30e étage] Stratégie et classement des personnages appropriés -mage avec, championnat 30
Plus bas du champion 30
Contents
- 1 Plus bas du champion 30
- 1.1 [Monst] Tour de Champion [30e étage] Stratégie et classement des personnages appropriés
- 1.2 Tour de champion [30e étage] Procédure de capture pour la bataille des petits poissons
- 1.2.1 La première phase! Vaincre un petit poisson avec un attribut de feu 6
- 1.2.2 2e étape! Ne allez pas en dessous d’Asura 4
- 1.2.3 3e étape! Priorité pour détruire les petits poissons limités 20
- 1.2.4 4e étape! Mettez-le aux murs gauche et droit dans les 4 premiers tours 4
- 1.2.5 5e étape! Si vous ne le battez pas en un tour, c’est un gros dégât 7
- 1.2.6 6e étape! 40 000 dégâts 105 Lorsqu’un masque est détruit
- 1.2.7 La 7e étape! Vaincons l’alter ego supérieur droit au 8 le plus rapide
- 1.3 Procédure de capture de bataille de boss
- 1.4 MONSTED D’AUTRES Articles de stratégie
- 1.5 [Monst] Tour de Champion [38e étage] Coparit et capture appropriés
- 1.6 Classement de personnage approprié au 38e étage du championnat
- 1.7 Party de capture du 38e étage
- 1.8 Sur la capture du 38e étage
- 1.9 Modèle d’attaque au 38e étage
- 1.10 Capture de boss du 38e étage
- 1.11 Liens connexes pour la capture de la tour champion
- 1.12 [Monst Capture] Expliquez les gadgets et les classements appropriés des personnages au 30e étage du championnat, les points de capture!
- 1.13 Tour de champion [30e étage] Détails
- 1.14 Points de capture
- 1.15 Monstre approprié
- 1.16 Tour de champion [30e étage] (Small Fish Battle) Capture
- 1.16.1 Étape 1: Notez que les petits poissons avec un attribut de feu ont une attaque de classe de mort instantanée
- 1.16.2 Étape 2: ne descendz pas en dessous du boss
- 1.16.3 Étape 3: Priorité du traitement des petits poissons
- 1.16.4 Étape 4: Priorité de la limite de réflexion ci-dessous
- 1.16.5 Étape 5: Dangereux si vous ne battez pas en un seul tour!
- 1.16.6 Étape 6: Veillez à ne pas briser le visage à gauche du boss
- 1.16.7 Étape 7: Vaincons Fudo Myo King en haut à droite dès que possible
- 1.17 Tour de champion [30e étage] (Boss Battle) Capture
Tout d’abord, battez tous les petits poissons. Vous pouvez utiliser un coup de frappe si vous ne pouvez pas le vaincre car vous libérerez une classe de mort instantanée dans le numéro de droite en bas
[Monst] Tour de Champion [30e étage] Stratégie et classement des personnages appropriés
Articles de capture de capture de la hiérarchie arrière et arrière
← Précédent | le courant | Suivant → |
---|---|---|
[29e étage] | [30e étage] | [31e étage] |
Liste de stratégie et commentaire ex
Liste des quêtes de la tour champion
Tour de champion [30e étage] Procédure de capture pour la bataille des petits poissons
La première phase! Vaincre un petit poisson avec un attribut de feu 6
Procédure de capture
- 1: Vaincre les trois corps inférieurs
- 2: Vaincre les deux corps du milieu
- 3: Vaincre l’attribut Upper Fire Hanshin
- 4: Tous les alliés sont placés en haut de l’écran
- 5: Vaincre les petits poissons et effacer la scène
2e étape! Ne allez pas en dessous d’Asura 4
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut à droite (1 tour) * 2 tourne de la prochaine fois |
Balle de flamme (plancher de dégâts) Environ 5500 dégâts par corps |
droite (Tour 13) |
Météore Dommages à la mort immédiate |
En bas à droite (4 tours) |
[Note] Habillage de mitrailleuse Environ 11 000 dégâts par corps |
en haut à gauche (1 tour) * 8 tourne de la prochaine fois |
Toute vitesse vers le bas |
Procédure de capture
- 1: Placer au-dessus du démon rouge
- 2: Kankan à côté d’Asura
3e étape! Priorité pour détruire les petits poissons limités 20
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut (3 tour) |
Explosion vide Environ 2500 dégâts par corps |
En bas à droite (2 tours) |
hachage Environ 8 000 coups sûrs au total |
sous (Tour 9) |
Météore Dégâts immédiats de la classe de mort |
gauche (Tour 5) |
[Remarque] Laser réfléchissant (2 fois réflexion) 1 a touché environ 5000 dégâts |
Procédure de capture
- Détruire les petits poissons limités dans les 3 tours
- 2: Attaquez Bishamonten avec un combo d’amitié
- 3: Attaquez les petits poissons restreints ressuscités
- 4: Vaincre Bishamonten dans les 9 tours
4e étape! Mettez-le aux murs gauche et droit dans les 4 premiers tours 4
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut (4 tours) |
[Remarque] Cross Laser Environ 4500 dégâts avec un coup sûr Environ 12 000 dégâts avec un frappant un coup vertical |
En haut à droite (Tour 7) |
Explosion blanche (milieu) Environ 6500 dégâts par corps |
en haut à gauche (11 tours) |
[Note] Explosion blanche Environ 110 000 dégâts totaux |
en bas à gauche Premier tour (5 tours suivants) |
