Aisin Flash Development, Ayin Flash Development
Aisin Flash Development
Contents
- 1 Aisin Flash Development
- 1.1 [Fille lourde] La théorie du développement et des événements de formation Ayin Flash
- 1.1.1 Classe classique (2e année)
- 1.1.2 Classe senior (3e année)
- 1.1.2.1 Voir l’endurance 600 par le printemps du prix de l’empereur fin avril
- 1.1.2.2 La Coupe du Japon dans la seconde moitié de novembre sera préférée
- 1.1.2.3 Si la sagesse est susceptible de tomber en dessous de 300, nous pratiquerons également la sagesse
- 1.1.2.4 Obtenez une ou plusieurs compétences de récupération
- 1.1.2.5 Classe senior Races recommandés
- 1.1.3 Statut d’achèvement de la formation
- 1.2 Résumé de l’événement Aisin Flash Choice
- 1.2.1 Résumé des événements facultatifs
- 1.2.2 L’ombre dans l’obscurité est … (vêtements gagnant)
- 1.2.3 Convient à la fierté (vêtements gagnants)
- 1.2.4 Le pari est un honneur (gagner des vêtements)
- 1.2.5 Test: Flash Plan (aléatoire)
- 1.2.6 Un croustillant fraîchement frit! (aléatoire)
- 1.2.7 Guidance volante (aléatoire)
- 1.2.8 Tendo Guardian (aléatoire)
- 1.2.9 Si vous voulez enseigner (aléatoire)
- 1.2.10 Leçon de danse (aléatoire)
- 1.2.11 Réminiscence Freizeitpark
- 1.2.12 À toi (sortir)
- 1.2.13 Après la tendance (sortir)
- 1.2.14 Toucher le cœur japonais (sortir)
- 1.2.15 Dans les jours familiers (sortir)
- 1.2.16 Aspirations du Nouvel An (classique le 1er janvier)
- 1.2.17 Au camp d’été (2e année) (classique fin août)
- 1.2.18 Hatsumode (première moitié du senior janvier)
- 1.3 Événement caché Aisin Flash
- 1.4 Compétences Aisin Flash
- 1.5 Aisin Flash Nourrissing Objectifs
- 1.6 Article associé
- 1.7 [Uma Musume] La théorie de l’amélioration du flash Aisin | Formation de soutien recommandée (taux d’utilisation du stade)
- 1.7.1 Priorité pour favoriser la vitesse et la sagesse
- 1.7.2 Promouvoir les retards et suspendre et activer unique
- 1.7.3 Prenez une compétence rare de récupération
- 1.7.4 Un événement avec des restrictions de pratique se produit
- 1.7.5 Un événement caché se produit avec 2 victoires ou plus dans la course Tokyo G1
- 1.8 Prise en charge recommandée pour Ayin Flash
- 1.9 Taux d’utilisation de la carte de support Ayin Flash
- 1.10 Coupe Aohal
- 1.11 Procédure de formation pour Ayin Flash
- 1.11.1 Liste des objectifs de développement Aisin Flash
- 1.11.2 Target 1: Rouez pour les débuts de maquillage des poids juniors
- 1.11.3 Cible 2: dans les 5 dans la coupe Keisei
- 1.11.4 Objectif 3: à la 5e place du prix Satsuki
- 1.11.5 Cible 4: dans les 5 au Japon Derby
- 1.11.6 Cible 5: Courez vers le Japon C
- 1.11.7 Cible 6: exécuter dans Arima Memorial
- 1.11.8 Cible 7: dans le 3ème de la Coupe Osaka
- 1.11.9 Cible 8: dans la 3e place du prix de l’empereur (printemps)
- 1.11.10 Objectif 9: Première place au prix de l’empereur (automne)
- 1.11.11 Cible 10: Arima Memorial 1st Place
- 1.11.12 Réalisation de l’objectif: 1er en finale URA
- 1.12 Compétence recommandée de Ayin Flash
- 1.13 Aisin Flash Compétences uniques et compétences d’éveil
- 1.14 Compatible avec Aisin Flash ◎ Horse Girl
- 1.15 Événements et options de développement Aisin Flash
- 1.15.1 Il y a des options
- 1.15.1.1 Tendo-gardien
- 1.15.1.2 Si vous voulez enseigner
- 1.15.1.3 Guidage volant
- 1.15.1.4 Après la tendance
- 1.15.1.5 Toucher le cœur japonais
- 1.15.1.6 Dans les jours familiers
- 1.15.1.7 Pour vous
- 1.15.1.8 Réminiscence Freizeitpark
- 1.15.1.9 Test: plan flash
- 1.15.1.10 Un croustillant fraîchement frit!
- 1.15.1.11 Adapté à la fierté
- 1.15.1.12 L’ombre qui errait dans l’obscurité est ..
- 1.15.1.13 Bari est un honneur
- 1.15.1.14 Nomination
- 1.15.2 Pas le choix
- 1.15.2.1 Formation volontaire supplémentaire
- 1.15.2.2 Tremblant
- 1.15.2.3 Fatigue de la dentelle
- 1.15.2.4 La raison de l’absence est ..
- 1.15.2.5 Priez au sanctuaire!
- 1.15.2.6 Dans la salle de santé
- 1.15.2.7 Déterminez les jeux de grue!
- 1.15.2.8 Crue à succès!
- 1.15.2.9 Aisin Flash est apparu!
- 1.15.2.10 Mourir Achtung
- 1.15.2.11 Das Erlebnis
- 1.15.2.12 Das Vorbild
- 1.15.2.13 Mourir torschlusspanik
- 1.15.2.14 Frange
- 1.15.2.15 Leichter gesagt als getan.
- 1.15.2.16 Das ende ..
- 1.15.2.17 Erinnerung et Tokyo
- 1.15.2.18 Erinnerung et den Sieg
- 1.15.2.19 Der Rekord
- 1.15.2.20 Wo ein wille ist, ist auch ein weg.
- 1.15.2.21 À la recherche d’un bijou noir
- 1.15.2.22 Être confus par les prévisions
- 1.15.2.23 Main inconnue
- 1.15.2.24 Pour le donner …!
- 1.15.2.25 Vérifiez soigneusement le calendrier
- 1.15.3 Événement commun
- 1.15.3.1 Au camp d’été (2e année)
- 1.15.3.2 La fin du camp d’été (3e année)
- 1.15.3.3 Fan Thanksgiving
- 1.15.3.4 Noël
- 1.15.3.5 Valentin
- 1.15.3.6 Le reste est parfait!
- 1.15.3.7 Actualiser
- 1.15.3.8 Manque de sommeil ..
- 1.15.3.9 lettre de fan
- 1.15.3.10 Cela semble être moelleux la nuit ..
- 1.15.3.11 Fortune chance!
- 1.15.3.12 Après la finale de l’URA qui se qualifie
- 1.15.3.13 Après les finales de la finale de l’URA
- 1.15.3.14 Après la finale de la finale de l’URA
- 1.15.3.15 Maux de tête et mélancolie
- 1.15.3.16 Terminé dans le camp d’été (2e année)
- 1.15.3.17 Derraisonnable est strictement interdit!
- 1.15.3.18 Aspirations du Nouvel An
- 1.15.3.19 Première visite de l’année à un sanctuaire
- 1.15.3.20 Leçon de danse
- 1.15.3.21 Formation volontaire supplémentaire
- 1.15.4 Ibe après la course
- 1.15.4.1 Après le premier match ・ der Anfang
- 1.15.4.2 Après la coupe Keisei ・ Die Hauptrolle
- 1.15.4.3 Après le prix Satsuki – Sonder
- 1.15.4.4 After Japan Derby ・ der Sieg
- 1.15.4.5 Après le Japon Derby ・ Die Faszination
- 1.15.4.6 Chrysanthème mourir
- 1.15.4.7 Après le prix Kikuhana ・ Vorwärts Gerichtet
- 1.15.4.8 Après le Japon C ・ Das Wachstum
- 1.15.4.9 Après le Japon C ・ Die Herzenslust
- 1.15.4.10 After Arima Memorial ・ Das Versprechen
- 1.15.4.11 Après la Coupe Osaka ・ Die Euphorie
- 1.15.4.12 Après le prix de l’empereur (printemps) ・ der blitz
- 1.15.4.13 Après le prix de l’empereur (automne) ・ der Stolz
- 1.15.4.14 Après Arima Memorial ・ Kapitel 2
- 1.15.4.15 Victoire de course
- 1.15.4.16 Arrivée en dentelle
- 1.15.5 Événement commun de la Coupe Aohal
- 1.15.5.1 “Pari” sur le vice-président
- 1.15.5.2 Évaluation de la représentation du président
- 1.15.5.3 Aspect surprenant du député de Kashimoto
- 1.15.5.4 Enfin rassemblé des membres de l’équipe!
