Grizzard, Grizzard
Grizzard
Manuscrit du livre magique lumineux (★ 3)Est arrivé à l’échange1 million de gPeut être remplacé par. ★ 4 Cliquez ici si vous ne pouviez pas obtenir un grand livre magique! Personne ne l’a
(Si vous achetez à l’événement 2022GW, vous ne pouvez pas l’acheter)
Grizzard (Australian Ice Heaven) Capture / Brailli de faiblesse | Cocure Mesures [Mega Monster]
Manuscrit du livre magique lumineux (★ 3)Est arrivé à l’échange1 million de gPeut être remplacé par. ★ 4 Cliquez ici si vous ne pouviez pas obtenir un grand livre magique! Personne ne l’a
(Si vous achetez à l’événement 2022GW, vous ne pouvez pas l’acheter)
Si vous défiez sans équipement ..
Accès aux contre-mesures | Grand livre magique du mal |
comment avoir | Récompense complète pour les livres magiques (3 volumes au total) |
effet | Valide uniquement pour le ciel australien Grizzard Briser la barrière du diable de la glace |
Conditions de fin | Nombre de fois sans limite |
Braillage de faiblesse et classement la plus forte pour la puissance de feu!
Conditions de base
(1) Système | Général: aucun Chaque ennemi: y compris le système (calculé en considération de la dame du système) |
② Pouvoir de défense | Général -pose: 850 Chaque ennemi: ▶ Voir ici (calculé de 20 à 30 fois au total) |
③ Braillage de faiblesse / résistance | Général -pose: égal à tous les attributs Chaque ennemi: ▶ Voir ici |
④ Braillage des attributs de compétences | Général -Pinpose: 1x Chaque ennemi: calcul pour chaque ennemi |
⑤ Niveau d’emploi | Général -Purpose: Avancé Job 90, classe spéciale 60 Chaque ennemi: travail avancé 90, classe spéciale 60 |
⑥ Étape de base | Général -Pinpose: Utilisez 90, 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail) Chaque ennemi: utilisez 90 emplois avancés et 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail) Détails: ▶ Voir ici |
⑦ Effet “grand” | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus Détails: ▶ Voir ici |
⑧ Effet permanent | Objectif général: pour toutes les professions Chaque ennemi: pour toutes les professions Détails: ▶ Voir ici |
⑨ degré de compétence | Général -Pinpose: effets jusqu’à 10 niveaux de compétence Chaque ennemi: effet jusqu’à 10 niveaux de compétence Détails: ▶ Voir ici |
⑩ Arme | Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, autres séjours de limite de gacha / effets spéciaux Chaque ennemi: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, Autres Gacha Limite Séjour / Effets spéciaux |
⑪ Pouvoir d’attaque | Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, pas de puissance convexe Chaque ennemi: distribution 4 convex, équipes SP 4 convex / non-convex, pas de puissance convexe |
⑫ Accessoires | Général -Pinpose: en supposant deux qui seront les plus élevés en dommage Chaque ennemi: en supposant deux qui augmenteront les dégâts les plus élevés |
⑬ | Général -pose: en supposant quatre des dommages les plus élevés Chaque ennemi: en supposant quatre qui seront les plus élevés Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.2x (travail principal) Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.3 fois (classe spéciale) |
⑭ Effet d’amitié | Général -Pinpose: tous les types de mise à niveau de la personnalité x 7 lorsque les comps Chaque ennemi: tous types x 7 étapes de hausse de la personnalité lorsque Supplément: la classe spéciale est la somme des postes de direction avant de changer d’emploi |
⑮ Kokoro | Général -pose: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée Chaque ennemi: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée Détails: ▶ Voir ici |
⑯ Armure | Veuillez vérifier l’outil |
Éléments non inclus dans le calcul
Conditions pour des armes spécifiques (exemple)
Poison sans arme | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus |
Correction météorologique | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus |
Comment utiliser la version et les outils généraux-subsalon ↓
Carte au trésor | ||
---|---|---|
Cercle de dragon noir |
Hanumann |
– |
Gigamon | ||
– | – | – |
Temps limité | ||
Jusqu’au 11/9 (jeudi) Nushi -sama |
– | – |
Réimpression Jusqu’au 11/9 (jeudi) | ||
Corne de cheville |
Dragon métallique |
– |
Demi-end | ||
Dragon d’eau Gilgish |
Dragon |
Bogue fantôme Aragune |
Golem |
– | – |
Ennemi fort | ||
Mystery Black Knight |
Magicien Elcion |
|
Poussière | ||
Slime générale |
Game Gon Road |
Jusqu’au 10/5 (jeudi) Gracos |
À partir de 10/5 (jeudi) Général Gernic |
– | – |
Poussiéreux | ||