Pour 2 tourne autour de toi Coller une barrière de gravité |
Procédure de capture
- 1: Apportez votre allié sur les murs gauche et droit
- 2: Vaincre la limite de réflexion
- 3: Vaincre le Mitan Mitan Hoshi
- 4: Attaquez Maruri Bren après un laser de 4 turn
- 5: Vaincre Mashikuriten tout en faisant attention au tour d’attaque au laser croisé
5e étape! Si vous ne le battez pas en un tour, c’est un gros dégât 7
Procédure de capture
6e étape! 40 000 dégâts 105 Lorsqu’un masque est détruit
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut à droite (4 tours) |
Traverser le laser Environ 7 000 dégâts par corps |
En bas à droite (2 tours) |
[Note] Explosion vide Environ 10 000 dégâts par coup |
sous (Tour 7) |
Déplacement + explosion verte (effet paralysé) x 4 Environ 15 000 dégâts par corps |
en bas à gauche (3 tour) |
hachage Environ 15 000 dégâts dans l’ensemble |
Procédure de capture
- Vaincre le Gaki en 1: 6 tours
- 2: Vaincre les petits poissons restants
- 3: Attaquez Daikoku Ten pour ne pas casser votre masque
- 4: Vaincre Daikokuten
Modèle mobile de bombardement vert
La 7e étape! Vaincons l’alter ego supérieur droit au 8 le plus rapide
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut à droite (Tour 7) |
[Note] Tous les attributs Homing Environ 25 000 dégâts |
droite (Tour 9) |
Coup de foudre Dommages à la mort immédiate |
sous (3 tour) |
Traverser le laser Environ 7 000 dégâts par corps |
gauche (2 tours) |
Météore Environ 9 000 dégâts totaux |
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut à droite (3 tour) |
Réanimation des poissons |
droite (2 tours) |
Récupérer au hasard 1 corps 500 000 |
sous (3 tour) |
Deux lasers parallèles dans la direction inférieure gauche Environ 9 000 dégâts par corps |
gauche (1 tour) |
Mettez un mur de dégâts d’un côté |
Procédure de capture
- 1: Vaincre Fudo Myo (alter ego) en haut à droite
- 2: Vaincre le petit poisson de la bête en haut à gauche, en bas à droite
- 3: Placer les alliés en dessous de la moitié
- 4: Vaincre Fudo Myo King dans le bas à gauche
Procédure de capture de bataille de boss
* Cette étape modifie la méthode de capture pour “jusqu’au troisième tour”, “après l’apparition de Fenrir” et “après avoir vaincu Fenrir”
Comment capturer jusqu’au 3ème tour 17
Boss hp
Modèle d’attaque de Babel
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut (2 tours) |
Verrouillage -Un One -Way Environ 10 000 dégâts par coup |
En haut à droite (1 tour) |
Mettez le mur de dégâts des deux côtés |
en bas à gauche (3 tour) |
Appel de Fenrir |
Procédure de capture
- 1: Bizler, vaincons autant que possible les pelles
- * Boss Babels sont laissés sans surveillance
Le vizorant et les pelles libéreront une explosion blanche d’environ 80 000 dégâts en 5 ou 6 tours, donc autant que possible. Babel est difficile à passer, alors laissez-le 3 tours, alors laissez-le tranquille
Notez que le retard SS ne fonctionne pas pour Fenrir et Babel, qui apparaissent ci-dessus
Comment capturer après l’apparition de Fenrir 18
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut à droite (Tour 5) |
Verrouillage -Un One -Way Dommages à la mort immédiate |
En bas à droite (3 tour) |
Coup de foudre 1 a touché environ 3000 dégâts |
en haut à gauche (2 tours) |
Traverser le laser Environ 6000 dégâts par corps |
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut (11 tours) |
[ATTENTION OBLIQUE] TRACK STRACK Environ 110 000 dégâts au total |
En haut à droite (2 tours) |
Verrouillage -Un One -Way Environ 9 000 dégâts par corps |
En bas à droite (1 tour) |
Mettez un mur de dégâts d’un côté |
en bas à gauche (6 tours) |
Réanimation des poissons |
Procédure de capture
- 1: Vaincre tous les petits poissons restants
- 2: Vaincre Fenrir
En même temps que l’apparition de Fenrir, Babel apparaît ci-dessous. Cependant, dans les attaques normales, un seul dégât peut être fait comme Scorpion. Ignorez le Babel en dessous et battez les petits poissons qui sont restés plus tôt
Fenrir libérera un verrouillage de la mort instantanée d’une voie après 5 tours, alors assurez-vous de le gérer dans les 5 tours
Comment capturer après avoir vaincu Fenrir 26
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut (3 tour) |
Coup de foudre 1 a frappé 1000 dégâts |
En haut à droite (1 tour) |
Verrouillage -Un One -Way Environ 4000 dégâts par corps |
En bas à droite (Tour 5) |
hachage Environ 15 000 dégâts totaux |
en bas à gauche (2 tours) |
Laser réfléchissant (réflexion à un temps) 1 a touché environ 4000 dégâts |
Procédure de capture
- 1: Concentrez-vous sur le boss ci-dessus
- 2: SS, Vaincre le boss en utilisant un combo d’amitié
