Comment faire un portail final dans Minecraft, Portail final – Minecraft Wiki
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Contents
- 1 Wiki minecraft
- 1.1 Comment faire un portail final dans Minecraft
- 1.2 Matériaux requis pour faire un portail final
- 1.3 Comment construire un portail final à partir de zéro
- 1.4 Comment terminer un portail final trouvé dans un bastion
- 1.5 Wiki minecraft
- 1.6 Portail final
- 1.7 Portail final
- 1.8 Consiste en
- 1.9 Contenu
- 1.10 Création []
- 1.11 GÉNÉRATION []
- 1.12 Comportement []
- 1.13 Des sons []
- 1.14 Réalisations []
- 1.15 Avancées []
- 1.16 Histoire []
- 1.17 PROBLÈMES []
- 1.18 TRIVIA []
- 1.19 Galerie []
Cet article concerne la structure utilisée pour se rendre à la fin. Pour d’autres utilisations, voir le portail final (désambiguïsation).
Comment faire un portail final dans Minecraft
Ce tutoriel Minecraft explique comment faire un portail final avec des captures d’écran et des instructions étape par étape.
Dans Minecraft, un portail final agit comme une porte du surmenage à la dimension finale. Il existe 2 façons de fabriquer et de portail, vous pouvez soit construire le cadre vous-même, soit trouver un cadre déjà assemblé dans un bastion. Explorons les deux sens.
Matériaux requis pour faire un portail final
Dans Minecraft, les peuvent utiliser pour fabriquer et portail:
12 cadres de portail d’extrémité
Conseil: Les cadres du portail final sont nécessaires si vous construisez vous-même le portail final!
Comment construire un portail final à partir de zéro
Le moyen le plus rapide de se rendre à la dimension d’extrémité est de construire est le portail final à l’aide de cadres de portail à 12 fins et de 12 yeux d’Ender. Montre-t-il comment.
Le portail d’extrémité doit être construit debout à un seul endroit et placer les cadres de portail en cercle autour de vous. Cela garantit que l’ender d’Ender sera confronté à la bonne direction pour activer le portail.
1. Construire le cadre
Vous pouvez commencer par construire le cadre de votre portail final à l’aide de cadres de portail à 12 fins. Placez 3 cadres de portail d’extrémité pour faire le premier côté du portail.
Ensuite, pivotez à droite et placez 3 cadres de portail d’extrémité supplémentaires pour faire le deuxième côté du portail. Assurez-vous que les onglets verts en haut des cadres du portail final sont pointés vers l’intérieur du portail.
Ensuite, pivotez à nouveau à droite et placez 3 autres cadres de portail d’extrémité au troisième côté du portail. Encore une fois, assurez-vous que les onglets verts en haut des cadres du portail extrémité sont pointés vers l’intérieur du portail.
Enfin, pivotez à droite et placez les 3 derniers cadres du portail d’extrémité pour obliger le cadre du portail d’extrémité.
Le motif des cadres du portail final doit ressembler exactement à l’image ci-dessus.
Avertissement: Si tous les onglets verts sur les cadres du portail d’extrémité ne pointent pas vers l’intérieur, le portail final Will, la prochaine étape.
2. Complétez le portail final en ajoutant l’œil d’Ender
Pour terminer le portail final, vous devrez ajouter les 12 yeux d’Ender. En se tenant au centre du portail, placez l’éthique chacun des blocs du cadre du portail final.
À ce stade, nous avons l’adresse 11 des yeux d’Ender. Veillez à ne pas ajouter le 12e œil d’Ender pendant que vous vous tenez au centre du portail. Cela activera le portail et vous tomberez dans le portail qui vous envoie vous dans la dimension finale!
Pour ajouter le dernier œil d’Ender, sortez du portail ou volez au-dessus du portail, ajoutez le dernier œil d’Ender.
Avertissement: Tous les yeux d’Ender doivent faire face à la même direction vers le portail pour le portail final pour s’activer.