Jusqu’au 9/28 (jeudi) Kandata Shoman |
Mystery Black Knight |
Magicien Elcion |
Réimpression | ||
Jusqu’au 10/5 (jeudi) Golem doré |
Hyoga sérieux |
– |
Difficulté | ||
Haute difficulté (maillots de bain 2023) |
– | – |
Awakening Senri | ||
Bête d’horreur |
Édition du Hawk Evil |
– |
Chemin d’essai Il existe une limite | ||
Nuit de l’os |
Hylagi Nanni Hen |
Yoro No Kishin Edition |
Alchimie cent | ||
Slime Edition |
Édition dragon |
– |
Monster pour le chapitre 14 | ||
Chapitre 14 épisodes |
Chapitre 14 Épisode 4 |
Chapitre 14 Épisode 6 |
Épisode 14: 8 |
Chapitre 14 Épisode 9 |
Chapitre 14 épisodes |
Monster pour le chapitre 13 | ||
Chapitre 13 Épisodes |
Épisode 13: 4 |
Chapitre 13 Épisodes |
Épisode 13: 8 |
Chapitre 13 Épisode 9 |
Épisode 13: 10 |
Sites archéologiques antiques |
– | – |
Monster pour le chapitre 12 | ||
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisode 6 |
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisode 9 |
Chapitre 12 Épisodes |
Épisodes de côté 3 |
– | – |
Monster pour le chapitre 11 | ||
Chapitre 11 Épisodes |
Épisode 11: 4 |
Chapitre 11 Épisode 6 |
Épisode 11: 8 |
Chapitre 11 Épisode 9 |
Épisode 11: 10 |
Chapitre 10 Monsters cibles | ||
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 Épisode 9 |
Chapitre 10 épisodes |
Modèle d’attaque / anomalies de l’état valide
HP
Solo + Aide | Environ 110000 |
HP maximum | Environ 220000 |
Changement de statut efficace
dormir |
– | scellé |
– |
paralysie |
– | vacances |
– |
confusion |
– | Fascination |
– |
Intimité |
Diminution des attaques |
– | |
poison |
– | Réduction défensive |
Schéma d’attaque
Nombre d’actions | |
---|---|
Action à deux temps * Action 3 fois pendant la barrière | |
Attaque majeure | |
Attaque normale | Cible: attaque physique sur une seule unité Attributs: Non-Attribute Non: environ 250 |
Frapper la queue | Cible: attaque physique dans l’ensemble Attributs: Non-Attribute Non: environ 150 Supplément: avec probabilitéTomber |
Mashyad | Cible: attaque de sort dans l’ensemble attribut:Attribut Hyad Non: environ 250 (350 quand Runaway) |
Ionazun | Cible: attaque de sort dans l’ensemble attribut:Attribut IO Non: environ 300 |
Mahyad Storm | Target: attaque de sort cible aléatoire attribut:Attribut Hyad Non: environ 200 x 4 Supplément: avec probabilitéFait de résistance aux sorts |
Ajouté pour 50% ou moins | |
présage | Signes: l’air environnant est serré Target: vous-même supplément:CocitosSignes (après la deuxième et plus tard) Supplément: il n’y a pas de 1ère coce (50% ou moins HP) |
Cocitos | Cible: attaque physique dans l’ensemble attribut:Attribut Hyad Non: environ 600 Supplément: avec probabilitéDiminution des attaques,,Réduction des sorts supplément:HP50% ou moinsUtiliser dans |
L’état de la barrière de la magie de la glace [Oui] | |
Attaque normale | Cible: attaque physique sur une seule unité Attributs: Non-Attribute Non: environ 600 |
Cocure [out] | Cible: attaque physique dans l’ensemble attribut:Attribut Hyad Non: environ 1000 Supplément: avec probabilitéDiminution des attaques,,Réduction des sorts,,Résistance aux sorts |
Barrière de démon de glace | effet:Puissance défensive,Puissance offensive,Résistance aux sorts,Toute résistance d’attribut 1 étape etHaberha 2 étapes |
Cycle de modèle d’attaque [échantillon]
tourner | Action ① | Action ② | Action ③ |
---|---|---|---|
1 | Mahyad Storm | Mashyad | |
2 | Robinet | Ionazun | |
3 | Mashyad | Mashyad | |
Quatre | Mahyad Storm | Robinet | |
HP50% ou moins | |||
Cinq | Robinet | Cocitos | |
6 | Robinet | Mashyad | |
7 | Mashyad | Mahyad (Runaway) | |
8 | Robinet | Mashyad | |
9 | Attaque normale | Attaque normale | présage |
↑ | Retour à ⑤ d’abord |
Sur la “destruction avant la barrière”
1 | Appliquez un buff à vous dans le premier tour |
└ | Défense, puissance d’attaque, résistance aux sorts, résistance totale d’attribut 1 étape et hubberha 2 étapes |
└ | S’il est attaché avec l’ombre, tourne 2 |
2 | Cocure est “sorti”1000 dégâtsManger |
└ | Turn 2ème attaque normale → Vous pouvez venir au 3ème tour |
3 | Devenir une attaque 3 fois |
Grizzard (Australian Ice Heaven) Capture / Brailli de faiblesse | Cocure Mesures [Mega Monster]
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effet | Valide uniquement pour le ciel australien Grizzard Briser la barrière du diable de la glace |
Conditions de fin | Nombre de fois sans limite |
Braillage de faiblesse et classement la plus forte pour la puissance de feu!