Une fois le Fenrir détruit, le boss sur le corps principal apparaît ci-dessus. Le Babel supérieur et inférieur partage le HP. Cependant, le Lower Babel est difficile à passer sans un combo d’amitié. Concentrons-nous sur le Upper Babel tout en activant l’amitié. Le laser et les météo peuvent faire beaucoup de dégâts en appliquant à la fois de haut en bas
Le Delay SS ne fonctionne pas pour le Babel supérieur, alors utilisez-le sur le Babel ci-dessous lorsque vous l’utilisez
MONSTED D’AUTRES Articles de stratégie
Articles de capture de capture de la hiérarchie arrière et arrière
← Précédent | le courant | Suivant → |
---|---|---|
[29e étage] | [30e étage] | [31e étage] |
[Monst] Tour de Champion [38e étage] Coparit et capture appropriés
Au 38e étage du championnat, les démons sans marque de crâne apparaissent. Les attaques à longue durée utilisent une explosion blanche de classe de mort instantanée, alors assurez-vous de la vaincre avant un long tour
L’amitié qui peut être attaquée dans une large zone est efficace
Classement de personnage approprié au 38e étage du championnat
Caractère adapté à la capture
Rang | |
---|---|
Pénétration | Mikazuki Munechika (Dieu bête) Avi:Super MSL / AM / Mur antidérélération / anti-lepoissage M Homing facilite l’effacement des ennemis Lorsqu’il est combiné avec la sérénade etc. ◎ |
Pénétration | Motu α (bête divinité) Avi:Super AWP / AM / SS Shortening + ABL / Dash Friendship Combo au moment du bit est puissant * Il est recommandé de s’organiser avec plusieurs corps |
Réflexion | Néo (divinité de la bête) Avi:AM / anneau de réflexion du mur / de la barrière anti-décélération peut anéantir les ennemis Lorsqu’il est combiné avec un caractère de pénétration ◎ |
Pénétration | Anastasia (bête divinité) Avi:Super AGB / ABL / AM / SS Raccourcissement du combo d’amitié peut faire de la puissance de feu à l’ensemble de l’ennemi |
Un rang | |
Réflexion | Apollo X (Beast God Kai) Avi:Super MS / Am / Counter-Attack + SS raccourci connecter:Les capacités de barrière / barrière anti-gravité / barrière peuvent donner une puissance de feu même si vous la frappez directement ou avec un combo d’amitié * L’activation des compétences de connexion est requise |
Réflexion | Magellan (bête divinité) Avi:Robo L / Terminal L / Univa L + Super AGB / AM Vous pouvez contribuer au traitement Zako avec deux tueurs |
Pénétration | Geemon Ishikawa (Dieu bête) Avi:MS / Super AGB / AM + Recovery M / SS Raccourcissement / Soul Steel Friendship Combo peut attaquer plusieurs ennemis La gestion HP est possible avec Recovery M et Soul Steel |
Pénétration | Polaris (divinité des bêtes) Avi:Super AGB / Super AWD / Counter-Attack / Friendship Boost M + ABL / Super SS Combo Bombardment raccourci facilite la production de puissance de feu élevée même chez les poussins |
Réflexion | Andromeda (Dieu bête) Avi:AWP / Am / Mur / faiblesse anti-décélération + ABL / Récupération M / La récupération d’état est utile et la récupération M est utile par des quêtes |
Réflexion | Mahoroba (divinité) Avi:Super ADW / Super MSM / Am Friendship Combo peut viser un large éventail de dégâts |
Pénétration | Gimlet (bête de la divinité) Avi:Super ADW / Magical Jun Boost / All Attribut Resistance connecter:Le combo volant / non-attribuant résistant au poulet est puissant |
Pénétration | Liu Bang (Dieu bête) Avi:Super AGB / Super ADW / AM / VS GB + Drain / barrière / barrière Give vs GB et il est facile de produire une puissance de feu |
Pénétration | Orihime inoue (Dieu bête) Avi:AM / Super LS / State Resist + Super AWP / Mur / Réclération anti-décélération M peut effacer l’ennemi par le mur avec une puissance |
Pénétration | Shinkin α (bête divinité) Avi:AGB / Super ADW / Super AWP / Condition Régiste anormale Il est facile de produire une puissance de feu d’amitié même dans les trains Niwa |
Pénétration | Canon (bête divinité) Avi:AGB / Super AWP / Anti-Décélération Mur / amitié avec faible contre le boss est valable pour le boss |
Rang b | |
Pénétration | Keron (Keronisation Kai) Avi:Super AWD / résistance à l’eau + AGB / Récupération d’État connecter:Le combo d’amitié anti-magique Circle Circle / Super Laser peut soutenir les alliés * L’activation des compétences de connexion est requise |
Réflexion | Genghishan (Beast God Kai) Avi:Super ADW / Am / Résistance à l’eau M connecter:La puissance de feu lorsque la barrière anti-gravité / tueur de poison El tueur est activée est très puissante * L’activation des compétences de connexion est requise |
Réflexion | Bennett (bête divinité) Avi:MSM / Friendship Boost + AGB / SS Charge M facilite la production de puissance d’amitié par boost |
Pénétration | Ruban (rupture de la bête) Avi:AWP / AM / Résistance à l’eau connecter:L’accélération de la résistance à la barrière anti-gravité / non-attribution peut être soutenue par des alliés * L’activation des compétences de connexion est requise |