- 1.15.5.5 Équipe heureuse fin
- 1.15.5.6 Le statut de l’équipe se classe!
- 1.15.5.7 Chanson acclamant pour l’équipe!
- 1.15.5.8 Équipe Gikushaku
- 1.15.5.9 Après la course, rejoignez un nouveau membre!
- 1.15.5.10 Aohal Cup 1st Match Victory!
- 1.15.5.11 Aohal Cup 1st Match, le vainqueur est le vainqueur!
- 1.15.5.12 Aohal Cup 2nd Race, Happy Cam!
- 1.15.5.13 La troisième course de la Coupe Aohal, tout le monde a gagné!
- 1.15.5.14 Coupe Aohal 4e course, courage
- 1.15.5.15 Après le 5e match de la Coupe Aohal, la bataille décisive
- 1.15.5.16 Équipe Comprehensive Power Up / Nice Insertion
- 1.15.5.17 Augmenter la puissance / surprise complète de l’équipe
- 1.15.5.18 Augmenter l’équipe du pouvoir complet / une merveilleuse insertion
- 1.15.5.19 Équipe Power Comprehensive Up / Hautest Insertion
- 1.15.5.20 Équipe Comprehensive Power Up / Nice Insert
- 1.15.5.21 Équipe Power Up / Gentle Insert
- 1.15.5.22 Équipe complète de puissance / insertion chaude
- 1.15.5.23 Déclaration de guerre de l’équipe
- 1.15.5.24 Après la finale de l’URA qui se qualifie
- 1.15.5.25 Après les finales de la finale de l’URA
- 1.15.5.26 Après la finale de la finale de l’URA
- 1.15.5.27 3 ans j’ai fait de mon mieux!
- 1.15.5.28 Après la finale de la finale de l’URA, ・ vaincu
- 1.15.5.29 Récompense du président Akikawa!
- 1.15.5.30 Dites du fromage dans l’équipe!
- 1.15.5.31 Pincez dans l’équipe! ?
- 1.15.5.32 Après la course, rejoignez un nouveau membre!
- 1.15.1 Il y a des options
- 1.16 Profil flash Aisin
- 1.17 Article associé
- 1.18 Article en vedette d’une fille de chevaux
- 1.19 La personne qui a écrit cet article
- 1.20 [Fille lourde] Comment nourrir un Flash-Rank / Ayin [Support / facteurs recommandés explique également]
- 1.21 [Coupe Aohal] Prise en charge de Eisin Flash
- 1.22 [Scénario URA] Flux du développement de Eisin Flash
- 1.1 [Fille lourde] La théorie du développement et des événements de formation Ayin Flash
・ Princesse SSR Kawakami
・ SSR Toukai Teio
・ SSR Biko Pegasus
・ Sr King Halo
・ Sr Shinko Windy
etc ..
[Fille lourde] La théorie du développement et des événements de formation Ayin Flash
En ce qui concerne la classe junior, il est recommandé de faire activement un indice de compétence avec une marque “!”. Vous pouvez non seulement obtenir des conseils de compétences, mais aussi gagner Bond Gauge, alors prenons une pratique pour obtenir des conseils de compétences ainsi que l’élévation de la jauge Bond
Sortir et prendre un minimum
Classe classique (2e année)
vitesse
endurance
pouvoir
La pratique est axée sur la vitesse et la puissance
Visez l’endurance 300 par le derby japonais dans la seconde moitié d’octobre
Derby japonais | Heure: fin mai Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 20000 |
---|
Priorité se déroule à l’automne du prix de l’empereur dans la seconde moitié d’octobre
Prix d’empereur automne | Heure: fin octobre Tokyo / Shiba / 2000 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant 1ère place: 15000 |
---|
▶ ︎See une liste de courses classiques recommandées
Class Class Races recommandés
course | Temps / détails |
---|---|
Mémorial de Takarazuka | Heure: fin juin Hanshin / Shiba / 2200 (distance moyenne) / à droite / à l’intérieur de la 1ère place Fans d’acquisition: 15000 |
Prix d’empereur automne | Heure: fin octobre Tokyo / Shiba / 2000 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant 1ère place: 15000 |
Classe senior (3e année)
vitesse
endurance
pouvoir
Voir l’endurance 600 par le printemps du prix de l’empereur fin avril
Printemps du prix empereur | Heure: fin avril Kyoto / Shiba / 3200 (longue distance) / droite / 1ère place Nombre de ventilateurs: 15000 |
---|
La Coupe du Japon dans la seconde moitié de novembre sera préférée
Japon C | Heure: fin novembre Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 30000 |
---|
Si la sagesse est susceptible de tomber en dessous de 300, nous pratiquerons également la sagesse
Obtenez une ou plusieurs compétences de récupération
Classe senior Races recommandés
Mémorial de Takarazuka | Heure: fin juin Hanshin / Shiba / 2200 (distance moyenne) / à droite / à l’intérieur de la 1ère place Fans d’acquisition: 15000 |
---|---|
Japon C | Heure: fin novembre Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 30000 |
Statut d’achèvement de la formation
Statut terminé | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nombre total de pratiques et de courses | |||||
course (Inclus) |
|||||
22 fois | 5 fois | 13 fois | 0 fois | 8 fois | 15 fois |
Résumé de l’événement Aisin Flash Choice
Résumé des événements facultatifs
Événement de vêtements gagnants | |
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▼ L’ombre qui va dans l’obscurité est .. | ▼ Convient à la fierté |
▼ Bet est un honneur | – |
Événements d’occurrence aléatoire | |
▼ Test: plan flash | ▼ Fresh frit croustillant! |
▼ Guide volante | ▼ Tendo Guardian |
▼ Si vous voulez enseigner | ▼ Leçon de danse |
Événements qui se produisent après avoir sorti | |
▼ Réminiscence Freizeitpark | ▼ Sincérité à vous |
▼ Suivant la tendance | ▼ Touche le cœur japonais |
▼ dans les jours familiers | – |
Événements qui se produisent pendant une période spécifique | |
▼ Aspirations du Nouvel An | ▼ au camp d’été (2e année) |
▼ Hatsumode | – |
▶ ︎ Cliquez ici pour les vérificateurs d’options d’événements |
L’ombre dans l’obscurité est … (vêtements gagnant)
Sur la ligne | [Allons s’enfuir quand même! ] ・ Speed +10 ・ GUTS +10 |
---|---|
Sous la ligne | [Je n’ai pas d’autre choix que de me battre …] ・ Stamina +20 |
Convient à la fierté (vêtements gagnants)
Sur la ligne | [Quoi qu’il en soit, je cours beaucoup et je m’y habitue] ・ Power +20 |
---|---|
Sous la ligne | […… c’est un bonbon! ] ・ Skill Pt + 40 |
Le pari est un honneur (gagner des vêtements)
Sur la ligne | [Tu peux gagner! ] ・ BUTS +20 |
---|---|
Sous la ligne | [Prenez l’ennemi … prenez-le …! ] ・ Salaire +20 |
Test: Flash Plan (aléatoire)
Sur la ligne | [Laissez la prochaine formation! ] ・ Motivation +1 ・ Random 4 types de pratique sont restreints ・ Lorsque vous pratiquez le virage suivant, “Résultat: plan flash” se produit à la fin du tour |
---|---|
Sous la ligne | [Veuillez vous abstenir] ・ Aucun effet |
Résultat: plan flash
Pas le choix | ・ Force physique +10 ・ Le même statut que la pratique qui n’a pas été limité par le “Examen: Flash Plan” +20 |
---|
Un croustillant fraîchement frit! (aléatoire)
Sur la ligne | [Souhaitez-vous faire une moitié?・ Force physique +10 ・ Skill Pt + 5 |
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Sous la ligne | [Mangez beaucoup pendant que vous marchez! 】 · 【Modèle 1】 ・ Force physique +30 ・ Compétence P + 10 [Modèle 2] ・ Force physique +30 ・ Power +5 ・ Vitesse -5 ・ Compétence P + 10 ・ Il devient “gras” |
Guidance volante (aléatoire)
Sur la ligne | [Avoir une journée observée, etc.] ・ Speed +5 ・ Endurance +5 ・ Power +5 |