Conditions de base
(1) Système | Général: aucun Chaque ennemi: y compris le système (calculé en considération de la dame du système) |
② Pouvoir de défense | Général -pose: 850 Chaque ennemi: ▶ Voir ici (calculé de 20 à 30 fois au total) |
③ Braillage de faiblesse / résistance | Général -pose: égal à tous les attributs Chaque ennemi: ▶ Voir ici |
④ Braillage des attributs de compétences | Général -Pinpose: 1x Chaque ennemi: calcul pour chaque ennemi |
⑤ Niveau d’emploi | Général -Purpose: Avancé Job 90, classe spéciale 60 Chaque ennemi: travail avancé 90, classe spéciale 60 |
⑥ Étape de base | Général -Pinpose: Utilisez 90, 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail) Chaque ennemi: utilisez 90 emplois avancés et 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail) Détails: ▶ Voir ici |
⑦ Effet “grand” | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus Détails: ▶ Voir ici |
⑧ Effet permanent | Objectif général: pour toutes les professions Chaque ennemi: pour toutes les professions Détails: ▶ Voir ici |
⑨ degré de compétence | Général -Pinpose: effets jusqu’à 10 niveaux de compétence Chaque ennemi: effet jusqu’à 10 niveaux de compétence Détails: ▶ Voir ici |
⑩ Arme | Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, autres séjours de limite de gacha / effets spéciaux Chaque ennemi: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, Autres Gacha Limite Séjour / Effets spéciaux |
⑪ Pouvoir d’attaque | Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, pas de puissance convexe Chaque ennemi: distribution 4 convex, équipes SP 4 convex / non-convex, pas de puissance convexe |
⑫ Accessoires | Général -Pinpose: en supposant deux qui seront les plus élevés en dommage Chaque ennemi: en supposant deux qui augmenteront les dégâts les plus élevés |
⑬ | Général -pose: en supposant quatre des dommages les plus élevés Chaque ennemi: en supposant quatre qui seront les plus élevés Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.2x (travail principal) Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.3 fois (classe spéciale) |
⑭ Effet d’amitié | Général -Pinpose: tous les types de mise à niveau de la personnalité x 7 lorsque les comps Chaque ennemi: tous types x 7 étapes de hausse de la personnalité lorsque Supplément: la classe spéciale est la somme des postes de direction avant de changer d’emploi |
⑮ Kokoro | Général -pose: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée Chaque ennemi: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée Détails: ▶ Voir ici |
⑯ Armure | Veuillez vérifier l’outil |
Éléments non inclus dans le calcul
Conditions pour des armes spécifiques (exemple)
Poison sans arme | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus |
Correction météorologique | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus |
Comment utiliser la version et les outils généraux-subsalon ↓
Carte au trésor | ||
---|---|---|
Cercle de dragon noir |
Hanumann |
– |
Gigamon | ||
– | – | – |
Temps limité | ||
Jusqu’au 11/9 (jeudi) Nushi -sama |
– | – |
Réimpression Jusqu’au 11/9 (jeudi) | ||
Corne de cheville |
Dragon métallique |
– |
Demi-end | ||
Dragon d’eau Gilgish |
Dragon |
Bogue fantôme Aragune |
Golem |
– | – |
Ennemi fort | ||
Mystery Black Knight |
Magicien Elcion |
|
Poussière | ||
Slime générale |
Game Gon Road |
Jusqu’au 10/5 (jeudi) Gracos |
À partir de 10/5 (jeudi) Général Gernic |
– | – |
Poussiéreux | ||
Jusqu’au 9/28 (jeudi) Kandata Shoman |
Mystery Black Knight |
Magicien Elcion |
Réimpression | ||
Jusqu’au 10/5 (jeudi) Golem doré |
Hyoga sérieux |
– |
Difficulté | ||
Haute difficulté (maillots de bain 2023) |
– | – |
Awakening Senri | ||
Bête d’horreur |
Édition du Hawk Evil |
– |
Chemin d’essai Il existe une limite | ||