Pénétration | Munemitsu Mutsu (dieu de la bête) Avi:Magical Circle Boost / Friendship Boost + AWP / Dash Deux capacités de boost ont une puissance de feu d’amitié élevée |
Pénétration | Mikazuki Munechika (divinité) Avi:Le combo d’amitié lorsque les murs MS / AM / anti -anti -anti-décélération sont activés sont utiles pour le traitement de Zako |
Réflexion | Belphegor (bête divinité) Avi:AWP / Water / Water Resistance + Am vs Water l’énergie est élevée |
Pénétration | Nightingale (Beast Deity) Avi:La puissance de feu lors de la frappe de super AGB / Water SS est élevée |
Réflexion | Aménozme (bête divinité) Avi:AGB / AWD + AM / Axe L Gimmick compatible et facile à déplacer |
Réflexion | Éliminer (bête divinité) Avi:Le mur Super AWP / AM / Anti-Décélération peut causer des dégâts avec l’amitié combo |
Pénétration | Sérénade (Dieu bête) Avi:Prise en charge avec MSM / Anti -minal M + AWP / AM Copy and Boost SS |
Pénétration | Hachel (divinité) Avi:L’intoxication murale MSM / anti-décélération est facile à soutenir Mikazuki Munechika |
Party de capture du 38e étage
Gacha Limited Party
Caractère 1 | Caractère 2 | Caractère 3 | Caractère 4 |
---|---|---|---|
Sérénade | Mikazuki Souka | Mikazuki Souka | Mikazuki Souka |
Organisé principalement sur des personnages avec un combo d’amitié qui peut attaquer largement. Empoisonner plusieurs ennemis dans “Serenade’s Poison Flare” et attaquer l’ennemi avec un combo d’amitié de “Mikazuki Munechika”. De plus, si vous n’avez pas de “sérénade”, il est bon de remplacer “Hachel” |
Sur la capture du 38e étage
Étape 1: Faites attention aux lasers du crâne
Procédure de capture de l’étape 1
- Réduire le nombre de zako tout en faisant attention à la marque du crâne
- Briser tout en déverrouillant le poussin
Explication de capture de l’étape 1
Étape 2: Faites attention à l’explosion blanche du démon
Procédure de capture de l’étape 2
- Vaincre un démon sans une marque de crâne
- Réduisez Zako tout en faisant attention aux marques de crâne
- Briser tout en déverrouillant le poussin
Explication de capture de l’étape 2
Étape 3: La priorité est un démon sans crâne
Procédure de capture de l’étape 3
- Vaincre un démon sans une marque de crâne
- Réduisez Zako tout en faisant attention aux marques de crâne
- Briser tout en déverrouillant le poussin
Explication de capture de l’étape 3
Étape 4: Vaincons-nous du démon sous le centre
Modèle d’attaque de Nakatobos
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut à droite (3 tour) | Traverser le laser 6 600 dégâts par corps |
En bas à droite (tour 7) | hachage Environ 7 000 dégâts totaux |
En haut à gauche (2 tours) | Expansion 2 000 dégâts par corps |
En bas à gauche (9 tours) | Explosion vide 4 000 dégâts par corps |
Procédure de capture de l’étape 4
- Vaincre le démon sous le centre
- Vaincre les démons restants tout en faisant attention à la marque du crâne
- Vaincre le démon du boss du milieu
Explication de capture de stade 4
Étape 5: Le bas du Yamatake est le but!
Boss moyen HP | Environ 2 millions |
---|
Modèle d’attaque de Nakatobos
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
Supérieur droit (1 → 7 tours) | Météore Environ 16 000 dégâts totaux |
En bas à droite (2 tours) | Lock -un laser 6 500 dégâts par corps |
En haut à gauche (3 tour) | Traverser le laser 8 000 dégâts par corps |
En bas à gauche (virage 7) | explosion 4 500 dégâts par corps |
Procédure de capture de l’étape 5
- Vaincre le démon
- Vaincre Dokurozako
- Vaincre Yamato Takeru
Explication de la capture de l’étape 5
Modèle d’attaque au 38e étage
Modèle d’attaque de boss
Lieu (nombre de tours) | Attaquer le contenu |
---|---|
En haut à gauche (2 tours) | Lock -Un One -way Laser 4 000 dégâts par corps |
En bas à gauche (3 tour) | [Note] Traverser le laser 3 800 dégâts par corps |
En bas à droite (1 tour) | Météore Environ 19 000 dégâts totaux |
En haut à droite (9 tours) | Lock -Un One -way Laser Dégâts immédiats de la classe de mort |
Capture de boss du 38e étage
Boss 1: La distance entre Zako et le patron qui a déménagé est destiné à
Boss hp | Environ 3,6 millions |
---|
Procédure de capture du boss 1
- Vaincre Zako tout en faisant attention à la marque du crâne
- Vaincre Yamato Takeru dans les 9 tours
Boss 1 Capture Explication
BOSS 2: La priorité est le démon en haut et en bas du boss
Boss hp | Environ 4 millions |
---|
Procédure de capture de boss 2
- Vaincre le démon en haut et en bas de Yamato Takeru
- Vaincre le Zako restant tout en faisant attention à la marque du crâne
- Vaincre Yamato Takeru
Explication de capture de boss 2
BOSS 3: Concentrez-vous sur le patron en utilisant SS!
