Aisin Flash Development, Ayin Flash Development

Aisin Flash Development

Contents

・ Princesse SSR Kawakami
・ SSR Toukai Teio
・ SSR Biko Pegasus
・ Sr King Halo
・ Sr Shinko Windy
etc ..

[Fille lourde] La théorie du développement et des événements de formation Ayin Flash

Aisin Flash

Appuyez activement à pratiquer des conseils de compétences

En ce qui concerne la classe junior, il est recommandé de faire activement un indice de compétence avec une marque “!”. Vous pouvez non seulement obtenir des conseils de compétences, mais aussi gagner Bond Gauge, alors prenons une pratique pour obtenir des conseils de compétences ainsi que l’élévation de la jauge Bond

Sortir et prendre un minimum

Classe classique (2e année)

vitesse

endurance

pouvoir

La pratique est axée sur la vitesse et la puissance

Visez l’endurance 300 par le derby japonais dans la seconde moitié d’octobre

Derby japonais Heure: fin mai Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 20000

Priorité se déroule à l’automne du prix de l’empereur dans la seconde moitié d’octobre

Prix ​​d’empereur automne Heure: fin octobre Tokyo / Shiba / 2000 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant 1ère place: 15000

▶ ︎See une liste de courses classiques recommandées

Class Class Races recommandés

course Temps / détails
Mémorial de Takarazuka Heure: fin juin Hanshin / Shiba / 2200 (distance moyenne) / à droite / à l’intérieur de la 1ère place Fans d’acquisition: 15000
Prix ​​d’empereur automne Heure: fin octobre Tokyo / Shiba / 2000 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant 1ère place: 15000

Classe senior (3e année)

vitesse

endurance

pouvoir

Voir l’endurance 600 par le printemps du prix de l’empereur fin avril

Printemps du prix empereur Heure: fin avril Kyoto / Shiba / 3200 (longue distance) / droite / 1ère place Nombre de ventilateurs: 15000

La Coupe du Japon dans la seconde moitié de novembre sera préférée

Japon C Heure: fin novembre Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 30000

Si la sagesse est susceptible de tomber en dessous de 300, nous pratiquerons également la sagesse

Obtenez une ou plusieurs compétences de récupération

Classe senior Races recommandés

Mémorial de Takarazuka Heure: fin juin Hanshin / Shiba / 2200 (distance moyenne) / à droite / à l’intérieur de la 1ère place Fans d’acquisition: 15000
Japon C Heure: fin novembre Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 30000

Statut d’achèvement de la formation

Statut terminé
Flash Aisin terminé
Nombre total de pratiques et de courses
course
(Inclus)
22 fois 5 fois 13 fois 0 fois 8 fois 15 fois

Résumé de l’événement Aisin Flash Choice

Résumé des événements facultatifs

Événement de vêtements gagnants
▼ L’ombre qui va dans l’obscurité est .. ▼ Convient à la fierté
▼ Bet est un honneur
Événements d’occurrence aléatoire
▼ Test: plan flash ▼ Fresh frit croustillant!
▼ Guide volante ▼ Tendo Guardian
▼ Si vous voulez enseigner ▼ Leçon de danse
Événements qui se produisent après avoir sorti
▼ Réminiscence Freizeitpark ▼ Sincérité à vous
▼ Suivant la tendance ▼ Touche le cœur japonais
▼ dans les jours familiers
Événements qui se produisent pendant une période spécifique
▼ Aspirations du Nouvel An ▼ au camp d’été (2e année)
▼ Hatsumode
Vérificateur d'événements▶ ︎ Cliquez ici pour les vérificateurs d’options d’événements

L’ombre dans l’obscurité est … (vêtements gagnant)

Sur la ligne [Allons s’enfuir quand même! ] ・ Speed ​​+10
・ GUTS +10
Sous la ligne [Je n’ai pas d’autre choix que de me battre …] ・ Stamina +20

Convient à la fierté (vêtements gagnants)

Sur la ligne [Quoi qu’il en soit, je cours beaucoup et je m’y habitue] ・ Power +20
Sous la ligne […… c’est un bonbon! ] ・ Skill Pt + 40

Le pari est un honneur (gagner des vêtements)

Sur la ligne [Tu peux gagner! ] ・ BUTS +20
Sous la ligne [Prenez l’ennemi … prenez-le …! ] ・ Salaire +20

Test: Flash Plan (aléatoire)

Sur la ligne [Laissez la prochaine formation! ] ・ Motivation +1
・ Random 4 types de pratique sont restreints
・ Lorsque vous pratiquez le virage suivant, “Résultat: plan flash” se produit à la fin du tour
Sous la ligne [Veuillez vous abstenir] ・ Aucun effet

Résultat: plan flash

Pas le choix ・ Force physique +10
・ Le même statut que la pratique qui n’a pas été limité par le “Examen: Flash Plan” +20

Un croustillant fraîchement frit! (aléatoire)

Sur la ligne [Souhaitez-vous faire une moitié?・ Force physique +10
・ Skill Pt + 5
Sous la ligne [Mangez beaucoup pendant que vous marchez! 】 · 【Modèle 1】
・ Force physique +30
・ Compétence P + 10 [Modèle 2]
・ Force physique +30
・ Power +5
・ Vitesse -5
・ Compétence P + 10
・ Il devient “gras”

Guidance volante (aléatoire)

Sur la ligne [Avoir une journée observée, etc.] ・ Speed ​​+5
・ Endurance +5
・ Power +5
Sous la ligne [Et si vous me dites les conseils? ] ・ Laisse entendre LV + 1 de “Distance racine ◯”

Tendo Guardian (aléatoire)

Sur la ligne [Peut-être que vous n’avez aucune force physique …] ・ Stamina +10
Sous la ligne [Si vous pouvez aider! ] ・ Power +10

Si vous voulez enseigner (aléatoire)

Sur la ligne [Il existe un moyen rapide de le faire] ・ Speed ​​+10
Sous la ligne [Patient et comprendre! ] ・ BUTS +10

Leçon de danse (aléatoire)

Sur la ligne [La chanson allemande n’est-elle pas bonne? ] ・ Speed ​​+10
Sous la ligne […… Tout d’abord, un modèle!・ SALAGE +10

Réminiscence Freizeitpark

Sur la ligne […… La réponse est la bonne réponse uniquement aujourd’hui] ・ Power +10
Sous la ligne [Et si vous regardez de plus en plus?・ Stamina +10

À toi (sortir)