---|---|
Sous la ligne | [Et si vous me dites les conseils? ] ・ Laisse entendre LV + 1 de “Distance racine ◯” |
Tendo Guardian (aléatoire)
Sur la ligne | [Peut-être que vous n’avez aucune force physique …] ・ Stamina +10 |
---|---|
Sous la ligne | [Si vous pouvez aider! ] ・ Power +10 |
Si vous voulez enseigner (aléatoire)
Sur la ligne | [Il existe un moyen rapide de le faire] ・ Speed +10 |
---|---|
Sous la ligne | [Patient et comprendre! ] ・ BUTS +10 |
Leçon de danse (aléatoire)
Sur la ligne | [La chanson allemande n’est-elle pas bonne? ] ・ Speed +10 |
---|---|
Sous la ligne | […… Tout d’abord, un modèle!・ SALAGE +10 |
Réminiscence Freizeitpark
Sur la ligne | […… La réponse est la bonne réponse uniquement aujourd’hui] ・ Power +10 |
---|---|
Sous la ligne | [Et si vous regardez de plus en plus?・ Stamina +10 |
À toi (sortir)
Sur la ligne | [Je veux décider en regardant diverses choses] ・ Speed +10 |
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Sous la ligne | [Tout ce que vous avez choisi!・ SALAGE +10 |
Après la tendance (sortir)
Sur la ligne | [Laissez vos mains!・ SALAGE +10 |
---|---|
Sous la ligne | [J’aime chanter des chansons] ・ endurance +10 |
Toucher le cœur japonais (sortir)
Sur la ligne | [Voulez-vous rester cette fois? ] ・ BUTS +10 |
---|---|
Sous la ligne | [Demandons à M. Nakai -San] ・ Speed +10 |
Dans les jours familiers (sortir)
Sur la ligne | [Pourquoi ne demandez-vous pas à vos amis? ] ・ Power +10 |
---|---|
Pendant la ligne | [Il n’y a pas d’autre choix que de s’accumuler] ・ GUTS +10 |
Sous la ligne | [Prohibition allemande pendant un moment] ・ endurance +10 |
Aspirations du Nouvel An (classique le 1er janvier)
Sur la ligne | [Priez la croissance avec le vol de cerf-volant! ] ・ Speed +10 |
---|---|
Pendant la ligne | [Prière de santé avec Osechi! ] ・ Force physique +20 |
Sous la ligne | [Déclaration de détermination au début du livre! ] ・ Skill Pt + 20 |
Au camp d’été (2e année) (classique fin août)
Sur la ligne | [Dites-moi les conseils pour donner le pouvoir] ・ Power +10 |
---|---|
Sous la ligne | [Dites-moi les conseils pour rester à la fin] ・ GUTS +10 |
Hatsumode (première moitié du senior janvier)
Sur la ligne | [Dormions le Nouvel An! ] ・ Force physique +30 |
---|---|
Pendant la ligne | [Écrivez votre demande! ] ・ Vitesse +5 ・ Endurance +5 ・ Power +5 ・ GUTS +5 ・ Salaire +5 |
Sous la ligne | [Échangeons les cartes du Nouvel An!・ Skill Pt + 35 |
Événement caché Aisin Flash
Statut Up 2-5 ou plus dans les courses G1 à Tokyo
saison | Classe senior fin décembre |
---|---|
Condition d’occurrence | Plus de 2-5 victoires dans G1 Race à Tokyo |
5 victoires ou plus | ・ Speed +10 ・ Endurance +10 ・ Power +10 ・ Conseils de “Tokyo Races” LV + 2 ・ Conseils pour “Distance racine ◯” LV + 2 |
3 victoires ou plus | ・ Speed +10 ・ Power +10 ・ Conseils de “Tokyo Races” LV + 2 |
Deux victoires | ・ Speed +10 ・ Conseils de “Tokyo Races” LV + 2 |
Derby japonais | Classe classique fin mai Tokyo / Shiba / 2400m (distance moyenne) / fans de gauche Plus de 6 000 personnes courent |
---|---|
Prix d’empereur automne | Classic Seniorweight Fin octobre Tokyo / Shiba / 2000m (distance moyenne) / Racing pour plus de 20 000 fans de gauche |
Japon C | Classic Seniorweight dans la seconde moitié de novembre Tokyo / Shiba / 2400m (distance moyenne) / Racing pour plus de 25 000 fans de gauche |
Compétences Aisin Flash
Liste des compétences de possession
Autre liste de compétences recommandées
Aisin Flash Nourrissing Objectifs
Début de maquillage | Cible: courir |
---|---|
Tenue: Junior à la fin de juin, pas de conditions de course | |
Coupe Keisei | Objectif: à la 5e place |
Fénéré: Classic dans le premier semestre de janvier Midayama / Shiba / 2000m (distance moyenne) / à droite / in-house fans Plus de 1 000 personnes courent | |
Prix Satsuki | Objectif: à la 5e place |
Tenu: Classic dans le premier semestre d’avril / Midayama / Shiba / 2000m (distance moyenne) / Ventilateurs à droite / intérieur 4500 ou plus | |
Derby japonais | Objectif: à la 5e place |
Temps: Classic dans la première moitié de mai Tokyo / Shiba / 2400m (distance moyenne) / Racing pour plus de 6 000 fans de gauche | |
Japon C | Cible: courir |
Temps: classique novembre Tokyo / Shiba / 2400m (distance moyenne) / course pour plus de 25 000 fans de gauche | |
Mémorial Arima | Cible: courir |
Temps: Classic Fin décembre Midayama / Shiba / 2500m (longue distance) / Les fans à droite / à l’intérieur sont plus de 25 000 personnes | |
Coupe d’Osaka | Objectif: à la 3e place |
Temps: Senior March Hanshin / Shiba / 2000m (distance moyenne) / à droite / in-house, le nombre de ventilateurs est supérieur à 20 000 | |
Printemps du prix empereur | Objectif: à la 3e place |
Heure: Senior fin avril Kyoto / Shiba / 3200m (longue distance) / fans à droite et extérieure plus de 20000 personnes | |
Prix d’empereur automne | Cible: 1ère place |
Temps: octobre senior Tokyo / Shiba / 2000m (distance moyenne) / course pour plus de 20 000 fans de gauche | |
Mémorial Arima | Cible: courir |
Temps: senior décembre Midayama / Shiba / 2500m (longue distance) / droite / in-house Les fans sont plus de 25 000 personnes |
Article associé
Conseils sur la façon de nourrir | Retour à comment faire un rang | ||
Théorie du développement des chevaux Star 3 | Chaes miracle | Satono Diamond | Ménage doré |
---|---|---|
Narita Top Road | Silence Suzuka | Agnestakion |
Sirius Simbori | Ace Katsuragi | Tosend Jordan |
Mémoire en bambou | Merveilleux dimanche | Hissie Mazon |
Fleur de Nishino | Tanino gimlet | Hishimiracle |
Sakura Bakushin -o | Machikanetan Hoiser | Néo université |
Sakura Laurel | Sakura Hiyonoo | Mejiro Ardin |
Cisu symbolique | Daiylby | M. Siby |
Shinko Windy | Mejiro Ryan | Aines Fujin |
Daitaku Helios | Hokkotarme | Satono Diamond |
Kitasan Black | Narita Brian | Zenno Brooy |
Daiwa Scarlet | Vodka | Accoudoir de l’émerveillement |
Nakayama Festa | Tamamoocross | Inari |
Yamaninzer | Aston Marchan | Meisho doto |
Agnes numérique | Courir la perle | Yukinobidine |
Narita Taishin | Billet gagnant | Faucon intelligent |
Copano Ricky | Mémoire en bambou | Mejiro McQueen |
Ménage doré | Semaine spéciale | Airshakar |
White -eye Dobel | Navette | Pousse Sweept |
Inari | Mouvement fin | Karenchan |
Medillo Permer | Aines Fujin | King Halo |
Nice Nicha | Yaenom Teki | Fleur de Nishino |
Fujikiseki | Seiunsky | Médias brillant |
Satono Diamond | Kitasan Black | Admirer Vega |
Mejiro Ardin | Aisin Flash | Mihono Burbon |
Sakura Hiyonoo | Teem Opera O | Haruura |
Tamamoocross | Mouvement fin | Biwahaya cache |
Capuchon | White -eye Dobel | Tosend Jordan |
Gold City | Dolph symbolique | Café de Manhattan |
Princesse kawakami | Super Creek | Douche de riz |
Agnes numérique | Hisiae Kebono | Machikaneev Quiktal |
Aisin Flash | Meisho doto | Marzensky |
Semaine spéciale | Gold City | Fujikiseki |