Boss hp | Environ 5 millions |
---|
Procédure de capture de boss 3
- Utilisez SS pour vous concentrer sur le boss
Boss 3 Capture Explication
Si vous avez un personnage avec un mur mur, vous pouvez l’utiliser dans l’écart entre le “Yamato Takeru” et la paroi inférieure. Dans le cas de SS qui peut impliquer une large zone comme les météores,Si vous détruisez un grand démon, vous pouvez considérablement réduire les dommages causés。
Liens connexes pour la capture de la tour champion
Captures des championnats par sol
[Monst Capture] Expliquez les gadgets et les classements appropriés des personnages au 30e étage du championnat, les points de capture!
2022/06/14 17:42 Monst
table des matières
Tour de champion [30e étage] Détails
Informations sur la quête
Gimmick d’apparence et capacités correspondantes
Le niveau où des mesures sont nécessaires est indiquée dans ★
importance | truc |
---|---|
★★★ | Mur de dégâts |
★★★ | Barrière de gravité |
bloc | |
Mur de guérison | |
Verrouillage de la capacité | |
réanimation | |
Restriction de réflexion | |
Restriction de pénétration | |
Appeler à un ennemi | |
crâne | |
Barrière laser |
Détails du patron
Points de capture
Mesures pour la “barrière de gravité” et le “mur de dégâts”!
Mettons le caractère de la pénétration et de la réflexion
Si possible, il sera stable en ajoutant deux pénétration et réflexion alternativement
Méfiez-vous d’une attaque de mort instantanée!
Un ennemi qui attaque instantanément les attaques sur chaque étape apparaîtra
En particulier, la dernière jauge apparaîtra en grande quantité, alors prenez beaucoup de personnages avec un bon SS basé sur des météores, ou un fort personnage combo d’amitié
Le retard SS qui peut prolonger le virage de la mort est également efficace
Monstre approprié
S | C’est le personnage de Gacha! |
---|---|
Pénétration |
Spirit de Hanano Country Bougainville Barrière super anti-gravité / Muroir anti-damage Super-Damage / Barrier Anti Wind / Gravity Killer M Gauge: volant |
Pénétration |
La seule personne compréhensive kirua Barrière anti-gravité / Tous invalidation de tueur / poison d’attribut Gauge: charge anti-block / ss |
Réflexion |
Devil Laplace de causal Barrière anti-gravité / paroi anti-damage / barrière de barrière de gravité L |
Pénétration |
Le seigneur des enfers qui juge le péché Barrière anti-gravité / paroi anti-damage / tueur de barrière laser Gauge: Anti -block / ss tourne raccourci |
Pénétration |
Rei -ni sainte nuit Senpojin agricultural α Barrière anti-gravité / Mur anti-endommagé / Super Anti-Warp / State Anormal Registry Mur |
Réflexion |
Sainte Épée Excalibur de vraies liens Super anti-warp / barrière / ss se raccourcit |
Pénétration |
Albida, une reine des pirates qui protège le trésor d’un ami Barrière anti-gravité / paroi anti-damage / tueur minéral L / GAUGE GAGNIFICATION Gauge: Anti -block / ss tourne raccourci |
Réflexion |
Lucifer qui apporte de la lumière Mur / barrière super anti-damage ・ Combo d’amitié puissante et SS |
Pénétration |
Oya Yubi Princess Night Tiara qui mène à la lumière Mur anti-damage / Super Anti Wind / All Attribut Resistance M / Super SS Turn Réduction Compétences de connexion: Barrière anti-gravité / Mur Super Anti-Décélération / SS Turn Charge L Conditions: 3 personnages avec différentes races et races |
Pénétration |
Béni avec une fille de bénédiction Abel Barrière anti-gravité / résistance à l’attribut sombre Gauge: Récupération anormale anti-block / statut |
Pénétration |
Dans la princesse Dakki dans le pays Barrière anti-gravité / résistance à l’attribut de tueur de poison / d’attribut léger Gauge: Antiwarp / Soul Steel ・ Combo d’amitié puissante et SS |
Pénétration |
Ceux qui apportent de la lumière Kaworu x Lucifer Barrière synchro / anti-gravité Gauge: Super anti-warp / ss tourne raccourci |
Pénétration |
Ouvrez le futur mana anima Barrière super anti-gravité / Mur Super Anti-Damage Gauge: barrière / acier de l’âme |
Pénétration |
Uriel qui ouvre le ciel avec la lumière de Dieu Barrière anti-gravité / Super Anti -window Compétence de connexion: SUPER ANTI-DAMAGE MUR / Point faible tueur Conditions: deux caractères ou plus avec des attributs différents d’eux-mêmes ou 100 racks ou plus Compétence de connexion: Mur super anti-damage (Conditions: deux caractères ou plus avec des attributs différents d’eux-mêmes ou 100 racks ou plus) |