Sur la ligne [Je veux décider en regardant diverses choses] ・ Speed ​​+10
Sous la ligne [Tout ce que vous avez choisi!・ SALAGE +10

Après la tendance (sortir)

Sur la ligne [Laissez vos mains!・ SALAGE +10
Sous la ligne [J’aime chanter des chansons] ・ endurance +10

Toucher le cœur japonais (sortir)

Sur la ligne [Voulez-vous rester cette fois? ] ・ BUTS +10
Sous la ligne [Demandons à M. Nakai -San] ・ Speed ​​+10

Dans les jours familiers (sortir)

Sur la ligne [Pourquoi ne demandez-vous pas à vos amis? ] ・ Power +10
Pendant la ligne [Il n’y a pas d’autre choix que de s’accumuler] ・ GUTS +10
Sous la ligne [Prohibition allemande pendant un moment] ・ endurance +10

Aspirations du Nouvel An (classique le 1er janvier)

Sur la ligne [Priez la croissance avec le vol de cerf-volant! ] ・ Speed ​​+10
Pendant la ligne [Prière de santé avec Osechi! ] ・ Force physique +20
Sous la ligne [Déclaration de détermination au début du livre! ] ・ Skill Pt + 20

Au camp d’été (2e année) (classique fin août)

Sur la ligne [Dites-moi les conseils pour donner le pouvoir] ・ Power +10
Sous la ligne [Dites-moi les conseils pour rester à la fin] ・ GUTS +10

Hatsumode (première moitié du senior janvier)

Sur la ligne [Dormions le Nouvel An! ] ・ Force physique +30
Pendant la ligne [Écrivez votre demande! ] ・ Vitesse +5
・ Endurance +5
・ Power +5
・ GUTS +5
・ Salaire +5
Sous la ligne [Échangeons les cartes du Nouvel An!・ Skill Pt + 35

Événement caché Aisin Flash

Statut Up 2-5 ou plus dans les courses G1 à Tokyo

Tokyo Race 5 gagne

saison Classe senior fin décembre
Condition d’occurrence Plus de 2-5 victoires dans G1 Race à Tokyo
5 victoires ou plus ・ Speed ​​+10
・ Endurance +10
・ Power +10
・ Conseils de “Tokyo Races” LV + 2
・ Conseils pour “Distance racine ◯” LV + 2
3 victoires ou plus ・ Speed ​​+10
・ Power +10
・ Conseils de “Tokyo Races” LV + 2
Deux victoires ・ Speed ​​+10
・ Conseils de “Tokyo Races” LV + 2
Derby japonais Classe classique fin mai Tokyo / Shiba / 2400m (distance moyenne) / fans de gauche Plus de 6 000 personnes courent
Prix ​​d’empereur automne Classic Seniorweight Fin octobre Tokyo / Shiba / 2000m (distance moyenne) / Racing pour plus de 20 000 fans de gauche
Japon C Classic Seniorweight dans la seconde moitié de novembre Tokyo / Shiba / 2400m (distance moyenne) / Racing pour plus de 25 000 fans de gauche

Compétences Aisin Flash

Liste des compétences de possession

Autre liste de compétences recommandées

Aisin Flash Nourrissing Objectifs

Début de maquillage Cible: courir
Tenue: Junior à la fin de juin, pas de conditions de course
Coupe Keisei Objectif: à la 5e place
Fénéré: Classic dans le premier semestre de janvier Midayama / Shiba / 2000m (distance moyenne) / à droite / in-house fans Plus de 1 000 personnes courent
Prix ​​Satsuki Objectif: à la 5e place
Tenu: Classic dans le premier semestre d’avril / Midayama / Shiba / 2000m (distance moyenne) / Ventilateurs à droite / intérieur 4500 ou plus
Derby japonais Objectif: à la 5e place
Temps: Classic dans la première moitié de mai Tokyo / Shiba / 2400m (distance moyenne) / Racing pour plus de 6 000 fans de gauche
Japon C Cible: courir
Temps: classique novembre Tokyo / Shiba / 2400m (distance moyenne) / course pour plus de 25 000 fans de gauche
Mémorial Arima Cible: courir
Temps: Classic Fin décembre Midayama / Shiba / 2500m (longue distance) / Les fans à droite / à l’intérieur sont plus de 25 000 personnes
Coupe d’Osaka Objectif: à la 3e place
Temps: Senior March Hanshin / Shiba / 2000m (distance moyenne) / à droite / in-house, le nombre de ventilateurs est supérieur à 20 000
Printemps du prix empereur Objectif: à la 3e place
Heure: Senior fin avril Kyoto / Shiba / 3200m (longue distance) / fans à droite et extérieure plus de 20000 personnes
Prix ​​d’empereur automne Cible: 1ère place
Temps: octobre senior Tokyo / Shiba / 2000m (distance moyenne) / course pour plus de 20 000 fans de gauche
Mémorial Arima Cible: courir
Temps: senior décembre Midayama / Shiba / 2500m (longue distance) / droite / in-house Les fans sont plus de 25 000 personnes

Article associé

Résumé des conseils sur la façon de nourrirConseils sur la façon de nourrir | Retour à comment faire un rang
Théorie du développement des chevaux Star 3
Chaes miracle Satono Diamond Ménage doré
Narita Top Road Silence Suzuka Agnestakion
Sirius Simbori Ace Katsuragi Tosend Jordan
Mémoire en bambou Merveilleux dimanche Hissie Mazon
Fleur de Nishino Tanino gimlet Hishimiracle
Sakura Bakushin -o Machikanetan Hoiser Néo université
Sakura Laurel Sakura Hiyonoo Mejiro Ardin
Cisu symbolique Daiylby M. Siby
Shinko Windy Mejiro Ryan Aines Fujin
Daitaku Helios Hokkotarme Satono Diamond
Kitasan Black Narita Brian Zenno Brooy
Daiwa Scarlet Vodka Accoudoir de l’émerveillement
Nakayama Festa Tamamoocross Inari
Yamaninzer Aston Marchan Meisho doto
Agnes numérique Courir la perle Yukinobidine
Narita Taishin Billet gagnant Faucon intelligent
Copano Ricky Mémoire en bambou Mejiro McQueen
Ménage doré Semaine spéciale Airshakar
White -eye Dobel Navette Pousse Sweept
Inari Mouvement fin Karenchan
Medillo Permer Aines Fujin King Halo
Nice Nicha Yaenom Teki Fleur de Nishino
Fujikiseki Seiunsky Médias brillant
Satono Diamond Kitasan Black Admirer Vega
Mejiro Ardin Aisin Flash Mihono Burbon
Sakura Hiyonoo Teem Opera O Haruura
Tamamoocross Mouvement fin Biwahaya cache
Capuchon White -eye Dobel Tosend Jordan
Gold City Dolph symbolique Café de Manhattan
Princesse kawakami Super Creek Douche de riz
Agnes numérique Hisiae Kebono Machikaneev Quiktal
Aisin Flash Meisho doto Marzensky
Semaine spéciale Gold City Fujikiseki
Robe de verre Passeur El Condor Hissie Mazon
Seiunsky Rainure d’air Mayano Top Gun
Narita Brian Faucon intelligent Narita Taishin
Karenchan Tokai Teio Mejiro McQueen
Biwahaya cache Mihono Burbon Teem Opera O
Semaine spéciale Silence Suzuka Tokai Teio
Marzensky Capuchon Navette
Mejiro McQueen Dolph symbolique Douche de riz
Star 2 lourde musume la théorie de l’éducation
Machikanetan Hoiser Ménage doré Vodka
Daiwa Scarlet Robe de verre Passeur El Condor
Rainure d’air Mayano Top Gun Super Creek
Star 1 Théorie de l’éducation de Star 1 Musume
Turbo jumeau Mejiro Ryan Agnestakion
Billet gagnant Sakura Bakushin -o Haruura
Machikaneev Quiktal Nice Nicha King Halo