Le portail final s’activera désormais. Vous pouvez aller à la dimension finale et combattre le dragon ender! C’est un moyen très rapide de trouver votre chemin jusqu’à la fin.
Portail final dans Java Edition (PC / Mac)
Ce qui suit est à quoi ressemblera le portail final dans Minecraft Java Edition (PC / Mac):
Portail final dans l’édition du fondement
Ce qui suit est à quoi ressemblera le portail final dans Minecraft Bedrock Edition:
Veuillez noter que dans Minecraft Bedrock Edition, le point blanc sur l’œil d’Ender doit faire face vers l’intérieur vers le centre du portail. Ceci est opposé à la façon dont il est confronté sur Minecraft Java Edition (PC / Mac).
Comment terminer un portail final trouvé dans un bastion
Si vous préférez la manière la plus traditionnelle, vous pouvez rechercher un cadre de portail faisant référence dans un bastion. Avec cette méthode, vous aurez besoin aux 10 derniers yeux d’Ener pour trouver le bastion et activer le portail.
1. Trouver le bastion
Dans Minecraft, vous utiliserez d’abord un œil d’Ender pour trouver le bastion de votre monde. Pour ce faire, vous devez sélectionner l’œil d’Ender dans votre barre chaude et thento l’air pour voir dans quelle direction il va.
Le contrôle du jeu pour lancer l’œil d’Ender dépend de la version de Minecraft:
- Pour Java Edition (PC / Mac), cliquez avec le bouton droit sur l’œil d’Ender.
- Pour Pocket Edition (PE), tapez entier, vous lancez l’œil d’Ender.
- Pour PS3 et PS4, Pres le L2 sur le contrôleur PS.
- Pour Xbox 360 et Xbox One, le bouton LT sur le contrôleur Xbox.
- Pour l’édition Windows 10, cliquez avec le bouton droit sur l’œil d’Ender.
- Pour Wii U, Pres le bouton ZL sur le GamePad.
- Pour le commutateur Nintendo, appuyez sur le bouton ZL du contrôleur.
- Pour l’édition éducative, cliquez avec le bouton droit sur Eye of Ender.
Vous verrez l’Ender flotter jusqu’à l’air, planer et la goutte au sol. C’est la direction dont tu dois aller. Si l’œil d’Ender ne s’est pas cassé, vous pouvez le ramasser et le jeter à nouveau.
Conseil: Si vous êtes en mode créatif, il est facile de voler dans les airs pour regarder vers l’endroit où l’ender vous mène.
Continuez jusqu’à l’œil d’Ender dans les airs jusqu’à ce qu’il plane une place. C’est l’emplacement de votre bastion.
Commencez à creuser le détroit à cet endroit.
Une fois que vous aurez trouvé le bastion, vous devrez voyager dans les couloirs à la recherche du cadre du portail final. Il y a de fortes chances que vous ne l’adapterez pas directement, vous creusez, donc cela peut prendre un peu et le patient.
Commencez à chercher dans le bastion. Pendant que vous regardez autour de vous, vous trouvez des coffres remplis de trésors et éventuels vous trouverez le portail final.
2. Complétez le portail final en ajoutant l’œil d’Ender
Le portail final aura 12 blocs où les yeux d’Ender doivent être placés. Les alreedy devraient être 1 ou 2 de l’ender placés pour vous, vous n’avez donc qu’à ajouter les 10 à 11 autres yeux d’Ener pour compléter le portail final.
Une fois que vous aurez affiché les thes d’Ender, le portail s’activera. Maintenant, vous pouvez parcourir le portail final pour arriver à la fin.
Wiki minecraft
Le wiki Minecraft est passé du fandom; voir la page de discussion liée pour plus de détails.
Je n’ai pas de compte?
Portail final
Cet article concerne la structure utilisée pour se rendre à la fin. Pour d’autres utilisations, voir le portail final (désambiguïsation).