Robe de verre | Passeur El Condor | Hissie Mazon |
Seiunsky | Rainure d’air | Mayano Top Gun |
Narita Brian | Faucon intelligent | Narita Taishin |
Karenchan | Tokai Teio | Mejiro McQueen |
Biwahaya cache | Mihono Burbon | Teem Opera O |
Semaine spéciale | Silence Suzuka | Tokai Teio |
Marzensky | Capuchon | Navette |
Mejiro McQueen | Dolph symbolique | Douche de riz |
Star 2 lourde musume la théorie de l’éducation | Machikanetan Hoiser | Ménage doré | Vodka |
Daiwa Scarlet | Robe de verre | Passeur El Condor |
Rainure d’air | Mayano Top Gun | Super Creek |
Star 1 Théorie de l’éducation de Star 1 Musume | Turbo jumeau | Mejiro Ryan | Agnestakion |
Billet gagnant | Sakura Bakushin -o | Haruura |
Machikaneev Quiktal | Nice Nicha | King Halo |
Articles utiles liés à la formation
Distance des méthodes de développement par distance et aptitude | |||
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Distance courte | Mile | Distance moyenne | Longue distance |
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s’échapper | Priorité | Soumission | Poursuite |
Liste des connaissances que vous devez connaître sur le système de formation | |||
Effet de formation et recommandé | Conseils et comment procéder | ||
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Conditions et conseils de jeu de grue | L’effet d’Anshin Sasamori | ||
Facteur soigneusement sélectionné | Comment augmenter les compétences uniques | ||
Amélioration des cartes de support | Comment hériter | ||
Commentaire de statut | Comment fleurir le talent |
[Uma Musume] La théorie de l’amélioration du flash Aisin | Formation de soutien recommandée (taux d’utilisation du stade)
- ・ Priorité pour favoriser la vitesse et la sagesse
- ・ Empêcher les retards et les tentures
- ・ Prenez une compétence rare de récupération
- ・ Les événements avec des restrictions de pratique se produisent
- ・ Tokyo G1 Race 2 ou plus victoires cachées ibe
Priorité pour favoriser la vitesse et la sagesse
Statut cible (champion URA) | ||||
---|---|---|---|---|
800 | 600 | 600 | 300 | 350 |
État cible (pour le stade) | ||||
1 200 | 700 | 1 000 | 300 | 1 100 |
Promouvoir les retards et suspendre et activer unique
Nom de compétence | effet |
---|---|
Schwarze schwert | Si vous pouvez courir comme vous planifiez calmement jusqu’à la dernière ligne, augmentez la vitesse avec des jambes tranchantes |
Les retards prennent des mesures avec des compétences
La suspension est prise en augmentant le statut sage
Prenez une compétence rare de récupération
compétence | Carte d’assistance à effet et à l’acquisition |
---|---|
Maestro de l’arc | L’endurance se rétablit avec des virages maigres Compétence inférieure: récupération d’angle ◯ |
Une pause | Endurance se rétablit en ligne droite Compétences inférieures: récupération directe |
refroidir | Lorsque vous entrez dans une ligne droite, vous pouvez respirer et le rendre moins fatigué Compétence inférieure: souffle profonde |
Un événement avec des restrictions de pratique se produit
Si vous sortez, reposez-vous ou courez une course, l’événement sera interrompu
Un événement caché se produit avec 2 victoires ou plus dans la course Tokyo G1
Prise en charge recommandée pour Ayin Flash
Politique / scénario de formation de soutien | Recommandation |
---|---|
▼ Spi 2 Sage 3 Amis (Coupe moyenne ✕ / Aohal) |
★★★★★ |
▼ SPI 2 étoiles 1 Sage 2 Amis (Scénario d’assurance / URA moyen) |
★★★★ ☆ |
Speed 2 Sage 3 Support pour les amis
Distance recommandée x qualité des jambes | Scénario de formation | ||||
---|---|---|---|---|---|
Moyenne portée x | Coupe Aohal | ||||
Niveau de difficulté de formation élevée | |||||
Difficulté de formation faible | |||||
Carte alternative avec difficulté de composition élevée
Carte alternative avec difficulté de faible composition
Vitesse 2 SAGE 3 Statut du statut d’un ami
Speed 2 Stamina 1 Sage 2 Support pour les amis
Distance recommandée x qualité des jambes | Scénario de formation | ||||
---|---|---|---|---|---|
Moyenne portée x | Finales URA | ||||
Niveau de difficulté de formation élevée | |||||
Difficulté de formation faible | |||||
Carte alternative avec difficulté de composition élevée
Carte alternative avec difficulté de faible composition
Speed 2 Stamina 1 Wise 2 Guide d’état de l’ami
Taux d’utilisation de la carte de support Ayin Flash
Carte de support SSR
Carte de support SR
Coupe Aohal
Classe junior
Priorité pour les obligations et la formation spéciale Aohar
Priorité d’élévation des obligations de type sage
Classe classique
Tag d’amitié + formation spéciale Aohal est idéale
Maintenir la force physique en sortant et en pratique de la sagesse
Conscience du nombre d’explosions d’âme Aohal
Senior
Priorité pour pratiquer le statut qui n’est pas étendu
Vérifiez le nombre d’explosions d’âme Aohal
La finale de la Coupe Aohal est une formation manuelle si vous êtes inquiet
Procédure de formation pour Ayin Flash
- ・ Soulevez le lien vers l’orange au plus rapide
- ・ La formation est deux principales de base
- ・ Acquérir des compétences avant la fin de la formation
En tant que connaissance préalable de la formation, augmentez d’abord les liens de soutien à l’orange au début de la formation. Le but est d’accumuler la jauge de liaison de soutien dès que possible et d’activer rapidement l’entraînement de l’amitié
Une fois la jauge de liaison de tous les supports accumulés, seuls deux entretien de base sont effectués. Soulevez le niveau du menu de pratique pour faciliter l’augmentation de l’état nécessaire
Liste des objectifs de développement Aisin Flash
▼ Objectif 1 | Racing For Maquare Debut (début) Temps: Junior June Fan: Aucun 2 000 m (distance moyenne) / hanshin / shiba / droit / intérieur |
---|---|
▼ Objectif 2 | À la 5e place dans la Coupe Keisei (G3) Temps: classe classique au premier semestre de janvier Fan: plus de 1 000 personnes 2 000 m (distance moyenne) / nakayama / shiba / droit / intérieur |
▼ Objectif 3 | À la 5e place du prix Satsuki (G1) Temps: classe classique dans la première moitié avril Fan: plus de 4 500 personnes 2 000 m (distance moyenne) / nakayama / shiba / droit / intérieur |
▼ cible 4 | Dans les 5 au Japon Derby (G1) Temps: classe classique fin mai Fan: plus de 6 000 personnes 2 400 m (distance moyenne) / Tokyo / Turf / Gauche |
▼ cible 5 | Racing vers le Japon C (G1) Temps: Class Class Dernier moitié de novembre Fan: plus de 25 000 personnes 2 400 m (distance moyenne) / Tokyo / Turf / Gauche |
▼ cible 6 | Racing dans Arima Memorial (G1) Temps: poids âgé fin juin Fan: plus de 25 000 personnes 2 500 m (longue distance) / nakayama / shiba / droit / intérieur |
▼ cible 7 | À la 3e place de la Coupe Osaka (G1) Temps: poids âgé fin mars Fan: plus de 20 000 personnes 2 000 m (distance moyenne) / hanshin / shiba / droit / intérieur |