Réflexion |
Angel Mana d’affection qui apporte l’infini Super Mine Sweeper El / Barrière ・ Combo d’amitié puissante et SS |
Réflexion |
Terrasse de la chance céleste avec la performance de la retraite Barrière anti-gravité / Mur anti-damage / boost d’amitié Gauge: Anti Magic Circle |
Pénétration |
Bonne fille d’été brillante non no α Barrière anti-gravité / Mur anti-damage Gauge: anti-bloc |
Pénétration |
Barrière anti-gravité / mur anti-damage Gauge: Mur antidérélération |
Pénétration |
Accélérateur de formule monst Mine Sweeper / Barrière anti-gravité Gauge: anti-block / |
Pénétration |
Sakae Hika, reine Cléopâtre Barrière super anti-gravité / tueur de poison / arrêt au laser Gauge: Récupération M / Anti Magic Circle |
Pénétration |
Midsummer Sandy Angel Sandale Téléphone α Régénération / Super Barrière anti-gravité Gauge: Mur de récupération M / Anti-décélération |
Réflexion |
Tikara deux pour toutes les pensées pour se rencontrer Le dragueur de mines El / Light Attribut Resistance / Friendship Boost Gauge: Anti -block / ss tourne raccourci |
Réflexion |
Désespoir écraser fille amida Super anti-barrière anti-gravité / Power inférieur d’amitié Gauge: Mur antiblocage / antidérélération |
UN | |
Pénétration |
Soul Rock and Roll Bakumatsu réserve Super anti-damage Mur / Super Laser Stop / Demon King Killer L Gauge: barrière anti-gravité |
Pénétration |
L’empereur magique Napoléon dans un autre monde Barrière anti-gravité / tueur toxique m / Boost d’amitié Gauge: STATER Compétences de connexion: le superfiateur de mines / SS tourne raccourci Conditions: 2 caractères ou plus avec différentes races, ou 100 racks ou plus Compétences de connexion: le superfiateur de mines / SS tourne le raccourci (Conditions: 2 personnages ou plus avec différentes races et races) |
Pénétration |
Espoir et création Salvation Dieu Noé Barrière volant / anti-gravité Gauge: antiwarp |
Réflexion |
Ice Mage Grey Full Buster Super anti-damage Mur / Sceau magique M Gauge: barrière anti-gravité |
Réflexion |
Roaro raijin dieu thor qui sonne la terre Barrière anti-gravité / mur anti-damage / tueur de fée L |
Réflexion |
Nouveau Monde Ikari Shinji Synchro / Anti Magic Jun / Friendship Boost Gauge: Mur super anti-damage Connectez les compétences: barrière anti-gravité Conditions: 1 caractère avec différents types de bataille d’eux-mêmes |
Pénétration |
Le sou de l’âme de l’âme de Glenn Simon & Kamina & Glen Lagan Barrière anti-gravité / anti-vent Gauge: Antiwarp / SS tourne les raccourcis |
Réflexion |
Grand magiciste magique magique Merlin Mur de récupération / anti-décélération Gauge: anti-bloc Connectez les compétences: la barrière anti-gravité / SS raccourcit Conditions: deux caractères ou plus avec une puissance d’attaque de 27 000 ou plus, ou 100 ou plus au total |
Pénétration |
Daikenjin Futsunushi de Shiden Ichiten Barrière anti-gravité / super anti-warp |
Pénétration |
Tenka spirituelle cinq épées Taikyo Taiko Super mine Sweeper / Faiblenness Killer / Gravity Barrier Killer Gauge: barrière anti-gravité |
Pénétration |
Deux souhaits de Shinji & Ray Barrière synchro / super anti-gravité Gauge: Anti Warp / Anti Magic Circle |
Réflexion |
Curius de curieux shift girl pandora Mine Sweeper El / Super Barrière anti-gravité Jauge: drain / barrière |
Pénétration |
Lembrandt de lumière et d’ombre Barrière anti-gravité / Mur |
Réflexion |
Tous coûtent GON SUPER ANTI-DAMAGE MUR / TOUT RÉSISTANCE D’ATTRIBUT Gauge: Anti Magic Circle / Bottom Power M |
Réflexion |
Héros légendaire Robin Hood Mine Sweeper M / Super Barrière anti-gravité |
Réflexion |
Table ronde immortelle King King Arthur Barrière anti-gravité / Mur anti-damage Gauge: Antiwarp / ss tourne raccourci |
Réflexion |
Demon King Ricol dans la bataille décisive Arrêt anti-vent / laser Gauge: Anti -block / Demon King Killer L |
Pénétration |
Un autre monde Barrière de barrière anti-gravité / tueur de barrière de gravité Compétences de connexion: Mine Sweeper M / SS fait un raccourcissement Conditions: deux personnages ou plus avec des types de bataille différents d’eux-mêmes |
Pénétration |
Capitaine Coral de Shiraiki Yuri Super mine Sweeper / Anti-Gravité Barrière / Sceau de bête d’oiseau M M Gauge: Dash |
Pénétration |