Articles utiles liés à la formation

Distance des méthodes de développement par distance et aptitude
Distance courte Mile Distance moyenne Longue distance
Comment s’entraîner par la condition physique légale
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L'effet de la formation et recommandéEffet de formation et recommandé Conseils et comment procéderConseils et comment procéder
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Conditions et conseils de jeu de grueConditions et conseils de jeu de grue L'effet d'Anshin SasamoriL’effet d’Anshin Sasamori
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Commentaire de statutCommentaire de statut Comment fleurir le talentComment fleurir le talent

[Uma Musume] La théorie de l’amélioration du flash Aisin | Formation de soutien recommandée (taux d’utilisation du stade)

La théorie de la formation de Ayin Flash | Options de formation et d'événement de support

Tokai Teio

  • ・ Priorité pour favoriser la vitesse et la sagesse
  • ・ Empêcher les retards et les tentures
  • ・ Prenez une compétence rare de récupération
  • ・ Les événements avec des restrictions de pratique se produisent
  • ・ Tokyo G1 Race 2 ou plus victoires cachées ibe

Priorité pour favoriser la vitesse et la sagesse

Statut cible (champion URA)
800 600 600 300 350
État cible (pour le stade)
1 200 700 1 000 300 1 100

Promouvoir les retards et suspendre et activer unique

Nom de compétence effet
Schwarze schwert Si vous pouvez courir comme vous planifiez calmement jusqu’à la dernière ligne, augmentez la vitesse avec des jambes tranchantes

Les retards prennent des mesures avec des compétences

La suspension est prise en augmentant le statut sage

Prenez une compétence rare de récupération

compétence Carte d’assistance à effet et à l’acquisition
Maestro de l’arc L’endurance se rétablit avec des virages maigres
Compétence inférieure: récupération d’angle ◯
Une pause Endurance se rétablit en ligne droite
Compétences inférieures: récupération directe
refroidir Lorsque vous entrez dans une ligne droite, vous pouvez respirer et le rendre moins fatigué
Compétence inférieure: souffle profonde

Un événement avec des restrictions de pratique se produit

Si vous sortez, reposez-vous ou courez une course, l’événement sera interrompu

Un événement caché se produit avec 2 victoires ou plus dans la course Tokyo G1

Prise en charge recommandée pour Ayin Flash

Politique / scénario de formation de soutien Recommandation
SagesseSagesseSagesse
▼ Spi 2 Sage 3 Amis
(Coupe moyenne ✕ / Aohal)
★★★★★
SagesseSagesse
▼ SPI 2 étoiles 1 Sage 2 Amis
(Scénario d’assurance / URA moyen)
★★★★ ☆

Speed ​​2 Sage 3 Support pour les amis

Distance recommandée x qualité des jambes Scénario de formation
Moyenne portée x Coupe Aohal
Niveau de difficulté de formation élevée
Difficulté de formation faible

Carte alternative avec difficulté de composition élevée

Carte alternative avec difficulté de faible composition

Vitesse 2 SAGE 3 Statut du statut d’un ami

Speed ​​2 Stamina 1 Sage 2 Support pour les amis

Distance recommandée x qualité des jambes Scénario de formation
Moyenne portée x Finales URA
Niveau de difficulté de formation élevée
Difficulté de formation faible

Carte alternative avec difficulté de composition élevée

Carte alternative avec difficulté de faible composition

Speed ​​2 Stamina 1 Wise 2 Guide d’état de l’ami

Taux d’utilisation de la carte de support Ayin Flash

Carte de support SSR

Carte de support SR

Coupe Aohal

Classe junior

Priorité pour les obligations et la formation spéciale Aohar

Priorité d’élévation des obligations de type sage

Classe classique

Tag d’amitié + formation spéciale Aohal est idéale

Maintenir la force physique en sortant et en pratique de la sagesse

Conscience du nombre d’explosions d’âme Aohal

Senior

Priorité pour pratiquer le statut qui n’est pas étendu

Vérifiez le nombre d’explosions d’âme Aohal

La finale de la Coupe Aohal est une formation manuelle si vous êtes inquiet

Procédure de formation pour Ayin Flash

Tokai Teio

  • ・ Soulevez le lien vers l’orange au plus rapide
  • ・ La formation est deux principales de base
  • ・ Acquérir des compétences avant la fin de la formation

En tant que connaissance préalable de la formation, augmentez d’abord les liens de soutien à l’orange au début de la formation. Le but est d’accumuler la jauge de liaison de soutien dès que possible et d’activer rapidement l’entraînement de l’amitié

Une fois la jauge de liaison de tous les supports accumulés, seuls deux entretien de base sont effectués. Soulevez le niveau du menu de pratique pour faciliter l’augmentation de l’état nécessaire