▼ Cible 8 | À la 3e place du prix de l’empereur (printemps) (G1) Temps: poids âgé fin avril Fan: plus de 20 000 personnes 3 200 m (longue distance) / kyoto / gazon / droite / à l’extérieur |
▼ cible 9 | 1ère place (G1) dans le prix de l’empereur (automne) Temps: poids âgé dans la seconde moitié d’octobre Fan: plus de 20 000 personnes 2 000 m (distance moyenne) / tokyo / gazon / gauche |
▼ cible 10 | 1er dans Arima Memorial (G1) Temps: classe senior fin décembre Fan: plus de 25 000 personnes 2 500 m (longue distance) / nakayama / shiba / droit / intérieur |
▼ Réalisation de l’objectif | 1er en finale URA (ex) Heure: poids âgé de janvier fin janvier Ventilateur: pas de conditions Fluctuations dues à la course à pied pendant l’entraînement |
Target 1: Rouez pour les débuts de maquillage des poids juniors
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 11 | Conditions des ventilateurs | rien de spécial | |
le but | Courir pour un début de maquillage de classe junior (Hanshin Shiba Distance moyenne 2 000 m / à droite / intérieur) |
|||
saison | Classe junior fin juin | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
200 | 200 | 150 | 100 | 100 |
- ・ Soutenir la jauge Bond est donnée avec la plus haute priorité
- ・ Conscient de la vitesse et du niveau d’entraînement de l’endurance
Cible 2: dans les 5 dans la coupe Keisei
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 12 | Conditions des ventilateurs | Plus de 1 000 personnes | |
le but | Dans les 5 dans la coupe Keisei (Nakayama Shiba Distance moyenne 2 000 m / à droite / intérieur) |
|||
saison | Classe classique de la première moitié de janvier | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
340 | 350 | 300 | 170 | 200 |
- ・ Continuez la priorité pour augmenter la jauge obligatoire du soutien
- ・ Je vais également élever la jauge obligataire du président
Objectif 3: à la 5e place du prix Satsuki
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | Cinq | Conditions des ventilateurs | 4 500 ou plus | |
le but | Dans les 5 dans le prix Satsuki (Nakayama Shiba Distance moyenne 2 000 m / à droite / intérieur) |
|||
saison | Classe classique dans la première moitié avril | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
340 | 350 | 300 | 170 | 200 |
- ・ Fostering avec une formation d’amitié pour la vitesse et la puissance
- ・ Soulever l’endurance par héritage
Si la formation d’amitié de la vitesse et de la puissance s’active, sélectionnez et augmentez la vitesse et la puissance. Cependant, étant donné qu’il existe de nombreuses distances moyennes et longues dans les courses de futures objectifs, je veux obtenir 300 endurance
Cible 4: dans les 5 au Japon Derby
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 2 | Conditions des ventilateurs | Plus de 6 000 personnes | |
le but | Dans les 5 au Japon Derby (Tokyo Shiba Mid-Distance 2 400m / à gauche) |
|||
saison | Classique fin mai | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
360 | 380 | 320 | 170 | 200 |
- ・ Augmenter le statut par une formation sur l’amitié
- ・ S’il n’y a pas assez de jauge de liaison, sauf
Cible 5: Courez vers le Japon C
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 11 | Conditions des ventilateurs | Plus de 25 000 personnes | |
le but | Racing vers le Japon C (Tokyo Shiba Mid-Distance 2 400m / à gauche) |
|||
saison | Classes classiques dans la seconde moitié de novembre | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
470 | 420 | 410 | 220 | 250 |
- ・ Les conditions de réalisation de l’objectif sont en cours d’exécution
- ・ Il y a un camp d’entraînement d’été de juillet à fin août
Cible 6: exécuter dans Arima Memorial
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 1 | Conditions des ventilateurs | Plus de 25 000 personnes | |
le but | Racing dans Arima Memorial (Nakayama Shiba longue distance 2 500 m / à droite / intérieur) |
|||
saison | Classe classique fin décembre | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
500 | 500 | 420 | 220 | 250 |
- ・ Gardez le nombre de fans de plus de 60 000
- ・ Un endroit est stable lorsque les compétences de récupération sont acquises
Cible 7: dans le 3ème de la Coupe Osaka
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 7 | Conditions des ventilateurs | Plus de 20 000 personnes | |
le but | Dans le 3ème de la Coupe Osaka (Hanshin Shiba Distance moyenne 2 000 m / à droite / intérieur) |
|||
saison | Poids senior fin mars | |||
État estimé de la course cible | ||||
620 | 580 | 440 | 240 | 300 |
- ・ Complacer les conditions de deux événements d’amélioration des compétences uniques
- ・ Si l’entraînement est délicat, laissez la course courir
E-Uninique Skill Level Up Event Event
CHIMING OUCUME DE L’ÉVÉNE | conditions |
---|---|
Valentin (Février senior en février) |
Nombre de fans: 60 000 |
Fan Thanksgiving (Poids senior au premier semestre avril) |
Nombre de fans: 70 000 personnes Président Gauge: vert ou plus |
Noël (Classe senior décembre) |
Nombre de fans: 12 0 000 personnes |
Cible 8: dans la 3e place du prix de l’empereur (printemps)
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 1 | Conditions des ventilateurs | Plus de 20 000 personnes | |
le but | Dans le 3e rang du prix de l’empereur (printemps) (Tourf kyoto longue distance 3200 m / à droite / à l’extérieur) |
|||
saison | Poids senior fin avril | |||
État estimé de la course cible | ||||
620 | 600 | 460 | 240 | 300 |
Objectif 9: Première place au prix de l’empereur (automne)
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 11 | Conditions des ventilateurs | Plus de 20 000 personnes | |
le but | Première place au Japon C (Tokyo Turf Distance moyenne 2000 m / à gauche) |
|||
saison | Poids senior octobre | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
760 | 620 | 530 | 300 | 350 |
- ・ Restaurer la force physique au second semestre pour le camp d’été
- ・ Faites assurer votre formation à l’amitié
Cible 10: Arima Memorial 1st Place
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 3 | Conditions des ventilateurs | Plus de 25 000 personnes | |
le but | Première place dans Arima Memorial (Nakayama Shiba longue distance 2 500 m / à droite / intérieur) |
|||
saison | Classe senior fin décembre | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
800 | 700 | 550 | 300 | 350 |
- ・ Faites attention à la brièveté du nombre de virages à l’objectif
- ・ La finale URA commence en un seul tour après le mémorial Arima
- ・ À 120 000 fans au premier semestre de décembre
Tableau d’horaire après le mémorial Arima
Décembre | Janvier | Février | Mars | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Seconde moitié | première moitié | Seconde moitié | première moitié | Seconde moitié | première moitié | Seconde moitié |
Mémorial Arima | Entraînement | Qualification | Entraînement | Demi finales | Entraînement | final |
Réalisation de l’objectif: 1er en finale URA