Protégez des machines d’étoile en mer et en acier nanami Antiwarp / ss Turn Accelerator Gauge: Anti Magic Circle / Light Attribut Killer Compétence de connexion: barrière super anti-gravité Conditions: deux personnages ou plus avec des races différentes ou des batailles différentes d’eux-mêmes |
Pénétration |
Les nobles dix commandements du Saint Stick Athons Rod Barrière anti-gravité / barrière Gauge: anti-block / |
Réflexion |
Ceux qui invitent à de beaux rêves succubus Vol / tueur sous-humain Gauge: barrière anti-gravité |
Pénétration |
Espace sombre grand gouttière ieyasu tokugawa Mine Sweeper El / Super Barrière anti-gravité |
Pénétration |
Ono Komachi qui tourne la chanson Barrière / drain anti-gravité Gauge: tueur anti-bloc / poison |
Pénétration |
Tenma Changshin Enfants magiques enroulez Dieu Raijin Mur anti-damage / super anti-warp |
Réflexion |
Sept Galaxy Grands Pirates de mer Sindbad Barrière anti-gravité / Mur anti-damage |
Réflexion |
Transcendance de la limite Barrière volant / anti-gravité / Super Anti -Wind Gauge: Anti -block / ss tourne raccourci |
Pénétration |
Sailor Moon of Warrior of Love and Justice Barrière anti-gravité / Mur anti-damage Gauge: la récupération / SS tourne raccourci |
Réflexion |
Joyeux commerce marchand Grabber Barrière anti-gravité / mur anti-damage |
Pénétration |
Anniversaire Angel Ramiel Barrière anti-gravité / mur anti-damage |
Pénétration |
Reine absolue Alice dans le pays miroir Récupération M / Mur Super Anti-Damage Gauge: STATER |
B | |
Réflexion |
Colonne d’eau tomioka yoshiro Barrière super anti-gravité / cercle anti magique Gauge: anti-bloc |
Réflexion |
Le père de Gon Jin Barrière super anti-gravité Gauge: Mur anti-damage / puissance inférieure |
Réflexion |
Oya Yubi Princess Night Tiara Barrière anti-gravité / tous résistance d’attribut m Gauge: Mur antidécarré / Mur antidérélération |
Réflexion |
L’enfant du dieu suprême, le dieu de la guerre est Mine Sweeper M / Light Attribut Resistance Gauge: Barrier anti-gravité / dieu tueur M |
Réflexion |
Belzebub, le roi de Noble Makai Barrière anti-gravité / sceau magique / barrière laser Gauge: Mur anti-damage |
Pénétration |
Lampe éblouissante Holy Angel Nightingale Super anti-barrière anti-gravité / tueur d’attribut d’eau |
Pénétration |
Hakushi inuzuka nobuno de Takashi Barrière anti-gravité / résistance à l’attribut sombre Gauge: Mur / SS anti-damage tourne le raccourci |
Réflexion |
兇 Strong meurto jekyll & cache Barrière anti-gravité / Super Anti-Damage Mur / Friendship Boost Gauge: Anti Magic Circle / SS Turn Shortening |
Pénétration |
Immortel Shinobu Ishikawa Goemon Barrière anti-gravité / cercle anti-magique Gauge: la récupération m / ss tourne raccourci |
Pénétration |
Gwangmyutsu Gwangmyutsu God Apollo Mine Sweeper L / Super Anti-Gravité Barrière |
Pénétration |
Alchimiste de flamme Roy Mustang Barrière anti-gravité Gauge: Mur anti-damage |
S | C’est le personnage de l’événement! |
---|---|
Pénétration |
Ceux qui sont contre eux-mêmes anti-thèse Anti Magic Jun / Faiblenness Killer Gauge: Super Budly Wall / SS tourne le shortening |
Pénétration |
Paraizo Eden de Sacred Mur antidamatif Gauge: barrière anti-gravité ・ Vous pouvez tirer des SS de feu élevé en 16 tours |
UN | |
Réflexion |
Dainichi Daiho Fudo Myo King Mur anti-carrier / anti-bad Gauge: Dash ・ Si vous le placez sur la ligne verticale du boss dans la dernière jauge, vous pouvez faire beaucoup de dégâts avec SS |
Réflexion |
Fire Ragnarok de la fin Résistance à la barrière anti-gravité / en bois d’attribut en bois Gauge: Mur anti-damage ・ Il est facile de se transformer en petit poisson ou boss avec un SS unique qui glisse à travers le mur |
Pénétration |
Agravein du chevalier de l’impérial ressentie Barrière de gravité tueur m |
Pénétration |
PDG cool Locomoko Barrière anti-gravité Gauge: Anti Magic Circle |
Réflexion |
Une et unique existence merem Barrière anti-gravité (rack) / revue Gauge: Flying / Counter Killer |
B | |
Pénétration |
Koyuki Fan Club no.001 Mine Sweeper / Anti Magic Circle Gauge: barrière anti-gravité |
Réflexion |
Contre-rendu a ninayu et d’autres Anti-warp / barrière Gauge: Barrière super réfringé / acier de l’âme |
Pénétration |
L’homme le plus dangereux Shinsuke Takasugi Mine Sweeper M / Laser Stop Gauge: Anti-Carrier / SS tourne raccourci ・ Dandelion SS est puissant |