Portail final
- Actif
- INACTIF
Biomes
Peut générer dans des morceaux existants?
Consiste en
Un Portail final est une structure générée naturelle qui est utilisée pour voyager à la fin. Il ne peut être trouvé que dans la salle du portail d’un bastion.
Contenu
Création []
En mode survie, le joueur doit s’aventurer vers une forteresse pour activer un portail final préexistant, car les blocs de trame du portail final ne peuvent pas être obtenus naturellement. Le portail est activé lorsque Ander a été placé dans les blocs de trame de portail d’extrémité, générant des blocs de portail à 9 fins dans la structure. Les yeux d’Ender ne peuvent pas être retirés des cadres du portail d’extrémité.
En mode créatif, le joueur peut construire un portail final en plaçant par des blocs de portail d’extrémité dans un anneau en enclassage d’un carré ouvert 3 × 3 et en plaçant un œil d’EAC dans EAC H ONE. Afin d’activer, les cadres du portail final doivent être orientés correctement; la face avant de chaque bloc de portail doit être pointé vers l’intérieur vers la zone de port 3 × 3. Cela peut être réalisé par le joueur debout au centre de la zone du portail et en rotation pour placer les cadres dans un anneau autour de leur thème.
Portail incomplet | Portail complet |
---|
Les blocs du portail final ne dépendent pas du cadre du portail final pour exister; donc, on peut créer des portails autonomes avec des comNDS ou en cassant le frame. [1]
GÉNÉRATION []
Les portails finaux se trouvent dans la salle du portail d’une forteresse, horizontalie suspendue sur une piscine de lave, avec un escalier menant au portail. Une pondérée de poisson argenté se trouve dans l’escalier. Chaque bloc de blâme du cadre du portail final a 10% de chances de contenir un œil d’Ender, tel que déterminé par la graine mondiale. Cela signifie qu’il y a une chance sur 1 billion de chances pour les cadres du portail à 12 extrémités de contenir un œil d’Ener, activant le portail lors de la génération initiale. Le cadre a la plus grande probabilité de générer avec un œil d’Ender (37.7%), avec des probabilités tombant à 28.2% pour zéro, 23.0% pour deux, 8.52% pour trois, 2.13% pour quatre et un total de 0.433% pour cinq ou plus. En raison de la quantité massive de graines possibles, plus de 8 millions de graines Édition java Qui génèrent des portails avec 12 yeux d’Ener. [2]
YEUX | Exactement | 1 | Ou plus | 1 |
---|---|---|---|---|
0 | 28.vingt-quatre% | 3.Cinq | 100.00% | 1 |
1 | 37.66% | 2.7 | 71.76% | 1.Quatre |
2 | vingt-trois.01% | Quatre.3 | 34.Dix% | 2.9 |
3 | 8.52% | 12 | 11.09% | 9 |
Quatre | 2.13% | 47 | 2.56% | 39 |
Cinq | 0.38% | 264 | 0.43% | 231 |
6 | 0.05% | 2 036 | 0.05% | 1 848 |
7 | 0.00% | 21 383 | 0.01% | 19 928 |
8 | 0.00% | 307,911 | 0.00% | 292 952 |
9 | 0.00% | 6 235 191 | 0.00% | 6 030 090 |
Dix | 0.00% | 187 055 743 | 0.00% | 183,318 057 |
11 | 0.00% | 9 259 259 259 | 0.00% | 9 174,311 927 |
12 | 0.00% | 1 000 000 000 000 000 | 0.00% | 1 000 000 000 000 000 |
Comportement []
Entrer dans un portail d’extrémité d’extrémité activé ouvre immédiatement un écran de chargement et transporte le joueur vers le portail Ed nting en mode créatif. En entrant dans la fin, une plate-forme horizontale 5 × 5 de l’obsidienne est générée centrée sur les coordonnées de bloc (100, 48, 0), et le joueur est placé au-dessus, 49, 0, face à l’ouest).