Informations sur la course cibler | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de tours | 1 | Conditions des ventilateurs | Aucune condition | |
le but | Première place en finale URA (Modifications dues à la course à pied pendant l’entraînement) |
|||
saison | Poids senior janvier fin janvier | |||
Statut cible du championnat URA | ||||
800 | 800 | 600 | 300 | 350 |
- ・ Ajustement final, y compris le statut après l’entraînement
- ・ Conseils si vous avez le maximum de compétences, apprenez
Événement de statut que vous pouvez obtenir du scénario URA
URA qualificatif | Semi-finales d’Ura | Ura final | |
---|---|---|---|
Temps de victoire | Tout remuer +10 (*) Skill Pt + 40 |
Tout remuer +10 (*) Skill Pt + 60 |
Tout remuer +10 (*) Skill Pt + 80 |
Jauge de liaison | À Max | Plus de la moitié | Moins de la moitié |
Président | Toutes les étapes +15 (*) Skill Pt + 50 |
Tout remuer +10 (*) Skill Pt + 30 |
aucun |
M. Otome | Toutes les étapes +5 Skill Pt + 20 |
Toutes les étapes +3 Skill Pt + 10 |
Skill Pt + 10 |
Amid Bond Gauge | À Max | ||
Tasuna Senkawa | Tous STIR +9 Skill Pt + 40 | ||
Kiryuin Aoi | Toutes les étapes +9 Indice Couverture cachée indice lv3 |
||
Riko Kashi | Endurance +27, tripes +27 Skill Pt + 40 |
||
Sashimi Sawa fiable | Random 2 types +15 Skill Pt + 30 |
Événement de statut qui peut être obtenu à partir d’Aoharu Cenalio
URA qualificatif | Semi-finales d’Ura | Ura final | |
---|---|---|---|
Temps de victoire | Tout remuer +10 (*) Skill Pt + 40 |
Tout remuer +10 (*) Skill Pt + 60 |
Tout remuer +10 (*) Skill Pt + 80 |
Rang d’équipe | Rang | Rang A | – |
Président | Tous STIR +10 Skill Pt + 50 |
Toutes les étapes +8 Skill Pt + 40 |
– |
Jauge de liaison | À Max | Plus de la moitié | Moins de la moitié |
M. Otome | Toutes les étapes +5 Skill Pt + 20 |
Toutes les étapes +3 Skill Pt + 10 |
Skill Pt + 10 |
Amid Bond Gauge | À Max | ||
Tasuna Senkawa | Tous STIR +9 Skill Pt + 40 | ||
Kiryuin Aoi | Toutes les étapes +9 Indice Couverture cachée indice lv3 |
||
Riko Kashi | Endurance +27, tripes +27 Skill Pt + 40 |
||
Sashimi Sawa fiable | Random 2 types +15 Skill Pt + 30 |
Compétence recommandée de Ayin Flash
Nom de compétence | effet |
---|---|
Maestro de l’arc | Point de compétence: 170 L’endurance se rétablit avec des virages maigres |
À cœur rapide | Point de compétence: 180 La vitesse augmente au milieu de la course |
Grand bureau | Point de compétence: 120 La puissance d’observation augmente au milieu de la course et le champ de vision peut être largement visible |
Bon à transférer | Point de compétence: 180 La force d’accélération augmente à la fin de la course |
Esprit du corps entier | Point de compétence: 170 La vitesse augmente dans la dernière poussée |
Aisin Flash Compétences uniques et compétences d’éveil
Compétence unique
Compétence (pt) / effet |
---|
Schwarze schwert Si vous pouvez courir comme vous planifiez calmement jusqu’à la dernière ligne, augmentez la vitesse avec des jambes tranchantes |
Compétences d’apprentissage initiales
Compétence (pt) / effet |
---|
Flexible (120pt) Le cours s’améliore un peu à la fin de la course |
Coin à moyenne portée ◯ (100pt) La vitesse est légèrement augmentée au coin |
Conseils à soumettre (110pt) Il est un peu plus facile de s’adapter à une bonne position |
Compétences qui peuvent être acquises par Awakening
Compétence (pt) / effet |
---|
Dernière jambe (170pt) Awakening LV: 2 Légèrement augmenté dans la dernière poussée |
Magicien de voie (120pt) Awakening LV: 3 Le cours s’améliore à la fin de la course |
Puissance centralisée (140pt) Awakening LV: 4 Je suis doué pour commencer et le moment d’être en retard est légèrement réduit |
All Body Spirit (170pt) Awakening LV: 5 La vitesse augmente dans la dernière poussée |
Compatible avec Aisin Flash ◎ Horse Girl
Article des commentaires du facteur | |
---|---|
Facteur d’héritage ◎ boucle | Cultivation Méthode soigneusement sélectionnée |
Comment faire 3 facteurs étoiles | Probabilité de Star 3 Blue Factor |
Événements et options de développement Aisin Flash
Il y a des options
Tendo-gardien
Je n’ai peut-être pas de force physique .. | Endurance +10 |
---|---|
Si vous pouvez aider! | Puissance +10 |
Si vous voulez enseigner
Il y a un moyen de s’en débarrasser rapidement | Vitesse +10 |
---|---|
Soyez patient et comprenez! | GUTS +10 |
Guidage volant
Demandez-leur d’observer pendant une journée | Vitesse +5, endurance +5, puissance +5 |
---|---|
Et si vous me dites les conseils? | Conseils pour “Distance racine ◯” LV + 1 |
Après la tendance
Laissez vos mains! | Salaire +10 |
---|---|
J’aime la chanson que j’ai l’habitude de chanter | Endurance +10 |
Toucher le cœur japonais
Voulez-vous rester cette fois? | GUTS +10 |
---|---|
Demandons à M. Nakai | Vitesse +10 |
Dans les jours familiers
Pourquoi ne demandez-vous pas à vos amis? | Puissance +10 |
---|---|
Je n’ai pas d’autre choix que d’accumuler | GUTS +10 |
Interdiction allemande pendant un moment | Endurance +10 |
Pour vous
Je veux voir et décider de différentes manières | Vitesse +10 |
---|---|
Tout ce que vous avez choisi! | Salaire +10 |
Réminiscence Freizeitpark
…… c’est la bonne réponse qu’aujourd’hui | Puissance +10 |
---|---|
Voulez-vous regarder plus? | Endurance +10 |
Test: plan flash
Laissez la prochaine formation! | Motivation +1 Vous ne pouvez rien faire d’autre qu’une formation au hasard |
---|---|
Timide | Aucun effet |
Un croustillant fraîchement frit!
Souhaitez-vous faire une moitié? | Force physique +10 Skill Pt + 5 |
---|---|
Mangeons beaucoup en vous promenant! | Force physique +30 Skill Pt + 10 Vitesse aléatoire-5, puissance +5, “graisse” |
Adapté à la fierté
Quoi qu’il en soit, je cours beaucoup et je m’y habitue | Puissance +20 |
---|---|
…… c’est un bonbon! | Compétence PT40 |
L’ombre qui errait dans l’obscurité est ..
Faisons-nous quand même! | Vitesse +10, tripes +10 |
---|---|
Je n’ai pas d’autre choix que de me battre .. | Endurance +20 |
Bari est un honneur
Tu peux gagner! | Tripes +20 Aléatoire pour apprendre “tranchant” |
---|---|
Prenez l’ennemi … prenez-le …! | Salaire +20 Aléatoire pour apprendre “tranchant” |
Nomination
effet | Vitesse +10 Aléatoire pour apprendre les “mains de pratique” |
---|---|
effet | Force physique +10 Statut de formation +20 sélectionné dans “Examen: Plan Flash” |
Pas le choix
▼ Voir le contenu de l’événement sans choix (ouvrir et fermer avec TAP)
Formation volontaire supplémentaire
effet | Force physique-5 Juste avant l’entraînement +5 Gauge obligataire du président Akikawa +5 Force physique +5 |
---|
Tremblant
Fatigue de la dentelle
La raison de l’absence est ..
effet | Force physique +10, motivation Bond Gauge-5 du président Akikawa |
---|
Priez au sanctuaire!
effet | Le mauvais état est guéri au hasard |
---|
Dans la salle de santé
effet | Force physique +20 Le mauvais état est guéri |
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Déterminez les jeux de grue!