Liste des objectifs de développement Aisin Flash

▼ Objectif 1 Racing For Maquare Debut (début)
Temps: Junior June
Fan: Aucun
2 000 m (distance moyenne) / hanshin / shiba / droit / intérieur
▼ Objectif 2 À la 5e place dans la Coupe Keisei (G3)
Temps: classe classique au premier semestre de janvier
Fan: plus de 1 000 personnes
2 000 m (distance moyenne) / nakayama / shiba / droit / intérieur
▼ Objectif 3 À la 5e place du prix Satsuki (G1)
Temps: classe classique dans la première moitié avril
Fan: plus de 4 500 personnes
2 000 m (distance moyenne) / nakayama / shiba / droit / intérieur
▼ cible 4 Dans les 5 au Japon Derby (G1)
Temps: classe classique fin mai
Fan: plus de 6 000 personnes
2 400 m (distance moyenne) / Tokyo / Turf / Gauche
▼ cible 5 Racing vers le Japon C (G1)
Temps: Class Class Dernier moitié de novembre
Fan: plus de 25 000 personnes
2 400 m (distance moyenne) / Tokyo / Turf / Gauche
▼ cible 6 Racing dans Arima Memorial (G1)
Temps: poids âgé fin juin
Fan: plus de 25 000 personnes
2 500 m (longue distance) / nakayama / shiba / droit / intérieur
▼ cible 7 À la 3e place de la Coupe Osaka (G1)
Temps: poids âgé fin mars
Fan: plus de 20 000 personnes
2 000 m (distance moyenne) / hanshin / shiba / droit / intérieur
▼ Cible 8 À la 3e place du prix de l’empereur (printemps) (G1)
Temps: poids âgé fin avril
Fan: plus de 20 000 personnes
3 200 m (longue distance) / kyoto / gazon / droite / à l’extérieur
▼ cible 9 1ère place (G1) dans le prix de l’empereur (automne)
Temps: poids âgé dans la seconde moitié d’octobre
Fan: plus de 20 000 personnes
2 000 m (distance moyenne) / tokyo / gazon / gauche
▼ cible 10 1er dans Arima Memorial (G1)
Temps: classe senior fin décembre
Fan: plus de 25 000 personnes
2 500 m (longue distance) / nakayama / shiba / droit / intérieur
▼ Réalisation de l’objectif 1er en finale URA (ex)
Heure: poids âgé de janvier fin janvier
Ventilateur: pas de conditions
Fluctuations dues à la course à pied pendant l’entraînement

Target 1: Rouez pour les débuts de maquillage des poids juniors

Début de maquillage

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 11 Conditions des ventilateurs rien de spécial
le but Courir pour un début de maquillage de classe junior
(Hanshin Shiba Distance moyenne 2 000 m / à droite / intérieur)
saison Classe junior fin juin
Statut cible du championnat URA
200 200 150 100 100
  • ・ Soutenir la jauge Bond est donnée avec la plus haute priorité
  • ・ Conscient de la vitesse et du niveau d’entraînement de l’endurance

Cible 2: dans les 5 dans la coupe Keisei

image

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 12 Conditions des ventilateurs Plus de 1 000 personnes
le but Dans les 5 dans la coupe Keisei
(Nakayama Shiba Distance moyenne 2 000 m / à droite / intérieur)
saison Classe classique de la première moitié de janvier
Statut cible du championnat URA
340 350 300 170 200
  • ・ Continuez la priorité pour augmenter la jauge obligatoire du soutien
  • ・ Je vais également élever la jauge obligataire du président

Objectif 3: à la 5e place du prix Satsuki

Prix ​​Satsuki

Informations sur la course cibler
Nombre de tours Cinq Conditions des ventilateurs 4 500 ou plus
le but Dans les 5 dans le prix Satsuki
(Nakayama Shiba Distance moyenne 2 000 m / à droite / intérieur)
saison Classe classique dans la première moitié avril
Statut cible du championnat URA
340 350 300 170 200
  • ・ Fostering avec une formation d’amitié pour la vitesse et la puissance
  • ・ Soulever l’endurance par héritage

Si la formation d’amitié de la vitesse et de la puissance s’active, sélectionnez et augmentez la vitesse et la puissance. Cependant, étant donné qu’il existe de nombreuses distances moyennes et longues dans les courses de futures objectifs, je veux obtenir 300 endurance

Cible 4: dans les 5 au Japon Derby

C_ Japon derby

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 2 Conditions des ventilateurs Plus de 6 000 personnes
le but Dans les 5 au Japon Derby
(Tokyo Shiba Mid-Distance 2 400m / à gauche)
saison Classique fin mai
Statut cible du championnat URA
360 380 320 170 200
  • ・ Augmenter le statut par une formation sur l’amitié
  • ・ S’il n’y a pas assez de jauge de liaison, sauf

Cible 5: Courez vers le Japon C

Coupe du Japon

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 11 Conditions des ventilateurs Plus de 25 000 personnes
le but Racing vers le Japon C
(Tokyo Shiba Mid-Distance 2 400m / à gauche)
saison Classes classiques dans la seconde moitié de novembre
Statut cible du championnat URA
470 420 410 220 250
  • ・ Les conditions de réalisation de l’objectif sont en cours d’exécution
  • ・ Il y a un camp d’entraînement d’été de juillet à fin août

Cible 6: exécuter dans Arima Memorial

Mémorial Arima

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 1 Conditions des ventilateurs Plus de 25 000 personnes
le but Racing dans Arima Memorial
(Nakayama Shiba longue distance 2 500 m / à droite / intérieur)
saison Classe classique fin décembre
Statut cible du championnat URA
500 500 420 220 250
  • ・ Gardez le nombre de fans de plus de 60 000
  • ・ Un endroit est stable lorsque les compétences de récupération sont acquises

Cible 7: dans le 3ème de la Coupe Osaka

Coupe d'Osaka

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 7 Conditions des ventilateurs Plus de 20 000 personnes
le but Dans le 3ème de la Coupe Osaka
(Hanshin Shiba Distance moyenne 2 000 m / à droite / intérieur)
saison Poids senior fin mars
État estimé de la course cible
620 580 440 240 300
  • ・ Complacer les conditions de deux événements d’amélioration des compétences uniques
  • ・ Si l’entraînement est délicat, laissez la course courir

E-Uninique Skill Level Up Event Event

CHIMING OUCUME DE L’ÉVÉNE conditions
Valentin
(Février senior en février)
Nombre de fans: 60 000
Fan Thanksgiving
(Poids senior au premier semestre avril)
Nombre de fans: 70 000 personnes
Président Gauge: vert ou plus
Noël
(Classe senior décembre)
Nombre de fans: 12 0 000 personnes

Cible 8: dans la 3e place du prix de l’empereur (printemps)