La saisie d’un portail final ne réinitialise pas la vitesse de baisse. Si le joueur avait Farlen Farlen Farlen a chuté de dégâts de chute avant de frapper le portail, le joueur décède à l’arrivée à la fin. [3] [ Édition Java uniquement ]]
Les blocs du portail final émettent un niveau de lumière de 15 – le niveau de lumière le plus brillant dans le jeu. Un seul bloc de portail final est nécessaire pour se téléporter jusqu’à la fin. Les blocs de portail final peuvent être placés n’importe où avec l’utilisation des commandes / remplissage.
L’activation du portail final détruit tous les blocs de blocs situés au centre 3 × 3 carré, inclustant le substratum rocheux ou un autre cadre de portail final. Il détruit les liquides, bien que le bloc source n’est pas également retiré, puis il passe immédiatement à travers. Si un portail final est généré sur une pondération, les particules de feu restent. La destruction des blocs ne fait pas de son sons dans un piston vertical, qui détruisent tous les deux l’objet entier et les laisse tomber en tant que ressources). Les événements parfois déclenchés par la destraction des blocs ne se produisent pas; ish. Cependant, les conteneurs laissent toujours tomber leur contenu. Mobs (exception pour le wither et ender dragon) entrez le portail de la même manière que le joueur. Si le joueur monte une minecart dans un portail d’extrémité actif, le joueur entre à l’exemple qui sortant du minecart.
Le son du portail est un événement sonore mondial. Cela peut être désactivé dans Édition java En définissant la règle de jeu GlobalSoundEvents sur false .
Des sons []
SON | Sans subtilité | Source | Description | Emplacement des ressources | Traduction Keyy | Volume | Pas | Atténuation Distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.Fandom.Com / wiki / fichier: end_portal_eye_place1.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / wiki / fichier: end_portal_eye_place2.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / wiki / fichier: end_portal_eye_place3.Ogg | Eye of Ender attache | Blocs | Lorsqu’un œil d’Ender est placé dans un cadre de portail final | Bloc .End_portal_frame .remplir | sans subtilité .Bloc .End_portal_frame .remplir | 1.0 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.Com / wiki / fichier: end_portal_activation.Ogg | Le portail final s’ouvre | Créatures hostiles | Lorsqu’un portail final s’ouvre [Sound 1] | Bloc .End_portal .frayer | sans subtilité .Bloc .End_portal .frayer | 1.0 | 1.0 | 16 (technique) / ∞ (efficace) |
- ↑ ne déclenche pas du tout si le Gamerule GlobalSoundEvents est faux
SON | Source | Description | Emplacement des ressources | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.Fandom.Com / wiki / fichier: end_portal_eye_place1.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / wiki / fichier: end_portal_eye_place2.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / wiki / fichier: end_portal_eye_place3.Ogg | Blocs | Lorsqu’un œil d’Ender est placé dans un cadre de portail final | Bloc .End_portal_frame .remplir | 0.3 | varie [Sound 1] |
https: // minecraft.Fandom.Com / wiki / fichier: end_portal_activation.Ogg | Blocs | Lorsqu’un portail final s’ouvre | Bloc .End_portal .frayer | 0.7 | 1.0 |
- ↑ peut être 1.0, 0.9, ou 1.1
Réalisations []
ICÔNE | Réalisation | Description en jeu | Exigences réelles (si différente) | GamersCore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autre | |||||
La fin? | Entrez un portail final | Entrez un portail final de bastion activé avec les douze yeux d’Ender. | 20g | Or |
Avancées []
ICÔNE | Avancement | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différente) | Emplacement des ressources |
---|---|---|---|---|---|
Œil |