Crue à succès!
effet | Force physique +10 Motivation +1 Conseils pour “Straight Recovery” LV + 1 |
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Aisin Flash est apparu!
Mourir Achtung
Das Erlebnis
Das Vorbild
Mourir torschlusspanik
Frange
Leichter gesagt als getan.
Das ende ..
Erinnerung et Tokyo
Erinnerung et den Sieg
effet | Vitesse +10, puissance +10 Conseils lv2 de “Tokyo Racing Plant” |
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Der Rekord
effet | Vitesse +10, endurance +10, puissance +10 Conseils lv2 de “Tokyo Racing Plant” Astuce lv2 de “Distance racine ◯” |
---|
Wo ein wille ist, ist auch ein weg.
À la recherche d’un bijou noir
Être confus par les prévisions
Main inconnue
Pour le donner …!
effet | Motivation +1 Tout statut +5 Skill Pt + 30 Aléatoire pour apprendre “tranchant” |
---|
Vérifiez soigneusement le calendrier
effet | Force physique +15 GUT-5 Cela devient une “habitude nommée” aléatoire |
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Événement commun
▼ Voir le contenu de l’événement de l’événement commun (ouvert et ferme avec TAP)
Au camp d’été (2e année)
La fin du camp d’été (3e année)
Fan Thanksgiving
effet | Force physique-5 Skill Pt + 25 Motivation Skill Pt + 25 Compétence aléatoire et unique lv + 1 |
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Noël
effet | Skill Pt + 20 E Skill Unique LV + 1 avec 120 000 fans |
---|
Valentin
effet | Skill Pt + 20 Compétences de parole avec 60 000 fans LV + 1 |
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Le reste est parfait!
Actualiser
Manque de sommeil ..
effet | Force physique +30 Ce sera aléatoire et “moelleux” |
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lettre de fan
Cela semble être moelleux la nuit ..
Fortune chance!
effet | [Onesen Ticket Ticket] Force physique +30, motivation Tout statut +10 [Hamburger de carotte spéciale] Force physique +20, motivation Tout statut +10 [Tas de carotte] Force physique +20, motivation Tout statut +5 【Carottes】 Force physique +20 【tissu】 Motivation |
---|
Après la finale de l’URA qui se qualifie
Après les finales de la finale de l’URA
Après la finale de la finale de l’URA
Maux de tête et mélancolie
Terminé dans le camp d’été (2e année)
Je dois renforcer mon physique | Puissance +10 |
---|---|
Je dois entraîner un cœur qui ne bouge pas | GUTS +10 |
Derraisonnable est strictement interdit!
Toujours inquiet | Force physique +10, motivation Immédiatement avant l’effet de formation -10 Statut de 2 types aléatoires-10 Il devient “pratique solide” au hasard |
---|---|
Si c’est un mensonge, vous pleurerez? | Motivation -3 Immédiatement avant l’effet de formation -10 2 types Statut-10 Il devient “pratique solide” au hasard Force physique +10 Acquisition de “mains pratiques” |
Aspirations du Nouvel An
Priez la croissance avec le vol de cerf-volant! | Vitesse +10 |
---|---|
Priez pour la santé avec Osechi! | Force physique +20 |
Déclaration de détermination au début du livre! | Skill Pt + 20 |
Première visite de l’année à un sanctuaire
Dormons le Nouvel An! | Force physique +30 |
---|---|
Écrivons une demande! | Tout statut +5 |
Échangeons les cartes du Nouvel An! | Skill Pt + 35 |
Leçon de danse
La chanson allemande n’est-elle pas bonne? | Vitesse +10 |
---|---|
…… tout d’abord, un modèle! | Salaire +10 |
Formation volontaire supplémentaire
Allez! | Force physique-5 Juste avant l’entraînement +5 Gauge obligataire du président Akikawa +5 |
---|---|
Je dois me reposer aujourd’hui | Force physique +5 |
Ibe après la course
▼ Après la course, voyez le contenu de l’événement de l’événement (ouvert et ferme avec TAP)
Après le premier match ・ der Anfang
effet | [1ère place] 3 types Statut +3 Skill Pt + 30 Gauge des obligations du président Akikawa +4 Conseils aléatoires de “Sunny Day” LV + 1 [2ème place] 3 types Statut +2 Skill Pt + 30 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [3ème place] 3 types Statut +1 Skill Pt + 30 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Après la coupe Keisei ・ Die Hauptrolle
effet | [1ère place] 4 types Statut +3 Skill Pt + 35 Gauge des obligations du président Akikawa +4 Conseils aléatoires de “Distance racine ◯” LV + 1 [2ème place] 4 types Statut +2 Skill Pt + 35 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [3ème place] 3 types Statut +1 Skill Pt + 35 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Après le prix Satsuki – Sonder
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [2ème place] Tout statut +2 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [3ème place] Tout statut +1 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
After Japan Derby ・ der Sieg
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Après le Japon Derby ・ Die Faszination
effet | [2ème place] Tout statut +2 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [3ème place] Tout statut +1 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [Quatrième place] Tout statut +1 Skill Pt + 35 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Chrysanthème mourir
Après le prix Kikuhana ・ Vorwärts Gerichtet
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [2ème place] Tout statut +2 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [3ème place] Tout statut +1 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Après le Japon C ・ Das Wachstum
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Après le Japon C ・ Die Herzenslust
effet | [2ème place] Tout statut +2 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [3ème place] Tout statut +1 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [Quatrième place] Tout statut +1 Skill Pt + 35 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
After Arima Memorial ・ Das Versprechen
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [2ème place] Tout statut +2 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [3ème place] Tout statut +1 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Après la Coupe Osaka ・ Die Euphorie
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge obligataire du président Akikawa +6 [2ème place] Tout statut +2 Skill Pt + 45 Gauge obligataire du président Akikawa +6 [3ème place] Tout statut +1 Skill Pt + 45 Gauge obligataire du président Akikawa +6 |
---|
Après le prix de l’empereur (printemps) ・ der blitz
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [2ème place] Tout statut +2 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 [3ème place] Tout statut +1 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Après le prix de l’empereur (automne) ・ der Stolz
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Après Arima Memorial ・ Kapitel 2
effet | [1ère place] Tout statut +3 Skill Pt + 45 Gauge des obligations du président Akikawa +4 |
---|
Victoire de course
Toutes nos félicitations! | Force physique-15 1 Type Status + 10 ~ Skill Pt + 45 ~ * Modifications par grade de course |
---|---|
Visons le haut | Force physique-5-20 1 Type Status + 10 ~ Skill Pt + 45 ~ * Modifications par grade de course |
Arrivée en dentelle
Tu as fait de ton mieux! | Force physique -20 1 Type Status + 5 ~ Skill Pt + 35 ~ * Modifications par grade de course |
---|---|
Ensuite, visez plus haut! | Force physique -10-30 1 Type Status + 5 ~ Skill Pt + 35 ~ * Modifications par grade de course |
Événement commun de la Coupe Aohal
“Pari” sur le vice-président
Évaluation de la représentation du président
Effet 1 | Skill Pt + 2 Gauge Bond de Kashi Riko +5 |
---|---|
Effet 2 | Skill Pt + 3 Gauge Bond de Kashi Riko +5 |
Aspect surprenant du député de Kashimoto
Enfin rassemblé des membres de l’équipe!
Aucun effet |
Aucun effet |
Aucun effet |
Aucun effet |
Aucun effet |
Équipe heureuse fin
Le statut de l’équipe se classe!
Effet 1 | Pour chaque statut Soit un formulaire LV |
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Effet 2 | Pour chaque statut Soit 3 formation LV UP |
Chanson acclamant pour l’équipe!
Équipe Gikushaku
Après la course, rejoignez un nouveau membre!
Effet 1 | Ajout de 4 nouveaux membres Les tripes d’équipe se classent |
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Effet 2 | Ajout de 2 nouveaux membres |
Aohal Cup 1st Match Victory!
effet | Tout statut +2 Équipe All Status Augmentation Élévation du classement |
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Aohal Cup 1st Match, le vainqueur est le vainqueur!