Printemps du prix empereur

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 1 Conditions des ventilateurs Plus de 20 000 personnes
le but Dans le 3e rang du prix de l’empereur (printemps)
(Tourf kyoto longue distance 3200 m / à droite / à l’extérieur)
saison Poids senior fin avril
État estimé de la course cible
620 600 460 240 300

Objectif 9: Première place au prix de l’empereur (automne)

Prix ​​d'empereur automne

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 11 Conditions des ventilateurs Plus de 20 000 personnes
le but Première place au Japon C
(Tokyo Turf Distance moyenne 2000 m / à gauche)
saison Poids senior octobre
Statut cible du championnat URA
760 620 530 300 350
  • ・ Restaurer la force physique au second semestre pour le camp d’été
  • ・ Faites assurer votre formation à l’amitié

Cible 10: Arima Memorial 1st Place

Mémorial Arima

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 3 Conditions des ventilateurs Plus de 25 000 personnes
le but Première place dans Arima Memorial
(Nakayama Shiba longue distance 2 500 m / à droite / intérieur)
saison Classe senior fin décembre
Statut cible du championnat URA
800 700 550 300 350
  • ・ Faites attention à la brièveté du nombre de virages à l’objectif
  • ・ La finale URA commence en un seul tour après le mémorial Arima
  • ・ À 120 000 fans au premier semestre de décembre

Tableau d’horaire après le mémorial Arima

Décembre Janvier Février Mars
Seconde moitié première moitié Seconde moitié première moitié Seconde moitié première moitié Seconde moitié
Mémorial Arima Entraînement Qualification Entraînement Demi finales Entraînement final

Réalisation de l’objectif: 1er en finale URA

Finales URA

Informations sur la course cibler
Nombre de tours 1 Conditions des ventilateurs Aucune condition
le but Première place en finale URA
(Modifications dues à la course à pied pendant l’entraînement)
saison Poids senior janvier fin janvier
Statut cible du championnat URA
800 800 600 300 350
  • ・ Ajustement final, y compris le statut après l’entraînement
  • ・ Conseils si vous avez le maximum de compétences, apprenez

Événement de statut que vous pouvez obtenir du scénario URA

URA qualificatif Semi-finales d’Ura Ura final
Temps de victoire Tout remuer +10 (*)
Skill Pt + 40
Tout remuer +10 (*)
Skill Pt + 60
Tout remuer +10 (*)
Skill Pt + 80
Jauge de liaison À Max Plus de la moitié Moins de la moitié
Président Toutes les étapes +15 (*)
Skill Pt + 50
Tout remuer +10 (*)
Skill Pt + 30
aucun
M. Otome Toutes les étapes +5
Skill Pt + 20
Toutes les étapes +3
Skill Pt + 10
Skill Pt + 10
Amid Bond Gauge À Max
Tasuna Senkawa Tous STIR +9 Skill Pt + 40
Kiryuin Aoi Toutes les étapes +9
Indice
Couverture cachée indice lv3
Riko Kashi Endurance +27, tripes +27
Skill Pt + 40
Sashimi Sawa fiable Random 2 types +15
Skill Pt + 30

Événement de statut qui peut être obtenu à partir d’Aoharu Cenalio

URA qualificatif Semi-finales d’Ura Ura final
Temps de victoire Tout remuer +10 (*)
Skill Pt + 40
Tout remuer +10 (*)
Skill Pt + 60
Tout remuer +10 (*)
Skill Pt + 80
Rang d’équipe Rang Rang A
Président Tous STIR +10
Skill Pt + 50
Toutes les étapes +8
Skill Pt + 40
Jauge de liaison À Max Plus de la moitié Moins de la moitié
M. Otome Toutes les étapes +5
Skill Pt + 20
Toutes les étapes +3
Skill Pt + 10
Skill Pt + 10
Amid Bond Gauge À Max
Tasuna Senkawa Tous STIR +9 Skill Pt + 40
Kiryuin Aoi Toutes les étapes +9
Indice
Couverture cachée indice lv3
Riko Kashi Endurance +27, tripes +27
Skill Pt + 40
Sashimi Sawa fiable Random 2 types +15
Skill Pt + 30

Compétence recommandée de Ayin Flash

Nom de compétence effet
Maestro de l’arc Point de compétence: 170
L’endurance se rétablit avec des virages maigres
À cœur rapide Point de compétence: 180
La vitesse augmente au milieu de la course
Grand bureau Point de compétence: 120
La puissance d’observation augmente au milieu de la course et le champ de vision peut être largement visible
Bon à transférer Point de compétence: 180
La force d’accélération augmente à la fin de la course
Esprit du corps entier Point de compétence: 170
La vitesse augmente dans la dernière poussée

Aisin Flash Compétences uniques et compétences d’éveil

Compétence unique

Compétence (pt) / effet
Schwarze schwert
Si vous pouvez courir comme vous planifiez calmement jusqu’à la dernière ligne, augmentez la vitesse avec des jambes tranchantes

Compétences d’apprentissage initiales

Compétence (pt) / effet
Flexible (120pt)
Le cours s’améliore un peu à la fin de la course
Coin à moyenne portée ◯ (100pt)
La vitesse est légèrement augmentée au coin
Conseils à soumettre (110pt)
Il est un peu plus facile de s’adapter à une bonne position

Compétences qui peuvent être acquises par Awakening

Compétence (pt) / effet
Dernière jambe (170pt) Awakening LV: 2
Légèrement augmenté dans la dernière poussée
Magicien de voie (120pt) Awakening LV: 3
Le cours s’améliore à la fin de la course
Puissance centralisée (140pt) Awakening LV: 4
Je suis doué pour commencer et le moment d’être en retard est légèrement réduit
All Body Spirit (170pt) Awakening LV: 5
La vitesse augmente dans la dernière poussée

Compatible avec Aisin Flash ◎ Horse Girl

Article des commentaires du facteur
Facteur d’héritage ◎ boucle Cultivation Méthode soigneusement sélectionnée
Comment faire 3 facteurs étoiles Probabilité de Star 3 Blue Factor

Événements et options de développement Aisin Flash

Il y a des options

Tendo-gardien

Je n’ai peut-être pas de force physique .. Endurance +10
Si vous pouvez aider! Puissance +10

Si vous voulez enseigner

Il y a un moyen de s’en débarrasser rapidement Vitesse +10
Soyez patient et comprenez! GUTS +10

Guidage volant

Demandez-leur d’observer pendant une journée Vitesse +5, endurance +5, puissance +5
Et si vous me dites les conseils? Conseils pour “Distance racine ◯” LV + 1