Suivez un œil d’Ender | Nous devons aller plus loin | Entrer dans un bastion. | Histoire / suivant_ender_eye | |
La fin? |
Entrez le portail final | Œil | Entrez la dimension finale. | Histoire / ENTER_THE_END | |
La fin |
Ou le début? | – | Entrez la dimension finale. | Fin / racine | |
La fin. Encore. |
Réapparaître le dragon ender | Libérez la fin | Être dans un rayon de bloc de 192 des coordonnées (0.0, 128, 0.0) Lorsqu’un dragon ender j’ai convoqué en utilisant des cristaux d’extrémité. | Fin / RAPAWN_DRAGON |
Histoire []
Édition java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prereadeas 3 | Le portail final est introduit, mais n’est pas fonctionnel. | |||
Le portail final peut actuellement être cassé TNT. | |||||
Son rendu dépend de la position du joueur. | |||||
La texture suivante est superposée plusieurs fois pour l’effet: | |||||
Beta 1.9 Prereadeas 4 | Le portail final est maintenant fonctionnel. | ||||
Le cadre du portail final a maintenant une texture différente et ne peut plus être brisé du tout. | |||||
1.3.1 | 12W18A | En raison de la suite d’un solo-jeu avec un serveur interne, voyager.OGG ne joue plus lors de l’utilisation et du portail. | |||
12W23A | Le cadre du portail final est disponible dans l’inventaire créatif ou avec l’option Pick Block, avec l’influence Portail final. | ||||
1.Quatre.2 | 12W34A | Toutes les entités peuvent voyager à travers des portails. Cela peut cesser de poisson argenté pour tomber dans le portail pour endosser la fin. | |||
1.6.1 | 13W24A | Les portails finaux ne donnent plus la nécessité de réaliser plus profondément. Ça donne maintenant la fin? Une réalisation comme elle est soutenue à. | |||
1.9 | 15W49A | Le Dragon Dragon Wither et Ender ne voyage plus à travers les portails. | |||
Dans le 0.000000000001% Chance que les 12 blocs de trame génèrent avec Eyes Alleydy présents, le portail génère comme activé. | |||||
16W02A | Les portails finaux jouent maintenant au voyage.Oggain. | ||||
1.Dix | 16W21A | La zone à l’intérieur de l’anneau doit être vide pour activer; tous les blocs à l’intérieur de l’anneau sont remplacés. | |||
1.12 | 17W17A | Ajout de nouveaux sons lors de la mise en place des cadres Frtal du portail et lors de l’activation du portail. | |||
Édition de poche | |||||
1.0.0 | Alpha 0.17.0.1 | Ajout du portail final et du portail de sortie. | |||
Édition de console héritée | |||||
Tu9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout du portail final et du portail de sortie. | |
Nouvelle édition Nintendo 3DS | |||||
1.7.Dix | Portails finaux ajoutés. |
PROBLÈMES []
Les problèmes relatifs au “portail final” sont maintenus sur le tracker de bogues. Signaler les problèmes qui.
TRIVIA []
- L’effort d’un bloc affecté par la gravité dans le portail, il fait que la plate-forme d’obsidienne se régénère;.
- Les portails finaux ne génèrent pas naturellement dans le bas et un joueur ne peut pas les construire avec le mode création ou l’utilisation du mode créatif. Si le joueur le fait, le portail fonctionne normalement, téléportant le joueur jusqu’à la fin.
- Si un portail final est construit à la fin, il fonctionne comme le portail de sortie, téléportant le lecteur à l’ancre d’espawn Overworld est utilisé).
Galerie []
Un bita 1.9 portail de style pré4 comme le montre le flux en direct de Jeb. Il semble avoir des créneaux pour les yeux d’Ener. [Quatre]
Une version bêta entièrement réparée 1.9 Portail Pre3, comment il est apparu que les roues ont été libérées pour la première fois.
Un portail final avec seulement quelques yeux d’Ener.
Un portail final avec tous les yeux d’Ender.
La salle du portail d’une forteresse.
Ce portail est toujours activé lors de la génération mondiale.
Une capture d’écran démontrant que la chute de cette chute.