tour où l’attaque ne passe pasAttaque entière
Tour 12 Un tour où l’attaque ne passe pas. Attaque unique
Tour 13 Un tour où l’attaque ne passe pasAttaque entière
Tour 14 Un tour où l’attaque ne passe pas. AOI empêche les attaques
15e tour Un tour où l’attaque passe. Pas d’action
Tour 16 Le dernier tour d’attaque. Ferme ta bouche
17 (18) tourner Aoi tombe et forcé de vaincre

Cancer d’apparence de donjon

Dungeon est maintenant possible

Comment capturer et vaincre

À partir de 2023/13 (ven), un saut de donjon d’une couche différente “Red Crimson” a été mis en œuvre

Si vous sautez le donjon, vous pouvez contester avec OD3 + SP20, alors utilisez-le sauf pour ceux qui veulent accumuler SP jusqu’à 40 ou 60 sur le chemin

Liste des cancers d’apparence

Cancer de l’apparence confirmée
Comment capturer et vaincre
Slasher sombre x 2
(↑ Hikari / Street / ↓ Dark / Hit)
Comment capturer et vaincre
Slasher sombre x 2
(↑ Hikari / Street / ↓ Dark / Hit)
Fire Slasher X 1
(↑ Ice / Street / ↓ mardi / coup)
Comment capturer et vaincre
Slasher sombre x 1
(↑ Hikari / Street / ↓ Dark / Hit)
Fire Slasher X 2
(↑ Ice / Street / ↓ mardi / coup)
Comment capturer et vaincre
Slasher léger x 1
(↑ Dark / Street / ↓ Hikari / Hit)
Slasher Thunder x 2
(↑ Ting / ↓ Thunder / Hitting)

Il y a une fois une bataille forcée

Il est recommandé de stocker la jauge OD jusqu’à 3 dans cette bataille

Comment capturer et vaincre

Avant la bataille de la couche différente “Red Crimson”, il y a une bataille forcée. Parce que ce sera la dernière bataille avec un petit cancer du poissonIl est recommandé de stocker la jauge de conduite jusqu’à 3 et de défier le Red Crimsonest

De plus, approchons autant que possible 20 SPS ainsi que OD. S’il y a trois ennemis, les dégâts touchés ne peuvent pas être très tolérés, il est donc recommandé de stocker le reste et de stocker le SP

Comment capturer Red Crimson et comment vaincre

Nous vous recommandons d’organiser des attributs clairs et sombres

Préparer les boucles d’oreilles 6 étoiles

Couvrir SP et OD sur le chemin

Grands dégâts lorsque votre bouche est ouverte

Prolonger le virage d’attaque avec confusion

Le taux de destruction est augmenté même pendant que la bouche est fermée

Utilisez un buff pendant que votre bouche est fermée

Si vous utilisez une technique dédiée, passez à la deuxième unité

AOI ne peut pas être utilisé

Nous vous recommandons d’organiser des attributs clairs et sombres

Le taux critique d’attaque léger et d’attribut sombre a augmenté de 70%

Comment capturer et vaincre

Pendant ce temps, le taux critique des attaques d’attribut légers et d’obscurité a augmenté de 70% dans le match Crimson rouge de la couche. Red Crimson de différentes couches est très physique, donc si vous mettez un attaquant avec un attribut de frappe dans le cadre de puissance de feu, il sera relativement facile à vaincre

cependantPuisqu’il n’y a pas de point faible de l’ennemi, il peut être vaincu sans aucun problème en utilisant un buff critique avec d’autres attributsest

De plus, le cadre de SS Sakuraba Starra, qui est utile en tant que personnel critique, est facturéChanger le rôle de polisse et de débuff qui peut être utiliséCela permet d’obtenir efficacement la puissance de feu sans gaspiller le taux critique

Préparer les boucles d’oreilles 6 étoiles

Je veux préparer plus de 800 DP

Comment capturer et vaincre

Le cramoisi rouge d’une couche différente a beaucoup de HP et a de très gros dégâts. Le bouclier d’Aoi n’est pas souvent attaqué,Vous pourrez peut-être apporter environ 2500 à 3000 dps dans une attaque