Après la tendance

Laissez vos mains! Salaire +10
J’aime la chanson que j’ai l’habitude de chanter Endurance +10

Toucher le cœur japonais

Voulez-vous rester cette fois? GUTS +10
Demandons à M. Nakai Vitesse +10

Dans les jours familiers

Pourquoi ne demandez-vous pas à vos amis? Puissance +10
Je n’ai pas d’autre choix que d’accumuler GUTS +10
Interdiction allemande pendant un moment Endurance +10

Pour vous

Je veux voir et décider de différentes manières Vitesse +10
Tout ce que vous avez choisi! Salaire +10

Réminiscence Freizeitpark

…… c’est la bonne réponse qu’aujourd’hui Puissance +10
Voulez-vous regarder plus? Endurance +10

Test: plan flash

Laissez la prochaine formation! Motivation +1
Vous ne pouvez rien faire d’autre qu’une formation au hasard
Timide Aucun effet

Un croustillant fraîchement frit!

Souhaitez-vous faire une moitié? Force physique +10
Skill Pt + 5
Mangeons beaucoup en vous promenant! Force physique +30
Skill Pt + 10
Vitesse aléatoire-5, puissance +5, “graisse”

Adapté à la fierté

Quoi qu’il en soit, je cours beaucoup et je m’y habitue Puissance +20
…… c’est un bonbon! Compétence PT40

L’ombre qui errait dans l’obscurité est ..

Faisons-nous quand même! Vitesse +10, tripes +10
Je n’ai pas d’autre choix que de me battre .. Endurance +20

Bari est un honneur

Tu peux gagner! Tripes +20
Aléatoire pour apprendre “tranchant”
Prenez l’ennemi … prenez-le …! Salaire +20
Aléatoire pour apprendre “tranchant”

Nomination

effet Vitesse +10
Aléatoire pour apprendre les “mains de pratique”
effet Force physique +10
Statut de formation +20 sélectionné dans “Examen: Plan Flash”

Pas le choix

▼ Voir le contenu de l’événement sans choix (ouvrir et fermer avec TAP)

Formation volontaire supplémentaire

effet Force physique-5
Juste avant l’entraînement +5
Gauge obligataire du président Akikawa +5
Force physique +5

Tremblant

Fatigue de la dentelle

La raison de l’absence est ..

effet Force physique +10, motivation
Bond Gauge-5 du président Akikawa

Priez au sanctuaire!

effet Le mauvais état est guéri au hasard

Dans la salle de santé

effet Force physique +20
Le mauvais état est guéri

Déterminez les jeux de grue!

Crue à succès!

effet Force physique +10
Motivation +1
Conseils pour “Straight Recovery” LV + 1

Aisin Flash est apparu!

Mourir Achtung

Das Erlebnis

Das Vorbild

Mourir torschlusspanik

Frange

Leichter gesagt als getan.

Das ende ..

Erinnerung et Tokyo

Erinnerung et den Sieg

effet Vitesse +10, puissance +10
Conseils lv2 de “Tokyo Racing Plant”

Der Rekord

effet Vitesse +10, endurance +10, puissance +10
Conseils lv2 de “Tokyo Racing Plant”
Astuce lv2 de “Distance racine ◯”

Wo ein wille ist, ist auch ein weg.

À la recherche d’un bijou noir

Être confus par les prévisions

Main inconnue

Pour le donner …!

effet Motivation +1
Tout statut +5
Skill Pt + 30
Aléatoire pour apprendre “tranchant”

Vérifiez soigneusement le calendrier

effet Force physique +15
GUT-5
Cela devient une “habitude nommée” aléatoire

Événement commun

▼ Voir le contenu de l’événement de l’événement commun (ouvert et ferme avec TAP)

Au camp d’été (2e année)

La fin du camp d’été (3e année)

Fan Thanksgiving

effet Force physique-5
Skill Pt + 25
Motivation
Skill Pt + 25
Compétence aléatoire et unique lv + 1

Noël

effet Skill Pt + 20
E Skill Unique LV + 1 avec 120 000 fans

Valentin

effet Skill Pt + 20
Compétences de parole avec 60 000 fans LV + 1

Le reste est parfait!

Actualiser

Manque de sommeil ..

effet Force physique +30
Ce sera aléatoire et “moelleux”

lettre de fan

Cela semble être moelleux la nuit ..

Fortune chance!

effet [Onesen Ticket Ticket]
Force physique +30, motivation
Tout statut +10
[Hamburger de carotte spéciale]
Force physique +20, motivation
Tout statut +10
[Tas de carotte]
Force physique +20, motivation
Tout statut +5
【Carottes】
Force physique +20
【tissu】
Motivation

Après la finale de l’URA qui se qualifie

Après les finales de la finale de l’URA

Après la finale de la finale de l’URA

Maux de tête et mélancolie

Terminé dans le camp d’été (2e année)

Je dois renforcer mon physique Puissance +10
Je dois entraîner un cœur qui ne bouge pas GUTS +10

Derraisonnable est strictement interdit!

Toujours inquiet Force physique +10, motivation
Immédiatement avant l’effet de formation -10
Statut de 2 types aléatoires-10
Il devient “pratique solide” au hasard
Si c’est un mensonge, vous pleurerez? Motivation -3
Immédiatement avant l’effet de formation -10
2 types Statut-10
Il devient “pratique solide” au hasard
Force physique +10
Acquisition de “mains pratiques”

Aspirations du Nouvel An

Priez la croissance avec le vol de cerf-volant! Vitesse +10
Priez pour la santé avec Osechi! Force physique +20
Déclaration de détermination au début du livre! Skill Pt + 20

Première visite de l’année à un sanctuaire

Dormons le Nouvel An! Force physique +30
Écrivons une demande! Tout statut +5
Échangeons les cartes du Nouvel An! Skill Pt + 35

Leçon de danse

La chanson allemande n’est-elle pas bonne? Vitesse +10
…… tout d’abord, un modèle! Salaire +10

Formation volontaire supplémentaire

Allez! Force physique-5
Juste avant l’entraînement +5
Gauge obligataire du président Akikawa +5
Je dois me reposer aujourd’hui Force physique +5

Ibe après la course

▼ Après la course, voyez le contenu de l’événement de l’événement (ouvert et ferme avec TAP)