Nuit de l’os |
Hylagi Nanni Hen |
Yoro No Kishin Edition |
Alchimie cent | ||
Slime Edition |
Édition dragon |
– |
Monster pour le chapitre 14 | ||
Chapitre 14 épisodes |
Chapitre 14 Épisode 4 |
Chapitre 14 Épisode 6 |
Épisode 14: 8 |
Chapitre 14 Épisode 9 |
Chapitre 14 épisodes |
Monster pour le chapitre 13 | ||
Chapitre 13 Épisodes |
Épisode 13: 4 |
Chapitre 13 Épisodes |
Épisode 13: 8 |
Chapitre 13 Épisode 9 |
Épisode 13: 10 |
Sites archéologiques antiques |
– | – |
Monster pour le chapitre 12 | ||
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisode 6 |
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisode 9 |
Chapitre 12 Épisodes |
Épisodes de côté 3 |
– | – |
Monster pour le chapitre 11 | ||
Chapitre 11 Épisodes |
Épisode 11: 4 |
Chapitre 11 Épisode 6 |
Épisode 11: 8 |
Chapitre 11 Épisode 9 |
Épisode 11: 10 |
Chapitre 10 Monsters cibles | ||
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 Épisode 9 |
Chapitre 10 épisodes |
Modèle d’attaque / anomalies de l’état valide
HP
Solo + Aide | Environ 110000 |
HP maximum | Environ 220000 |
Changement de statut efficace
dormir |
– | scellé |
– |
paralysie |
– | vacances |
– |
confusion |
– | Fascination |
– |
Intimité |
Diminution des attaques |
– | |
poison |
– | Réduction défensive |
Schéma d’attaque
Nombre d’actions | |
---|---|
Action à deux temps * Action 3 fois pendant la barrière | |
Attaque majeure | |
Attaque normale | Cible: attaque physique sur une seule unité Attributs: Non-Attribute Non: environ 250 |
Frapper la queue | Cible: attaque physique dans l’ensemble Attributs: Non-Attribute Non: environ 150 Supplément: avec probabilitéTomber |
Mashyad | Cible: attaque de sort dans l’ensemble attribut:Attribut Hyad Non: environ 250 (350 quand Runaway) |
Ionazun | Cible: attaque de sort dans l’ensemble attribut:Attribut IO Non: environ 300 |
Mahyad Storm | Target: attaque de sort cible aléatoire attribut:Attribut Hyad Non: environ 200 x 4 Supplément: avec probabilitéFait de résistance aux sorts |
Ajouté pour 50% ou moins | |
présage | Signes: l’air environnant est serré Target: vous-même supplément:CocitosSignes (après la deuxième et plus tard) Supplément: il n’y a pas de 1ère coce (50% ou moins HP) |
Cocitos | Cible: attaque physique dans l’ensemble attribut:Attribut Hyad Non: environ 600 Supplément: avec probabilitéDiminution des attaques,,Réduction des sorts supplément:HP50% ou moinsUtiliser dans |
L’état de la barrière de la magie de la glace [Oui] | |
Attaque normale | Cible: attaque physique sur une seule unité Attributs: Non-Attribute Non: environ 600 |
Cocure [out] | Cible: attaque physique dans l’ensemble attribut:Attribut Hyad Non: environ 1000 Supplément: avec probabilitéDiminution des attaques,,Réduction des sorts,,Résistance aux sorts |
Barrière de démon de glace | effet:Puissance défensive,Puissance offensive,Résistance aux sorts,Toute résistance d’attribut 1 étape etHaberha 2 étapes |
Cycle de modèle d’attaque [échantillon]
tourner | Action ① | Action ② | Action ③ |
---|---|---|---|
1 | Mahyad Storm | Mashyad | |
2 | Robinet | Ionazun | |
3 | Mashyad | Mashyad | |
Quatre | Mahyad Storm | Robinet | |
HP50% ou moins | |||
Cinq | Robinet | Cocitos | |
6 | Robinet | Mashyad | |
7 | Mashyad | Mahyad (Runaway) | |
8 | Robinet | Mashyad | |
9 | Attaque normale | Attaque normale | présage |
↑ | Retour à ⑤ d’abord |
Sur la “destruction avant la barrière”
1 | Appliquez un buff à vous dans le premier tour |
└ | Défense, puissance d’attaque, résistance aux sorts, résistance totale d’attribut 1 étape et hubberha 2 étapes |
└ | S’il est attaché avec l’ombre, tourne 2 |
2 | Cocure est “sorti”1000 dégâtsManger |
└ | Turn 2ème attaque normale → Vous pouvez venir au 3ème tour |
3 | Devenir une attaque 3 fois |