Aohal Cup 2nd Race, Happy Cam!
effet | Tout statut +2 Équipe All Status Augmentation Élévation du classement |
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La troisième course de la Coupe Aohal, tout le monde a gagné!
Effet 1 | Tout statut +4 Équipe All Status Augmentation Élévation du classement |
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Effet 2 | Tout statut +5 Équipe All Status Augmentation Élévation du classement |
Coupe Aohal 4e course, courage
effet | Tout statut +5 Équipe All Status Augmentation Élévation du classement |
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Après le 5e match de la Coupe Aohal, la bataille décisive
effet | Skill Pt + 39 Équipe d’endurance |
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Équipe Comprehensive Power Up / Nice Insertion
Effet 1 | Augmentation complète de l’équipe Tout statut +6 |
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Effet 2 | Augmentation complète de l’équipe Tout statut +2 |
Effet 3 | Augmentation complète de l’équipe Tout statut +3 |
Augmenter la puissance / surprise complète de l’équipe
Effet 1 | Augmentation complète de l’équipe Tout statut +6 |
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Effet 2 | Augmentation complète de l’équipe Tout statut +5 |
Augmenter l’équipe du pouvoir complet / une merveilleuse insertion
Équipe Power Comprehensive Up / Hautest Insertion
effet | Acquis “Aohal Cup / Tora no maki” Augmentation complète de l’équipe Tout statut +5 Indiquez LV de “Aga!” |
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Équipe Comprehensive Power Up / Nice Insert
Équipe Power Up / Gentle Insert
Équipe complète de puissance / insertion chaude
Déclaration de guerre de l’équipe
Après la finale de l’URA qui se qualifie
Après les finales de la finale de l’URA
Après la finale de la finale de l’URA
3 ans j’ai fait de mon mieux!
Après la finale de la finale de l’URA, ・ vaincu
Récompense du président Akikawa!
effet | commun Tout statut +10 Si la compétence PT + 50 Le nom de l’équipe est Hop Cheers Si le “Règle de mile” indique que le nom de l’équipe est Halenoh Lanners Si le soupçon du nom de l’équipe “Senri -Eyed” est Carrot Conseils pour “Cœur indomptable” lorsque le nom de l’équipe LV UP est des balais Si le nom de l’équipe “recharge” indique le nom de l’équipe est carotz “Non-stop girl” indique lv up |
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Dites du fromage dans l’équipe!
Pincez dans l’équipe! ?
Après la course, rejoignez un nouveau membre!
Profil flash Aisin
Informations de base
Rare initial | Étoile 3 |
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comment avoir | Obtenu à partir d’une fille de chevaux gacha |
Deux noms spéciaux | Netteté du flash Gagnez le Japan Derby et le prix de l’empereur (automne) dans l’opération “Send”, et suivez la formation avec une “personne coupée” |
Acteur de voix (CV) | Ayami Fujino |
anniversaire | 27 mars |
hauteur | 160 cm |
poids | Aucune augmentation ou diminution (sans erreur 1G) |
trois taille | B88 / W58 / H86 |
capture de capture | Meisterschaft |
Article associé
Base de données de caractère
Degré rare de fille de cheval | |||||||||||
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Star 3 Girl Horse | Star 2 Horse Girl | Star 1 fille de cheval | |||||||||
Aptitude | |||||||||||
Optimisme du gazon | Aptitude de la saleté | ||||||||||
Indication | |||||||||||
Cheval en fuite | Cheval de tête | Les chevaux | Cheval de guérison | ||||||||
Aptitude | |||||||||||
Distance courte | Mile | Distance moyenne | Longue distance |
Théorie du développement du caractère individuel
Théorie du développement des chevaux Star 3
Star 2 lourde musume la théorie de l’éducation
Star 1 Théorie de l’éducation de Star 1 Musume
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▶ Site officiel pour les filles lourdes
Article en vedette d’une fille de chevaux
Classement des compétences les plus fortes | Conditions d’activation et taux d’activation Théorie du développement de la Saint-Valentin Flash | Options de formation et d’événement de support Soutenir les caractères qui peuvent être obtenus comme les effets des professeurs d’ARC Conditions et effets des événements cachés SR Recommandé Support Curse Ranking [Project Rark Compatible Version] Effet de refroidissement et caractère de support qui peuvent être obtenus Bolletin de recrutement d’amis | Facteurs d’étoiles 3 et recherche convexe complète
Bolletin de recrutement d’amis | Facteurs d’étoiles 3 et recherche convexe complète Champions Meeting Classic recommandée Hourde Musume | Chanmi Arc de Triomphe Award Recommandé pour les caractères de formation à courte distance et la formation de soutien [Version compatible Rark du projet] Les effets de l’enfant de Longchamp et comment l’obtenir Project Rark Recommandé Sapoka Formation Le personnage le plus fort (Training Horse Girl) Classement | Mise à jour du taux d’utilisation tous les vendredis Nouveau scénario “Project L’Arc” Capture and Training Résumé Voir plus
La personne qui a écrit cet article
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Groupe de capture de filles de chevaux | ||
Équipe de l’équipe | Ue | |
Stade d’équipe | Classe6 Maintenez 1 000 ou moins | |
Changi | Chanmi 3 Lap Mile, acquisition de la saleté Chanmi 2e tour 11 couronne Chanmi 1er tour 10 couronnes |
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Loh | Acquisition de platine 1er 34 090pt 2e 32 960 pt |
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Nombre de soins | Plus de 6 000 fois | |
Capture le profil de groupe | ▶ Cliquez ici pour la page d’introduction du groupe de capture |
[Fille lourde] Comment nourrir un Flash-Rank / Ayin [Support / facteurs recommandés explique également]
Modèle ①
Modèle ②
SSR Tokai Teio est une compétence inférieure de la compétence en or d’Aisin Flash “Lane No Magicic” Il est compatible car il peut être obtenu en LV3 en flexibilité
・ Princesse SSR Kawakami
・ SSR Toukai Teio
・ SSR Biko Pegasus
・ Sr King Halo
・ Sr Shinko Windy
etc ..
・ Cross SSR Tamamo
・ SSR Satono Diamond
・ Sr Tosen Jordan
・ SR Mayano Top Gun
・ Sr Zenno Bloy
[Organisation ②] 4 vitesses et 2 endurance
Compte tenu du taux de croissance d’Aisin Flash, Il y a des inquiétudes selon lesquelles le soutien ne se rassemblera pas en vitesse et en endurance (En fait, il est difficile de se rassembler)
[Coupe Aohal] Prise en charge de Eisin Flash
Tout en essayant de restaurer la force physique en s’entraînant, Il est facile de nourrir les filles de chevaux élevés car la jauge de liaison et Ahalgauge peuvent être accumulées
[Scénario URA] Flux du développement de Eisin Flash
・ L’entraînement est axé sur la “vitesse”, “l’endurance” et la “sagesse”
・ Si le taux de défaillance est d’environ 15%, vous serez formé et visez le Swift (seulement délicieux)
・ Prendre les compétences autant que possible après le scénario URA est la fin du scénario URA
Classe junior: jusqu’à ce que les débuts de maquillage soient
“Vitesse”, “endurance”, “sagesse”Tout en nous concentrant sur les trois, nous ferons une formation avec des cartes de support pour augmenter la jauge Bond
Classe classique janvier: à Keisei Cup
Si vous ne courez pas à l’espoir, vous pouvez battre la Coupe Keisei Le nombre de fans requis pour la prochaine course cible “Satsuki Prize” peut ne pas être satisfait
Classe classique fin mai: au derby japonais
Classe classique plus tard moitié: à la Japon Coupe du Japon
Il y a un camp d’entraînement d’été près de la Coupe Japon, donc Rassisons le manque de statut
Si l’amitié et la formation se produisent, c’est le cas si cela ne s’est pas produit“pouvoir”ou“Salaire”Il est recommandé de soulever
Classe classique fin décembre: à Arima Memorial
De plus, en préparation d’un événement de niveau de compétence senior dans une classe senior Il serait plus facile d’élever la jauge du président au vert