Après le premier match ・ der Anfang

effet [1ère place]
3 types Statut +3
Skill Pt + 30
Gauge des obligations du président Akikawa +4
Conseils aléatoires de “Sunny Day” LV + 1
[2ème place]
3 types Statut +2
Skill Pt + 30
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[3ème place]
3 types Statut +1
Skill Pt + 30
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Après la coupe Keisei ・ Die Hauptrolle

effet [1ère place]
4 types Statut +3
Skill Pt + 35
Gauge des obligations du président Akikawa +4
Conseils aléatoires de “Distance racine ◯” LV + 1
[2ème place]
4 types Statut +2
Skill Pt + 35
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[3ème place]
3 types Statut +1
Skill Pt + 35
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Après le prix Satsuki – Sonder

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[2ème place]
Tout statut +2
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[3ème place]
Tout statut +1
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4

After Japan Derby ・ der Sieg

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Après le Japon Derby ・ Die Faszination

effet [2ème place]
Tout statut +2
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[3ème place]
Tout statut +1
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[Quatrième place]
Tout statut +1
Skill Pt + 35
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Chrysanthème mourir

Après le prix Kikuhana ・ Vorwärts Gerichtet

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[2ème place]
Tout statut +2
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[3ème place]
Tout statut +1
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Après le Japon C ・ Das Wachstum

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Après le Japon C ・ Die Herzenslust

effet [2ème place]
Tout statut +2
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[3ème place]
Tout statut +1
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[Quatrième place]
Tout statut +1
Skill Pt + 35
Gauge des obligations du président Akikawa +4

After Arima Memorial ・ Das Versprechen

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[2ème place]
Tout statut +2
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[3ème place]
Tout statut +1
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Après la Coupe Osaka ・ Die Euphorie

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge obligataire du président Akikawa +6
[2ème place]
Tout statut +2
Skill Pt + 45
Gauge obligataire du président Akikawa +6
[3ème place]
Tout statut +1
Skill Pt + 45
Gauge obligataire du président Akikawa +6

Après le prix de l’empereur (printemps) ・ der blitz

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[2ème place]
Tout statut +2
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4
[3ème place]
Tout statut +1
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Après le prix de l’empereur (automne) ・ der Stolz

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Après Arima Memorial ・ Kapitel 2

effet [1ère place]
Tout statut +3
Skill Pt + 45
Gauge des obligations du président Akikawa +4

Victoire de course

Toutes nos félicitations! Force physique-15
1 Type Status + 10 ~
Skill Pt + 45 ~
* Modifications par grade de course
Visons le haut Force physique-5-20
1 Type Status + 10 ~
Skill Pt + 45 ~
* Modifications par grade de course

Arrivée en dentelle

Tu as fait de ton mieux! Force physique -20
1 Type Status + 5 ~
Skill Pt + 35 ~
* Modifications par grade de course
Ensuite, visez plus haut! Force physique -10-30
1 Type Status + 5 ~
Skill Pt + 35 ~
* Modifications par grade de course

Événement commun de la Coupe Aohal

“Pari” sur le vice-président

Évaluation de la représentation du président

Effet 1 Skill Pt + 2
Gauge Bond de Kashi Riko +5
Effet 2 Skill Pt + 3
Gauge Bond de Kashi Riko +5

Aspect surprenant du député de Kashimoto

Enfin rassemblé des membres de l’équipe!

Navette taiki

Franchement

Haruura

Douche de riz

équipe

Aucun effet
Aucun effet
Aucun effet
Aucun effet
Aucun effet

Équipe heureuse fin

Le statut de l’équipe se classe!

Effet 1 Pour chaque statut
Soit un formulaire LV
Effet 2 Pour chaque statut
Soit 3 formation LV UP

Chanson acclamant pour l’équipe!

Équipe Gikushaku

Après la course, rejoignez un nouveau membre!

Effet 1 Ajout de 4 nouveaux membres
Les tripes d’équipe se classent
Effet 2 Ajout de 2 nouveaux membres

Aohal Cup 1st Match Victory!

effet Tout statut +2
Équipe All Status Augmentation
Élévation du classement

Aohal Cup 1st Match, le vainqueur est le vainqueur!

Aohal Cup 2nd Race, Happy Cam!

effet Tout statut +2
Équipe All Status Augmentation
Élévation du classement

La troisième course de la Coupe Aohal, tout le monde a gagné!

Effet 1 Tout statut +4
Équipe All Status Augmentation
Élévation du classement
Effet 2 Tout statut +5
Équipe All Status Augmentation
Élévation du classement

Coupe Aohal 4e course, courage

effet Tout statut +5
Équipe All Status Augmentation
Élévation du classement

Après le 5e match de la Coupe Aohal, la bataille décisive

effet Skill Pt + 39
Équipe d’endurance

Équipe Comprehensive Power Up / Nice Insertion

Effet 1 Augmentation complète de l’équipe
Tout statut +6
Effet 2 Augmentation complète de l’équipe
Tout statut +2
Effet 3 Augmentation complète de l’équipe
Tout statut +3

Augmenter la puissance / surprise complète de l’équipe

Effet 1 Augmentation complète de l’équipe
Tout statut +6
Effet 2 Augmentation complète de l’équipe
Tout statut +5

Augmenter l’équipe du pouvoir complet / une merveilleuse insertion

Équipe Power Comprehensive Up / Hautest Insertion

effet Acquis “Aohal Cup / Tora no maki”
Augmentation complète de l’équipe
Tout statut +5
Indiquez LV de “Aga!”

Équipe Comprehensive Power Up / Nice Insert

Équipe Power Up / Gentle Insert

Équipe complète de puissance / insertion chaude

Déclaration de guerre de l’équipe

Après la finale de l’URA qui se qualifie

Après les finales de la finale de l’URA

Après la finale de la finale de l’URA

3 ans j’ai fait de mon mieux!

Après la finale de la finale de l’URA, ・ vaincu

Récompense du président Akikawa!

effet commun
Tout statut +10
Si la compétence PT + 50 Le nom de l’équipe est Hop Cheers
Si le “Règle de mile” indique que le nom de l’équipe est Halenoh Lanners
Si le soupçon du nom de l’équipe “Senri -Eyed” est Carrot
Conseils pour “Cœur indomptable” lorsque le nom de l’équipe LV UP est des balais
Si le nom de l’équipe “recharge” indique le nom de l’équipe est carotz
“Non-stop girl” indique lv up

Dites du fromage dans l’équipe!

Pincez dans l’équipe! ?

Après la course, rejoignez un nouveau membre!