Pénétration |
Symbole du mal pour tous Combo anti-warp / amitié x 2 Gauge: Mur anti-carrier / anti-bad |
Pénétration |
Holy Night Idol Carol Vol Gauge: barrière anti-gravité ・ Le mur de guérison SS est utile pour pincer |
Réflexion |
Directeur d’Oedo Sahakasu Tokugawa Tsunayoshi Mur antidamatif Gauge: barrière anti-gravité ・ Meteor SS est utile pour manipuler les petits poissons dans la dernière jauge |
Réflexion |
Doji Musume Love League Mur antidamatif Gauge: Barrière anti-gravité / puissance inférieure ・ Support gimmique |
Tour de champion [30e étage] (Small Fish Battle) Capture
Étape 1: Notez que les petits poissons avec un attribut de feu ont une attaque de classe de mort instantanée
1:Vaincre les 3 petits poissons en dessous
2:Vaincre 2 petits poissons au milieu
3:Vaincre 3 petits poissons sur la rangée supérieure
Remettons votre allié petit à petit tout en battant l’ennemi. Il est préférable d’être près de la paroi supérieure lorsque vous brisez la scène
Étape 2: ne descendz pas en dessous du boss
1:Déplacez-vous sur l’écran dans 4 tours
2:Évitez les attaques de boss (mitrailleuses)
3:Vaincre le boss (* dans 13)
S’il est difficile de s’échapper, à l’inverse, si vous vous échappez à la paroi inférieure, la balle de la mitrailleuse sera dispersée et les dégâts seront réduits
Étape 3: Priorité du traitement des petits poissons
1:Vaincre les restrictions réfléchissantes et les restrictions de pénétration
2:Vaincre le boss (* dans les 9 tours)
Il est difficile d’attaquer le boss et attaquera chaque tour, alors battons donc toutes les “restrictions de réflexion” et les “restrictions de pénétration”
Le boss déclenche une attaque de mort instantanée sur 9 tours, alors il le bat d’ici là
Étape 4: Priorité de la limite de réflexion ci-dessous
1:Vaincre les restrictions de réflexion de deux corps
2:Vaincre le boss (* dans les 11 tours)
Les restrictions de réflexion inférieures ont verrouillé les capacités après 3 tours, il est donc gênant, alors battez-les avec la plus haute priorité
Si vous le battez, il sera gauche et à droiteMur de dégâtsParce qu’il est déployé, les personnages qui n’ont pas de “mur anti-damage” doivent être prudents
Le patronLe laser croisé après 4 tours est une puissance de feu élevéeDonc sois prudent. Faites attention de ne pas le placer de haut en bas du patron
Étape 5: Dangereux si vous ne battez pas en un seul tour!
1:Vaincre la tortue en un tour
Étape 6: Veillez à ne pas briser le visage à gauche du boss
1:Vaincre les deux enfants jaunes (à moins de 6 tours)
2:Vaincre les petits poissons restants
3:Vaincre le boss
Après avoir vaincu les petits poissons,Ne dispersez pas le masque gaucheAttaquez le boss. Si vous cassez un masque, il faudra 40 000 dégâts
Le boss déclenche une “attaque en mouvement” en 7 tours en bas à droite. Si vous le pressez, il sera paralysé,Il peut être évité s’il est situé dans la moitié inférieure de l’écranest
Après avoir passé l’attaque, vous pouvez vaincre le boss en toute sécurité
Étape 7: Vaincons Fudo Myo King en haut à droite dès que possible
1:Vaincre Fudo Myo King en haut à droite
2:Vaincre 2 petits poissons bête
3:Vaincre Fudo Myo King en bas à gauche (* dans les 9 tours)
Tour de champion [30e étage] (Boss Battle) Capture
BOSS 1: Vaincre 4 petits poissons avec la plus haute priorité
1:Vaincre 4 petits poissons avec la priorité la plus élevée (* La priorité est celles avec un petit nombre en bas à droite)
2:Fenrir apparaîtra après 3 tours, alors vaincuez-le (dans les 5 tours)
3:Lorsque vous battez Fenrir, vous vous concentrerez et vaincrez le Babel qui apparaît (dans les 11 tours)
Tout d’abord, battez tous les petits poissons. Vous pouvez utiliser un coup de frappe si vous ne pouvez pas le vaincre car vous libérerez une classe de mort instantanée dans le numéro de droite en bas
Après trois tours, Fenrir est convoqué ci-dessus, mais il sera vaincu par le numéro supérieur droit (5 tours), il sera donc vaincu d’ici là
Le HP est d’environ 1,5 million, alors coupez-le avec un combo d’amitié ou une attaque de faiblesse
Dans la même position lorsqu’il est détruit FenrirBabel apparaîtFaire. Utilisez les coups de frappe restants pour attaquer
HP est partagé dans les Babels supérieurs et inférieurs, alors sachez que vous visez le sommet tout en appliquant un combo d’amitié aux deux