Grayzel, Grayzel
Grayzell
Il est assez stable si vous mettez un pirate car c’est un mégamon difficile-résistant. De plus, je veux qu’un ombre de ranger gagne des mises à jour car elle est recommandée pour tout le monde. Vous pouvez choisir la puissance de feu comme arme. Si vous avez deux joueurs de récupération, il n’y a pas de rancune, donc je pense qu’il vaut mieux ajouter des spasters plutôt que du paladin, et d’utiliser Encore pour les virages vacants
Les performances et les nombres nécessaires du cœur de Grayzel (Awakening)
Grayzell Heart Pearl P Efficacité de remplacement
B> S / A / C> D
Rang | Numéro requis GU | D Conversion | Point de perle | |
---|---|---|---|---|
Acquisition | efficacité | |||
1 | 0 | 30000 | Nan% | |
– | 0 | Nan% | ||
– | 0 | Nan% | ||
– | 0 | Nan% | ||
– | 0 | 100% |
Changement cardiaque de Grayzel
Grayzel (Awakening) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 127 | Infraction | 110 | |
Député | 134 | la magie | 37 | |
Pouvoir | vingt-deux | Rapidité | 60 | |
Garde | 30 | Agile | 94 | |
Effets spéciaux | ||||
Coût maximum de Kokoro +4 Dégâts Jumon + 7% Gira Attribut Jumon Dommages + 8% Hyad Attribut Jumon Dommages + 7% Magical Runaway + 5% |
Grayzell | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 110 | Infraction | 96 | |
Député | 128 | la magie | 34 | |
Pouvoir | 20 | Rapidité | 60 | |
Garde | 20 | Agile | 88 | |
Effets spéciaux | ||||
Coût maximum de Kokoro +4 Dégâts Jumon + 5% Gira Attribut Jumon Dommages + 8% Hyad Attribut Jumon Dommages + 5% Magical Runaway + 3% |
Changements majeurs
- Coût 123 →143
- HP110 →127
- MP128 →134
- Kogeki Magical Power 96 →110
- De plus, le statut autre que augmente rapidement
- Dégâts de Jumon + 5% →+7 %
- Hyad Attribut Jumon Dommage + 5% →+7 %
- Runage magique + 3% →+Cinq%
Informations de base de Grayzell (Awakening)
Livre d’images non | 478 |
nom | Grayzel (Awakening) |
Facilité d’apparence | – |
système | diable |
Type mental | violet |
Coût mental | 143 |
GRAYZEL CAPTURE / FAIBLESSE GRANGIFICATION | MÉSURES DE PANISATION [MEGA MONSTER]
Le contenu est exactement le même que la pétrification. Quand le painPas accepté une certaine attaque de virage ou récupération, Si tout le monde est du pain, il sera anéanti
Le pain est évité avec fraîchement utilisé!
La panisation peut être empêchée par “Mamori No Make”. Parce qu’il y a aussi une attaque de condition anormale contre l’éblouissant et la confusion,Tout le monde met “Mamori sans tatami”Et se stabiliser. La mise à jour est un tour avec l’ombre du Ranger!
À propos de l’objet du pain
Premier tour
- Les HP maximum sont les plus élevés
- La plus rapide est la plus basse
Le premier pain après 50% de HP
- HP est le plus bas
- Koge Kiroku (Chikara) est le plus élevé
- La puissance défensive la plus élevée
Conseils et précautions pour la capture pendant la bataille
① | La résistance est le diable> Hyad> |
└ | L’équipement résistant au diable est presque un équipement de gacha, il est donc difficile de prendre des mesures |
└ | Parce qu’il y a beaucoup d’attaques entièresPirateRecommandé! |
② | La panisation peut être évitée avec une fraîcheur |
└ | Il y a aussi éblouissant et confusion, donc ce sera stable si vous mettez l’équivalent de tout le monde |
③ | 1-2 personnes sont en rétablissement |
④ | Les attributs validesMera> Dane> io |
└ | Si vous ne visez pas à FB, vous pouvez choisir votre arme parmi le haut du classement de la puissance de feu |
Mesures avec des pirates car il est difficile de prendre une résistance
Rôle de récupération 1 | |||
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Pirate |
Ranger |
Batmat |
Sage |
REVERCE REVOIR 2 | |||
Spasta (récupération) |
Pirate |
Ranger |
Sage |
Il est assez stable si vous mettez un pirate car c’est un mégamon difficile-résistant. De plus, je veux qu’un ombre de ranger gagne des mises à jour car elle est recommandée pour tout le monde. Vous pouvez choisir la puissance de feu comme arme. Si vous avez deux joueurs de récupération, il n’y a pas de rancune, donc je pense qu’il vaut mieux ajouter des spasters plutôt que du paladin, et d’utiliser Encore pour les virages vacants
Strong, 3 étapes de “Ice Mad”
Ce sont les dommages de “Ice Mad” en trois étapes d’intimidation et de force Environ 500Il est assez efficace car il peut être réduit. De plus, les effets de l’intimidation et de la force sont “Mahado”, etcUne attaque de sorts fait également des erreurs et très excellentest. Il est stable si vous mettez un pirate parce que c’est un mégamon difficile à résister
Modèle d’action après un signe (Cycle 6-Turn)
tourner | Action ① | Action ② | Action ③ | |
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1 | Le coup du diable de la glace | |||
2 | Pampaka Pann | Mahyad (Runaway) | ||
3 | Mashyad | Plumes | Attaque normale | |
Quatre | Ionazun | Hyadmata | Je ris de manière suspecte | |
Cinq | Pampaka Pann | Le coup du diable de la glace | ||
6 | Mashyad | Je ris de manière suspecte | ||
– | ▲ Retour à 1 |
Le tour du “hachage de Demon Ice” est ..
Runage de Mahyad
Mahade s’enfuit à 50% ou moins, et les dégâts sautent ..