Profil flash Aisin

Informations de base

Rare initial Étoile 3
comment avoir Obtenu à partir d’une fille de chevaux gacha
Deux noms spéciaux Netteté du flash
Gagnez le Japan Derby et le prix de l’empereur (automne) dans l’opération “Send”, et suivez la formation avec une “personne coupée”
Acteur de voix (CV) Ayami Fujino
anniversaire 27 mars
hauteur 160 cm
poids Aucune augmentation ou diminution (sans erreur 1G)
trois taille B88 / W58 / H86
capture de capture Meisterschaft

Article associé

Base de données de caractère

Degré rare de fille de cheval
Star 3 Girl Horse Star 2 Horse Girl Star 1 fille de cheval
Aptitude
Optimisme du gazon Aptitude de la saleté
Indication
Cheval en fuite Cheval de tête Les chevaux Cheval de guérison
Aptitude
Distance courte Mile Distance moyenne Longue distance

Théorie du développement du caractère individuel

Théorie du développement des chevaux Star 3

Star 2 lourde musume la théorie de l’éducation

Star 1 Théorie de l’éducation de Star 1 Musume

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Article en vedette d’une fille de chevaux

Classement des compétences les plus fortes | Conditions d'activation et taux d'activationClassement des compétences les plus fortes | Conditions d’activation et taux d’activation Théorie du développement de la Saint-Valentin Flash | Options de formation et d'événement de supportThéorie du développement de la Saint-Valentin Flash | Options de formation et d’événement de support Soutenir les caractères qui peuvent être obtenus comme les effets des professeurs d'ARCSoutenir les caractères qui peuvent être obtenus comme les effets des professeurs d’ARC Conditions et effets des événements cachésConditions et effets des événements cachés SR Recommandé Support Curse Ranking [Project Rark Compatible Version]SR Recommandé Support Curse Ranking [Project Rark Compatible Version] Effet de refroidissement et caractère de support qui peuvent être obtenusEffet de refroidissement et caractère de support qui peuvent être obtenus Bolletin de recrutement d'amis | Facteurs d'étoiles 3 et recherche convexe complèteBolletin de recrutement d’amis | Facteurs d’étoiles 3 et recherche convexe complète

Bolletin de recrutement d'amis | Facteurs d'étoiles 3 et recherche convexe complèteBolletin de recrutement d’amis | Facteurs d’étoiles 3 et recherche convexe complète Champions Meeting Classic recommandée Hourde Musume | Chanmi Arc de Triomphe AwardChampions Meeting Classic recommandée Hourde Musume | Chanmi Arc de Triomphe Award Recommandé pour les caractères de formation à courte distance et la formation de soutien [Version compatible Rark du projet]Recommandé pour les caractères de formation à courte distance et la formation de soutien [Version compatible Rark du projet] Les effets de l'enfant de Longchamp et comment l'obtenirLes effets de l’enfant de Longchamp et comment l’obtenir Project Rark Recommandé Sapoka FormationProject Rark Recommandé Sapoka Formation Le personnage le plus fort (Training Horse Girl) Classement | Mise à jour du taux d'utilisation tous les vendredisLe personnage le plus fort (Training Horse Girl) Classement | Mise à jour du taux d’utilisation tous les vendredis Nouveau scénario Nouveau scénario “Project L’Arc” Capture and Training Résumé Voir plus

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Groupe de capture de filles de chevaux
Équipe de l’équipe Ue
Stade d’équipe Classe6 Maintenez 1 000 ou moins
Changi Chanmi 3 Lap Mile, acquisition de la saleté
Chanmi 2e tour 11 couronne
Chanmi 1er tour 10 couronnes
Loh Acquisition de platine
1er 34 090pt
2e 32 960 pt
Nombre de soins Plus de 6 000 fois
Capture le profil de groupe ▶ Cliquez ici pour la page d’introduction du groupe de capture

[Fille lourde] Comment nourrir un Flash-Rank / Ayin [Support / facteurs recommandés explique également]

Statut de flash Aisin

Jardin miniature du jeu

Formation de support de Ayin Flash ①

Modèle ①

Formation de support de Ayin Flash ②

Modèle ②

SSR Tokai Teio est une compétence inférieure de la compétence en or d’Aisin Flash “Lane No Magicic” Il est compatible car il peut être obtenu en LV3 en flexibilité

・ Princesse SSR Kawakami
・ SSR Toukai Teio
・ SSR Biko Pegasus
・ Sr King Halo
・ Sr Shinko Windy
etc ..

・ Cross SSR Tamamo
・ SSR Satono Diamond
・ Sr Tosen Jordan
・ SR Mayano Top Gun
・ Sr Zenno Bloy

[Organisation ②] 4 vitesses et 2 endurance

Formation de support de Ayin Flash ③

Compte tenu du taux de croissance d’Aisin Flash, Il y a des inquiétudes selon lesquelles le soutien ne se rassemblera pas en vitesse et en endurance (En fait, il est difficile de se rassembler)

[Coupe Aohal] Prise en charge de Eisin Flash

Coupe / sujet Aohal

Tout en essayant de restaurer la force physique en s’entraînant, Il est facile de nourrir les filles de chevaux élevés car la jauge de liaison et Ahalgauge peuvent être accumulées

[Scénario URA] Flux du développement de Eisin Flash

Aisin Flash Umapyo Legend

・ L’entraînement est axé sur la “vitesse”, “l’endurance” et la “sagesse”
・ Si le taux de défaillance est d’environ 15%, vous serez formé et visez le Swift (seulement délicieux)
・ Prendre les compétences autant que possible après le scénario URA est la fin du scénario URA

Classe junior: jusqu’à ce que les débuts de maquillage soient

“Vitesse”, “endurance”, “sagesse”Tout en nous concentrant sur les trois, nous ferons une formation avec des cartes de support pour augmenter la jauge Bond

Classe classique janvier: à Keisei Cup

Si vous ne courez pas à l’espoir, vous pouvez battre la Coupe Keisei Le nombre de fans requis pour la prochaine course cible “Satsuki Prize” peut ne pas être satisfait

Classe classique fin mai: au derby japonais

Classe classique plus tard moitié: à la Japon Coupe du Japon

Il y a un camp d’entraînement d’été près de la Coupe Japon, donc Rassisons le manque de statut

Si l’amitié et la formation se produisent, c’est le cas si cela ne s’est pas produit“pouvoir”ou“Salaire”Il est recommandé de soulever

Classe classique fin décembre: à Arima Memorial

De plus, en préparation d’un événement de niveau de compétence senior dans une classe senior Il serait plus facile d’élever la jauge du président au vert