Jurez un SP et une jauge OD sur le chemin

Comment capturer et vaincre

Red Crimson est traité comme un patron de donjon. C’est une bonne idée de stocker 3 calibre sur la route et 15 SP ou plus sur le chemin de la lutte en prenant le contrôle du SP et de la jauge d’overdrive

OD40 et 60 peuvent être accumulés sur le chemin

Comment capturer et vaincre

Cela prend un peu de temps, mais si vous utilisez OD sur le chemin pour enregistrer plus d’OD3, vous pouvez utiliser SP40 ou SP60 depuis le début. Si vous manquez de taux de destruction et que vous perdez, essayez-le

Utilisez l’OD du premier virage

Si vous utilisez 3 jauge OD, si vous l’utilisez dès le premier virage, l’OD s’accumulera à nouveauPar conséquent, utilisons-le de manière agressive

Grands dégâts lorsque votre bouche est ouverte

Prolonger le virage d’attaque avec confusion

Comment capturer et vaincre

Un style qui peut donner confusion
SS Kanzaki Ardel Hyde A Isuzu Oshima

Si la confusion réussit dans le cramoisi rouge vide,Le virage de clôture sera lent un tour。 Si vous avez un état vacant, vous allez non seulement faire des dégâts, mais aussi accumuler Overdrive

Le taux de destruction est augmenté même pendant que la bouche est fermée

Comment capturer et vaincre

Le taux de destruction peut être augmenté, que le Crimson rouge se ferme la boucheLorsque vous utilisez SS Vyacco, etc., tirez une griffe montante pendant que la bouche est ferméeEnsuite, créez un état où l’attaquant peut attaquer lorsque la bouche est ouverte

Buff avec buff pendant que la bouche est fermée

Comment capturer et vaincre

Lorsque votre bouche est fermée, améliorez votre allié par amélioration du tampon et dopage

Considérez la bataille dans le 2pt

Équipé d’un gain d’entraînement

Résumé de capture et de récompense d'attaque de score

compétence Consommation SP / Nombre d’utilisations / effets
Gain de conduite [Consommation SP]6 [Nombre d’utilisations]1 【effet】
La jauge de drive monte

AOI ne peut pas être utilisé

Comment capturer et vaincre

Erika Aoi ne peut pas être utilisée dans une autre couche de cramoisi rouge. L’attaque globale de l’ennemi est très douloureuse, alors prenons un guérisseur qui peut prendre soin de toute l’attaque

Guérisseur recommandé
SS Kunimi Tama (Yoshi) SS Mine Yanagi S Miyuki Irie

Formation recommandée de Red Crimson

Exemple de formation des partis
Puissance de feu principale Blaster Guérisseur
Débuffer tampon tampon
(Debuffer)

Aussi, car il y a tellement de HP après la pause DPMettez le blaster dans les deux formationsEst recommandé

Le cadre de Critical Buff est chargé et poli par SS Sakuraba SeiraChanger le rôle de polisse et de débuff qui peut être utiliséCela signifie que vous pouvez générer efficacement la puissance de feu sans gaspiller le taux critique d’effets spéciaux

Exemple de formation recommandée 1

Fire Attribut Party
SS Tsuki Kayamori (Dawn)
(Puissance de feu)
SS Yuri Nakamura
(Taux de destruction / puissance de feu)
SS Oshima Shitsui
(Buff à base d’incendie)
SS Isuzu Oshima
(Fire Attribut Debuff)
SS Kazuko Oshima
(Fire Attribut / Defense Buff)
SS Mine Yanagi
(Récupération / clibuff)

Exemple de formation recommandée 2

Fête d’attribut Lightning
SS Ichigo
(Puissance de feu)
SS Yuna Shirakawa (Infernal)
(Taux de destruction)
SS Seika Higuchi (enquête)
(Buff / génération requis)
SS Kunimi Tama (Nouvel An) (Thunder Attribut Buff / Recovery) SS LEE SI Summer
(Chamois)
SS Hiiragi Kozuki (jeu final)
(Style de debuff / s d’attribut Thunder requis)